dnf女 dnf女鬼剑

70年代经典的装备搭配,无论80还是85都有他一定的价值(搬砖刷图比较流畅),直到擒月双暴bug被修复,二觉两个新的aoe清图技能出现,擒月的适用*越来越差,暗街3的意义慢慢变得很小很小。现在大多还是保留侵袭3或6放弃暗街3。

加强了*雷攻击力+15*,*雷个数+3,CD-6s,以及增加20*踢沙攻击力(对应gbl的螺旋滑铲,只不过套装效果上未显示),另外加强狂伏虎霸王拳是喜欢伏虎的同学的不二选择,完美6的话还可以空出很多部位来搭配其他装备。

缺点:没有其他主力技能的提升,比较单一,加强的霸王拳也是被砍的技能,适用*比擒月好些,但是依然不值得花费**sp双满他,只为踢沙伤害加成的话,不如搭配三件双气息踢沙。

掌控6的技能提升是相当全面的,抛沙攻击力+20*,CD-20*使抛沙CD缩短到2.4s一次。砖袭攻击力+30*,CD-1.2s。踢沙攻击力+20*,挑衅减抗效果+20*,6件套的属*已经很全面了,并且注重加强抛沙和砖袭这两个短CD高爆发的小技能,以及加强踢沙和挑衅的效果。全面提高*王的刷图控制能力。缺点是失去了侵袭3加成后*雷的爆发。

Ps:现在流行侵袭3+堕落6,不可否认这是一个折中全面发展的搭配,异界也很好用。但是缺点也很明显,放弃太多位置导致不管是*雷、踢沙还是垃圾输出都未达到*限。

掌控9推荐衣服5件+左槽+首饰3件,空出武器和魔法石或项链。掌控9的效果街头风暴投掷次数+10,攻击力+20*,网子伤害比率增加15*如果配合满级EX网的话,附加伤害可以达到53*,掌控9的街头风暴无论控制还是输出都是强力的存在,配合网子的伤害提升,**BOSS不是梦

缺点:主要是入手难度较大,掌控9算是*王目前*强刷图装备了(强打红字高强神豪请无视)。

*限*雷套,21级双投的情况下*雷数量达到16颗,攻击力增加38*,CD-10.8s。*限的强化了*雷这个技能。

缺点:技能提升单一,全中是硬伤,而且9件套放弃了很多部位。

dnf女 dnf女鬼剑DNF女鬼剑的种族为生活在天空之海深海的海精灵,海精灵的家园能清晰俯瞰下面的世界,海精灵是一个爱好和平的母系社会。因为有股神秘的势力企图破坏她们的家园,*终让天空之海失去支撑力,让整个天空踏下来毁灭下层的世界。爱好和平的海精灵为了学习下界的战斗技能拯救家园,穿透天空之海,落到下界的海洋。由于体质容易**卡赞综合症而成为了鬼剑士。

DNF女鬼剑基本技能和男鬼剑大同小异,晶体技能区别非常大,觉醒和觉醒后技能完全不同。

女白手和男白手的区别:男白手武器物理形态强,女白手武器魔攻形态强。女白手觉醒为召唤一片立体的海洋,持续45秒,敌人在海洋里时间过长,会进入窒息状态,窒息状态无法使用大技能,全部小技能的攻击动画会变慢;在海洋里的女鬼剑变成海精灵形态(类似人鱼的外型,因为受到卡赞综合症的影响,女海精灵不再美丽,而是狰狞的战斗人鱼形态)

女红眼和男红眼的区别:男红眼擅长重型兵器,女红眼擅长轻型兵器短剑和太刀,女红眼拥有“死亡外科太刀精通”和“贯穿者短剑精通”。女红眼觉醒为**堕落的暗精灵之血,变成移动攻击释放速度达到*至持续45秒,无法使用晶体技能,只能使用部分小技能(海精灵爱好和平的天*不适合疯狂杀戮的狂战士,所以女红眼自愿承受下层世界*消*的暗精灵之血,换取疯狂的力量)

女鬼泣和男鬼泣的区别:男鬼泣特长是融合鬼神,女鬼泣特长是在鬼神阵里召唤生灵体鬼神,踏进女鬼泣召唤阵里的敌人,必须战胜召唤阵里的鬼神生灵体才能逃离鬼阵。女鬼泣觉醒为“驾御使徒鬼神---希洛克”,使徒希洛克在和暗精灵卢克西同归于尽后,由于悲鸣洞**某种未知力量的影响成为了在阿拉德大陆游离的鬼神,女鬼泣觉醒企图融合使徒鬼神的力量为己所用。觉醒成功能完全控制希洛克的力量;失败则被希洛克控制,疯狂的希洛克会用女鬼泣的身体去承受一切能致命的肉搏战,对眼前的敌人施加疯狂的自残式进攻,持续45秒。

女阿修罗和男阿修罗的区别:男阿修罗的体术更具侵略*,女阿修罗则是波动发动后的后续连招更加流畅和华丽。女阿修罗的觉醒:召唤鬼神冥王的躯干从地图外攻击敌人,**排技能栏全部被冥王的躯干覆盖,从左到右,冥王的左手右手左脚右脚;冥王的战刃;冥王的咆哮。由一个光标控制攻击地点,每个部位攻击效果都不一样,比如冥王的脚主要是产生类似波罗丁的全屏地震,冥王的爪子是控制和输入并存的技能,而冥王的战刃是切割整个房间光标所指定的X轴高伤害技能。这45秒里女阿修罗就是一个比冰龙斯卡萨更**的怪物。

卢克西的后代(至于和谁的,用脚丫子都能想到啊),因父母都与鬼神有很深的接触,故遗传使得她与鬼神更容易亲近,以致于能够召唤鬼神附身于己

【主动】鬼神降临.45秒内全属*上什100*(如力量&智力...攻击速度&移动速度提升100*,攻击力与武器的强化无关只与力量增幅有关,抗魔值&属*抗*&属*精通不变),期间身上有鬼神若隐若现.*后一击,会出现超大血十字斩(出血几率100*)并有击退效果.作为召唤的代价,45秒后自动进入虚弱状态即死亡时的虚弱状态.喝*可以**,但是虚弱造成的血上限&力量等属*下降不会恢复.

【被动】狂暴之心.血量下降到50*以下,出血几率&力量上升2*;血量下降到20*以下,出血几率&力量上升5*;血量下降到10*以下,出血几率&力量上升10*.该技能每提升**出血几率&力量增加0.5*.

无形无相,万剑归一.剑之**,怕是人剑合一吧,不过这要等到80乃至90的DNF再次大改版-2次觉醒了.

【主动】万剑归宗.以剑环绕自身15秒(15秒内物防增加100*&必须释放觉醒技能否则觉醒失效),手指所向(请锁定BOSS)万剑齐出穿BOSS于心,后再次穿透BOSS回到玩家手中,*后万剑归一斩BOSS之首于一瞬(动作跟男鬼泣的鬼闪类似).万剑穿BOSS实际上只有七剑(类似中国的七杀),每剑按武器物攻百分比攻击&剑剑迭加(如百花的猫猫拳),所以加上*后一剑总共15剑,每剑都有稍微的击退效果,*后一剑物理暴击100*.

【被动】剑盾.物防&物攻&不被破招的几率提升3*(无视防御的攻击不在其内),该技能每提升**,物防&物攻&不被破招的几率提升0.5*.

跟师傅的理解不同,"我们为什么非得要有杀意呢?""我们应该要以仁慈的心,理解的心,包容的心去看待每一件事物,包括哪些恶魔"善解人意的她很快就将冰火之力掌握到炉火纯青的地步.(当然"善解人衣"的她不会再是瞎子哟,要不被人领到怡红院怎么办)

【主动】冰火两重天.40秒内将自己的普通攻击变为冰&火属*魔法攻击(普通攻击**下为冰第2下为火,依此反复),当为冰属*攻击时,3*几率使对方进入冰冻状态;当为火属*攻击时,3*几率出现火焰**.该技能每提升**增加0.5*的几率.*后一秒,使对方进入冰冻结界(结界范围500**,持续5秒,结界内敌方移动&攻击速度降低50*)并召唤火焰陨石(类似火女小诺修的陨石,不过更大).

【被动】仁者无敌.对怪物造成的仇恨减半.回避率增加3*,该技能每提升**回避率增加0.5*.

惊闻师父大神官吉格死于非命而恨上天不公,为了追寻更为强大的力量,将自己的灵魂献给第七鬼神,从而获得封印的力量-神之封印

【主动】神之封印.25秒内在以自己为中心500**范围内建立封印结界(该技能每提升**,持续时间增加1秒&范围增加50**&结界不可移动),处于结界中的敌方全属*抗*包括异常状态抗*下降10*(该技能每提升**增加1*),移动&攻击速度下降5*(该技能每提升**增加1*),处于结界中的友方物理暴击&魔法暴击增加5*(该技能每提升**增加0.5*),持续时间结束时,结界发生坍塌并将其中的敌方强行拉到结界中心并发生暗属***

【被动】永恒的孤*.异常状态抗*增加3*,该技能每提升**增加1*的几率.暗属*抗*增加25。

OK,关于dnf女和dnf女鬼剑的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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