ro练级 ro练级*快职业

1、基于本人一向追求速度感,以及改版后陷阱的削弱~所以我所说的平均实际是ADL,废话就这些,下面开始:

2、2转前就不说了,让人带史丁*快,自己要练,建议去古2F卡位打魔书危险,但经验不错。

3、2转后,这样分配,我记的我2转的时候DEX61 AGI52 INT9(开始的基本点)其他的1。反正JOB31以前猎人的老鹰威力不大(对于平均猎人)。然后学满定位,拿着点蓝和苍蝇翅膀,打战俘。不错是战俘。古成小8中间下去的那里,1楼,不要下2楼,2楼有老鼠。

4、如果这时你有白**,那么绿僵尸基本可以抗着打了,血不多的时候还是稳着点。攻击速度159的时候~大概吧,可能低点也可以,就可以卡战俘了,相信猎人练上来的都有这种体验,比如骷髅弓,战俘这种移动速度慢的可以站远距离打的他来回摆头就是前进不了。着个时候你就可以只带100个陷阱专门对付苍蝇==杂七杂八的东西了。要是碰到牧师要他给你+个速度,你飞一次,移动速度就无限增加了(猫猫卡的效果也不过如此)。这里很快,我52转的猎人,早上7点打到下午4点,就60级了。有胆量和“钱”途的人可以去杀史丁了,不过因为回避不够,所以看到老鼠还是很吃力,而且攻击不高,老鹰不飞打老鼠很吃力,所以建议在这里一直练的65级,速度你肯定可以接受。

5、为什么不打蜈蚣呢,我是上海LYDIA的,蜈蚣区已经沦陷了,**太多了。到了65级,我的配点是DEX还是61没+,算上+成和2个奴隶夹子刚好85,建议这时不要用狗夹~因为你打的怪物防御不高~提高攻击力还是正确的选择,这个时期用3矿工十子是*好的。AGI不记的了,67吧好象,攻击速度已经有163了,因为DEX也和攻击速度有关。我64-65是拿3鸟蛋打的钟怪,效果灭有打战俘好。65级。回避有小成了。可以打史丁了。其实就可以这么一直打到90级~~不过建议你到了70多级还是去钟楼打,因为那掉好东西呀而且经验不低,为什么我不建议这段时间打史丁呢,因为你杀史丁的速度太快了,导致SP会不足。所以为了保持SP恢复和消耗保持平衡打钟怪是很好的,至于到底哪个速度快,我没有仔细计算过。当攻击速度163的时候~AGI1点不多1点不少,你就可以开始+LUCK了,建议一次+到30多,算你的+成达到个整数就好了,具体数字按各人具体情况分析。到了70多级,练级我就不说了,因为你也应该有自己的经验了,具体说+点和技能。

6、处于对改版的忠告,劝大家+AGI,不是我个人执意~是事实情况。

7、继续刚才的+点。+到AGI70 DEX60 LUCK30(粗略的说,不可能这么简单)AGI可以根据攻击速度来斟酌是否多+几点刚好再提升一点ASPD。

8、DEX则是算整数+成,酌量的+。LUCK一样。

ro练级 ro练级最快职业9、然后把AGI+到80。再+LUCK到40,然后是DEX到70,本人觉的不冲DEX130 DEX就不需要太高了70几+算+成弄个整数就可以了。到了这个地步JOB应该50了,+成也基本问题,对于不会算的人(我就是),路也就明朗了。现在攻击速度应该在170左右。猎人基本成型。然后+LUCK到60。应该85级左右,成型了。没有人会说你是废物。在这期间你可以牺牲点AGI把INT+一些~不必要为了老鹰1000的攻击付出太多点数。建议20就可以了。我想这也是现在大多数平均猎人的分配吧。

10、这种猎人打怪不错,PK比起纯AD,AL当然还是差差点。如果练纯PK的话说实话,AL我觉的比AD强。别人身上精练多点,带个好点的盾,或专门针对猎人带揪形虫盾,弓的威力大大减小~还是老鹰比较好。这算是个人的废话了。85级以后我也不用多多了,该怎么办相信你心里也有数,*后说说装备。

11、我在这里将的平均猎,所以我不推选苹果头和亡者,但要是能刚好+点攻击速度或攻击提成,当然还是要的。

12、我记的我以前卖+2羽毛帽。那时羽毛帽才600W铝150W左右。我开的900W,来了个女猎人开600W,我说我+2,她说猎人要防御做什么。我只能说她经验不足了。的确,现在70多级,甚至80多级的多数猎人认为防御并不重要,反正血不多,挨了就挨了,多几点防御也没什么还是废那么多血~那我告诉你吧,我朋友全身+5的时候我全身什么都没+,钟怪咬他一下300刚出头,咬我一下450多。这就是防御的重要。150点血对于猎人来说不算少,反正+5只花钱,又不会增加防具的重量。何乐而不为,对于有钱的,我希望在20号以前冲+6。普通人冲+5,没钱的就不急了。等以后铝低了你+4也可以,差不了很多。但1样差一。4样就差4点,防御,还是有点差距。

13、扯远了,回来说装备。头上羽毛帽比较好,AGI+1特别好看*重要,而且防御4~不算尖角和鹿角(防御多少忘了),算是猎人头上防御**的吧,30的重量~价格一路彪升,从*开始200W,到现在1200W(上海LYDIA)。不是多数猎人可以用的,毕竟数量有限。普通猎人还是用苹果头和草帽好了。

14、望远镜,猎人**,但要我带,我是死也不带,就算刚好差1点DEX有攻击提成我也不带。丑。中部要COOL就带舞会面具吧,要帅就什么都不要带,要另类带整人面具或笑脸。我带的是盲人眼罩,好玩而已。在这里谢谢阿截。

15、下面,咬草咬花是普通的,烟斗是有钱人的。个人喜好,反正都没什么属*。

16、衣服,快的紧身衣和灵巧的紧身衣,按你的点数+成来穿,差什么穿什么。**玻璃对于大多人来说还算是空谈吧。

17、鞋子。其实黑狐狸不错,舍弃1点AGI换15*HP。但我还是用绿小强,为什么?因为我有**跟着~她是牧师。转转蛋休息的时候用的。我也不需要~还是因为那个原因。

18、武器:3青古,3鸟蛋,3矿工,3海葵。有闲心的还弄3刺猬等等

19、装饰品,到了90级推选2样东西,奴隶手套,库颗雷别针。一样大量提高DEX,一个大量提高AGI,个人喜欢后者,因为90级攻击速度应该有170多,再+1点攻击速度,那是很爽的。但太贵了,前者相信是90级猎人应该支付的起的。90级不是空谈了,已经有好多猎人达到了。我还差差点~因为重练猎人。去古2混,还是3Q2Q好了。

20、披肩,如果是按我这么练的话白**首当其冲。我看过我朋友用小8披肩,攻击速度是很快,但回避太渣渣了。升这么多AGI要的就是回避改了后打些个AGI高的比如UJ什么的(具体高不高我不知道,看他跑的那么快,攻击速度又不差,AGI应该不会低)应该是直接抗的打。我**的84级猎人,200多的回避基本不挨打了。再说以后3个一起才减FLEE(听说)。白**还是很好的,反正怪物属*攻击还没开。不怕不怕,白**又便宜。

21、技能:猎人使用的陷阱就那么几个,基本可以多出10多点来。

22、大家一般+的就是滑动1,定位5,闪电5,地雷5,钢啄10,训鹰1

23、还要学什么呢,爆散和睡魔,为什么学睡魔,相信等级高的猎人有应该知道,我就少说一点,怪物多了,一般就是弹开再定,但你要是用睡魔他们就都呼噜噜了,可以节约大量的陷阱和SP,而且安全*高,还可以打BOSS,比如蜜蜂妈妈,这种猎人还可以单打的BOSS。

24、其他的就不要乱+了,免的以后又莫名其妙开些什么渣渣技能大家又后悔的重练。基本就这么些了。

现在每天挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A料理+属*石+觉醒*水。\x0d\x0a疲劳挂完去做看板,全部下来一天1000-1100W经验。\x0d\x0a80-83\x0d\x0a1.推荐兽人村1点方向的4个怪,就是地图*上面的*右边,2个兽人战士2个兽人弓箭手。\x0d\x0a对应卡片略贵,彩蝶精灵或海葵,外加火灵也不便宜。\x0d\x0a主要掉落还是神金,加上怪的血少,杀怪快掉落也多,除非装备特别差的,一般不会亏钱。\x0d\x0a挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A料理+属*石+觉醒*水。\x0d\x0a疲劳挂完去做看板,全部下来一天不会少于900W经验。\x0d\x0a2.僵尸洞2F九尾狐,血少经验不错,掉落尾巴图纸,刹勒空,卡片也挺值钱,蜂胶掉落可以忽略不计。\x0d\x0a但是**好处是对应卡片很便宜,但属*石是*贵的。螃蟹+哥布灵+水灵原石。\x0d\x0a真正想要练级快的其实并不推荐,怪不分布比较散,走来走去,运气不好还容易发呆(*少数),运气好的话可以小*一点,脸黑的话,亏钱的风险也不小。\x0d\x0a同样挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A料理+属*石+觉醒*水。\x0d\x0a疲劳挂完去做看板,全部下来一天估计在400-600W经验之间。\x0d\x0a83+开始就有很多可以地点地方可以选择,可以选择继续留在以上两个地图,但由于经验递减厉害,可以选择SD或者虎蜥人,前者6W5血后者8W1血,前者会围攻,后者不会。以下稍作分析。\x0d\x0a史汀:65000血,JOB应该是古城**的,370多应该是,但考虑到等级高的基本JOB都快满了,可以忽略,想要冲JOB的可以选择。BASE好像是560多。对应属*卡无论是彩蝶精灵或大嘴鸟蛋卡都略贵,火灵原石也不便宜。\x0d\x0a掉落深渊花,昨天晚上900多一个,一天挂下来不超过500个,单纯计算受益35-40W,地灵原石大概一天出个20-30个,3000一个不好卖。挂了32000个怪没出头饰图纸,卡片也不值钱。话说回来我挂它完全属于开头像,基本每天是亏本的。\x0d\x0a600分钟后去听歌,做完看板,全程3A料理+属*石+觉醒*水,暴击1W3的情况下,一天应该有个1000W左右。我自己挂的时候暴击13900,有时候会有1100W。\x0d\x0a虎蜥人:81000WBASE630JOB200多没注意,对应的属*卡和属*石便宜,有钱的红蝙蝠,没钱的食人花,加上风灵原石3000一个。\x0d\x0a掉落蜂胶,脸白20+脸黑个位数,平均15个左右,铠甲碎片30-40个,战斗弓20-30把,肯定不会亏钱(以上数据通过暴击伤害13900来计算),一般来说,去掉料理属*石觉醒*水和锁链之后,每天还有70-90W不等的收入。\x0d\x0a**缺点就是血比SD多,但BASE也比SD高,基本打SD是5下,打虎蜥人6-7下,经验和sd没有什么大区别。\x0d\x0a\x0d\x0a一天的经验收入和SD没有什么太大的区别,也是在1000-1100W之间。改版后下水道的怪物都不会主动攻击,又去掉了所有除物理攻击之外的技能,难度大大降低,*力推荐。\x0d\x0a装备很普通,*多属于中游水平,没有超高爆伤,没有各种4,没有双攻,没有攻击+爆伤,所以就不贴上来了。属*点的话,由于装备不同配点也不同,大家可以自己选择,目前这个点也是80-90随便加的,满了之后还是要考虑洗点,大家可以凑合看看,其实没什么参考的价值。

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