dnf师徒疲劳奖励 dnf师徒疲劳奖励有什么用

其实想无限pl,不仅要收大量徒弟外,还要收质量比较高刷图效率的在各个时间都有上的徒弟。每个角色只能拜一名玩家为师。每个等级阶段都有不同的徒弟数量上限。

以往大家问疲劳的关系都是用上这张表:亲密度1:徒弟消耗120~156点疲劳。。师傅获得1点疲劳

亲密度2:徒弟消耗100~130点疲劳。。师傅获得1点疲劳

亲密度3:徒弟消耗70~90点疲劳。。师傅获得1点疲劳

亲密度4:徒弟消耗50~60点疲劳。。师傅获得1点疲劳

dnf师徒疲劳奖励 dnf师徒疲劳奖励有什么用亲密度5:徒弟消耗35~50点疲劳。。师傅获得1点疲劳

亲密度6:徒弟消耗25~35点疲劳。。师傅获得1点疲劳

亲密度7:徒弟消耗20~25点疲劳。。师傅获得1点疲劳

亲密度8:徒弟消耗15~18点疲劳。。师傅获得1点疲劳

亲密度9:徒弟消耗12~14点疲劳。。师傅获得1点疲劳

亲密度10:徒弟消耗7~10点疲劳。。师傅获得1点疲劳但是,往往徒弟消耗了pl但是自己却一点都不长,只有点钱。真的让人纳闷。经过带的无数徒弟的经验。得pl不仅仅和徒弟消耗的pl和亲密度有关还与徒弟的练级速度有关。也就是在大概10分钟左右的时间里面徒弟所刷相对的亲密度的pl才能涨,否则只有钱。

1、在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,师徒系统是一个重要的社交机制,旨在鼓励玩家之间的合作与交流。师徒之间可以通过完成特定任务来增进关系,并获得相应的奖励。然而,关于师徒之间是否共享疲劳值这一问题,答案是否定的。

2、疲劳值是DNF中一个重要的游戏机制,它决定了玩家每天可以参与地下城副本的次数。每个玩家都有自己的疲劳值上限,当疲劳值耗尽时,就无法再进入地下城。这一设定旨在平衡游戏玩法,防止玩家过度消耗游戏资源。

3、在师徒系统中,虽然师徒之间可以共享一些任务和经验奖励,但疲劳值并不属于共享范围。这意味着,无论是师傅还是徒弟,都需要在自己的疲劳值范围内进行游戏。师傅不能将自己的疲劳值转移给徒弟,徒弟也不能消耗师傅的疲劳值。

4、这样的设计确保了游戏的平衡*和公平*。如果师徒之间可以共享疲劳值,那么一些高级玩家可能会通过带领低级玩家消耗自己的疲劳值来获取更多奖励,这将破坏游戏的平衡。因此,DNF师徒系统中不共享疲劳值的设定是合理的。

5、总之,在DNF游戏中,师徒之间不共享疲劳值。每个玩家都需要在自己的疲劳值范围内进行游戏,以确保游戏的平衡*和公平*。这一设定有助于维护游戏秩序,促进玩家之间的公平竞争。

OK,关于dnf师徒疲劳奖励和dnf师徒疲劳奖励有什么用的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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