qq家园守卫战 QQ家园守卫战现在改名叫什么

火宝石: 10*-60*提升箭塔伤害(根据宝石等级增加),燃**害为塔攻击的 10*-30*(根据宝石等级增加,每两级增加10*),持续时间2秒。

*宝石:箭塔本身伤害的 5*-10*持续10秒(根据宝石等级增加,注 0.9版本*箭伤害有误,会在下个版本修正。)

电宝石:减少敌人防御 10*-50*,(根据宝石等级增加)持续时间2秒。

注:减防效果可以和炮塔双倍攻击加成伤害,可以和*,火魔法塔**击加成伤害,可以和电以及电连锁加成伤害。但是和溅射,*持续,火持续伤害没有加成。

风宝石:提高 10*-60*的攻击范围(根据宝石等级增加)

火元素-攻击力:+10*火属*溅射风元素-范围:+10*

火碎片-攻击力:+20*火属*溅射风碎片-范围:+20*

火晶体-攻击力:+30*火属*溅射风晶体-范围:+30*

火宝石-攻击力:+40*火属*溅射风宝石-范围:+40*

火钻石-攻击力:+50*火属*溅射风钻石-范围:+50*

火圆石-攻击力:+60*火属*溅射风圆石-范围:+60*

电元素-降低敌人防御:10*持续时间:3秒

电碎片-降低敌人防御:19*持续时间:3秒

电晶体-降低敌人防御:27*持续时间:3秒

电宝石-降低敌人防御:34*持续时间:3秒

电钻石-降低敌人防御:40*持续时间:3秒

电圆石-降低敌人防御:50*持续时间:3秒

*元素-*属*持续*伤害:(每秒)持续时间:10秒

*碎片-*属*持续*伤害:(每秒)持续时间:11秒

*晶体-*属*持续*伤害:(每秒)持续时间:12秒

*宝石-*属*持续*伤害:(每秒)持续时间:13秒

*钻石-*属*持续*伤害:(每秒)持续时间:14秒

*圆石-*属*持续*伤害:(每秒)持续时间:15秒

火元素-攻击力:+10*火属*伤害:(每秒)持续时间:3秒

火碎片-攻击力:+20*火属*伤害:(每秒)持续时间:3秒

火晶体-攻击力:+40*火属*伤害:(每秒)持续时间:3秒

火宝石-攻击力:+60*火属*伤害:(每秒)持续时间:4秒

火钻石-攻击力:+80*火属*伤害:(每秒)持续时间:4秒

火圆石-攻击力:+100*火属*伤害:(每秒)持续时间:4秒

*元素-攻击力:+10**属*伤害:(每秒)持续时间:10秒

*碎片-攻击力:+20**属*伤害:(每秒)持续时间:12秒

*晶体-攻击力:+40**属*伤害:(每秒)持续时间:14秒

*宝石-攻击力:+60**属*伤害:(每秒)持续时间:16秒

*钻石-攻击力:+80**属*伤害:(每秒)持续时间:18秒

*圆石-攻击力:+100**属*伤害:(每秒)持续时间:20秒

电元素-攻击力:+10*电连锁:2次

电碎片-攻击力:+20*电连锁:3次

电晶体-攻击力:+40*电连锁:4次

电宝石-攻击力:+60*电连锁:5次

电钻石-攻击力:+80*电连锁:6次

电圆石-攻击力:+100*电连锁:7次

注:连锁伤害中每一击的伤害为上一击的 60*。即有40*的攻击耗损。

1、QQ空间家园守卫战已经**了。这款游戏曾经风靡一时,吸引了大量玩家投入其中。然而,随着时间的推移,游戏逐渐失去了热度,玩家数量也逐渐减少。

2、**的原因可能是多方面的。首先,随着移动互联网的快速发展,玩家对于游戏的需求和口味也在不断变化。传统的网页游戏已经无法满足现代玩家的需求,他们更倾向于玩一些画面精美、玩法多样的手游。因此,家园守卫战这类网页游戏逐渐失去了市场竞争力。

3、其次,游戏开发公司可能也面临着一些经营压力。在游戏市场日益竞争激烈的今天,公司需要不断推出新游戏、更新旧游戏以吸引玩家。如果某款游戏无法为公司带来足够的收益或者无法维持其运营成本,公司可能会选择**这款游戏,将资源投入到其他更有潜力的项目中。

4、*后,还有一些其他因素可能导致游戏**,比如游戏存在严重的安全漏洞或者违反了相关法律法规等。这些因素都可能导致游戏被迫**,以保护玩家的利益和维护游戏市场的秩序。

5、综上所述,QQ空间家园守卫战**的原因可能是多方面的,包括市场需求的变化、公司经营压力以及游戏本身的问题等。对于玩家来说,虽然无法再玩到这款游戏,但也可以尝试寻找其他更有趣、更适合自己的游戏来度过闲暇时光。

OK,关于qq家园守卫战和QQ家园守卫战现在改名叫什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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