dnf剑魂流心技能 dnf剑魂流心技能有必要点吗
1、其实就是前跳斩(伤害浮云..).. 2、PK的话流心只要手速够快还是很实用的 3、流心·连:对前方敌人发动连贯的四到七次斩击,**击造成强力伤害,之后每一击的伤害比前一击提高25*。 4、流心·闪:向前方飞速突进一段距离并对移动路径上所有敌人发动有浮空效果的强力斩击。 5、流心·破:对目标造成无视防御的强力一击,如果目标周围有其他敌人,则一定范围内所有敌人也受到伤害并被击飞。 6、流心·崩
1、如果感觉浮空不够的话可考虑加满
2、认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
3、*后一招可以把对手打浮空,可用于连技
4、破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
5、所有职业的通用技能,学到出强制即可
6、学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破*兵刃很好用)
7、改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
8、此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
9、基本都是在范围内感觉能100*命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
10、状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
11、升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
12、PK*后用此**招是*对得起对手的
13、技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,*后一下把人打的非常之高
14、剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
1、解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。
2、解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~
3、解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加**增加10*的物理伤害吸收和5*魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
4、解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
5、解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
6、注!争议技能:空中连砍+1或者不加
7、解释:这个技能*受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
8、解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。
9、光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
10、特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
11、就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。
12、个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。
13、解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
14、解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
15、解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点*多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
16、解释:练级。PK,**越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP?没细看前边怎么省SP吧。
17、解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
18、猛龙断空砍有多少加多少或者加一点
19、解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
20、幻影剑舞有多少加多少或者加一点
21、解释:这招看准可以**得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
22、注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制
23、解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。
24、十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、其实就是前跳斩(伤害浮云..).. 2、PK的话流心只要手速够快还是很实用的 3、流心·连:对前方敌人发动连贯的四到七次斩击,**击造成强力伤害,之后每一击的伤害比前一击提高25*。 4、流心·闪:向前方飞速突进一段距离并对移动路径上所有敌人发动有浮空效果的强力斩击。 5、流心·破:对目标造成无视防御的强力一击,如果目标周围有其他敌人,则一定范围内所有敌人也受到伤害并被击飞。 6、流心·崩
1、=======【技能分类】=================------- 2、鬼斩,等级:1(系统送的,没用,PK可以玩一玩) 3、上挑,等级:10(学满高输出,必须+的剑魂靠浮空吃饭) 4、地裂·波动剑,等级:1(扫地,刷图没用) 5、三段斩,等级:30(学满很高攻击力,必须满) 6、攻击类型转换,等级:1(你喜欢普通或物理或魔攻攻击) 7、格挡,等级:3(玩到被怪攻击立刻反应过来
1、其实就是前跳斩(伤害浮云..).. 2、PK的话流心只要手速够快还是很实用的 3、流心·连:对前方敌人发动连贯的四到七次斩击,**击造成强力伤害,之后每一击的伤害比前一击提高25*。 4、流心·闪:向前方飞速突进一段距离并对移动路径上所有敌人发动有浮空效果的强力斩击。 5、流心·破:对目标造成无视防御的强力一击,如果目标周围有其他敌人,则一定范围内所有敌人也受到伤害并被击飞。 6、流心·崩
LV15、剑魂轻甲专精:装备轻甲系防具时,可以增加力量、体力、精神、MP*大值、HP*大值、MP恢复速度和硬直。 LV15、疾影手:剑魂特有技能,可以减少切换武器的冷却时间。65级后切换不同类型武器时有剑气斩击前方 LV15、光剑掌握:可以使用光剑系武器攻击敌人 LV15、武器奥义:领悟武器奥义,使光剑以外的武器精通技能各增加Lv1。 LV20、武器节制:掌握武器耐久度的*限点
1、`-60级加点3916SP(现在应该更多) 2、因为刷图,我都是找了一个圣骑杀(圣骑BUFF相当强大) 3、主要刷图还是要些技术,意识和技巧的,45和觉醒技能我只加了**,算够用吧 4、要是听他们说1级没效果,那我也没办法了。 5、。出强制(不但是连招技能,而且是起手!必用- 6、连突刺1级(用处不明显,但可能会有需要) 7、。出强制(以后PK意识强了,*有用,自动格档前置技能) 8
1、星之海:巴德纳胡、恶化、地狱之路、幸运三角、军神的隐秘遗产(神话耳环)。 2、缺点:持续掉血,且移动需堆100。 3、推荐理由:爆发非常高,有了星之海加的速度,勉强够军神套的需求,地狱之路攻击怪物时的回血效果比较赞。 4、在流心状态下,直接释放一觉(*·***暴风式)可以达到不控制怪物的效果,这样可以用来在团本中对一些机制特殊的怪物打破招与连击达到破防输出的目的
1、任务名称完成条件觉醒-遭遇瓶颈找G.S.D谈谈。 2、觉醒-心中有爱将决斗胜点1000点交给G.S.D。 3、觉醒-搏命意志通关暗黑城的『王的遗迹』5次, 4、然后向G.S.D回复。觉醒-索德罗斯之剑通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』5次, 5、然后向G.S.D回复。觉醒-G.S.D的嘱托收集10个[白色大晶体]、 6、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。 7
1、任务名称完成条件觉醒-遭遇瓶颈找G.S.D谈谈。 2、觉醒-心中有爱将决斗胜点1000点交给G.S.D。 3、觉醒-搏命意志通关暗黑城的『王的遗迹』5次, 4、然后向G.S.D回复。觉醒-索德罗斯之剑通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』5次, 5、然后向G.S.D回复。觉醒-G.S.D的嘱托收集10个[白色大晶体]、 6、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。 7
给个高水平的连技给你,首先先要打到别人,上挑→里鬼两下→十字→上挑→反后跳斩→里鬼→上挑→空中斩两下→打一或两下普通攻击立即上挑→里鬼→十字斩→裂波(因为现在出保护了不能连那么多)速度还可以这样→掉下来上挑→崩山→地裂波动剑→上挑→里鬼→反接上面的,上挑→反后跳抓头。(这连技还可改变变成更多的连招)。这是*简单的连招说难度还是真的很难的,由其反后跳斩,建议刷图多练练这招
1、剑魔和剑宗在DNF中各有其**的优势,无法简单地判断谁更厉害。 2、两者都有其**的特点。剑宗的主要优势在于剑术技能的连击和快速移动能力,拥有较高的爆发速度和灵活的操作*。这使得剑宗在游戏中可以迅速应对各种战斗情况,擅长于近距离作战和快速击败敌人。而剑魔则以强大的剑术攻击和生存能力为特点。剑魔拥有较高的防御能力和生命值,能够在战斗中承受更多的伤害并持续作战。此外,剑魔的技能往往具有较大的范围