lol纳尔天赋 纳尔天赋2021
S11赛季的《英雄联盟》迷失之牙如何出装?纳尔的符文推荐是什么?今天小编就为大家准备了一份关于迷失之牙纳尔的出装攻略以及符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!英雄联盟迷失之牙纳尔出装攻略一、纳尔出装攻略 铁板鞋+三相之力+破败王者之刃+斯特拉克的挑战护手+亡者的板甲+自然之力 铁板鞋+三相之力+破败王者之刃+斯特拉克的挑战护手+亡者的板甲+自然之力 被动1:攻击提供移速
战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达*大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。
Q【投掷回旋镖(Boomerang Throw)】
小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35*的移动速度。除**击中的目标外,其余的只造成50*的伤害。
大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60*。
射程:1100冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。
小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14* x目标*大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30*的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪*多造成75/125/175/225/275点伤害)。
纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。
大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。
小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60*的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔*大生命值6*)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔*大生命值6*)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。射程:475
小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75*。
大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60*的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150*的伤害,并被晕眩。
在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达*大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+1.15)点物理伤害,以及15/20/25/30/35*的移动减**果,减速持续2秒。回力标在命中**个敌人后会折返,对后续目标造成50*伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能*冷却时间。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)点物理伤害和减**果。捡起石头,会减少此技能60*冷却时间。
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标*大生命值的6/8/10/12/14*的魔法伤害,并为纳尔提供*移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的*大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)点物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
目标*大生命值百分比:6/8/10/12/14*
亢奋对野怪的*大伤害:100/150/200/250/300
小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60*攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的*大生命值的6*]点物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减**果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的*大生命值的6*]点物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
小型纳尔:被动:使接住回力标对【投掷回力标】的冷却缩减,以及【亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75*。
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)点物理伤害和45*减**果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150*的伤害,并受到晕眩效果而不是减**果。
LOL纳尔技能名的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟纳尔技能、LOL纳尔技能名的信息别忘了在本站进行查找哦。
S11赛季的《英雄联盟》迷失之牙如何出装?纳尔的符文推荐是什么?今天小编就为大家准备了一份关于迷失之牙纳尔的出装攻略以及符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!英雄联盟迷失之牙纳尔出装攻略一、纳尔出装攻略 铁板鞋+三相之力+破败王者之刃+斯特拉克的挑战护手+亡者的板甲+自然之力 铁板鞋+三相之力+破败王者之刃+斯特拉克的挑战护手+亡者的板甲+自然之力 被动1:攻击提供移速
1、在LOL的游戏中,纳尔的技能和机制太适合团队了,不仅适合打团,单带也不错,伤害也不低。那么在S11赛季当中我们应该如何给纳尔进行出装呢?今天,就跟着小编一起来看看这份关于纳尔的出装攻略吧! 2、上单出装:兰顿之兆+守护天使+黑色切割者+破败王者之刃+水银之靴+渴血战斧 3、AD出装:斯特拉克的挑战护手+赛瑞尔达的怨恨+黑色切割者+水银之靴+炼金朋克链锯剑+渴血战斧 4、初始装备
个人认为值得一试,推荐上单及打野位置使用,辅助也可以试试看看 纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到*大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属*和技能都发生变化,持续15秒。 Q技能-(**纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石 技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒 **纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100*总攻击力的物理伤害
它是一头十分**的怪兽,他以前不叫纳什男爵。它曾经以全身的姿态出现在英雄联盟,他在英雄联盟无恶不作,于是嘉文三世,以及均衡教派的前任守护者,和无*剑圣的师傅也是无*剑道的前任守护者,一起结合将纳什男爵封印在召唤师峡谷的地底。 它在召唤师峡谷的地底称王称霸,所以全部野怪都尊称他为纳什男爵,并帮他把捆住头的锁链勉强的破开,让他可以重见天日,于是便有了纳什男爵这个野怪。 伊莉丝利用她那超凡的优雅
1、纳什男爵,也被称为“大龙”,是《英雄联盟》这款游戏中的一个重要角色。它是一个巨大的生物,通常在游戏的中后期出现,为玩家提供丰富的经验和金钱奖励。纳什男爵的形象设计通常包括鳞片、强壮的身体和尖锐的爪子,但并没有牙齿。 2、在《英雄联盟》的游戏设定中,纳什男爵并不是以牙齿作为攻击手段的生物。相反,它通常会用其强壮的身体和尖锐的爪子来攻击敌人。因此,纳什男爵并没有牙齿。 3
1、大家应该都知道,*近英雄联盟出了一个训练模式,在这里我就给大家介绍一下训练模式怎么设置! 2、进入英雄联盟,点击左上角的“PLAY”点击*右边的训练模式, 3、进入训练模式后,左边边框有升级,增加金币,增加训练英雄等等,可以根据自己的需要增加。 4、我建议升满级,增多金币,买自己想要买的装备,然后就可以和电脑英雄练习英雄了。 5、还可以增加电脑英雄,节约时间,不用等对面英雄复活
1、终*皮肤是指**和细节都做的*好的皮肤,属于LOL里**等级的皮肤(T1皮肤),这类皮肤不仅拥有全新的模型,而且包括语音以及背景都一应俱全。 2、一般传说级的皮肤都属于这个级别,T2和T1基本差不多,只是在定位上有所不同,也是一款全**的皮肤,该级别皮肤有自己**的语音内容和语音音效,施法动作和人物模型重做。目前来看LOL里可以称作T2级别的皮肤有23款,比如钢铁之翼天使、神拳盲僧、丧尸火男
英雄联盟的玩家们期待已久的特殊模式——《终*魔典》即将在暑期与大家见面。目前,该模式已在测试服11.13版本中开放,而国服预计会在7月底更新到11.12版本后加入。玩家可以体验到使用其他英雄终*技能的创新玩法,如亚索搭配石头人R,带来意想不到的战术乐趣。 在《终*魔典》中,玩家将可以随机选择一个英雄的大招替代召唤师技能,这无疑为游戏增添了更多的策略选择。例如,选择狮子狗的隐身大招进行隐身突袭
1、你好,lol斯维因的绝代智将皮肤是69块钱,希望对你有所帮助。有什么疑问再联系。 2、《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot 3、Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。 1、《英雄联盟》中绝代智将斯维因没有绝版,可以直接通过游戏商城当中购买这款英雄角色
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。 维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。 增强:虹吸能量的护盾提升60*并且维克托在施放后获得移动速度加成。 维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。 增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。