nba2k12怎么玩 nba2k12新手教程
1、PSP《NBA2K12》的主要操作和控制:进攻:○过人□投篮△跳步/转身 X传球 L+□扣篮防守:○造犯规□掏球△抢篮板 X换人R+L+三角半转身 R+L+O快攻推进的时候背后运球过人R+L+X空中接力 R+L+口+摇杆与篮筐反方向 360/背扣.三秒区内L+方向是靠打(背身单打)投篮时向后方拉摇杆是后仰跳投,掌握节奏的话命中率很高接队友传球瞬间L+R+摇杆方向,可以做出四个持球动作
玩家可以快速开始一场NBA比赛。可以任意选择球队,调换主客场以及球衣。一般情况下,游戏默认的两支队伍是季后赛总决赛对决的两支队伍。这里沿用NBA Today的概念,玩家能在这里游玩到每天更新的例行赛事。
快速开赛会随时更新现实生活中球员的状况、球员的外形等资料,甚至是比赛场地、计分板等细节也都会随时更新,让玩家掌握几乎与现实零时差的体验。
玩家操纵一支球队,为了总冠军而战,可以从常规赛打到季后赛,*终夺取总冠军,然后继续下一年的征途的一种游戏模式。在这个游戏模式中,你可以扮演三种角色,分别为老板、教练和球员,你可以任意发挥你的想象力来打造属于你自己的冠军团队。
你可以通过选秀以及**球员,设置日常的训练赛等,来打造一支强大的队伍,征战NBA的赛季和季后赛。其中如果你球队中的队员表现**,将有机会参加全明星赛,或者三分球大赛等。
玩家可以创造一位*具特色的菜鸟新秀,透过选秀比赛来踏入NBA,*后带领自己效力的球队赢得**的总冠军荣耀,直到成为名人堂的一员。玩家创立好一位全新的球员之后,就会立即参加一场选秀大赛,并透过星探一对一的面试和访问,当作*终被选进哪个球队的依据。
My Player允许玩家自订球员的姓名、背号等基本资料。你也可以调整球员的脸型、五官、发型等外观。想要被选入更理想的球队的话,玩家得要完成游戏**的条件才可以触发。
My Player的选秀过程中,皆采用动态式的评分系统,错误的传球、过份的抄球等不被允许的动作都会被扣分。反之,在适当的时机助攻、合理的范围**球得分,则是会获得*高的好评。
玩家可以在球员生涯中升级能力,这些能力包括:投篮,上篮,扣篮,运球等。比赛中可能会出现活力目标:这是在球赛中的目标,它会被球赛中的情景触发。如果你表现足够**,将有可能参加全明星大赛或者灌篮大赛等等。
玩家可以在30支NBA球队中任意选择一名球星,作为你控制的对象,进行比赛。玩家只能控制你选择的这名球员。游戏系统会根据你在球场上的表现,进行打分。打分系统同生涯模式。
选择一支球队进行多个赛季的征程,可以管理球队、**球员、模拟和参与常规赛和季后赛。
选择2012~2013赛季的一支季后赛队伍,征战季后赛。
在这个模式中,玩家控制一名球员进行投篮单挑训练。玩家需要进攻投篮,完成多个动作,包括投篮、变向移动、无球进攻、防守和运球进攻。或者自由选择球队和球员在场地上自由地练习投篮、灌篮、三分球等项目。
玩家可以选择任意球星进行一对一、二对二、三对三、四对四或者五对五的半场比赛。还可以玩一些迷你比赛,比如21分和HORSE;也可以进行二对二的队友挑战赛(Teammate Challenge)以及三对三的时代挑战赛(Era Challenge);你还能挑选现役球员和传奇球星们组队进行比赛。
玩家可以在网络上同其他玩家一起进行王朝模式的游戏。玩家可以在网络上同电脑进行比赛,也可以和其他玩家约定时间进行比赛。
我的球队功能,通过这个功能玩家可以创建自己的球队,征战NBA。
《NBA 2K13》将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。
本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志*的面部表情等。游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力**动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子**代表队及1992年“梦幻一队”。
除了**队以外游戏中还将收录一些经典的球队。此外游戏XBOX360版还支持Kinect语音指令操作。
1、球员各项基本能力属*对比赛表现的影响
2、对于球员的属*,请大家不要随意想当然的判断什么就是什么
3、以下内容为本人反复模拟得到大量数据的基础上建立的结论
4、下面就是基本属*了,(*如果你想要打造一名较真实的球员的话*好不要随便夸大或鄙视某一项能力。假如你是三分球专长的SG,而把封盖修改为99,这是没有意义的)
5、【属*名称(价值,与1SP作基准)(达到一定数值可学习的天赋技能):效果】
6、【shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist、 Spot Up Shooter):三分线外一步之内的远投能力(不包括超远距离投篮)】
7、NBA 2K13已做相关改动,括号内技能名称涉及违规敏感词实在查不出来,就先全用英文代替了,见谅
8、shot inside(14 SP)(Finisher、 Acrobat、Hustle Points):篮下出手的得分能力,此属*会影响上篮、扣篮命中率、制造犯规趋势
9、shot close(15 SP)(Shot Creator):近距离得分能力(包括强行出手,面框背筐有效),也会影响低位得分能力
10、shot medium(16 SP)(Shot Creator、Spot Up Shooter):三分线以内的出手命中能力(不仅仅*限于跳投)
11、shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist、 Spot Up Shooter):三分线外一步之内的远投能力(不包括超远距离投篮)
12、free throw(9 SP):在完美出手的前提下直接决定罚球命中率
13、shot low post(15 SP)(2K13无此项):低位出手能力,会影响传球能力与低位动作
14、layup(14 SP)(Acrobat、Finisher):持球上篮以及强行上篮能力(包括抛投),但不直接决定命中率,数值高的球员可以尽量避免封盖,与弹跳能力共通影响球员动作
15、dunk(28 SP)(Finisher、 Highlight Film、Posterizer):持球扣篮以及强行扣篮能力,但不直接决定命中率,数值高的球员可以尽量避免封盖,影响篮下扣篮能力,与弹跳能力共通影响球员动作
16、standing dunk(15 SP)(Posterizer):篮下扣篮能力,数值高的球员篮下出手更具侵略*,但不直接决定命中率
17、shoot in traffic(10 SP)(Finisher):强行出手能力,(低位背筐无效),影响上篮、扣篮命中率,以及制造2+1的能力,面对防守球员出手(包括干拔)命中率
18、post fadeaway(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency):篮下转身出手能力
19、post hook(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency):篮下勾手
20、low post offensive(14sp)(Post Proficiency):低位持球球员的进攻能力
21、shoot off dribble(7 SP):运球后的跳投投篮(包括抛投、快攻中的空位抢投、内线快下)能力
22、ball handle(21 SP)、off hand dribbling(8 SP)(Ankle Breaker):主副手运球,主手决定运球动作,与副手共同决定球员运球能力,影响保护球能力
23、ball security(21 SP):保护球能力,可以在运球与投篮出手时避免对方防守压力带来的丢球失误
24、pass(12 SP)(Post playmaker、 Dimer、Break Starter):助攻数据(与失误的比)(传球能力只是其一部分)。在失误均为1的数据下,AI能力会影响出手倾向,pass数值高的球员会更多的以传球代替出手投篮,且保证效率
25、hands(9 SP):接住来传球的稳定*(可理解为持球手感)数值高的球员可避免“**手”,数值低的球员会出现"用后背接球"的情况(2K13)..囧
26、offensive rebound(18 SP)(Hustle Points、Scr***er):冲抢进攻篮板能力,数值高反而会增加背后犯规次数
27、defensive low post(11 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):低位防守,由力量直接制约
28、block(18 SP)( Eraser、 Chase Down Artist):封盖(与失误的比),数值高的球员能以较少的犯规得到更多的封盖次数
29、steal(14 SP)( Interceptor、 Active Hands、 Pick Pocket):抢断(与失误的比),数值高的球员能以较少的犯规得到更多的抢断次数
30、defensive rebound(14 SP)( Scr***er):防守篮板能力。与进攻篮板不同的是,该项数值不会对犯规产生影响
31、on ball defense(8 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):整体的防守能力,数值高的球员能够更快反应对位球员的脚步,影响抢断与封盖能力
32、hustle(8 SP)( Hustle Points、 Scr***er):0消*--99积*,对比赛的敬业程度,数值高的球员更容易捡回失误的球以及快速倒地扑球
33、speed(59 SP):无球跑动的速度,直接甩开对方防守的能力,带球时会根据主副手运球能力向下减幅(0*-10*)
34、stamina(9 SP)( Gatorade Prime Pack、 Closer):耐力,当**体力槽防空时,蓝色耐力槽会减少,此时球员能力会以固定百分比明显下降。耐力值数值高的球员更够以更多的时间维持自己的能力属*,并且更好的避免受伤
35、vertical(8 SP):弹跳力,数值高的球员可以更多的拿到篮板球,影响上篮、扣篮、封盖能力
36、durability(8 SP):0玻璃人--99铁人,健康程度,数值高的球员可以尽量避免伤病,该能力70的角色球员平均每赛季缺席12场比赛
37、quickness(29 SP):敏捷,技术动作的快慢,数值高的球员可以以更短的时间完成多个连贯动作而避免失误
38、strength(14 SP)( Bruiser、 Brick Wall):强壮程度,影响低位进攻、低位防守、上篮、扣篮能力、紧逼防守能力
39、offensive clutch(7 SP)(2K13无此项):关键球进攻,影响一切进攻属*的正向浮动(0*-10*)
40、defensive clutch(8 SP)(2K13无此项):关键球防守,影响一切防守属*的正向浮动(0*-10*)
41、emotion(7 SP)( on court coach):原意为球员对裁判吹罚的反应,(2K13新设定)**气质,0边缘球员--30功能型球员--50角色球员--70先发球员--99**,影响场上队友的作战态度,作用于hustle
42、defensive awareness(8 SP)( Defensive Anchor):0消*--99积*,防守意识,影响一切防守效率
43、offensive awareness(7 SP)( Deadeye、 Microwave、 FloorGeneral):0消*--99积*,进攻意识,影响一切进攻效率
44、(进攻意识与防守意识决定球员I.Q属*,并直接影响球员总评,故此两项的增长对球员总评增幅较大)
45、consistency(7 SP)( Anti-Freeze、 HeatRetention):0手感冰凉--50正常--99保持火热,心态稳定发挥能力,影响球员所有能力的上下浮动(正负10*)
关于nba2k13到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、PSP《NBA2K12》的主要操作和控制:进攻:○过人□投篮△跳步/转身 X传球 L+□扣篮防守:○造犯规□掏球△抢篮板 X换人R+L+三角半转身 R+L+O快攻推进的时候背后运球过人R+L+X空中接力 R+L+口+摇杆与篮筐反方向 360/背扣.三秒区内L+方向是靠打(背身单打)投篮时向后方拉摇杆是后仰跳投,掌握节奏的话命中率很高接队友传球瞬间L+R+摇杆方向,可以做出四个持球动作
1、在中场那个圈站着,按加速再走,走了之后,那个人物明显有一个准备起跳的动作,就是身体会下倾。。大概走到罚球线哪里,就把右摇杆向人物前进的反方向操作,在起跳之后,左摇杆都反方向操作(*好就是在起跳之后才慢慢向反方向操作)。。。如果你连续做出3次。你大概就有一个感觉了。*终使出360就容易很多!~谢谢 2、1
1、刚才无意看到一防守型哥们的C,总评90+,内流满面啊。想自己都100多场了,还没上80 2、只修改了比赛时间,7分钟一节。直接从进入NBA开始说起,夏季联赛,训练营都是送SP的。。。当然,选择一个适合你的队伍是必要的,比如我选择了在马刺当C,完全没有竞争力 3、Ps:忽略我的名字吧。。我只是觉得这样发音比较像我的中文名 4、作为一名运动型中锋,我首先选择的是升满弹跳和体力。弹跳这玩意,又便宜
1、一、键盘按键设置及推荐键位: Pause游戏暂停推荐键位:PAGEDOWN Timeout比赛暂停/故意犯规推荐键位:Q Postup护球/靠打推荐键位:C Sprint加速推荐键位:左SHIFT CoachingHeatcheak**资讯(场上球员得分与命中率)推荐键位:1 CoachingPlays更换战术推荐键位:2 CoachingSetting比赛设定推荐键位:3
1、球员移动:上下左右四个键向任何方向移动。 2、加速跑动:移动键+加速键(注:开始运球以后再按一下加**果*好) 3、跳投:投篮键或四个特殊投篮键均可做出跳投(掌握不同球员出手点可提高命中率) 4、假传:2K11新增的假传键可做出假传动作(假传键防守时可制造进攻犯规) 5、假动作投篮:按住靠打键同时轻点投篮键或特殊投篮键做出假动作投篮,在这个假动作投篮做出后还未完成之前点投篮键或特殊投篮键
1、在《NBA2K13》的王朝模式中,玩家将有机会亲自打造和管理一个篮球王朝。为了实现这一目标,玩家需要综合考虑多个方面,包括球队财政、球员发展、球迷支持以及游戏设置等。 2、首先,玩家需要谨慎管理球队的财政状况。合同分配、薪水和奖金的支出都需要精心策划,以避免陷入财政困境。这要求玩家不仅要关注当前的球队支出,还要预测未来的支出和收入。例如,当球队中有潜力新星崭露头角时
额,楼主要简体中文?我们都要找繁体中文补丁!游民星空就有简体中文版的游戏下载!我在贴吧里搞到过一个英文.繁体.简体中文互换补丁,但很遗憾找不到了!但我的建议是不需要改!简体中文版当你玩MC模式的时候,记者采访的时候是英文,找总经理面谈的时候也是英文!只有繁体会显示成中文!我下的简体中文,特意改成繁体!既能学习繁体,游戏又不会出现语言故障,何乐而不为呢! NBA2K13是一款篮球模拟游戏
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《NBA 2K13》于2012年10月2日登陆PS3和XBOX360平台,游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力**动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子**代表队及1992年“梦幻一队”。除了**队以外游戏中还将收录一些经典的球队。此外游戏XBOX360版还支持Kinect语音指令操作。中文名:NBA篮球2K13外文名:NBA 2K13游戏类别
很多玩家在玩NBA2K13都有顿卡的现象,今天小编为你整理了7种解决方法,献给所有游戏不怎么流畅的你去参考,希望能够解决你的问题,一起来看一下是哪7种方法: 1、更改电源模式为“高*能”或者“游戏模式”。如果是笔记本,电源模式改为“高*能”后流畅度会好一些 2、N卡用户进入NVIDIA控制面板,“管理3D设置”里面,在“全*设置”l里设置**图形处理器为“高*能NVIDIA处理器”