qq仙侠传九重天 qq仙侠传九重天加点攻略
1、QQ仙侠传九重天技能加点建议主要围绕提升输出、生存能力和辅助技能进行。 2、对于QQ仙侠传中的九重天技能加点,首先要明确的是,加点策略应根据玩家的个人游戏风格和角色定位来定制。一般来说,九重天技能可以分为输出技能、生存技能和辅助技能三类。 3、在输出技能方面,玩家可以选择将点数主要加在伤害高的技能上,以提高角色的直接输出能力。例如,“天剑斩”和&ldquo
1、QQ仙侠传九重天技能加点建议主要围绕提升输出、生存能力和辅助技能进行。
2、对于QQ仙侠传中的九重天技能加点,首先要明确的是,加点策略应根据玩家的个人游戏风格和角色定位来定制。一般来说,九重天技能可以分为输出技能、生存技能和辅助技能三类。
3、在输出技能方面,玩家可以选择将点数主要加在伤害高的技能上,以提高角色的直接输出能力。例如,“天剑斩”和“雷霆一击”等技能,它们具有高伤害和一定的范围攻击效果,是九重天在战斗中的主要输出手段。适当提升这些技能的等级,能够使角色在战斗中更具威胁*。
4、生存技能同样重要,它们关系到角色在战斗中的持久能力。如“**罡气”和“金刚不坏”等技能,可以提高角色的防御力和生命值,减少受到的伤害。在加点时,玩家应根据自己的游戏风格,适当分配点数给这些技能,以提高角色的生存能力。
5、辅助技能虽然不直接参与战斗,但它们对战斗的影响同样重要。例如,“天眼神通”可以提高角色的命中率,“风驰电掣”则可以增加角色的移动速度。在加点时,玩家应根据自己的需求,适当提升这些技能的等级,以增强角色的综合能力。
6、综上所述,九重天技能的加点策略应综合考虑输出、生存和辅助三个方面。玩家应根据自己的游戏风格和角色定位,合理分配点数,以提高角色的整体实力。同时,随着游戏进程的发展,玩家还应根据实际情况调整加点策略,以适应不同的挑战和需求。
1、九重天的三流派中,玄炎、寒冰使用法杖,魔咒使用**。因此九重天的双修*方便的是玄炎和寒冰,因为不需要更换武器。但考虑到魔咒的很多技能可以来弥补玄炎和寒冰的弱点,就还是请九重天的各位作好进游戏后买两种武器的准备吧。
2、这样一来九重天就有三种双修方案:玄炎+魔咒、寒冰+魔咒、玄炎+寒冰。*后一种再加上魔咒的话就是三修了。
3、【风水宝鉴】21级以上,或50级。
4、两本入门技能书加满后,提升慧根属*20点、武力防御20点。
5、【玄炎入门】中,“火焰缚”是持续伤害,适合作为起手式;“火球”没有冷却时间,可以持续施放。
6、【魔咒入门】的三个技能都是瞬发。当对手是精英怪或BOSS或PK时,可以考虑这样的施术顺序:火焰缚、蚀血、蚀血破体、符爆、火球。这样的施术顺序主要是考虑到吟唱时间的问题。
7、【风水宝鉴】中的“缩地真言”是毫无疑问的逃命技能,而且是瞬发技能,冷却时间也很短,只不过消耗全部魔法值的5*,似乎有点多哦。“真仙护体”这是九重天的必学技能,吸收伤害并回复魔法,非常实用。后面的两个技能都是PK技能,所以不喜欢PK的玩家就只要加到21-36中间就可以了。
8、【忘情宝鉴】中的**个技能“罡图咒”在**时是很有用的,但也仅限于PK玩家而已。“讷言咒”本来是很不错的逃命技能,但有了缩地真言,这个技能也就没什么用了。暗影咒减少命中,用处也不是很大。但*后一个“太上忘道”对PK玩家来说却实在是太好太好的技能了,可偏偏这样一个让人不得不学的技能前面是三个鸡肋技能!所以如果经验不富裕的话,或者你不喜欢PK的话,就干脆不要学这本书了。
9、【太上宝鉴】“赤炎阵”攻击锥形范围,附加攻击还是挺高的。后面的技能“迅光真言”增加吟唱速度,但这也只对火球和火焰缚这两个技能生效而已,后期的几乎能秒人的技能都瞬发,所以这个技能也比较鸡肋。但“三昧真火”提升暴击率,持续100秒冷却120秒,基本上也可以持续释放,是很有用的技能。但这个技能和“太上忘道”一样,前面都堆着一堆很垃圾的技能,所以建议【忘情宝鉴】和【太上宝鉴】这两本书,其中一本要学满,另一本则不要学。
10、【玄炎天书】这个我想不必多说了。“心魂噬体”反弹伤害,对于脆弱的玄炎来说实在是必备的技能。“奔龙火焰”是除了霸刀流的“横扫千军”之外附加攻击**的技能,是玄炎流居家旅行、**刷怪之必备。*后一个“红莲劫火”要50级时悟出。这个技能虽然要学但我希望不到万不得已的情况下不要释放,毕竟连带着自己都受到伤害啊,咱是玄炎、咱不是坚盾啊!
11、【魔咒天书】的**个技能“天魔附体”增加伤害吸收,但与“心魂噬体”相比,就没啥用了。顺便说一下每个职业下设的三大流派的*终秘籍书上的**个技能,效果是不能同时存在的。所以天魔附体虽然学,但仅作为过渡,不必使用。“五耀星咒”的攻击力略低于奔龙火焰,但耗魔也要低于奔龙火焰。“旋影杀阵”可学可不学,经验够就学,毕竟万一PK时技能用尽,都在冷却而对方没死是很糟糕的。
12、【风水宝鉴】21级以上,或50级。
13、两本入门如加满后会获得武力防御、仙术防御各20点。
14、【寒冰入门】的“风雷引”是攻击锥形区域。说实话攻击锥形区域比攻击自身周围的敌人要好,因为不容易被围。
15、【魔咒入门】学这本书完全是为了那20点武力防御。
16、【风水宝鉴】和玄炎+魔咒的完全一样,此处就不再赘述。
17、【忘情宝鉴】因为我们是公会,帮战PK是少不了的,所以至少还是要学一点PK技能。因此我们就只要学罡土咒就可以了,**或者逃命都能用的上……
18、【玄天宝鉴】的“玄冰阵”,我总觉得这应该是一个群攻技能,但偏偏技能描述是单体攻击……“天下有雪”在群攻的时候是很有用的,跑到敌人中间,先放个天下有雪,然后冰天阵势,然后魔咒流的旋影杀阵,然后冰雪消融之后再来个冰天阵势,不管是谁也该躺下了吧。第三个技能“冰雪消融”的用法我刚刚也说了,它可以让冰天阵势和冰心消解这两个技能的冷却时间瞬间归零。虽然我觉得冰心消解是个鸡肋,但冰天阵势就猛了啊,为了冰天阵势咱也得把【玄天宝鉴】加到50级满。
19、【寒冰天书】**个技能提升5*闪避,如果你闪避率较高的话打怪时就放这个技能,闪避不高的话就还是放魔咒的天魔附体。第二个技能“冰天阵势”,攻击力有点低啊,但冷却时间也不长才15秒,再加上冰雪消融,嘿嘿。**的缺憾就是吟唱时间太长了。而第三个“冰心消解”我认为它和天宫六的土遁龟息差不多,而且还有了时间限制,没什么太大用处。
20、【魔咒天书】前两个技能在上面都说过了,这里只说明第三个技能“旋影杀阵”,相比于冰天阵势,它的攻击力要高得多,几乎相当于一个单体攻击的技能,而且瞬发,但是耗魔要多一点,而且冷却时间要3分钟。这也是必杀技的弱点吧,冷却时间实在太长。
21、两本入门书提升慧根20点、仙术防御20点。这两本书的用法就不赘述了。
22、【玄天宝鉴】这一次不必学冰雪消融。原因下面说。
23、【太上宝鉴】这一次一定要学满,主要是为了第二个技能“迅光真言”,用这招可以让寒冰的冰天阵势两次释放都减少吟唱时间。而玄炎、寒冰的技能都是附加仙术攻击力,所以“三昧真火”就更为重要。
24、【玄炎天书】依旧加满。这一次可以使用红莲劫火了。但用的话释放顺序要改下:先开三昧真火,然后迅光真言,然后立刻冰天阵势,然后放其他群攻,第二发冰天阵势后放天下有雪,然后用红莲劫火做结尾就可以了。当然,尽管如此我还是不推荐大家使用红莲劫火这个技能。
25、【寒冰天书】这一次只要把冰天阵势的等级稍作提升就可以了,可以加到50级,但冰心消解还是没什么用。
26、三修的话就是在玄炎+寒冰的基础上加一部分魔咒技能。具体原因就不解说了,因为上面都有。我所提供的加法也只是个人意见。
27、【风水宝鉴】21级以上即可,不必多加,关键是“真仙护体”一定要学会。
28、【魔咒天书】41级以上,或者加满。
关于qq仙侠传九重天加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、QQ仙侠传九重天技能加点建议主要围绕提升输出、生存能力和辅助技能进行。 2、对于QQ仙侠传中的九重天技能加点,首先要明确的是,加点策略应根据玩家的个人游戏风格和角色定位来定制。一般来说,九重天技能可以分为输出技能、生存技能和辅助技能三类。 3、在输出技能方面,玩家可以选择将点数主要加在伤害高的技能上,以提高角色的直接输出能力。例如,“天剑斩”和&ldquo
1、QQ九仙已经**了。这款游戏曾经是一款备受欢迎的仙侠题材的角色扮演游戏,然而,随着时间的推移,由于各种原因,它*终**了。 2、关于QQ九仙**的具体原因,可能有多种说法。一方面,随着游戏市场的竞争日益激烈,新的游戏不断涌现,而QQ九仙可能因为无法适应市场的变化,无法吸引足够的玩家,导致运营困难。另一方面,游戏本身可能存在一些技术或者设计上的问题,这些问题可能影响了玩家的游戏体验
若使用的是vivo手机,QQ自动掉线,可查看以下信息: 1、如果连接的网络不稳定或网速很差,会导致QQ自动掉线,建议您更换网络使用; 2、把QQ加入一键加**名单:调出后台应用卡片,按住需要设置白名单的软件卡片下拉即可; 3、进入设置--电池--后台耗电管理/后台高耗电--QQ--允许后台高耗电; 4、进入设置--应用与权限/更多设置--权限管理--权限--自启动--QQ--打开权限; 5
1、无法更换QQ头像可能有多种原因。 2、首先,可能是由于网络问题导致的。如果网络连接不稳定或者速度过慢,可能会导致头像上传失败。在这种情况下,可以尝试更换网络环境,比如从Wi-Fi切换到移动数据网络,或者换一个网络环境更好的地方再试。 3、其次,QQ头像的更换可能受到账号状态的影响。比如,如果QQ账号存在异常,如被冻结或限制登录,就无法进行头像更换。此外,如果账号的安全设置级别较高
仙侠的技能和其他游戏的技能有很大不同,仙侠技能可以无限制的搭配。可以说你是一个高手还是菜鸟就看你的技能组合。 仙侠的技能不是你等级到了就可以学一个,而是学习秘籍,一本秘籍里包还着几个技能。但不是你学了这个秘籍就可以用这个秘籍里包还的所有技能。他是要你技能相应的秘籍等级打到技能需要的等级才可以用这个技能。 下面我就介绍下九重天的技能,本人我**次做,有什么不好的打家多多包容
1、你好。我现在玩九重到60级了。给你点小建议吧。 2、首先在48级以前你还是以升级为主,技能满足升级要求即可,这段时间点技能主要是点冰的那一系,因为在48级的时候你可以出冰天阵势,所以在47级时候,就可以只点技能不升级了,九重的大招冰龙在48级是必出不可的,不然在副本会很无力。 3、出龙之后,可以边升级边点技能,有些人是冰与咒术的双修,也就是冰与咒的大招都出,也可以冰与火双修
1、看你喜欢玩什么样的职业,下面为你简单的介绍一下,纯手打,望采纳。 2、天道盟:战士职业,分两种武器拿法,剑盾与刀,建议后期三把武器都弄。一个会切换武器PK的天道是非常厉害的。特色:武力防御超高。一个状态可加近千点物防,还有一种武力攻击状态也可加近千点物攻(处决与你技能等级)。下面是些优缺点。 3、晕眩技能多,招式连贯,PK粘人厉害。特别到76之后,出了群技能,冲锋进去更是所向披靡。物抗非常高
1、没有*厉害的职业,只有*有钱的RMB。相对来说,每个职业都是各有优劣。 2、天道,控制是算多的,出击晕的有泰山压顶、冲锋陷阵可以打断星华、九重的大技能吟唱。武神降临是长达6秒的控制,不过自己或者别人打一下就会醒。然后天道是**一个没无敌技能的职业(-。-)算是**的近战职业。 3、逍遥,脱泥带水也出击晕,焰阵非攻是定身,翼月追魂点满是4秒控制,不过也是一打就醒;另外逍遥还有无敌技能,吸蓝技能
1、没有*厉害的职业,只有*有钱的RMB。相对来说,每个职业都是各有优劣。 2、天道,控制是算多的,出击晕的有泰山压顶、冲锋陷阵可以打断星华、九重的大技能吟唱。武神降临是长达6秒的控制,不过自己或者别人打一下就会醒。然后天道是**一个没无敌技能的职业(-。-)算是**的近战职业。 3、逍遥,脱泥带水也出击晕,焰阵非攻是定身,翼月追魂点满是4秒控制,不过也是一打就醒;另外逍遥还有无敌技能,吸蓝技能