toc掉落 toc掉落装等
1、2号:兽人剜骨短刀(匕首)、巡界指环 2、3号:夺日者**护腕、被遗忘者的复仇(饰品) 3、4号:天罚(匕首)、流影甲胄、大口径燧石火枪(远程武器) 4、5号:遗忘刻骨者(剑)、黑棘战锤(锤)、冰锋(斧)、暗喉之弩(远程武器)、雪山强盗护肩 5、大概就这些。另外我是部落,所以我只记得部落对应的东西,联盟的可能名字不一样,但都是对应的,就是这些东西。 25人TOC是3.22末期的一个本
1、TOC=十字军试炼。普通的TOC简单的很。
2、如果你是防骑 4600GS.满BUFF 4W血,防御等级541,三围主要看装备。就可以去T了。
3、1号BOSS 3个阶段,一开始是个猛犸人,2层-3层换T,换T知道不,嘲讽一下就可以了。然后T的事就是 DEBUFF 2-3层换个T就可以了。二阶段双虫,你看你是拉什么虫的, MT的话,注意拉好自己的虫就可以了,还有注意地上的*圈,一般是会移动的虫会放*圈,不会动的虫会喷*,中*的人去找身上有火烧的人。然后没什么可以注意的了,只要DPS快,很简单。三阶段叫个圣骑士开个冰抗光环,T就好好拉住,不要靠着墙,让他把你打飞,然后躲好撞就可以了,有人被撞就开技能抗住。
4、2号BOSS有2种火,蓝色的火往外跑,红色的火往里跑,中火的人都刷下血,中红色的火的人要多刷点血(PT的刷个2-3W已经够了,就个NQ刷个大的,就差不多了),然后就是BOSS会放技能,出**和地狱火,一般是2T拉,拉住**往BOSS身边靠,打不打是DPS是事,你只管拉,出地狱火尽量拉离人群。身为MT差不多没什么注意的了
5、3号BOSS,多控制下团长叫你控制的怪,什么晕啊,嘲讽啊。这些能用就用。灵活*大。
6、4号BOSS,能躲球就躲下,然后没什么注意的。DPS猛压。注意开下技能。
7、5号BOSS,相当的复杂,1T就是拉住BOSS,不要被二阶段的小白虫打到你,2T就拉中虫,尽量拉到冰上,不要让他潜地,10PTTOC貌似就出1只中虫,所以不难,冰在哪个位置,那是你们团的事了,反正就是拉到冰上,打不打是你们DPS的事,你只管拉,然后二阶段和1T一样,不要被小白虫打。
8、基本身为MT就是这些要注意的了,其他的都是团长和DPS,**的事。你只需要把自己的事做好就可以了。还有就是不要被OT,老1(1)除外,要换T。
团队配置大众化2坦6补17DPS. TOC25H 1王:正如很多攻略上说的,这只王可是算一只装备鉴定王,对DPS有一定要求,现在外面的TOC普通X团都是对DPS有一定要求的,低于XX不分等等。所以我觉得做为野X团,找到DPS完全合格的人实在不难,外面强力的孤*的DPS那是相当的多阿...虽然我开任何团从来不喊啥DPS低于多少不分的,我觉得这样团队队员可能为了DPS达标而不去完成自己应该做的事,比如5王P2不打*DPS,简直就是悲剧。 P1阶段,设计的难点有3:倒坦,燃烧弹,DPS不足进P2. a.牧师的飘浮术可以完全解决燃烧**来的威胁,要记得的一点就是远程漂浮术消失后,请记得补,我通常安排牧师补团队,顺带快速补飘浮。 b.然后就是狗头人的问题,每只80万左右的HP,4只就是320万左右,这部分其实应该算1王的HP的,我的建议是,对于补师身上的狗头人,尤其奶骑这种,迅速跑到近战身后,所有DPS集火迅速击杀;对于远程DPS身上的尤其法系的,所有远程DPS帮集火,对于近战身上的,先扛住。这里如何取舍取决于团队整体DPS实力,大众化的选择就是留1近战身上的狗头人不杀,等P1王倒后再解决。 c.倒坦的问题,全身基本245满buff51000以上的坦克我觉的在1王这里完全是合格的,那啥很多攻略说瞬间1秒不到50000+直接秒的这样的情况也有,但是不是很多,主要出现在3,4只狗全部出现在场上之后(每只增加15*伤害),这时候坦克掉血就比较**了,但是在各种减伤技能的使用下,这个问题也不算很难。穿刺几次换坦,我们团是3-4次,有一个小技巧就是**次坦王的坦克可以多吃几层,那时候王没有小狗头人的buff,伤害平平,可以多吃,然后另一坦换坦的时机要把握好,因为这个时候你身上是没有debuff的,比如你们坦克*限是吃5层,那你在第6层刚打上去立刻换,就可以多争取一些时间。如果坦克装备稍弱的,可以用3坦战术,第3穿刺打上立刻换,也很安全,主补换目标要稍微快一点。再不行坦克身上绑灵魂石,P1倒了再站,起来立刻补Buff,问题也不大。 P2阶段,我这边介绍的战术是硬杀啦,现在坦克装备都起来了,先*后火硬杀完全OK。同样有2坦和3坦战术,先说2坦的,和普通25人几乎没有区别,先*后火**,就是剩余火虫的时候加大对坦的**,这里不存在直接秒的危险,所以补好就OK,危及时候用技能撑一下。3坦战术是啥呢?就是火虫用2坦,当一个坦克身上有了火之后,另一嘲讽过去,有火的坦克冲到人群里帮烧身上有*的人,用哪一种看大家团队情况,都很好用。那要谈一下p2王的杀招,就是2虫**次钻地然后上来,这时候火虫是非常危险的,为啥?他的火是随机喷的,对于有大量**呆,缺乏安全感的团员的团队是非常危险的。为啥?首先缺乏安全感的童鞋喜欢抱团站,近战远程都有,这也就算了,一团火过来,配合**呆,直接就导致群倒...这里两个对策,无论杀*还是火虫,都请近战和坦呈三角站位,啥叫三角站位不知道?Naxx老克打过没?远程尽量分散一点,近战组如果中火请迅速开保命减伤等技能,并且迅速散开等血量稳定了再上。 P3阶段,没啥特别的,已经被nerf了不少的样子,注意践踏之前团队的HP要维持在一高位。不然践踏减员才是*大的悲剧。然后**重要的就是不要被撞到啦,被撞会有两大损失一个减员,一个就是失去了双倍DPS的时间,如果**次被撞,那估计DPS一定不够,如果是2,3次被撞,还有希望过。另外一个提醒一下,一般王会在第4次践踏左右的时间狂暴,那在践踏之前和之后狂暴差别很大的,践踏之前狂暴,那一下践踏没有冰箱无敌,盗贼把握时间用消失,几乎是全倒;如果第4次践踏之后狂暴,恭喜你们*到了,闪好,王一样会撞晕,你一样可以双倍DPS之。所以无论之前还是之后,记得能存活下来,继续跑好不要被撞,依旧有希望过,不要放弃。 TOC25H 2王:没啥好说的,便当中的便当,导致团队过不去的一般4个因素: a.门打太慢,2个女妖甚至3个...这个没啥好说的,提高反应和暴发DPS,不要以为出2个还是可以打吗,没错,但是带来的DPS的损失和团队的压力已经累计在那了。同样问题还有火山,这里介绍小技巧请所有远程和近战DPS做宏:/目標虛空傳送門/目標煉獄火山以上已经切换成繁体中文输入,直接copy使用之,贴心吧...打门的时候,只要UI或者RL提示门出现了,点一下以上宏,目标立刻可以切换到门,**的提高找不到门等**呆众的战斗力哦。无论女妖还是地域火门都点以上宏一下即可。 b.死于3个地狱火的专业群喷之下。这个需要团队整体移动,地狱火不吃控制的,所以它滚过来喷你,那不是ST没有控好,而是没有办法,所以如果近战区域有,MT迅速拉开,近战跟着跑,在附近没有喷人状态的地狱火记得过去踩它几脚,远程全力打地狱火,这里建议ST标记一个你认为仇恨稳固的地狱火,然后远程集火,效率高。所有职业,除了ST,遇到专业喷子,请勿对喷,跑之。 c.悲剧串烧*。这个也无须多讲,王身上的虚空威能,请**时间搞在5层以下,不然一个串烧出来*容易减员,请注意站位分散和驱散偷取及时。 d.*重要的放*后,焚化血肉,在10普通,10英雄,25普通,焚化血肉爆个几次问题都不大,25H爆一次就准备re吧。刷好... TOC25H 3王:这个组合太多没有啥固定战术,当然我个人认为我对3王的战术应变能力算非常强了,及时团队职业组合不是很容易,也能轻松应付,简直就是TOC 3王克星啊~~~比如这CD我们团2DK,1盗贼,那我分身参加的另一团4DK,3盗贼(我是其中*VIP的盗贼,战斗结束我承受伤害630000,全场负责主攻,打断),结果是我们灭2次,他们14次,遇到的组合是:补萨,奶牧,树德,惩戒,盗贼,猎人,DK,战士,暗牧,法师,2团一样的组合哟。你们也许会问,2DK,1盗贼,能搞定这**5兄弟?答案就是我们花费了2次差不多了,其实不是这种OX的组合,换个其他的,或者我们多一个DK主力参加,前几个CD都是1次过25H3号。原因显而易见,3王克星~~~其实真实原因我们团斗士比较多,没头衔有斗士水平的更多,所以在我战术制订下都是**完成...这里给几个单*职业的应对方法: a.奶骑,这个**好控的**职业之一,通常可安排防战,盗贼等职业搞定之; b.奶牧,仅次于奶骑的弱势补,同样防战,盗贼伺候之,不行法师+术士也可; C.奶德,术士搞定之。如果25人没有术士?放**个杀吧... d.奶萨,比较OX的一个补,一般控制职业够多的时候,先杀**,建议优先集火但是如果控制不够比如本CD我们的团,才2DK,1盗贼,也可以考虑让法术德混合控制,或者就是防战,盗贼等伺候之,先杀DPS; e.惩戒,**OX的东西,DK风筝之,但是保险起见,配合一德吹风或者恐惧等,比如自由在身,*好吹起.击杀优先级高; f.猎人,**XO的东西,虽然我以**身份打入过不少团队,发现及时到目前为止,都没有看过比我这边更有效率的控制办法,请各位童鞋听好,我们团安排盗贼控制之,对,你没有看错,盗贼的作用不是说有羊,恐,吹等**控制力,但是猎人*大的威胁是啥?是他的远程火力强大火力,不能被风筝等。那盗贼的作用就是限制其火力,偷袭,*击,凿击,缴械,致盲,广大童鞋可以算算,这些用上去,一个盗贼就能让一个猎人熄火多久?配合一个小德的吹风或者法师羊,**简单。当然猎人也是击杀优先级很高的职业之一,在盗贼全技能控制下,**可以省出击杀**的那个时间,然后来搞猎人; g.增强萨,**XXOO的东西,优先级非常高,优先搞定他也可省去广大童鞋饱受SM哥哥的棍子之苦啊.控制职业推荐DK风筝,配合吹风缠绕,反正这个职业活不太久; h.战士,DK,盗贼:近战必出3兄弟,通常团队3DK伺候他们,配合其他吹,羊,绑,缠等,被接近赶快跑,其中盗贼,战士威胁稍大,一个暗影步一个冲锋拦截,**时间跑开还不算太致命。优先级都是中等。 i.远程系列之前猎人说过了,比较危险,其余就是术士,暗牧,法师。不要小看25H中术士和暗牧的火力,他们的DOT伤害可以说**于无形,看上去似乎不如肌肉男那样直接致命,但是他们的DOt带来的压力是非常大的,请防御驱散系补快速驱散,一定要记得,驱散比补更加有效率。其中法师任何情况下,无视之,优先级**。(同为法师被人这样无视泪流满面阿...)以上各职业的应对介绍,然后说下几个注意点,首先,整场战斗时间比较长,那控制技能不是用2,3次就OK的,是持续,3次免疫了,那等CD时间,到了继续用.还有**目标的控制技能CD时间内就可对第二目标使用你的控制技能,也就是说,1人可以控2,3人啊,每个NPC都安排1个控制,对方10个人你都去控制了谁去DPS?所以通常我安排一个辅助控制职业的人去做2项辅助控制的事,比如辅助恐惧战士的术士,恐惧2次后就转DK恐惧2次,2次后CD没到就去恐法师,CD结束了,回来继续恐战士这样一个循环比较有效。其次再强调被近战靠近或被打,请优先跑开,不要傻站那DPS或者补,不然死掉要喷的,神仙都救不了你;*后请任何时候都注意力集中,不要顺利**对方一个补后沾沾自喜,可能团队迅速会崩溃;对于本方坦克职业如何处理,坦DK和坦战VIP,坦D还Ok,坦骑作用比较有限,可以冲锋陷阵当沙包(持续的做某一近战职业的仇恨,你会发现自我价值的);各职业的技能要*练应用,比如奶骑童鞋的保护和自由,奶德的吹风缠绕,坦战的群恐,其他BOSS不用,这里可要多用用哟。 TOC25H 4王:自从update了一下战术之后,这一战成为仅次于2王的难度。能够过1王的DPS,都可比较自如的放翻这王,之前有限制不能上youtube害我看不到,自己摸索猜测加尝试通过各种途径找到了便当打法。(NGA副本区那篇PUG打法其实不对的)。站位如图(不是我偷工减料,借用别人的模板,自己画了下,图糙理不糙阿,凑或看吧),两坦MT黑色星星和ST白色星星分别拉白色王和黑色王于红X的位置,DPS和补分两波分别吃黑白属*站于副本门口的栅栏那里,重叠集中站!然后开始木桩 DPS即可...王开盾,另一边的DPS迅速切换一个目标OOXX就好,只要开始两边DPS分配平衡一些,盾可以**,DPS稍弱的开大技能,第2个盾可以选择开嗜血打掉。说到重点AE,现在也不需要啥DK罩子了,奶骑直接无敌+牺牲就可搞定,全员不需要换色,这边两个细节说明一下: a.奶骑开技能的时候,请先开无敌再开牺牲,不然牺牲瞬间消失。AE完后点掉牺牲,牺牲需出到40*那种,全队火炕和暗抗buff齐全。 b.在王AE的时候,会受到伤害的一组人员请开所有保命,减伤等技能,比如法师冰箱,盗贼斗篷,惩戒无敌(会牺牲更好),猎人威慑,DK冰固+魔法盾(有反魔法领域更佳),增强洒满之怒,德开树皮,奶骑反正开无敌+牺牲,牧师给自己镇压/翅膀等,大家可以算算,这样所有的技能使用下,还有几个职业需要补师狂刷的?元素萨,补萨,和坦克而已,那在奶骑的牺牲作用下,AE完全可以硬吃,6补足以。原理就是这样,各队可以根据自己的团队情况来调整两队的职业,比如一队你完全可以放猎人+法师+盗贼+惩戒等,这4职完全不用加血。。。向着258死亡抉择奔跑吧. TOC25H 5王:这个比较OOXX,虽然尝试次数不多,但是我个人还是有一些理解,对于野X团建议多带DK和盗贼,团队建议7补,中虫坦克需要格挡装,6块冰,保护祝福风筝的概念也要引入,细节很多,我开的X团一般效率型,不会死拖时间来冲5王,如果要冲至少找一个网络稳定的时间,全团做好30次以上的灭团准备,DK+盗贼达到8名以上,我就会来冲了。。。之前还有一篇做为10H觉得也就5王有一点难度,所以只写了5王的,加上这篇可以体现我对TOC副本的理解。
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1、2号:兽人剜骨短刀(匕首)、巡界指环 2、3号:夺日者**护腕、被遗忘者的复仇(饰品) 3、4号:天罚(匕首)、流影甲胄、大口径燧石火枪(远程武器) 4、5号:遗忘刻骨者(剑)、黑棘战锤(锤)、冰锋(斧)、暗喉之弩(远程武器)、雪山强盗护肩 5、大概就这些。另外我是部落,所以我只记得部落对应的东西,联盟的可能名字不一样,但都是对应的,就是这些东西。 25人TOC是3.22末期的一个本
1、让黑暗吞噬你,让光明吞噬你是两BOSS分别放AOE时候的称呼,并非DPS和**全点什么,开始应该是按两组配置,各组都有**,T把两BOSS都T在两种颜色的黑洞附近,除T外所有人保持能在2秒内点到门转换对面颜色,当提示让黑暗吞噬的时候说明,黑BOSS要放AOE,所有除2T外都速度换黑,原来黑的不用换,白色的是光明,还有个技能是给BOSS加保护罩,一旦一放BOSS有罩另一放BOSS必定攻击加强
1、要了解的游戏是名为"To Heart 2:迷宫旅人"的RPG作品,其英文名称为"To Heart 2 Dungeon Travelers"。这款备受期待的游戏由AQUAPLUS公司精心制作,发行同样出自AQUAPLUS。*初的版本是作为PC版的FanDisk的特典,后来经过扩充和优化,被移植到了PSP平台上,为玩家带来了全新的游戏体验。 2、在PSP版中
通关攻略:加6芯片以下的玩家建议三个人组队打!加七芯片高装备玩家二人组可过关。有宝物的建议使用阿斯顿、逆风*制胜宝典。 道具要求:每人带三个群血道具,(战斗中只有麦克可以有加血道具可用,其他两个队友变身成A型与S型者所带的道具会显示空的)在未进入战斗状态时不知哪个人会随机变身为麦克,所以建议三个人都要带上。 武器要求:任意高攻击力的武器(满*练度) 进入到远古剧场中我们会被变身成为BOSS
1、机械迷城主要是要拉BOSS的仇恨,简单的说就是BOSS只打上回合伤它血*多的人。它要攻击的人身上会有绿色的光圈。比如3个人,A,B,C.A给BOSS一个超暴击伤BOSS600+的血,B,C只打了400+的。那下回合BOSS就会攻击A,这时,A就不要打BOSS,或者只小打一下,让B或者C伤BOSS血多点,下回合BOSS就不攻击A会攻击B或者C。就这样,反复拉BOSS
1、要了解的游戏是名为"To Heart 2:迷宫旅人"的RPG作品,其英文名称为"To Heart 2 Dungeon Travelers"。这款备受期待的游戏由AQUAPLUS公司精心制作,发行同样出自AQUAPLUS。*初的版本是作为PC版的FanDisk的特典,后来经过扩充和优化,被移植到了PSP平台上,为玩家带来了全新的游戏体验。 2、在PSP版中
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1、《猫和老鼠》汤姆是一只英短蓝白。首先它的毛色是蓝色,这个就排除掉了很多猫种,几乎就只剩下了俄罗斯蓝猫和英国短毛猫两种。那为什么说他是英国短毛猫而不是俄罗斯蓝猫呢? 2、**,汤姆猫的外形和英国短毛猫非常像,毛色是蓝灰色,嘴巴和胸部是白色的。 3、第二,俄罗斯蓝猫的脸是尖的,即便是成年了脸也不会发腮,而且身形比较瘦削,耳朵尖尖的,眼睛是翡翠绿。而成年后的英短蓝猫比较胖,很容易发腮