lol三相之力 LOL三相之力
1、+30攻击力,+30法术强度,+30*攻击速度,+10*暴击几率,+8*移动速度,+250生命值,+200法力值。 2、**被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25*的几率降低目标30*的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将将有25*的几率降低目标20*的移动速度,持续2秒。**被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150*(冷却时间2秒)
上路:先有武器后有天
武器大师作为LOL*老的英雄之一,从远古时期的1V5到接连不断削弱变成上路取款机,经历了太多风雨变化。*近数个版本,拳头似乎有意放缓游戏的整体节奏,许多偏后期的老牌英雄都处于一个逐步崛起的状态,武器大师也不例外。
武器大师作为LOL*老的英雄之一,从远古时期的1V5到接连不断削弱变成上路取款机,经历了太多风雨变化。*近数个版本,拳头似乎有意放缓游戏的整体节奏,许多偏后期的老牌英雄都处于一个逐步崛起的状态,武器大师也不例外。
连续数个版本的加强,武器大师的胜率和登场率也在逐渐起着奇妙的变化,曾经*被人诟病的发育期过长,因为技能基础伤害的提升而得到弥补。
疲软的对线能力也因为W的额外工具距离而变得**,无脑的W耗血配合一个耀光**会让所有近战英雄**。
并且纵观*近热门的上单英雄,本身都有一些特质是被武器大师所克制的,所以武器大师的崛起是必然结果。而才实装了一天的新版本中,武器大师的数据已经有了惊人的变化。
面对远程骚扰英雄如凯南、杰斯、奎因这样的,可以怂一怂,等有了两级的W再考虑强行换血,要注意开E的时机和对E命中率的保证。
面对近战英雄,有了W的射程加成,武器大师可以肆无忌惮的换血骚扰,反正永远都是我先手,会处于一个**优势的状态。
整体游戏思路还是前期多带线,中期多支援,后期打团战。团战思路就一个,见人就敲,摸得着后排就有限敲后排。
卡萨丁已然成为了当下的中路一哥。
AD刺客集体的疲软和AP刺客的一削再削,给了卡萨丁相当**的发挥空间。
无论是对阵卡牌发条这些AP万金油,还是面对所谓强势中单妖姬辛德拉,卡萨丁的表现都*其两眼。就算是被对方**针对,面对中单潘森这样的线霸,卡萨丁依然可以依靠**的后期作战能力来为团队谋求胜利。
推荐卡萨丁还有一个重要的理由——他很简单。任何玩家的任何优点,在卡萨丁这个英雄身上都会被放大。你补刀功底好,你卡萨丁成型会很快;你懂怎么抓人,你卡萨丁成型会很快;你操作比较溜,你卡萨丁成型会很快。
这对应的就是卡萨丁的三种玩法:抗压发育、游走支援、线上压制。
而每个玩家总是能找到一种合适于自己的玩法。
所以无论如何,只要你有一些对游戏理解上的长处,卡萨丁这个英雄就会以一个夸张的成长曲线来回应你的优点,而这是其他很多英雄都不会有的特点。
所以能练就练,练完就拿去上分,预感拳头很快削弱这个制霸中路的X脸。
打野努努的兴起,与前几个版本长期制霸野区的艾翁有直接关系。
艾翁的出现让人们知道原来打野英雄可以这样玩,然后拳头加强了几次努努后,人们发现努努套用艾翁的打法似乎比艾翁更强。
刷野速度不如艾翁但也不差,野区**力甚至要猛与艾翁。W技能的存在,让努努不需要纯辅助出装就可以提供更好的辅助效率,多出来的坦克装备只会让努努成为更**的前排铁闸,综合这些优点,努努就成了新一代的野区霸主。
虽然后期会略显疲软,但因为自身坦克属*和辅助能力的存在,依旧会在团战中有着不错的存在感,不像一些坦克英雄一到某个时间点,在团战中就成了**兵。
皮城女警、金克斯、轮子妈、VN。这四位ADC中的大妈级人物,终于获得了属于自己的又一春。
拳头在*近版本的调整中,似乎有刻意的放缓游戏的整体节奏,设计师们似乎也意识到了随着新峡谷先锋的加入,以及随机*过强的小龙机制,游戏的整体节奏变得混乱不堪,优势一方有可能会十几分钟就结束比赛,也有可能被对方一波团战就宣告死亡。
这不是拳头乐意见到的结果,LOL也从来不是只有在职业赛场上才存在竞技*的游戏。
于是一连串的调整出现,下调新先锋的伤害,加强传统后期英雄,野区地形微调等等,都是为了将整体的游戏格调变得平和,让混乱回归秩序。
于是,老一辈的.ADC们都得到了新的表演机会,尤其是轮子妈,在很多RANK对*中有能有*其亮眼的表现,其**的机动*和自保能力在当下这个偏稳重的版本中,显得*为珍贵。
除了轮子妈,其他三个也都很符合当下的版本环境,因为他们整体的游戏节奏十分的相似。
这四位ADC的游戏节奏跟出装有直接关系。每个人都需要两件套才能拥有一定的团战能力,否则在团战中就是**兵一般的存在。
所以整体上,都是以发育为主,具体到每个角色就是,女警吃塔钱,萝莉炮吃线,轮子妈开W,VN塔下见。
关键装备到手,在团战中只要个人操作不出太大纰漏,就能发挥出**地作用。并且这四个英雄都是越后期,存在感越强,所以不必担心后期的疲软问题。
7.12版本中有一系列针对辅助装备改动,其中又以基克的先驱和大圣杯的改动*引人瞩目。
这种改动直接让一个很鸡肋的属*变得有价值哪来,那就是基础百分比法力值恢复,机会每一件辅助装都带有这个属*。
现在这个属*可以依靠圣杯的转换来为辅助英雄提供额外的法强加成,这对于一些依赖法强又不想出输出装拖累团队节奏的辅助英雄来说,就是直接的加强。
*明显的例子就是火男婕拉这种,几乎只能靠前期的技能伤害去打压制,在中期会因为没有输出装的支持而十分疲软,并且这种辅助对于ADC的保护能力一直是被人诟病的重点,有了新版基克的先驱,范围减速也能为ADC提供一个相对不错的输出环境。
整体上,我是推荐在7.12版本中多使用骚扰型AP辅助,有版本整体的改动为他们的成长保驾护航,势必会让ADC的存在感再度降低。
前期以线上骚扰为主,注意技能的命中率,保证对拼中有足够的蓝量支撑输出循环,不要为了贪图一点输出而不去出眼石,视野是一个团队走向胜率的基础。
中期以大圣杯和基克的先驱为核心来进行出装,救赎和鸟盾的再三削弱让这两件装备不再是固定选择。
后期不要落单做视野,因为时间推移,经济总能得到积累,骚扰型辅助在后期很容易就能打出半个C位的输出,不要以为自己是辅助就不在乎自己的人头价值。
盖伦这个英雄不需要什么操作,也非常简单,出肉装即可,团战直接抗前面就行。
2、上单熔岩巨兽,石头人上路也是非常不错的,这个英雄也是比较简单,在低分段上分也是不错的,操作简单,有团控技能,有大就强势,没大就猥琐。
大**家在这个版本非常强势,不需要什么操作,就是无脑推塔,放炮台。
剑圣在低分段是非常强势的,前期主要刷野,后期团战就开启大招切后排。
寒冰在低分段排位中是个上分**,操作方面也是比较简单的,大招可以先手开团或者反手开团。
日女的控制能力是非常强的,在低分段的排位中非常好上分,操作也是比较简单的,后期团战的团控能力非常强。
关于lol上分英雄到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、+30攻击力,+30法术强度,+30*攻击速度,+10*暴击几率,+8*移动速度,+250生命值,+200法力值。 2、**被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25*的几率降低目标30*的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将将有25*的几率降低目标20*的移动速度,持续2秒。**被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150*(冷却时间2秒)
。。。。。。。只出2个三国的原因。。其实就没什么原因,只是拳头公司皮肤设计师心血来潮,忽然设计出来2个而已。当时临近中国新年,也勉强算是贺岁皮肤吧。 至于为什么这么贵,这个就纯属腾讯坑爹了。这俩皮肤在其它**或地区的服务器上价格折合RMB只有30元左右,但腾讯本着有钱不*是王八蛋的一贯作法,直接把价格抬到199元,然后大作广告,反正中国人土豪多,不愁卖不出去
1、英雄联盟目前的三国皮肤分别是德邦总管赵信——赵云子龙,德玛西亚皇嘉文四世——吕布奉先,蛮族之王泰达米尔——关羽云长以及阿狸的貂蝉。 2、上面的三国皮肤都是三国里响当当的人物,另外还有一款锐雯的皮肤,这款皮肤虽然不是三国时期的,但也属于中国古代存在过的英雄人物。瑞文的替父从军花木兰也是中国风皮肤。 1、赵子龙。赵子龙皮肤来自三国猛将赵子龙。国服价格:19900点卷。 2、吕布
1、吕布,**勇猛,武功**,无论哪个MOD游戏他总是***,*变态的,如果人品能提高些的话,他的下场不会很悲惨. 2、赵云,长坂坡单骑救主,后期的蜀国的中流砥柱,一生基本没打过败仗,被刘备称为一身是胆. 3、关羽,被称为武圣,如果没有麦城之败,他是三国*完美的武将,死在他手里的大将不计其数,被封为曹操封为汉寿亭侯. 4、张飞,和吕布单条不分胜负,当阳桥喝退曹操大军,是蜀国的车骑将军. 5、张辽
1、因为维克多是被机械改造过的,有三只手臂,所以被叫三只手。维克托可以使用机械手来向前射出激光造成伤害,还可以通过消耗海克斯碎片来进化自己的技能。 2、维克托在击杀小兵和野怪后会获得1个海克斯碎片,他在击杀炮兵后生成5个,在参与击杀英雄后生成25个,每100个碎片即可使维克托升级他的海克斯核心,从而将他的一个基础技能进化为增强版。 3、维克托具有强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默
1.赵信:这位英雄在《英雄联盟》中单战场上以其高爆发和强大的团战能力而著称。他勇敢无畏,能横扫千军,是上单的强力选择。 2.菲奥娜:虽然作为突进型英雄,菲奥娜的血量较薄,但她的爆发力同样惊人。若装备得当,她能迅速收割战场。 3.蒙多医生:蒙多医生在前期就显示出技能的优势,而他的大招短CD使他在团战中能够承受大量伤害。擅长偷龙,技能使用得当能在团战中发挥重要作用。 4.盖伦
1、朋友你好,如果上单的话我建议出门多兰盾一红,当然布甲五红也可以,这个看情况吧。 2、然后回家后**件装备我推荐先出日炎斗篷,大多数都是先出这个的吧。。。加护甲加血量,而且还有被动魔法伤害,对推线也有一些帮助。当然也可以先出兰顿之兆,好处就不用说了,其实个人感觉*价比比日炎高。 3、然后再出鞋子,这个看情况忍者足具和水银鞋都可以(附魔的话推荐喧哗,就是加15点移动速度的那个) 4
1、lol上单英雄排行为:***1未来守护者杰斯、***2蜘蛛女皇伊莉丝、***3狂暴之心凯南、***4机械公敌兰*、***5荒漠屠夫雷克顿、***6掘墓者约里克、***7放逐之刃瑞文、***8战争之王潘森、***9生化魔人扎克、***10齐天大圣猴子哥。 2、英雄联盟中,上单一直是很特殊的存在,他不像下路有ad和辅助两人,不像中路通常是手长的法师,英雄联盟的上单多数情况下都是两个手短的战士英雄
AD通用,一般是大精华,可以选择护甲穿透,或者固定攻击。红色护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗。AD的大精华,我选的护甲穿透,前期一把多兰就10点攻击,护甲穿透可是到后期才有的!AP通用,大精华,固定法术强度,红色法术穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗!我说的是通用的,你要是想玩个别英雄符文肯定是不一样的! 红色印记:0.95攻击X9=8.55攻击力,205金X9=1845金币 **符印:1
腕豪·瑟提,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士,于10.1版本正式上线。在艾欧尼亚日渐猖獗的地下世界里,瑟提已经是个不可小视的强力角色,但他的出身却十分低微。他的父亲是诺克萨斯人,母亲则是瓦斯塔亚,所以这个“半兽”男孩从一开始就是个异类。 封魔剑魂·永恩,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中**50位登场的英雄角色,英雄定位为战士、刺客,于10.16版本正式上线。生前的永恩