lol蜘蛛女王 lol蜘蛛女王台词
1、1级点W,可以在草丛开视野,辅Q。 2、出门鞋子带3红,蜘蛛主要出法穿装,先出法师鞋,再出个面具(红水晶+书,1495的,这个会增加法穿),这样前期,对面基本不够你压,主要升W,用W骚扰,半条血后果断先蜘蛛形态打出一套ewqreqw+点燃,基本能收人头,但要看对方走位,不然W不能炸到对方。中期出时光,增强生存能力和gank能力,再自选虚空之杖或冰杖。出到神装可以卖了面具,出帽子,沙漏等。 3
人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。
蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。
伊莉丝的被动技能造成的伤害其实是相当可观的,无论是对线期还是后期团战。每一只小蜘蛛的攻击都是伴随着你的法强成长的,同时还是魔法伤害,这就让那些后堆魔抗的人十分痛苦了,因为在LOL中很多英雄的魔抗是固定30不变的,并不像护甲一样会随着等级的升高而升高。**需要注意的是。就是伊莉丝的蜘蛛在死亡后需要伊莉丝在人型状态下放技能补充。
人类形态:伊莉丝对敌方造成50/ 95/ 140/ 185/ 230伤害,伤害值基于目标当前8*(每100点法强增加2*/下版本3*)的生命值。
蜘蛛形态:伊莉丝冲向前方,狠狠地撕咬敌方,造成减**果。*气吞噬会基于敌方的8*生命值造成额外的伤害(每100点法强增加2*/下版本3*),敌方的生命值越低,伤害越高。60/ 120/ 180/ 240/ 300*大伤害值。
首先,你要明白,这个技能是个消耗技能,同时也是个收割技能,因为在人形状态下它拥有650的施法距离,可以说是众多点伤害技能中范围较高的了,而且60的固定耗魔,让这个技能不会因为技能等级的增高而渐渐变的难以出手,同时又因为有较高的伤害,所以说这是个*好的消耗技能,你可以在团战前不停地利用走位来消耗对面T的血(这个伤害是相当可观的。也许你的一个Q就可以让对面的T畏缩不前),而在对线期则可以用这个技能来逼迫对面无法良好的补兵,这个具体就要看你自己的判断了。
而在蜘蛛状态下,这个技能就变成了**的主要输出技能,CD短,而且和人形状态下是分开计算的,35*的减速,配合W,还有你人形状态下的对对方的消耗,足以一轮收割掉对面,如果收割不掉,你仍旧可以变回人形给予对方致命一击。
人类形态:伊莉丝施放一只**的小蜘蛛,当接近敌方目标时,将会**并造成75/ 125/ 175/ 225/ 275(+0.8法术加成)魔法伤害。
蜘蛛形态:伊莉丝将提升自己和召唤出来的蜘蛛60/ 80/ 100/ 120/ 140*攻击速度,每次攻击都会回复伊莉丝的4点生命值(+0.02法术加成)。
施法消耗:60/ 70/ 80/ 90/ 100法力值
好吧,这是一个主要输出技能了,但是我不推荐人形状态下以这个技能作为主要输出来用,为什么?因为在人形状态下如果在到达指定地点后,没有搜寻到对方英雄。这个技能会优先去打小兵,而且如果你不是点着对面英雄的话,这个技能也许半途中就跑去打小兵了。所以,这个技能,比起输出来,我更喜欢用它来骚扰,因为对方需要用三秒钟来躲避这个技能,当然,团战的时候它是一个很好的输出技能。
而蜘蛛形态下,这就变成了一个**的技能,尤其是带着小弟的时候,巨大的攻速加成,可以让小蜘蛛在一瞬间造成相当可观的伤害(你可以自己试试,我曾经6级的时候20秒推掉对面满血的一塔)
人类形态:伊莉丝放出蜘蛛丝,眩晕并显示(下版本显示)当前的**个敌人1.5秒。
蜘蛛形态:对敌人施放——伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并狠狠砸向敌方。对空地施放——伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方
冷却时间:人类形态 14/ 13/ 12/ 11/ 10秒|蜘蛛形态:26/ 24/ 22/ 20/ 18秒
其实蜘蛛*大的亮点在于这个技能,在人形状态下只是一个类似魅惑的不稳定控,而在蜘蛛状态下就变成了一个自带的和一个了,区别只是这个技能在下落的时候没有伤害,而且范围较小而已(其实小了不少)。所以说这个技能可以说是蜘蛛的核心技能。用好了,它可以让你一招成神,用不好,那就是怒送N血的技能了。(E技能有个重大缺陷,可能是RIOT在做的时候没有注意到,在自动施法状态下,只要你的鼠标有目标,她就会立刻飞上天,并且落在目标身边,而鼠标放在空地上则会飞在天上,如果取消自动施法,当你的鼠标放在空地上时无法使用E技能,并且会提示你没有目标)
人类形态:伊莉丝变成一只**的蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10/ 15/ 20/ 25提升。该技能每提升**,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
蜘蛛形态:伊莉丝变**类形态,并拥有全新的技能。该技能每提升**,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
额外的魔法伤害:10/20/30/40(法术加成+0.2/下版本+0.3)
小蜘蛛的魔法伤害:10/20/30/40(法术加成+0.1)
这个技能是蜘蛛真正的核心技能,虽然它用起来一点只是变个型而已,但是就像变形金刚一样,一个技能就让一辆汽车变成了**战士,这个技能让一个普普通通,甚至有些弱的法师英雄,变成**的收割者,当然,这个技能也是有着**的缺点的,比如说,冷却4秒(这玩意要是没有就好了),好吧,其实只是我对这个冷却的怨念相当大而已。。。而实际上这个技能比龙女的龙形状态还要实用,虽然用的时候它没有伤害。
下面说一下推荐加点,主Q副W,2级的时候(或者**的时候)一点E,有大点大。如果你喜欢的话,也可以副E,当然,其实变化没多大,同时输出还降低了。
2.切后排无法阻挡,蜘蛛状态下的E技能,只要飞起来,对面就无法阻挡了。
3.消耗低,你的60点蓝,就可以换对面一瓶红*,而蜘蛛状态下又无消耗
4.技能连续快,而且多:蜘蛛的*大优点就是这个,快到甚至你还没有反应过来,你的一套连招已经带走对方了,安妮有3个技能可以用来连招,而蜘蛛,有5个技能可以用来完成一套连招,你还空余一个技能用来进入收割节奏,或者撤退(一般情况下会留下一个E技能,不知道是什么状态下)
5.冷却分开计算,理论上可以利用这点来完成无限连招,但其实作用不大,而且有蓝的限制,但是在某些需要收割的情况下还是很有用的。(因为这原因的存在,她的收割节奏比AKL**,但是比不详略弱)
1.脆皮,这是必然的,法系英雄几乎都有这个通病,但是伊莉丝的蜘蛛状态很好的削减了这一个弱点。
2.技能多,其实技能多也不是好事,有时候会因为按空一个技能,或者少按一个技能而导致目标逃走,而且连招容易断掉。
3.主要输出模式是近战模式:这个就是是严重的缺点了,伊莉丝在蜘蛛形态下的输出可以打出秒伤700的高伤,而且是在无装备的情况下(同样,对手是小兵)。这点在团战的时候就是硬伤了,因为你明明知道你变成蜘蛛伤害高,却又因为脆皮而不敢上,这不是一件令人很心痛的事情么?
4.群体技能少:只有人形状态下的W技能是群伤技能,两个Q均为单体伤害。
通过以上的分析,我们可以发现,伊莉丝在1V1的情况下,可以有相当可怕的输出,但是团体作战的时候,*大的输出居然是变成蜘蛛冲进人群(小蜘蛛会造成比技能伤害还**的输出,当然你要把人形状态的输出技能扔出去以后再冲),所以伊莉丝作为中单的话,到了团战会有一个十分疲软的状态,这也就是为什么很多人说蜘蛛输出不够的原因,所以走半肉还是主流,当然,如果中单的话,我更推荐躲在后面放技能,因为中单是优先集火目标,你冲的太前的话,是会造成更多的输出,但是却会导致被集火,以及ADC压力增大等后果,因为对面的半肉输出也肯定是以切后为优先目标。
我只玩过4 5百盘蜘蛛。。也没什么好说的主q副w有r加r
蜘蛛形态在收割残血敌人时非常有效;人类形态的神经*素能对生命充沛的敌人造成更多伤害。
蜘蛛形态下,小蜘蛛将会攻击被伊莉丝施放了剧*之蜇的目标。
伊莉丝的蜘蛛形态和蛛形技能不消耗法力,可以在你想要保存法力时优先施放。
1.人类形态 e+w+q+a+r+w+a+a+q此时蜘蛛形态的e技能可以选择追击逃跑或是躲避关键技能
2.在人类形态技能输出结束后开启大招r变成蜘蛛后可以选择不使用蜘蛛形态的e,这个是蜘蛛**的保命技能,可以留着保命的
3.人类形态下使用技能后再变成蜘蛛会触发蜘蛛被动召唤出小蜘蛛,而小蜘蛛是可以攻击敌人的,所以变成蜘蛛形态后开启w可以多普攻一会,这样小蜘蛛也可以多打一会,提高伤害。
4.变成蜘蛛后q技能使用可以留到*后等你的大招r好了时在用,这样不仅可以多触发Q的被动,同时也能在大招开启变回人类形态后继续的输出技能。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、1级点W,可以在草丛开视野,辅Q。 2、出门鞋子带3红,蜘蛛主要出法穿装,先出法师鞋,再出个面具(红水晶+书,1495的,这个会增加法穿),这样前期,对面基本不够你压,主要升W,用W骚扰,半条血后果断先蜘蛛形态打出一套ewqreqw+点燃,基本能收人头,但要看对方走位,不然W不能炸到对方。中期出时光,增强生存能力和gank能力,再自选虚空之杖或冰杖。出到神装可以卖了面具,出帽子,沙漏等。 3
1、蜘蛛女皇是一个很强的打野英雄。由于被动小蜘蛛的存在,可以减轻蜘蛛打野时受到的伤害。 2、打野的蜘蛛相比线上应该更早地出肉。1级打BUFF时先用人形态放个Q,再切换成蜘蛛放Q,随后往后面走一点让BUFF怪攻击小蜘蛛,这样就能做到无伤打野。达到**也可以选择去对面反野,蜘蛛野区单挑能力是数一数二的,特别是遇到盲僧的时候,利用小蜘蛛可以抵挡他的Q技能。 3、蜘蛛GANK能力算不上强
1、大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:蜘蛛怎么玩? 2、蜘蛛对线期主要以人形态的Q进行无脑消耗(蓝耗少),看着差不多就EQW变蜘蛛QW,如果对面闪现,直接E到人身上Q然后变人Q,记得能点燃尽量用上,如果是下路同理。如果是对面先手要杀你,也别虚,同样EQW变蜘蛛QW对拼(蜘蛛W有吸血的),如果发现对面要丢重要技能,E点地,躲掉之后点人,或者等技能CD,点E,对面如果跑
1、主符文精密系:基石符文:致命节奏。大幅提高攻速,并且能够突破2.5的攻速上限,是攻击英雄的福音,提升攻击频率,在前期提升攻击频率就相当于变相提升暴击。 2、高级符文:凯旋。凯旋在击杀英雄之后回复已损失生命值的15*,对于自身在残血击杀之后能够回复血量,团战中能够很好的保证自己的存活率,并且在1V1对拼里面往往也能够成为*后的赢家。蛮王开启R技能击杀英雄后能够回复十分**的血量。 3、基础符文
1、上单:出门装【多兰剑+一血瓶】【布甲+5血瓶】【长剑+3血瓶】看情况出。 2、前期:电刀,破败,攻速鞋就可以了。 3、逆风后期:电刀,破败,攻速鞋,暴击之刃,饮血,复活甲【或者蓝盾】。 4、顺风后期:电刀,破败,攻速鞋,暴击之刃,饮血,水银之刃。 5、打野:出门装【打野刀,眼】【打野刀,血瓶】 6、前期:蓝打野刀【第三把】,攻速鞋,破败。 7、逆风后期:蓝打野刀,攻速鞋,破败,电刀,暴击之刃
1、蜘蛛女皇是一个很强的打野英雄。由于被动小蜘蛛的存在,可以减轻蜘蛛打野时受到的伤害。 2、打野的蜘蛛相比线上应该更早地出肉。1级打BUFF时先用人形态放个Q,再切换成蜘蛛放Q,随后往后面走一点让BUFF怪攻击小蜘蛛,这样就能做到无伤打野。达到**也可以选择去对面反野,蜘蛛野区单挑能力是数一数二的,特别是遇到盲僧的时候,利用小蜘蛛可以抵挡他的Q技能。 3、蜘蛛GANK能力算不上强
1、蜘蛛女皇的技能很多在高等级下都是以生命值百分比扣血为主的,那么法强就不是*端重要的那一项了 2、蜘蛛女皇很明显是要近战的,那作为冲进人群又没有太多保命技能的近战要拥有足以让自己承受一轮乃至几轮对方集火的生命值以保证活着无可厚非——只有活人才有输出 3、前期的蜘蛛女皇技能等级不高(尤其是只能主点一个技能的情况下),所以增加AP可以有效的增加所有技能的伤害以提高总输出
1、**,蜘蛛在gank时有着硬控,而且伤害也很高。 2、第二,蜘蛛团战的时候可以选择保护前排,也可以去切后排。(看阵容,以及线上人的发育。) 3、符文:因为蜘蛛打的是AP上海,要改成AP的那种(**必须护甲,红色可以双穿也可以法,蓝色带固定法强,精华固定法强。) 4、天赋:雷霆(加伤害),双刃剑(加伤害) 5、打野技巧:切换蜘蛛形态,在打野的时候尽量让自己的小蜘蛛去抗也怪对自己的伤害。 6
1、斯卡纳是—只身形庞大的水晶喝,来自于恕瑞玛的一处隐秘的山谷。作为古老的壳人族,斯卡纳和他的**因卓然的智慧和与大地深切的联系而**。他们的灵魂都得到过生命水晶的加持,所以祖先的记忆与现世的思绪都被完好地保存了下来。 2、在久远的过去,壳人族为了躲避神秘的魔法灾难而进入了长眠,然而现在,新的威胁唤醒了斯卡纳。作为整个部族中唯—醒来的人,他将拼尽全力保护其余的**,免遭任何人的迫害。 3
1、上单布甲+5红或者回血牌+红(这样能早升贤者)一般6分钟左右贤者和龟壳团队里需要输出那就出耀光需要肉那就腰带然后就把贤者换皇冠了之后是军团如果顺风那么耀光和三项或者腰带和冰锤吧其他防御装看对面阵容而定对面先手技能或者爆发多的出女巫 AD多出反伤*后龟壳换上兰顿由于有W存在的蝎子不用出很多撑血的装备双抗上去了团战你就是万金油 2