dnf男武神加点 dnf男武神技能介绍
1、dnf男武神加点推荐为:主加力量属*,副加物理攻击力,并适当投入一些点在暴击和命中率上。 2、dnf男武神作为一个近战物理输出职业,力量属*是其核心属*,能够直接提升角色的物理攻击力和伤害输出。因此,在加点时,应将大部分点数投入到力量属*上。力量属*的提升不仅能够增加男武神的普通攻击伤害,还能提升他的技能伤害,从而使其在战斗中更具威胁*。 3、除了力量属*外
1、=======【技能分类】=================
2、-------【体术】---------------------
3、背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,*限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是*大伤害,可惜没SP】
4、钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】
5、金刚碎,等级:28【这个你懂的】
6、折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】
7、-------【念气】---------------------
8、念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】
9、-------【狂暴】---------------------
10、抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】
11、猛*之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】
12、擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】
13、爪精通,等级:16【攻击就是它了】
14、双重投掷,等级:1【加**玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】
15、涂*,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】
16、*影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,**,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是*稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】
17、【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像**版本的挑衅,第二版本的*,后来的针这个版本的*王输出就是[狂]伏虎霸王拳】
18、街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】
19、-------【武术】---------------------
20、前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】
21、鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】
22、-------【通用】---------------------
23、物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属*,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】
24、回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
25、=======【技能分类】=================
26、-------【体术】---------------------
27、背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制
28、折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。
29、-------【念气】---------------------
30、念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。
31、-------【狂暴】---------------------
32、剧*抵抗,+*抗感觉没啥效果...
33、抛沙,70版本*王**加强了的主动技能,配合双投很舒适。
34、猛*之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。
35、蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。
36、擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。
37、双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,*王**加强的状态技能。
38、涂*,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。
39、砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。
40、伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。
41、狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器**强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。
42、挑衅,再次削弱,加满命中只减少40*,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。
43、天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳**了。
44、*影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。
45、街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。
46、*雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。
47、死亡*雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。
48、强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。
49、强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。
50、狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。
51、地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。
52、-------【武术】---------------------
53、上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般***接砖很少上钩拳
54、前踢,可以加高用击飞效果*王偏控场职业推荐不加
55、鹰踏,次数和谐近一半*后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满
56、-------【通用】---------------------
57、轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高
58、后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命
59、基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加
60、街霸重甲精通,增加四维属*、MP恢复速度和HPMP上限
61、远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满
62、力量之源,+75力量*王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加
63、命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
64、回避精通,+10回避推荐加满挑衅40*时装4*抛沙7*回避精通10*=61*.
第二套是推荐给格蓝迪主C等搬砖*用的
**的话贯穿弹和爆裂弹挑一个就行
特*弹+1就行,等级只会提升异常伤害,其他都是固定的
走魔法的话还有种选择是快拔点1、满上祖传蚊子腿远古记忆
物理流加点一样把魔暴换成物暴就行
第二套是搬砖用、或者肥料号升级用的点
跟**套区别就是舍弃轻火力速射(百分比不出彩,CD有点长)跟镭射狙击(CD长SP消耗大)
满上了阔剑地雷、冰冻手雷以及雷精、异常等级都不低,白图很舒服
升级搬砖时怪物较多,**的话我推荐射程远穿刺高的贯穿弹,爆裂弹的溅射其实也不错
男掠天之翼机械元首毁灭者战场**者
女绯红玫瑰机械之灵风暴骑兵芙蕾雅
女古灵精怪伊斯塔战灵元素圣灵月蚀
男湮灭之瞳刹那永恒血狱君王风神
男神思者真龙星君永生者正义仲裁者
关于dnf男*王加点,dnf男*王100加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、dnf男武神加点推荐为:主加力量属*,副加物理攻击力,并适当投入一些点在暴击和命中率上。 2、dnf男武神作为一个近战物理输出职业,力量属*是其核心属*,能够直接提升角色的物理攻击力和伤害输出。因此,在加点时,应将大部分点数投入到力量属*上。力量属*的提升不仅能够增加男武神的普通攻击伤害,还能提升他的技能伤害,从而使其在战斗中更具威胁*。 3、除了力量属*外
1、=======【技能分类】================= 2、-------【体术】--------------------- 3、-------【念气】--------------------- 4、-------【狂暴】--------------------- 5、-------【武术】--------------------- 6、下段踢,等级:30(这个加点可能有歧义
楼主您好,女武神不论刷图还是pk都比男的有优势。先说刷图,女散**发能力强,男的持续输出能力强,但是如果一套爆发清怪,持续输出有用么?虽然男散打闪电聚怪,但是女散打的春丽脚也能聚怪,而且武神步加的力量现在很好用了。pk方面差距就更大了。女散打的升龙拳比较好用,春丽腿的多段攻击可以压起身,而且女散打的柔化肌肉更容易接技能爆发。 1、当前版本两个职业半斤八两,伤害平庸。 2
dnf里男格斗一共有4个转职职业,那么哪个转职职业好呢?哪个转职职业适合自己呢?接下来为大家分析分析。dnf男街霸:个人*喜欢的便是街霸,一些*镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒——千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,*力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽——锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意。dnf男气功
1、dnf男街霸:个人*喜欢的便是街霸,一些*镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒——千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,*力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽——锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意。dnf男气功:个人觉得男气功是很威武,攻击输出不错,还有觉醒年兽----只能用无敌与犀利形容。dnf男散打
2023年DNF男气功护石及符文搭配推荐使用“护石奔雷螺旋击、螺旋念气场、猛虎震地,符文九保奔雷螺旋击”和“护石奔雷螺旋击、螺旋念气场、狮子吼,符文九保幻影爆碎”。 1、护石奔雷螺旋击、螺旋念气场、猛虎震地,符文九保奔雷螺旋击。 护石用雷切+螺旋念气场(必选组合),猛虎震地或念之战矛。**爆发的符文用紫蓝红9保1雷切。主打续航的符文用紫蓝红9保1幻爆。 特点是可以适应各种环境
1、-------【体术】--------------------- 2、膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用) 3、钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血) 4、金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点) 5、折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身) 6
1、-------【体术】--------------------- 2、强制-膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用) 3、钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血) 4、金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点) 5、折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身) 6
个人意见,仅供参考:(1)放弃幻影爆碎和雷霆膝击的理由:幻影爆碎不好用。女气功可以冲怪推里去先雷霆背摔。然后马上接幻影爆碎。伤害非常美。但男气功不行,男气功一个雷霆膝击把怪打多远,接不了幻影爆碎。这两个技能是连贯*很强的技能,所以放弃一个就一并放弃。既然放弃就一点都不加。(纯刷图)。(2)不满猫拳不满风之气息的理由:先说下我对猫拳的定位。猫拳是一个很好很好的辅助输出技能和辅助技能
1、*强刷图点。(注意,此点只适用于刷图。但*强的刷图点就是*强的PK点,偶深信……) 2、“念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有**。 3、“膝击”学5级。然后学“强制膝击”。然后“雷霆膝击”满