太阁立志传5本能寺之变 太阁立志传5本能寺之变后的剧情
**,是在《转变之章》只需要睡觉就可以触发。 第二,根据剧情使武田家灭亡:武田信玄上洛→三方原合战→信玄之死→长筱之战→天目山之战→武田灭亡。 3、安土筑城(只要统一南北近江和拥有观音寺城)。 4、足利家的灭亡(当浅井家灭亡后自动出来,足利义昭成为浪人了)。 5、织田家与毛利家有领土接壤(没必要是备中高松城,只要是有城主存在的山城都会出现水淹剧情比如吉川元春)。 6、主角四人天下人秀吉
1、在《要塞:十字军东征》游戏中,兵种的选择和战术运用至关重要。以下是主要兵种的介绍:
2、弓箭手:廉价,适合对付轻装部队,但防御较弱,惧怕所有攻击。
3、长矛兵:攻击和防御低,对付骑兵有效,可挖护城河,但颓废且惧怕所有攻击。
4、链锤兵:攻速快,但血量不足,对攻城武器有**,是攻打领主的好手。
5、弩手:高攻高防,适合守城,但发射间隔慢,移动和生产慢。
6、戟兵:防御*强,对弓箭防御高,适合充当肉盾,特别是攻城时。
7、欧剑:高攻高防,但速度慢,不惧怕弩箭。
8、骑兵:攻击力高,速度快,群战能力强,适合快速冲锋。
9、奴隶:纵火能力强,价格低,适合骚扰和探营。
10、投石手:远程攻击频率较高,便宜,适合对付装甲部队。
11、阿拉伯弓手:攻击频率和防御优于欧洲弓箭手,近战能力强。
12、刺客:专用于偷袭和占领关键位置,对敌方刺客有探测作用。
13、马弓手:适合闪电战和游击战,阿拉伯的主力兵种。
14、火焰兵:耐火*强,守城时有优势,但不适合偷袭。
15、阿拉伯剑士:*强近战兵种,速度优于欧剑,但不抗火。
16、攻城武器如巨盾、投石车、巨火弩等各有特点,需要根据战术需求选择。同时,注意攻城器械的使用技巧,如通过巧妙的布*避免被攻击,利用攻城塔进行战术配合。
17、当**在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个**者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。
1、本文主要详述各种战术的利与弊及克星和被克星。
2、战术优势:可用于清理敌人的塔楼,武器,相当之效率,高手使用可以起到事半功倍的作用,上手容易,适合于打后期。
3、战术劣势:消耗较大,乌龟没快捷键,点着想让人砸电脑。对付有***的兵种【如骑士】会导致乌龟被砸,之后全体弩兵悲剧,之后如果势均力敌就会被一下打成残废,经济很难起飞。
4、AI:哈里发。原因:塔楼过高,弩兵和弓箭难以射杀弓箭兵。或者奴仆海冲过来灭掉乌龟,或者不小心给沥青烧得全军覆没。
5、AI:狮心王。原因:骑士狠犀利,长矛抗弩兵和弓箭很强大,塔楼的射石很快就能让你拜拜了。
6、AI:肥猪。原因:链锤是万恶的,敲死结束,塔楼上的弩兵很厉害,耐久战会*终崩溃。
7、AI:野狼。原因:可用于堵门清理,然后敌人经济崩溃即使用链锤灭掉。
8、AI:萨拉丁。原因:塔楼是圆形塔,很少,所以可以直接压制大本营。
9、战术优势:如果近可以使用,相当强,又能防御又能压制,可以开*买弩兵站上去,放武器,直接压死敌人,然后出刺客,用过后还可以用来防御其他敌人,真是不错呀。
10、战术劣势:要是遇见钱多或塔楼很高的敌人就要考虑巨盾了,而巨盾到时弩兵已经差不多了。。。。
11、AI:野狼:不解释,射石器犀利,弩兵强大,塔楼一样高。
12、塔楼压制被克星:如果敌人钱是你的5-6倍那就别考虑,4倍以下就可以把除上边两个AI的所有电脑都能压死。
13、战术优势:对于塔楼比较矮但武器多的城堡可以对一角进行压制行为,然后绕城射击,用不了多久敌人就残废了,比较容易上手,如果敌人很强还可以压制一角,然后屠农,之后电脑就崩溃了。
14、战术劣势:如果敌人的塔楼很高【如哈里发】,或者火力过于密,就不要考虑了,否则会导**伤**。
15、AI:哈里发:塔楼太高,射不到,如果一不小心就会被沥青烧得全军覆没。
16、AI:野狼【中型城堡】,火力过密,弓骑会被活活射死。
17、战术优势:对付经济*好的家伙使用这招,让他经济挂掉后就可以进攻了,本人就喜欢用这招冲入萨拉丁的矿区猛杀一通,上手较易。如弓骑+弩兵,弓骑负责破坏经济,弩兵用于射杀剑士,
18、战术劣势:必须机动*较好的兵种进行骚扰,必须是远程,如果火力不够或者无法守住敌人的铁甲部队就无法逃离,然后全军覆没。
19、AI:野狼:弩兵和巨弩让你的部队根本守不住。
20、AI:各种弱的领主,如耗子,根本不需要骚扰,刺客推。
21、AI:狮心王:巨弩很强大,没法守住。
22、AI:萨拉丁:矿区相当多的农民,而且只有弓箭兵和剑士来攻击,几下就守住了。
23、AI:肥猪:经济太差了,如果被骚扰更是雪上加霜呀!
24、投石海和乱石砸阵【适合骨灰玩家推超增强版】
25、战术优势:简易上手,在资源丰富而且不愁石头的情况下可以起到很好的作用,不需要任何技巧,如果是很弱的AI就可以一波推了,10辆以上才叫做海啊,该战术适合推哈里发。
26、战术劣势:会让你了解到战争是很花经济的事,而且本人不推荐,那个无聊呀,没意思,如果是针对巨型狼城就考验耐心了,*少1小时。。
27、投石海无克星,对所有人均可使用,只要你的耐心够好,而且级别达到5:小有名气,就可以击败任何一AI。
28、战术优势:对付城内建筑*其密的敌人相当效率,而且可以欣赏原生态的火烧连营,我比较喜欢,可以大幅度破坏敌人经济和**,然后就是刺客一波推了。
29、战术劣势:上手较难,如果是使用奴仆就不说了,人海解决,如果是火弩就有难度,首先,用火弩点建筑,建筑必须血低于百分之30,一定要在30时停下,然后才可以蔓延,否则一打掉就会无效了。
30、老鼠:不解释,建筑稀疏,而且还是石柱城堡。
31、肥猪:不解释,建筑稀疏,而且有很多链锤骚扰。
32、巨型野狼城堡:建筑过于稀疏,无法蔓延。
33、狮心王:城墙和塔楼很高,难以射入。
34、萨拉丁:这个没争议吧,火烧连营哥见很多次了。
35、中型野狼城堡:太爽了,剑士排排烧。。。。
36、哈里发:内城很容易被点,只要一燃他就没办法了,他是以啤酒为主要粮食的。。
37、蝰蛇:不解释,用火弩烧光没有城墙的那段吧!
38、弱小的敌人会被这招直接压垮掉,刺客不需要打城墙,如老鼠,大本营挨着石墙,刺客冲上去砍了领主,兵都不用管。适合速攻多家。
39、只适合前期,后期没战斗力了,比较强的敌人上墙都难,而且刺客跑的慢,很难以不遭到沥青的攻击。
40、野狼双城:根本爬不上去,**重重,剑士多多,塔楼排排,箭雨阵阵,犀利。
41、萨拉丁:护城河围住了弱的一面,强的一面弓箭手特别多,塔楼也多,而且还有剑士保护。
42、肥猪【大本营后边围住了的】:本人发现链锤对付刺客很强,弩兵也强,不解释。
43、老鼠,蝰蛇【很有效率】,苏丹:该3人都是废柴,太弱了,纯被刺客砍着玩的。
44、狮心王:塔楼上没弩兵,用刺客砍了武器就入内城灭领主。
45、白先生【即铁甲战队:斧头兵,剑士。】
46、战术优势:对于没有太多弩兵和沥青的城堡有奇效,可以一波推领主,斧头拆墙挡弓箭,剑士杀领主,很效率,但这个战术很少有人用。
47、战术劣势:本人不推荐,我不喜欢大量近战突击,我只认为近战是杀领主用的,一是相当花钱,二是遇到沥青城堡就可以让你拜拜了。
48、巨型野狼城堡:陷阱*多,没到大本营你的兵就差不多了、
49、哈里发:沥青**使用,没到城墙你就完蛋了。
50、狮心王:哥跟你对着干,谁猛》?】
51、肥猪:剑士砍链锤很有效,斧头拆墙很快,不一会敌人就挂了。
52、比较弱的领主:没疑问,时间问题。
关于要塞十字军东征和要塞十字军2的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
**,是在《转变之章》只需要睡觉就可以触发。 第二,根据剧情使武田家灭亡:武田信玄上洛→三方原合战→信玄之死→长筱之战→天目山之战→武田灭亡。 3、安土筑城(只要统一南北近江和拥有观音寺城)。 4、足利家的灭亡(当浅井家灭亡后自动出来,足利义昭成为浪人了)。 5、织田家与毛利家有领土接壤(没必要是备中高松城,只要是有城主存在的山城都会出现水淹剧情比如吉川元春)。 6、主角四人天下人秀吉
1:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。 **哈莫雷特,龙之意志两次,然后不停吃血把血吃满,在血保持300以上的情况下龙之意志6次,然后在保持血量的情况下开始攻击。 哈莫用回避技能,一定要用两次!然后继续龙之意志或者进攻 关键点:保持血量,*好不要低于300,防止谱尼自然出现致命秒掉你。 被致命后强化的防御就消失了,需要重新强化。 打败圣洁谱尼的要点是:技能附加属*状态效果。注意是附加状态
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1、首先【贪】是炼化生命和回血的。 2、然后【痴】是炼化魔法和回魔的。 3、*后【嗔】是炼化攻击爆击闪避。 必须全部完成以后才可以完成金戒合成,当然熔炼公式已经指出是可以两个不同的也可以炼化。 地煞葫芦:地煞权杖,地煞猿甲,地煞灵戒。 天煞古剑:天煞月戳,天煞羽袍,天煞骨链。 白霜镜:白霜妖杖,白霜胸甲,白霜重凯。 罗刹妖伞:罗刹镰刀,罗刹鬼衣,罗刹指环。 血海魔童:血海邪皇,血海魔甲,血海妖壳
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