tna游戏 TNA游戏**版

1、在2004年6月4日,TNA的TNA iMPACT!在Fox Sports Net播出,它和当时的每周PPV一起成为了TNA的主要收入来源。合同1年之后就终止了,原因了收视率太低。这样TNA在那段时间除了每月的PPV外,根本上没有在电视上播出的机会,因此在2005年7月1日,在TNA为iMPACT!寻找新东家的同时,TNA把iMPACT!的节目放了在官网上播出,同时也提供了BT**供下载。在2005年10月1日,TNA终于为iMPACT!找到了一个好东家Spike TV。从此,iMPACT!终于得到了比较理想的收视率,如今已经在周四晚的黄金时段播出。除了每周的演出之外,TNA在2006年3月17日也开始举行house show。10月,TNA在他们的录影场外举行了首场PPV Bound for Glory2006。TNA也开拓了其他领域,包括与Midway Games共同开发一款TNA的电视游戏,暂时名为TNA iMPACT!,预定将在2008年推出。

2、高飞与高难度的摔角已经成为了WCW和ECW的一大特色。TNA的高明之处在于他们不是把这些强调成体重低于200磅的轻重量级(cruiserweight)组别,他们看重的是那些动作高难度的本*(X Division并没有*大体重的限制,尽管很多争夺这条腰带的选手都是轻量级选手)。就像TNA的解说员Mike Tenay在**次结束X Division比赛时的那句口号" It's not about weight limits, it'sabout no limits(不是体重的限制,而是没有限制)"。尽管在2004年X Division并没有予以重视,但X Division已经成为了TNA的其中一个亮点,并且被许多**联盟效仿。

3、iMPACT!和PPV的赛程是由赛程安排委员会决定的,这个委员会由Vince Russo、Jeff Jarrett和Dutch Mantell组成。作为TNA Entertainment的副总裁,Dixie Carter和Jeff Jarrett对决定拥有否决权。在没有赛程安排委员会之前,赛程安排的权利只掌握在一小部分人手里。首先了Jeff和Jerry Jarrett父子,然后是Russo,在之后是Dusty Rhodes。

1、呵呵,像侠盗这样高自由度的游戏,强烈推荐你玩《黑道圣徒2》。基本内容我就不说了,反正和侠盗是一样一样的(小沈阳)。下面是此游戏的秘籍:

2、使用方法:游戏中按暂停,选择**选项(用LT键换),选择里面的打**(第2项),输入以下秘籍代号的号码,记得前面得加#。例如:补充全血就在**里输入“#1”,然后按“call",就有提示说成功了。然后在**选择里选择“cheat”,里面就有你刚才输入的秘籍了。

3、使用手机输入想要的密码后到手机*下面的选项选取刚输入的密技后才会有效果

4、而选取载具密技后载具会自动存入储存库,只要到载具储存库去就能叫出使用

5、Car Mass Hole路上汽车数量大增#2

6、Add Police Notoriety增加一星**通缉#4

7、Player Pratfalls播放Pratfalls#5

8、Unlimited Clip不用装弹除了火箭筒#9

9、Heaven Bound被**的尸体会向上漂#12

10、Add Gang Notoriety增加1星帮派仇恨#35

11、No Cop Notoriety消除**通缉#50

12、No Gang Notoriety消除帮派仇恨#51

tna游戏 TNA游戏破解版13、Give Cash($1000)获得1000元#2274666399

14、Tornado可锁定的反坦克飞弹警用直升机#713

15、Wolverine P-51与机枪的野马样式飞机#714

16、AR50 Launcher X8类型有榴弹发射器的步枪#924

17、Weather of Normal正常天气#78670

18、Super Explosions**范围变大#7

19、Super Saints对方拥有更好的武器#8

20、Evil Cars车子会追你把你托下车?#16

21、Raining Pedestrians行人会从天上掉下来摔死#20

22、Everybody Must Get Shrunk行人变小#202

23、Time Set Midnight时间变**#2400

24、Retailer promotion vehicles特殊载具

25、Gyro Daddy helicopter双人小型直升机#4976

26、Peewee mini-bike迷你机车#7266837

27、Big Willy's Cab大威廉的房间? 8198415

28、Brown Baggers布朗掘泥机 5553765

29、Company of Gyros电罗经公司 5554976

30、Eye for an Eye(Zombie Carlos) 5555966

31、Spelunkers业余*质的洞窟探勘者 5552283

32、Suicide Hotline**热线 4876837

33、除了成就之外,把人丢得越远可以获得越高的分数,这些分数是用来过主线任务会用到的那一条血条下面半圆的紫色的分数!

34、至于赛车类的游戏,经典的像《**飞车》系列:

35、1代乃**的起源,画面在当时是很吸引人的

36、5代保时捷之旅是**很成功的一代,可玩*比较高

37、6代的画面也做了一次革新!而且加入了警车的追逐很有新意

38、7代和8代很有相似的地方,8代的细节比7代好,但是都是夜间的狂飙。很有美式街头风格。让人玩起来很舒服。

39、9代则是**飞车历届以来*被誉为*成功,*好玩的一代,画面,操控,刺激*,车辆,都做到了很好的结合。

40、10代的各方面都很综合,而且里面的山道漂移赛成了**系列的经典!

41、11代是**飞车操控起来*真实的一代,但就是因为过于真实,有人很喜欢,有人不太喜欢,但是我个人是比较这一代的风格的。

42、12代虽然刚刚上市的时候遭媒体的狂轰,但是在不久后,好评连连,因为游戏的操控*实在是太完美了,让人有一上街就想狂飙不止的**,画面可能在世界细节上处理的不太好,但是整体画面很棒,里面的车辆是*吸引人的一代,比如370z,兰*基尼盖拉多的新款,奥迪A5,R8,布加迪威航等车辆都很吸引人,也是我*喜欢的一代。

43、如果说评选的话。我会选12,9,8这3代推荐给你!

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