七雄争霸抽奖 七雄争霸抽奖概率
1.活跃度抽奖(不确定*很大,几率也比较小) 2.农场砸蛋(几率较大,但是受小鸡等级限制,卡片所属系列不同,其奖励也不尽相同) 3.过关斩将(100*的几率获得,当然,如果你的卡箱已满,即不可获得,通过不同的关卡可获得不同系列的卡片) 5.抗击匈奴(100*获得,全盟人员均可在抗击匈奴结束后前往该页面领取) 七雄争霸的玩家们,今天誓言给大家带来的如何快速增加的方法
1、《七雄争霸》完全攻略一(初期必备待续)
2、日期:2010-10-25作者:泡泡玩转载来源:
3、到了4级城,你就会徘徊了,犹豫建造什么分城,别犹豫了,直接建造粮镇,你得准备好随机迁城或者高级迁城,到了4级城意味你已经成年,你的以前行为不在受到TX的保护那是相当危险的。对比两个号,我的一个分城是军政,我的另一个号**个分城是粮镇,时间一样,但排名却相差很多。战力基本一样。繁荣也是威慑敌人的一个手段哦。首先建粮镇,没什么不好,反而有很多优势,1,粮镇里有祭坛,你可以每天领取祭坛经验喂饱武将,武将升级快战力一样也快,比先开军镇差不了多少。2,大家都是同一时间玩所以实力都差不多,除非你遇到强大的RMB玩家,否则任何你都攻不进你那厚厚的城防,PS:如果你是弱智,被人一直轮一直消耗城防都不飞的话我也没办法。3,建造速度提高,不要小看那一分二分,累计下来你就比军镇全武力点的多了很多时间。4,资源的产量提成,把多的资源捐献联盟换取的贡献更高,到后期需要买联盟兵种的时候你就知道贡献是多麽的可爱。建议学宫出来之前出3军1粮,那些说什么全军全粮的个人感觉都是P话。再此说说全军全粮的弊端,1,全军固然武力相当的强悍,但是资源永远是跟不上的,可偷,可抢……想的太天真,强大的4阶兵就需要90铜币一个,你重楼,声望任务,不需要消耗兵力?联盟郡城战打一次可以说至少消耗你一半的兵力以上,除非你联盟的对手是250,没实力去和你们抢城,抢是世界上来钱*多的方法也是*快的方法,但是你只有祈福上帝保佑你运气好,能够长期遇到羊。偷,偷是世界上资源*多*快的积累方法,但是你的君主等级就等着落后别人一大截吧。我的两个号,现在都是2军1粮,每天都是抢满10次。每次基本都在40W到80W不等,我都不够用,你全军能够用?全粮镇的固然钱和资源都相当的彪悍,忘了你的武将升级的也蛮高蛮快的嘛,但是你如果是非RMB玩家,你永远是军镇眼里的羊,任何联盟群里都在讨论什么时候去轮你。就算你是RMB玩家,你把战力砸上来,你比军镇玩家多烧了多少钱,遇到RMB军镇玩家你照样是羊,不折不扣的羊,永远的羊!!!4级到6级其实很快的,到了6级再发展军镇是不会迟的,点卷准备好,到8级该用点卷了。2个天工图哦。
4、今天就先写到这里,后续还要继续给新手们整理。攻略2,攻略3。
1、封邑特色建筑:司徒署、祭坛、工坊、角楼、地窖民居
2、军镇特色建筑:司马署、操练场、哨塔、炼丹炉、行营军营
3、司徒署:每提升**,君主政治增加1点
4、祭坛:通过祭祀获得武将经验,存放于武将经验池,等级越高每日可祭祀的次数越多
5、工坊:增加资源基础产量、资源仓库容量(不包括铜币)
6、角楼:增加城墙耐久、城防空间(可以存放更多的城防器械)
7、地窖:保护一部分资源,免受其他玩家的抢夺
8、民居:增加人口上限(人口越多,铜币产量越高)
9、司马署:每提升**,君主武力增加1点
10、操练场:增加武将统率值,每级增加20点
11、炼丹炉:增加医馆可存放的膏*上限(这就是上面说到的,无需担心后期膏*不足的原因)
12、哨塔:增加一支**守城部队,拥有**的四围属*与统率值,但不受操练场影响。
13、行营:增加屯兵上限(预备役兵)
14、军营:增加新兵总量上限,提升新兵增加速度
15、想轰轰烈烈战斗的,建议全军镇。
16、想低调轻松休闲的,建议1封3军或2封2军。
17、(这里只是建议,请仔细参考下列数据再慎重选择封邑)
18、还是上面那句话:在这个弱肉强食、适者生存的七雄游戏世界里,武力才是王道。
19、因此封邑所侧重的防守体系已经被大部分玩家所摒弃,而军镇的强大战斗体系越来越成为主流。
20、军镇哨塔的存在,使得封邑的防御优势显得不是那么突出。
21、**的优点就是提高了些许软实力,但那也只能是让一只羊披上一层更厚的羊皮,来抵御饿狼的利齿。
22、司马署:所增加的武力是不容质疑的,每加一点,就可以感受到战斗力实实在在的增加。
23、操练场:满级操练场可以为每个武将增加600点统率值,4个军镇就增加2400点统率值,一个阵型5个武将,可以增加12000的带兵数,强大不强大已经不需要解释了。
24、炼丹炉:目前来说,有了它,完全不用担心武将的健康问题。(前提是2个军镇以上)
25、哨塔:如果是4军镇的话,那么哨塔所带来的那一支**守城部队可以媲美主阵型武将队了。
26、行营:作用还是挺大的,4军镇满级行营所增加12万预备役兵,**是持久战争的利器。
27、军营:开篇所说的15民房5军营,就是因为有了军镇的存在,所以不必担心新兵的问题。
28、(军镇的所有辅助建筑都可以为你省下不少的RMB开支,所以必须全建。而军营增加的新兵产量是**够的,不必担心)
29、司徒署:增加政治作用不是那么明显,1个封邑才30点而已。封邑建多了,军镇少更杯具。
30、祭坛:封邑**能还算可以的辅助建筑了,为中期培养低级武将提供了很好的条件。但对于后期动辄上百万的经验来说,实在是杯水车薪。
31、工坊:增加的资源产量是比较可观的。但稍稍花那么一点行动力的话,资源是**不缺的。
32、角楼:非常高的城防耐久,再加上密密麻麻的城防器械,会让攻城者非常蛋疼。大家对于2封邑以上的城池应该深有体会。
33、地窖:它的存在只想告诉你,你会是一只羊。。请保护好你的财产。开个玩笑哈。不过地窖的作用确实不大。被攻打时只要资源全捐联盟,完事之后再巡视几个农场,便可无忧矣。
34、民居:可以说是封邑带来的*好产物。七雄里什么资源都不缺,**缺的就是铜币,拥有1—2个封邑可以使你在后期不至于太拮据。
35、(大号地窖可以不建,这样可以多1个产钱民居。肥羊小号只建工坊,其他全部民居)
36、全军镇比较明显的缺点就是铜币产量非常低,并且新版本中,郡城不再增加铜币产量,造成原本就窘迫的经济雪上加霜。
37、所以,想玩的轰轰烈烈就必须勤练小号。
38、(低级号有自动删号功能,况且没有哪个玩家会老老实实的被你当羊打,有时候还会得不偿失。)
39、建议:冲动型玩家练4个肥羊小号,低调型玩家练3个,本分型玩家练2个。
40、新版本中封邑角楼所增加的城墙耐久不可谓不强大,使得封邑玩家不再那么脆弱了。
41、战斗力相差不大的话,想要攻克封邑玩家的城池是非常困难的,并且攻城者自身损耗巨大。
42、**的缺点就是城防器械补给太慢。
43、但角楼的加强也仅仅是加强了防守,进攻*没有多大的改观。
44、目前来说:军镇为进攻型分城,封邑为防守型分城。
好了,关于七雄争霸攻略和七雄争霸攻略前期武将阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1.活跃度抽奖(不确定*很大,几率也比较小) 2.农场砸蛋(几率较大,但是受小鸡等级限制,卡片所属系列不同,其奖励也不尽相同) 3.过关斩将(100*的几率获得,当然,如果你的卡箱已满,即不可获得,通过不同的关卡可获得不同系列的卡片) 5.抗击匈奴(100*获得,全盟人员均可在抗击匈奴结束后前往该页面领取) 七雄争霸的玩家们,今天誓言给大家带来的如何快速增加的方法
*格:谨慎或冷静谨慎火系+2林系+5冷静火系+5林系+2。 主修技能:林系技能轻身术或屠林诀。 *格:冷静火系+5林系+2器械攻击是**的**,所以只选冷静,其他*格抛弃。 主修技能:山系,步将就是以防御为主。 *格:勇猛风系+2山系+5冷静火+5林+2。 主修技能:车将就是以防御为主,体能超高,让车将充当MT的。*格勇猛,主修山系。如果想要攻击输出车*格就选冷静,技能以火系的加伤害为主
1、在七雄争霸手游中,我们通过发展自己的城市,增加势力范围,培养*挡一面的武将,很多小伙伴玩手游不想氪金,不氪金要怎么玩呢?今天我就为大家带来零氪玩家玩法经验,希望对大家有所帮助。 2、金将的出现,完全是为了武将由低到高的平稳过渡。让人更好的发展,和橙将有情缘也是为了让玩家换将平稳过渡。橙将和金将加成是20,橙将和橙将的之间加成一样的都是20,而金将和金将之间的是25。如图
1、问题一:七雄争霸羊号主城和分城该怎么建,求详细指导羊号主城先建满民居再建军营 2、分城得看请况,如果你大号是和平发展不到处打架订话就不需要地窖和祭坛。 3、问题二:七雄争霸,羊号怎么养。详细一点。谢谢养羊号是很讲究的之前几位说的主城建15个民居这点我不同意因为没有军营到时你想点屯田都点不了我建议主城15军营盯城全建封邑俗称
风、火、山,必学,林系弓将学轻身术,器将学强身术 弓将的技能优先升级轻身术、其次是山系,下来是火系,*后风系。风系为什么放在*后?因为技能效果太次了。器将,作为二线的部队,毫无疑问的,是作为火力输出存在的。所以攻击,才是器将的任务。所以器将主修火系、次修林系的强身术,接着是山系(排在风系之前,是因为器将也有可能受到对方的攻击,所以第三修山系也是为了减少自已的战损)
1、在七雄争霸中选择武将,需要考虑多个因素,以确保选出的是**武将。 2、首先,要查看武将的基础属*,包括武力、智力、政治和魅力等。这些属*将直接影响武将的战斗能力和辅助能力。一般来说,武力高的武将适合担任前锋,智力高的武将适合担任军师,政治和魅力高的武将则适合担任内政和外交官职。通过根据武将的基础属*来分配职位,可以*大化武将的能力。 3、其次,要考虑武将的技能和特长
1、勇士。推荐*格所有。这个职业强悍不需要解释,所以的都适合。 2、步将。推荐*格冷静。其次谨慎,选择其他的*少要少20多点属*。 3、弓将。推荐*格果敢。果敢加攻加敏*适合弓将。 4、骑将。推荐*格勇猛。其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。 5、技师。推荐*格勇猛。技师主要是攻击,果敢*好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击,勇猛单加一样。 6、车将,推荐*格谨慎,车兵体力**,防御也不错
1、关于属*:你举的2个*端假设,只是过程不同,*终结果是一样的。升到60级时,成长都是9的话,属*值完全一样。 2、关于成长:成长值肯定是越早越好,越早升成长,你的武将单挑和战力会越早提升。相应的,你过楼、过关、攻城,都会比你*后升成长要爽得多,9和6成长值完全不是一回事,差别相当大。 建议:只要有机会增加成长,就立即行动,越早越好。 试过就明白了,O(∩_∩)O,好好享受游戏吧~~~ 1
1、防步*格勇猛宝石-体**(敏加闪避)技能优先山系其次林系(根据个人武将选择防御还是闪避我优先选的防御)接着风系*后火系 2、弓①*格谨慎宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先林系(根据个人武将选择爆击或敏捷我优选敏捷)其次火系接着风系或山系 3、弓②*格冷静宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先火系(虽然没有器那样显得好,但弓必竟敢还是进攻型的
1、在七雄争霸中选择武将,需要考虑多个因素,以确保选出的是**武将。 2、首先,要查看武将的基础属*,包括武力、智力、政治和魅力等。这些属*将直接影响武将的战斗能力和辅助能力。一般来说,武力高的武将适合担任前锋,智力高的武将适合担任军师,政治和魅力高的武将则适合担任内政和外交官职。通过根据武将的基础属*来分配职位,可以*大化武将的能力。 3、其次,要考虑武将的技能和特长