dnf元素 dnf元素三觉立绘

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。

在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

dnf元素 dnf元素三觉立绘

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

DNF(地下城与勇士)中,元素的刷图加点策略是玩家在提升角色能力时的重要考虑因素。以下是一种推荐的加点方案:

智力是元素师*重要的属*,直接影响技能伤害。因此,大部分加点都应该投入到智力上。

1.主要输出技能:如“冰霜雪人”、“烈焰冲击”、“天雷”、“黑洞”等,这些技能是元素师的主要伤害来源,应优先加满。

2.辅助技能:如“魔法秀”、“元素点燃”等,这些技能可以提升主要输出技能的伤害,也应在适当的时候加满。

3.其他技能:其他一些技能如“移动施法”、“魔法记忆”等,虽然不能直接提升伤害,但可以提升施法速度和技能效果,也应适当投入一些加点。

1. PVE与PVP的区别:在PVE(玩家对环境)模式下,主要目标是快速清理怪物,因此应优先提升伤害输出技能。而在PVP(玩家对玩家)模式下,除了伤害输出技能外,还应考虑一些控制技能和生存技能。

2.装备与加点的配合:装备的选择也会影响加点的策略。例如,如果装备已经提供了足够的智力加成,那么加点时可以更多地考虑技能等级和效果。

请注意,以上只是一种推荐的加点策略,实际的加点方案还应根据玩家的个人喜好、游戏风格、装备选择等因素进行调整。同时,由于游戏版本更新可能会影响加点策略,建议玩家在加点前查阅**的游戏指南和玩家社区讨论,以获得*准确的信息。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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