kof97rom kof97rom下载
下载软件kaillerasrv(这是联机必用的服务器,可以放在内网的服务器中启动,不占什么系统资源,我测试用的版本是0.86的),用记事本打开其中的kaillerasrv***nf文件做修改 ServerName=(服务器名称),在等号后键入你自己服务器名称,如EDKJ等,*大长度为 64个字节. MaxUsers=(*大用户数),服务器中*多可以容纳的人数,默认为10
我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是*常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下\x0d\x0a1此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.\x0d\x0a2屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风\x0d\x0a初学者要注意以下几点:\x0d\x0a①"↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花.②近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御.③屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,*好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.\x0d\x0a八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.\x0d\x0a对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连*易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.\x0d\x0a鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花不理2楼,他不懂97,*近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈\x0d\x0a削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出反摇前A\x0d\x0a是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C+削风\x0d\x0a另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样\x0d\x0a前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯\x0d\x0a另外,用 A发鬼步会比用C发鬼步容易\x0d\x0a还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的在有能量珠的时候发鬼步的方法)\x0d\x0a用 D来发,也是反摇前 D接 C+削风\x0d\x0a另一种就是,下后下前 D接 C+削风\x0d\x0a算上用拳来发鬼步的方法,总共是四种鬼步\x0d\x0a还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A的时候按住A,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血(伪连,仅做实战中*对手用)\x0d\x0a\x0d\x0aps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!\x0d\x0a\x0d\x0a八神鬼步\x0d\x0a“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。\x0d\x0a\x0d\x0a在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千\x0d\x0a万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然\x0d\x0a“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑\x0d\x0a是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后\x0d\x0a屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,\x0d\x0a就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。\x0d\x0a\x0d\x0a另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。\x0d\x0a\x0d\x0a还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入→> A,(是→> A,而不是→+A,切记!)→> A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”,“鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是*好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会*悉的,*重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!)招或疾退使用.
1、按键 W(上)A(下)S(左)D(右) J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。
2、具体操作如下: 97八神鬼步加屑风循环要在没有功的情况下才能连出来(就是在能量不满,还不能发必杀技的情况下),不然八神屑风后连出来的就是定住对手的必杀技了。
3、A-S-D-U待八神把对手拉到左边时,对手还没站稳的时候,出A-S-D-A-J,此刻鬼步走到对手身边时重拳加屑风,U-D-S-A-U,这样,对手又被拉到了右边,以此循环。
4、练习鬼步,方法是:假设你在屏幕左边,A-JK-D-S-A-D-J,鬼步完成。
5、《拳皇》是1994年**SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款**对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。
6、*初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。
7、【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。中国大陆和香港称"拳皇"。
8、游戏官方**的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。台湾译为"格斗之王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。
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1、在选人时按住开始键输入:↑↓↑↓↑↓+BD(小脚大脚) 2、在选人时按住开始键输入:←→←→←→+AC(小手大手) 3、输入:“L”“R”“Y”“Z”“B”(我也不太清楚,没把握的人别式!) 4、这~~~~~~~~~~~~可以发邮件给我,来索取“作弊码” 5、将筐移到“草剃京”头上,输入: 6、至于卢卡尔吗?要是完全解密版,就将筐移到“七家社”身上,再往“黑洞”那移(黑洞就是计时筐) 7
高尼兹GOENITZ(普通超杀可随意使用) 1、腕电·真空波:←↙↓↘→+任一键 5、黑暗哭泣:近身→↘↓↙←→↘↓↙←+A 6、真八稚女·蛟:↓↙←↙↓↘→+A或C 7、**必杀:(能量满且体力槽闪红时)真八稚女·靶:↓↙←↙↓↘→+A或C 由于高尼茨主要是操纵风作战,所以他对体术上的关注相对较少,像其他四天王一样他的招式名称都用罗马字和西里尔字母表书写。他的标志招数是夜之风
1、KOF95:再现江湖(大蛇篇1)世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”!难道是前一年在航母上自爆的RUGAL? 2、这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草剃京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队”,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。 3、那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有
1、R.E.D.Kick(七百七式·*乐屠)←↓↙·B或D 2、贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D 3、百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C 4、百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C 5、百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D 6、外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C 7、四百壹式·罪咏*咬动作中→↘↓↙←A或C 8、四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C 9
1、由于现在的街机模拟器都是通过电脑来进行操作,因此今天深空高玩带给大家的拳皇97出招表是《拳皇97》键盘出招表,而手柄*童鞋可以依照原来的出招表进行对应的按键设置。 2、以下是在电脑上拳皇97加强版出招表:首先申明,由于键盘的按键是可以自定义的。我的以下说法是按游戏公司默认的键盘的按键,如果你自定义过键盘的按键,请你先恢复游戏公司默认的键盘的按键。 3、拳皇97麻宫雅典娜出招表如下:超必杀技
防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。 倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。 挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。 队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC
拳皇97风云再起整合了WinKawaks模拟器下载即可运行。 拳皇97风云再起经典的街机格斗游戏,经本站用“拳皇模拟器”和“MAME模拟器**中文版”测试过。同时收集了“拳皇97风云再起出招表”以供参考。 拳皇97风云再起操作说明:双击“开始游戏”---文件---载入游戏----扫描新增游戏---双击游戏名即可进入游戏了。 f3投币,f1开始, a s d w方向, hjklui这些为攻击。
1、八神庵麦卓薇丝希顿上校坂崎琢磨草雉柴舟哈维迪洛克拜恩 2、矢吹真吾路加(多出来的是UM版本) 3、草雉京二阶堂红丸大门五郎特瑞安迪东丈坂崎良罗伯特坂崎由莉 4、丽安娜拉尔夫克拉克雅典娜椎拳崇镇元斋神乐千鹤不知火舞king 5、金家藩陈国汗蔡宝健七枷社夏尔米克里斯山崎龙二玛丽比利 6、拳皇按键设置说明: A:轻拳,B:轻腿,C:重拳,D:重腿。 7、KOF98依然分为 ADVANCED
1、贰百拾贰式·琴月阴→↘↓↙←·B或D 2、百贰拾七式·葵花↓↙←·A或C(可三回连续输入) 3、屑风(近身)→↘↓↙←→·A或C 4、禁千贰百拾壹式·八稚女↓↘→↘↓↙←·A或C 5、里百八式·八酒杯↓↙←↙↓↘→·A或C 6、死亡之爪↓↙←·A或C(可三回连续输入) 7、晶莹的眼泪↓↘→↘↓↙←·A或C 8、狂波怒吼(跳跃中)↓↙←·B或D 9、鹿典之舞(近身)→↘↓↙←→·A或C 10