dnf冰结师技能 dnf冰结师技能加点图

冰结师神级被动,点满之后范围是200px,比较小,估计2个身位的半径圆,空间凝结时间2S,意思应该是怪物在范围内呆够2秒,可启动被动。 90*几率冰冻怪物,持续时间5S,对冰冻怪物伤害加深10*。必满!这里额外注意一下,被动加的是额外伤害,可能会跟一些也加额外伤害的装备叠加,也可能冲突,这个还请知道的人能解释一下。

减少8*MP消耗,换取110智力,被动技能,可以直接反应在站街面板上,必满

加满26级,7段伤害,每次538*,CD只有3S(这个我有点怀疑。。。太短了),点满吧,每三秒3766*的百分比,不过缺点是对不能抓取的怪物不能全部命中。

多轮攻击,每轮攻击2~4个冰块,每个冰块460*伤害,30级技能,CD8秒,用作平常输出技能还是不错的。而且算上EX,全中的话可以达到近万百分比。必满。

35无色技能,3522*百分比,冲击波22374,玩过男柔道的我表示这个固伤是很高的,百分比适中,18秒CD,比起35同级技能利冰突破来说,更值得满。

特点固伤高,保证了输出的稳定。具有*导*这个该说好还是不好呢?

40无色技能,20秒CD,对一个怪可以有7次伤害,5次536*,1次2251*,一次固伤12627.总百分比有近5000*,加上固伤,爆发足够了。释放时是霸体,范围是一个圆圈,只可在X轴移动,僵直非常厉害,能定怪。每段伤害都必中(除非miss。。)

45无色大技能,爆发技能,多段低百分伤害加一次高百分比伤害。估算的话大概有7000*+的百分比,而且还有60*的几率冰冻。必满

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只要进度条完了就不会被中断,放技能是用个命运金币,成功了不亏,失败了

冰雾领域,等级:1 70EX,冰针攻击力高达6500*,冰冻概率80*,冰冻时间3秒

点一和点三点差别不大,CD30秒,冰玉荆棘攻击力155*,生成荆棘25个,*后**1655*。

可以顶怪,这里只点**,这个技能还能往后扔,只是扔不远

冰洁觉醒相对与爆破来说,更霸气,更实用

以上3个技能,2个EX+觉醒,都属于爆发技能。不过60EX缺点是范围很小,CD30秒,略长

移动时产生冰雾,78*几率使敌方减速24.5*,

先来说说优点,对于普通玩家来说,这个技能可以保证冰结师的安全,还可以更容易命中怪物。而且还有EX,50*几率可以冰冻敌方,这个EX暂时没出。但是这个技能据说**耗蓝。点出前置即可

寒冰之境减敌方20冰抗,加自己10冰强

冻结空间升级被动90*几率冻住敌方,对冰冻单位+10*额外伤害

*冰绽放近5000*百分比+1W多的固伤

冰龙旋舞近7000*百分比+冰冻效果

冰雾领域全中近6000*百分比,缺点是范围小,CD长

冰波锤击 3522*百分比货2W多固伤

技能名 Lv技能说明冰之印 20冰结师特有技能;可以使基本攻击产生变化,在跳跃攻击和前冲攻击时生成冰刺。寒冰连枪 20用寒冰凝结成长枪,并在前冲的同时连续刺击敌人。随着技能Lv的提高,冰枪的多段攻击次数也会增加。冰之领悟 25领悟黑暗之眼的力量,增加自身的智力,并减少施放技能时的MP消耗量。冰霜之径 25向前移动时,在地面生成冰雾并持续消耗自身MP。接触冰雾的敌人有一定几率进入减速状态。跳跃或施放其它技能时无法生成冰雾。冰魄旋枪 25连续抛出寒冰凝结成的长枪,使其像风车一样快速旋转。冰枪旋转时,可以对周围的敌人进行多段攻击。冰魄之弓 30用寒冰凝结成的弯弓向敌人连续发射箭矢。若此时再按技能键,则可以发动*后一击;弓箭消失后施放无效。寒冰之境 30引爆冰之力量,减少周围敌人的冰属*抗*,增加自身冰属*的强化值。**飞刃 30生成带有锋利冰凌的大冰球,然后双手轮流挥砍,击出大量**碎片对周围敌人造成伤害;**碎片具有穿刺效果。冰魄锤击 35生成巨大的冰锤,前冲时锁定一定范围内的某个目标进行猛烈砸击。冰锤砸向地面时会产生冲击波,并对周围敌人造成间接伤害。旋冰穿刺 35用寒冰包裹自身并向前急速旋转攻击敌人,可以使范围内的敌人受到多段攻击伤害。当角色移动至*大距离时,包裹身体的寒冰会碎裂,并对周围敌人造成一定伤害。*冰绽放 40生成魔法阵使阵内敌人进入僵直状态,并召唤出多个大冰柱乱击敌人,*后击碎冰柱给敌人造成伤害。冰龙旋舞 45生成魔法阵并召唤出强威力的水柱;水柱原地旋转时给予周围敌人多段攻击伤害,且有一定几率使敌人进入冰冻状态。当水柱聚集在一起后会产生**,并对周围敌人造成更大伤害。

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