dnf鬼泣刷图加点 dnf鬼泣刷图加点2023
本人60J鬼鬼下面的我看过了**没问题问过挺多老鬼的也说没问题就照着这个加鬼泣是冷门职业没人组有些加点误人子弟偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。地裂波动剑:**(可以不学)裂波斩:**(无强制)三段斩:**(无强制)十字斩:**崩山击:**(可以不学)有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了**,备用。银光落刃
鬼泣分斩鬼阵鬼,斩鬼就是鬼斩满,卡洛觉醒墓碑凯攒远古魔爆满,月光斩5,暗月4,四阵看自己喜好。阵鬼就是四阵满,鬼斩5,其他合斩鬼技能点都一样。不过也有卡洛**,鬼斩四阵都满的,看自己喜欢用那些技能而已。刷图点也可以拿来PK的,中间放个冰阵。。CD流。。舒坦着呢。
1、偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
2、有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了**,备用。
3、银光落刃:**(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
4、关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
5、空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是*多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
6、上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
7、月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
8、满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
9、后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
10、跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
11、刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
12、暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
13、残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
14、鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
15、侵蚀之普戾蒙:五级减少魔法防御和属*抗*。不错的技能
16、瘟疫之罗刹:**(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
17、鬼影闪:满(追着等级加,爆击出5位数很正常)
18、鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,***+鬼斩费的血多,还是***+上挑+自由发挥费的血多?)
19、噬灵鬼斩:5级建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
20、冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
21、死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
22、冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常**的技能。
23、鬼泣有3套绿装: 35-40紫羽定魂
24、有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16*的暴击,加上技能一共26%。
25、作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
26、总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期*好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
关于dnf鬼泣加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
本人60J鬼鬼下面的我看过了**没问题问过挺多老鬼的也说没问题就照着这个加鬼泣是冷门职业没人组有些加点误人子弟偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。地裂波动剑:**(可以不学)裂波斩:**(无强制)三段斩:**(无强制)十字斩:**崩山击:**(可以不学)有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了**,备用。银光落刃
鬼泣刷图攻击总体上比修罗高,但是近战+皮脆刷图就容易造成悲剧,别看修罗的防御高,在小怪面前也就是那样,和开了残影的鬼泣差不多;再说,鬼泣刷图很费无色的,基本上以后刷图时,一次就得消耗掉六七十个无色,而修罗也就十几个差不多了,所以鬼泣比修罗费钱;鬼泣刷图放完阵后,一个月光斩+嗜灵鬼斩,下面就得登技能冷却了,无色技能放完了冷却时间更长,而修罗就不同了,地裂只有2秒的冷却,裂波斩等技能冷却时间也不长
1、DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网络游戏,而鬼泣则是其中*为受欢迎的职业之一。鬼泣职业可以说是一个非常强大的PK角色,但要想打出*强的战斗力,还需要有正确的加点。本文将介绍DNF鬼泣PK加点100的相关知识。 2、首先,对于鬼泣这个职业,我们需要了解它的主要属*。鬼泣的主要属*是物理攻击力和暴击率,因此在加点上我们应该优先考虑这两个属*。在加点方面
DNF(地下城与勇士)作为一款非常受欢迎的游戏,吸引了很多玩家的关注。其中鬼泣作为一个非常强大的职业,被很多玩家喜欢。在游戏中,鬼泣的PK连招是非常重要的,下面就让我们来了解一下鬼泣PK连招教学。 首先,我们需要了解鬼泣的技能和属*。鬼泣是以物理攻击为主的近战职业,拥有非常厉害的输出和控制技能。同时,鬼泣还拥有大量的闪避技能和位移技能,可以让他们在PK中更加灵活多变。 其次
鬼泣是DNF中的一个非常强大的职业,其中86版本的鬼泣也同样如此。加点是游戏中非常重要的一项内容,只有适当的加点才能让角色发挥出*大的潜力。下面就来详细介绍一下DNF鬼泣86版本加点的相关内容。 首先,我们需要了解鬼泣的技能属*。鬼泣的技能主攻属*为物理攻击,同时也具备一定的魔法攻击属*。因此在加点时,需要注重两种属*的平衡。鬼泣的前置技能较为简单,只需将其加满即可
1、偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。 2、有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了**,备用。 3、银光落刃:**(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 4、关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 「上挑」:5级,如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「银光落刃」:1级对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能
对照入法:例题:如要:散打-寸拳 =sprite_character_fighter_effect格斗技能**+_+ closepunch散打-寸拳 +。NPK=则散打-寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK
DNF100版本鬼泣**装备是武器属*加智力的短剑和太刀,两把短剑的提升率,卡利班只有91.2*,安格巴迪只有89.6*。 两把太刀,前卫主义者提升率仅82.4*,仅相当于普雷武器!对于鬼泣职业来说,*好的武器选择是“太*天地剑”太刀,122点智力,35技能攻击力,35*的三攻。 DNF鬼泣职业,在95版本初期,可谓是风光无限,在漩涡加倍的情况下,成为了当时漩涡开荒的主力。
1、布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、MP恢复速度智力和施放速度 2、鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。 3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。 4、暗之亲和:增加自身20暗属*抗*并减少10光属*抗*