fc90坦克 坦90克大战
TANK A~G这7个版本像"FC坦克大战"一样,敌人不能获得宝物(星星之类的) TANK H~N这7个版本敌人可以获得宝物,我方坦克一开始就是1颗星状态(快炮) 选版本时,如果按下SELECT(选择)键,可在2种模式间切换,右上角显示15→28或1→14 其中15→28模式新增了宝物枪(等于3颗星)和船(可过河),两个宝物还有抵挡敌人1次攻击的效果.另外,累积获得5~7颗星时
就拿59和它对比吧,想买的人经常纠结的也是这俩车。
耐艹程度上来说,肯定是59强了,**也是59好一点,*钱9.1据说提升了但还是感觉比59少。但是机动上要远远好过59那牛一样的起动和蛋疼菊紧的转弯,视野起始就是400要比59多20,炮的穿深也不错,**更是爆59几条街。这些大众的数据随处都可以查到,下面说说常被人忽略的几个优势。
1、分房。fcm50t大部分是8级房,还有一部分是进小9级房(9级车不多),配合那门穿深不错的炮还是很吃得开的,这要比你开着59进大9级房去坑爹和被坑要舒心的多。别说什么59要穿插、打侧面和弱点,是个人都知道,可9级房里多半不是傻子,你个狗群就别想着干54的活了,不拖累队伍就不错了。
2、载弹量大、炮弹便宜。除了玩轻坦,有输出才有乐趣,乐趣和输赢关系真不大,你一个人6杀4000伤害输了也觉得爽,一炮没沾满场跑吃一嘴灰赢了也无趣。59弹抽光了伤害没打够我不知道你遇到过没有,尤其是胶着状态的时候,两面对着黑枪谁也不敢冒进,59蛋疼的载弹量欲哭无泪。玩了fcm以后会习惯*手欠,有机会绝逼要***,哪怕对面白驹过隙但是你的圈还没缩完。
3、比59重出15吨的车身。这个很实用!要不然都对不起fcm那傻大招雷劈的车身,这重量直接上去干-8都**可以,配合高速和不错的炮控一边抽一边撞,要是赶上下坡干59和苏系的车**爽歪歪,撞的好的比你一炮的伤害还要多(爆**架除外)。
总的说来,这车适合那种不喜欢**高级房、爱玩*狼和控*的人玩,什么高玩才能驾驭之类的纯属扯淡,常在河边哪有不湿鞋的,谁都有踩到屎被人*的时候,耐心+冷静判断总会有机会,如果你玩过59并且打得还凑合,那你也一定玩得转防沉迷。
首先,这个车的分房是很不错的,7成是八级房,班长很常见。平地能跑51,推重比比59高起步爬坡都比59快,锡城平地从基地起步,大概三分之一个地图后到达51(成员只有80多点,满了应该还能快点),锡城爬山大概是20。锁圈2.3,炮秉承法系的特点,比较飘,特别远距离。收益明显比59低。死成员坏零件没有也些人说的那么夸张(什么两个修理都不够用,我个人认为大部分情况下一个还是够了),体积大,高富帅,体积和虎王一样,**渣渣,单草丛能被59在200米点亮。全身脆皮,见谁基本都是换血节奏而且仇恨大(因为又大又脆,别说七级车六级车都能穿其正面),五十多吨的体重撞中坦还是不错的。炮穿深212,填装比59快一秒,伤害稳定,220-260。有俯角。
这个车就是个中坦,综合战力不如59,因为太脆,扛不了,只能二线支援,体积大仇恨高又脆,稍有不慎被对面一个集火就是不死既残的结果。需要较高的技术才能驾驭,开阔地狗斗单挑连打带撞灭59很容易,但距离一远就有点吃亏了,如果空间太窄,被59贴上甩不开,那也是悲剧(有一定空间的话,50T的机动还是很容易能甩开贴着的59的),机动方面,抢山相较59有比较大的优势,平地优势就不明显了,抢水更没优势。然后是俯角,俯角和59差不多,但59有铁头,50T没有。哦,对了,50T视野很好,有400米。
*后,如果你是想玩中坦,而且没有59,我建议还是买59,适应*和容错率更高,收益也更高。
如果你是想玩重坦,别被50T的重坦名头*了,这货是中坦。
如果你对自己的技术有信心,倒是可以选择这辆车。
关于fcm50t到此分享完毕,希望能帮助到您。
TANK A~G这7个版本像"FC坦克大战"一样,敌人不能获得宝物(星星之类的) TANK H~N这7个版本敌人可以获得宝物,我方坦克一开始就是1颗星状态(快炮) 选版本时,如果按下SELECT(选择)键,可在2种模式间切换,右上角显示15→28或1→14 其中15→28模式新增了宝物枪(等于3颗星)和船(可过河),两个宝物还有抵挡敌人1次攻击的效果.另外,累积获得5~7颗星时
1、TV版动画13部、OVA 7部、剧场版6部 2、2011年10月 Fate/Zero**季(1~12) 3、2012年4月 Fate/Zero第二季(13~25) 4、2013年7月 Fate/kaleid liner魔法少女☆伊莉雅 5、2014年7月 Fate/kaleid liner魔法少女☆伊莉雅 2wei! 6、2014年10月 Fate/stay night [Unlimited
“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。” “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “1.外出购物。”【此处保存SAVE3】 “2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。” “1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27) “2.我一个人行不通
中文攻略:速度优先:**天午前自室/大河**天午后港/Lancer→圣杯戦争について**天夜卫宫邸で过ごす→セイバーの部屋/セイバー→圣杯戦争について第二天午前三年廊下/莳寺第二天午后间桐邸/樱第二天夜今日はもう眠る第三天午前桜の部屋/桜第三天午后教会/?第三天夜今日はもう眠る第四天午前郊外/イリヤ第四天午后港/Lancer→圣杯戦争について第四天夜夜の街を调べに行く→一人で(至此一周目结束
1.fate观看顺序是fatestaynight、FateStayNightUBW剧场版、fatezero、FateStayNightUBW番剧版、FateStayNightHF剧场版、FateApocrypha、FateEXTRALastEncore、君主&bull。 2.埃尔梅罗二世**簿、**魔兽战线巴比伦尼亚。 3.fate系列:fate系列有三个,一个是圣杯战争系列,另一个是番外篇
1、区别就是三国志3没有擂台比赛。 2、版本不同。《三国志》是由**光荣株式会社**的一款历史模拟类游戏系列,以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。 1
1、【重装机兵】、【吞食天地】、【吞食天地2】、【水浒神兽】、【封神榜】、【*终幻想】、【萨尔达传说】。 2、fc命令显示了历史命令文件内容或调用一个编辑器去修改并重新执行以前在 shell中输入的命令。 3、历史命令文件按编号列出命令。列表中的**个编号可以任意选择。每一个命令与编号的关系不会改变,除非用户登录进系统并且没有其它进程访问过该列表。在这种情况下,系统将重新设置编号
1、兵蜂一命通关都行啊,为什么数命? 2、基本上模拟器的话用fpe就能修改了,因为模拟器的数据摆放基本还是很简单的,*练一点的用来改模拟器游戏不成问题,有些稍难改的游戏去看看专题研究就是了,fc,vba一类的有时候不能用16位搜索,要用8位的,这个多试试就好了。像金钱那种东西的是*好改的了。 版本一:标题画面时,按两次START键,再按住A和B键不放,然后按方向键,右上,右下,左下,左上
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