夜光法师加点 夜光法师加点图

3、三转技能:放弃暗锁冲击。此技能基本鸡肋没什么用处。

4、四转技能:全部加满。后期会有多余技能可以自由分配。

1、初次登陆时,使用1次光之技能会发动太阳火焰增益,使用1次黑暗技能会发动月蚀增益

2、使用光明∕黑暗技能时,点数栏会逐渐填满,全部填满后,可以获得光明∕黑暗点数

3、光明∕黑暗点数充填后,点击“光明∕黑暗状态切换”技能键,即可使用点数切换模式

在光明∕黑暗状态中,会有不同的技能得到强化(造成50%的额外伤害体现在技能的攻击次数加倍)

平衡状态:光明与黑暗状态的切换,会促使夜光法师短暂地进入平衡状态,处于这个状态的夜光法师,将获得非凡的力量!

参考资料来源:百度百科——夜光法师

本篇攻略为上古英雄系列攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。

先说下基本概况,隐月是上古英雄职业群,商城与幻影、双弩、龙神、战神、夜光法师互通,主要属*加点以力量为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。

接下来我们主要通过以下几个方面来介绍隐月这个职业:

隐月作为目前国服冒险岛buff*少的职业(常态BUFF灵狐开关、冒险岛勇士、英雄的回声【此处之所以将英雄回声列为常态BUFF,原因在于隐月的5转技能V1精灵集束可以刷新英雄的回声】)。隐月操作非常简单,属于一键职业。隐月在BOSS战中生存能力不俗,除此之外,由于BUFF并不多,没有其他BUFF类职业(例如风灵)在BOSS战中死亡掉落BUFF的苦恼,死了以后可以爬起来继续战斗。因此对***器人而言,隐月相对来说需求并没有那么大。

首先要说是怪怪卡,一般来说,选择有如下几种,分别为:

物理攻击力百分比+力量百分比(常态选择)

物理攻击力+无视或者被动技能+2(一般选择)

物理攻击力+暴击率(暴击率不够的情况下可以通过怪怪弥补不足,隐月在内在洗不出20暴击率的情况下,真的很缺暴击)。

内在能力选择,隐月由于暴击率缺乏,一般内在几乎定式为:

不过这个内在是会影响怪怪卡变化的,随着后续装备逐渐变好,暴击率不再短缺,怪怪卡可能要考虑更好的双攻击,甚至双攻击+力量。

武器分类选择,使用的武器分类为:拳甲(别名指节),副手为狐狸珠。

目前由于海盗职业群并不算大热门职业,因此指节谈不上有多贵(由于*近赠送白金剪刀活动导致大部分FFN武器白菜价,拍卖**无限**的FFN指节仅仅只需要10多亿):

关于打造过程,推荐在热力的时候上痕迹,如果不想等热力,指节武器上拳甲攻击PB卷也是完全没问题的,*价比非常高,单价便宜:

有条件的玩家,选择特米指节或者神秘指节也是可以的:

高端玩家可以直接使用惊人卷、X、V甚至黑卷打造一把终*成品武器。特米武器在缺乏突破、宝珠等托德支撑的情况下,同样的价格一步到位选择神秘武器来打造,也是理想的选择。

副手可以考虑普通副手(1000W不到的价格,自己砸A潜卷,非常划算):

高配可以考虑**系列副手,对应优势则是基础属*稍高:

装备选择需要结合自身投入预算,才能更好的做出更优的抉择,具体可以参考本公众号的其他装备推荐的文章【输入:装备推荐可以获得推送】。

接下来笔者着重介绍下隐月的一些重点技能。

隐月不得不提的一个技能亮点就是新手出来凝聚**招即拥有100*的泰山:

前期100*泰山刷怪升级还是很关键的,不用担心爬绳子的时候被撞下来。

2转后的隐月,拥有后方移动技能,能在使用技能过程中使用,没有前摇动作。秒释放:

释放后方移动的时候有一瞬间无敌(画圈的部分是无敌的,比较鸡肋,但聊胜于无)

隐月也具备同法师一样的瞬间移动)(需要条件为范围内没有敌人,这使得隐月具备很强的机动*):

利用该技能可以打断精灵化身的僵直

招魂结界,一个常用于抵挡异常状态的**技能:

释放后,会有守护精灵围着自身:

值得一提的是招魂结界技能也可以被强化战斗指令(以及战斗指令)影响,使得该技能冷却时间减少:

该技能可以用来抵抗进阶女王的镜子、贝勒德小怪的次数(带异常状态的情况下都可以格挡)。一般招魂结界都会在打BOSS进入之前开一次(因为有60秒的冷却时间),当结界完全被破坏掉,还可以利用凝聚*大化,使得结界马上重置为0,可以再次释放结界:

因此利用该特*可以多次施法,抵抗异常状态。

与其他职业2转带一个主动加攻速的BUFF不同,隐月由于被动技能+1攻速的原因:

以及公园绿*或者*速领域(这两者选1),即可实现满攻速。

在没开启凝聚的情况下,绿*以及*速领域都需要开起来,才能达到满攻速。但是通过技能描述,我们可以看到:

攻击怪物并且命中的时候,有10*的概率形成*脏(真的挺*),只要隐月不死的情况下,*脏还是很好叠的,**波爆发打出来之后,直接可以把该技能持续时间叠加到1分钟了,保证一定的攻击频率,即可实现技能衔接。

英雄、冒险家几乎都有的通用型技能,抵达200级完成任务就送,同地图范围内都会被该技能效果覆盖。

60秒内的一个小爆发BUFF,开启后对英雄职业群有效(幻影、双弩等职业群均有效)。

**技能被动加点主要有两种方案,一种是偏向于打BOSS【鬼斩-强化、首领怪**、额外攻击、火狐灵-重复攻击、火狐灵-召唤机会】

另外一种侧重于刷怪升级,可以考虑将火狐灵2点技能调整为爆流拳。缺暴击就点爆流拳暴击+强化即可。

普通玩家可以考虑优先选择均点暴击率、暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、发动暴击、攻击力这几个。前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于**属*点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属*。

隐月三合一技能组合推荐:灵狐、鬼斩、招魂之幕、爆流,这4个是必须的,多余出来的可以选择的是精灵化身【化身非必须】,化身配合V1比较看脸,出3秒化身能秒怪的话相当于V1持续时间内一直全屏(前期格子不够可以舍弃灵狐,只要鬼斩、招魂之幕、爆流)

图片仅供参考,前期格子不够,先搭这三个技能的三合一核心即可

该技能的特点为刷新部分技能冷却时间,例如:英雄回声、束缚术、分魂斩、招魂结界(如果有武公宝珠,也可以利用该技能刷新武公宝珠的冷却时间)

既是个爆发技,又是个清怪神技,30秒内会自动触发1-4转所有主动技能,尤其是超技的精灵化身,可以在原地全屏攻击3秒。(建议优先升级核心)

通常在一些召唤boss前使用/在束缚后使用配合精灵凝聚*大化强化的招魂之幕打一波爆发时使用。

每隔6秒使用鬼斩技能时会优先使出真·鬼斩,面板比较低的通常都是靠大鬼斩来升级的,就是吃上限。在上限不高的情况下,1点真鬼斩其实也够用了。

好用的火眼晶晶,10暴击8爆伤。由于隐月对暴击率需求非常高,火眼几乎是必配技能。

*速领域,在不吃公园绿*的情况下,自身的加攻速技能、**技能外加*速领域,即可将攻速堆叠为满攻速,前期技能位置吃紧的情况下,不推荐佩戴(在打BOSS的情况下佩戴即可)。更推荐通过吃公园绿色*水+**技能凝聚*大化+1攻速的方式来堆叠攻速。前期技能格子实在吃紧可以提前花钱开。

战斗指令、强化的进阶祝福、等部分堆叠攻击力、技能等级的技能,视自身V矩阵格子的情况佩戴,足够的情况下都带上,如果祝福和战斗指令2选1,更推荐优先佩戴战斗指令。

升级以及打BOSS想增加掉落物品的时候,神圣祈祷还是必不可少的。

后期技能槽位逐渐增加的情况下,可以放置**筛子(被动加攻击力):

以及强化的冒险岛勇士(用于**发):

2个无敌技能分别为(精灵化身、弗里德的加护,严格意义上来说后跳不算无敌,时间太短太短):

精灵化身在使用过程中无敌(因此也可以利用该特*去闪避一些**技能),释放完毕技能后会僵直一段时间。用完该技能建议强制用缩地或者后撤,可以强制中断僵直,让人物马上恢复到正常状态。

英雄职业群通用叠加无敌,需要练习才可以释放的相对到位一些。

针对打BOSS的情况,通常都是一键鬼斩无脑按以及和前爪/上爪/回爪提高*终伤害,这里谈一下隐月其实有一个爆发技,那就是招魂之幕,相信很多人都不知道这个百分比为45*伤害的是一个爆发技能。

操作方法:超技中的精灵凝聚*大化使用后会在隐月身边出现一个阿琅的精灵,当隐月进行攻击时阿琅就会召唤一个小型紫色的(招魂之幕),这个时候使用3转技能的招魂之幕*终伤害提升700*。持续时间长达10秒的爆发,可提前用束缚术把boss控住,然后把鬼门阵放地上,再用分魂斩把boss分离(简单来说可以多打20*伤害),补一个前爪/回爪的技能为boss上一个受到伤害提高10**终伤害的减益,只要看到阿琅施放招魂角色就可以跟着施放了。由于招魂之幕为按键原地爆发,没有束缚术情况下很难打出这个爆发。阿琅使用的小招魂有60秒的冷却时间,也就是说爆发60秒只有一次。爆发过后在打BOSS的过程中,运用好缩地以及后撤也是不可或缺的(利用这些特*躲避BOSS技能)。至于BOSS打法参考公众号中的其他BOSS攻略,输入对应BOSS名字即可获得推送。

总体上讲隐月是一个**缺乏暴击、BUFF很少、输出不是很高的一个职业。优势也很明显,隐月比较灵活,容易上手,操作与机制都相对简单,新手很容易上手。喜欢简约的玩家,隐月也许是你不错的选择。

关于夜光法师加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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