dnf85ss武器大全 dnf85版本武器

1、中心深渊:85SS爆率2*,90SS爆率1*;一起3*;188PL47次深渊平均是3个左右的SS。

2、天丛云是DNF中的85ss短剑。85级ss装备都是在84级到91级的深渊派对才能获得,目前国服符合这个条件可以开启深渊的地图有工业基地地区的格蓝迪发电站、以及寂静城的各个地图。

3、鬼剑士(男)可用武器:太刀,短剑,**,巨剑,光剑(需要光剑掌握)借助凝聚在左手上鬼神之力压制敌人的剑士职业:(15级转职)狂战士→(50级一次觉醒)狱血魔神→(75级二次觉醒)帝血弑天**卡赞瘟疫获得强大力量的鬼剑士。

4、人间界卡奴鲁克、强化界莫比斯。注2:困难级深渊(小牛)和非常困难级深渊(大牛)都有几率掉落ss装备,但非常困难深渊的掉率更高。注3:ss的掉落概率与地下城难度无关。地狱级难度和普通级难度的掉落几率是一样的。

5、SS只能在84级以上深渊爆,本人在发电站*后一图爆干将,巴鲁姆克和皇帝手套。

T2部分完结下面是T3部分。T3部分与T2没有太大的间隙,排名T3的原因多半是T2里有同门师兄,或者出场率因素,或者T1*为bug,光芒掩盖了他。但是只要你用心打造,这些武器照样可以打出不俗的伤害.

Trinity,三合一,三位一体。但是Eternia,我找了好久也没找到满意的答案。

个人认为,三一真神是所有85史诗武器里面*具创意的一把。武器所有的属*围绕“3”来展开。在附加伤害方面,33*几率附加33*伤害,3*几率附加333*伤害,期望值在附加20*左右,但是这个值会随着白字的数量而增加。在暴走安图恩之前的版本里,黑雾的竞速就靠着千蛛套的削血&三一附加333*伤害的同时触发来**吞噬魔。

三一还有条属*,那就是3*几率增加3*的三攻,*大重叠3次,且持续时间33秒远大于冷却时间3秒。运气好基本可以默认全程9*的三攻。此外,三一还能增加3速,触发几率33*,攻速移速*大3次*3*,释放速度*大3.3*3*。

至于重置技能,lz很久以前看过个测试贴,具体过程忘了,大意就是只要一个三段斩就能重置一个技能。而反伤效果嘛,可以在绝望之塔里**一下。

dnf85ss武器大全 dnf85版本武器

但是这把武器的出场率有点让我失望。或许是属*太多,看似百搭然而感觉鸡肋,看似全面然而提升不高。正因为如此,我才伤心地把他排在了T3。

银色的**。我猜策划在翻译的时候,为了让这把武器显得高大上费尽了心机。在看网红直播的时候,密密麻麻的白色弹幕像下雨一般,就像今天的“假猪套天下**”,于是给这把武器起名“弹幕之雨”。为何强调白色?某鱼日常彩色弹幕不要钱。

漫游作为传统土豪职业,比其他职业更加注重伤害的提升。在前面的几个版本中,**有一个流派,那就是奶弹,专门给漫游上**加buff。那时候念帝还未崛起,金鬼弹成了漫游c的**配置。之前也说到过,策划对**的改版是孜孜不倦,**补给在某个版本中被直接删除,这等于漫游变相少了一个buff。这时候漫游拾起了抛弃的银弹,带上弹幕,在华丽的射击中,敌人灰飞烟灭。Tips,安图恩副本中几乎所有的怪物都是精灵族,因此18*的白字和三国称号一样,默认在副本中稳定触发。

有了弹幕,除了一套死左buff装,还得去弄一套银弹buff装。这些对一个中高端漫游来说都不是问题。一把鱼王远远无法漫游的华丽。当你看着一个背包的装备,左鱼王右弹幕,一种“以风华绝世之姿,立尘世凡人之上”的感觉顿时油然而生。

虽说法师的武器都是高级释魂,但是不要忘了,还有一个职业叫***。作为法师造型的外传职业,缔造可谓吃尽了苦。不同于哥哥黑暗武士曾经的六阶剑舞**镇魂boss,缔造过了出生时的风光后,其“**”的操作机制和感人的伤害,以及策划宣称外传职业不会有觉醒,这些都将她牢牢困在了下水道。还指望能有一把逆天改命的史诗,看着一把把高级释魂望洋兴叹。好在第三季的*后一章——次元彼端,让哥妹俩得以大翻身(PS:策划做这种打自己脸的事情不是**次了)。如果说三一是机制上新颖,那么浣熊就是造型上的新颖。出于对缔造觉醒的敬意,以及他*到的外形,故将T3的头衔授予这把浣熊吸尘器。

Raider,**,**者(ps:大家*知的Raid模式)。Draupnir,德罗普尼尔,北欧神话故事里的首饰,能够

聚集黄金,是富庶的象征。lz又想起炉石里一张卡,“烧杀掳掠对我来说就跟度假一样”。而雕翎(音同“灵”)在汉语里面是一种用金雕羽毛制作的,上等的箭支。

聚金雕翎因为自带40*的黄字,因此号称别云棍。密密麻麻的一堆技能描述,总结起来就是,格斗家的45技能都给你加成了。还有就是攻速移速20*。攻速不说了,格斗家本身移动速度不算慢,再加20*就不叫跑步了,叫飞得太低。

看似强无敌的一把武器,然而缺点也很明显。Reason 1,如果只是搬砖用,那么大家差别不大。但是如果你要认真培养发展,拳风玩命的上限远远高于聚金。Reason 2,加成的技能看上去很多,但是看上去有点华而不实的感觉。柔道男气功多少有点收益,街霸一般。至于散打,和拳套比起来,东方棍天生少了两张虫王卡,臂铠则更多,孰好孰坏各位权宜。Reason 3,和**条类似,拳风玩命类似于泰山北斗的存在,聚金被二位的气场震出了两个Team。

当今版本,假猪当道。而雷剑本身就与假猪契合。除了黑武有点小瑕疵,剑魂和剑豪拿着雷剑,与假猪套更是绝配。45的光强加上假猪本身的光强,以及稍微上纲上线的附魔强散,站街光强可以轻松突破260,让武器和防具的附加光属*伤害*大化(以前雷剑只有如来神掌和两个剑舞附加20*光属*伤害,也算策划良心发现)。除了属*,雷剑的外观也是可圈可点。灯管的造型,细长的剑身,简直就是一代**千年之光的加强版。淡蓝的颜色下似乎**着巨大的威力。

要说雷剑止步T3的原因,很大程度上还是手搓太逆天。当然,如果你是一名外观*,把这个机会给雷剑,他的光芒会带你十足的美感。

说起忍者,大家一想到的就是天道的**,以及无尽的,卡顿...

的确是这样。忍者刚出时候,70ss怒火带领的涂油弹和火光冲天·灭带领的天道并称两大流派,彼此不相上下。后来,策划大刀一砍,涂油弹伤害直接减少50*,虽然依旧威力巨大,但已无当年的气势。天道流扛起了进军20人的大旗。两把火光冲天相互配合,再用六道轮回记录技能,能在*短的时间内,打出*高的爆发。有句玩笑话,有了灭的存在,荒古苦无都不敢叫荒古(大家可以去翻翻装备词典)。好景不长,策划展开了对忍者的一次次削弱。对!不是一次,是一次次!先是灭提升的攻击力减少从30*降到10*,然后就是六道轮回只能录制两个同样的技能,再到二觉可有可无的被动,忍者一路下坡。曾经的巨龙有多难大家知道吧,忍者技能还自带火属*。但是lz的忍者一身咸鱼天火9+11灭,打巨龙还能拖个酱油。可是放到现在,打个格兰迪都费劲。在比较两把苦无之后,lz选择了六世轮回。除了名字吸引了我,还有就是15*的魔攻。在火光冲天的光芒下,两把85ss没有太多的可比较*。因此搭配成了首要考虑的因素。

Mysteltainn,lz查到的只有“弑神者”这个翻译选项。倒是英语名字有点让我惊讶。我一开始以为,英语可能是“Mr.Ting”,一位隐居的巨匠的名字,经历了风风雨雨*后打造出这样一把武器。

米斯特汀自带暗属*攻击和50暗强,因此外号“暗钝”。除此之外还有167力量和22*白字。没有那些花哨的介绍描述,暗钝给人一种稳定安全的感觉。

暗钝适合除剑魂外的鬼剑士物理职业。并且作为稳定的提升,你的基础越弱,暗钝的提升越大。这也就是为什么暗钝不适合幽魂的原因。其实也不奇怪,要是你幽魂都齐了还没刷出心仪的武器,那么说明脸和幽魂一样黑(手动滑稽)。总的来说,暗钝强,但不是特别强。综合之下,置其于T3。

**指挥官战弩是*近一次史诗改版,咸鱼翻身的*大赢家之一。原先的属*有多渣呢,举个例子吧。女枪二觉时候我预约了个炮娘,**票出了把这个。去贴吧走访一圈下来,得到的答复居然是**本身都不稀罕这武器。而且,手弩的基础全职业**,出于这些考虑,我的指挥官轻松成了仓管。

一直以来对这把武器印象一般般,史诗改版也没去关注。直到我开始写这个帖子之前,开始研究每一把85的武器。让我惊讶的是现在的指挥官居然这么强。237力量200智力**弥补了手弩基础的硬伤,6*三攻和22*白字的双重提升在85武器中也寥寥无几。

前面有朋友指出来说,指挥官并没有想象中的那么不堪。改版后的指挥官大有赶超冰火的趋势。而且冰火的属强有递减效应,而技能等级没有。这里为指挥官道个歉,也为他正名。排名T3仅仅是因为印象的问题。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dnf85ss武器大全和dnf85版本武器问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

相关文章
  • dnf85ss DNF85ss套装大全

    dnf史诗套哪套更厉害,一直是玩家们茶余饭后谈论的话题。90级版本的到来更是将这个话题炒热了。今天我们就不说90级史诗了,还是说说被大多数玩家遗弃的85级史诗套,看看该如何选择85ss套。 90史诗升级后*推荐万世,时光,上元这三套。 万世*好,速度快。本命套,白板一身和其他红10一身差不多。 88全属强,325物攻,25属*白字。由于大多怪物都有属*抗*,所以实际附加量在55*左右。

  • dnf85 dnf85级史诗套装大全

    1、数值调整:85版本是DNF历史上除去60版本持续时间*长的版本,很多玩家认为安图恩副本是所有副本的巅峰状态。86版本相较于85版本更加平衡,每个职业的角色都得到了加强。 2、新内容:随着版本的更新,游戏的各个方面都会有所改进,包括画面、角色设计以及玩法等。 1、DNF(地下城与勇士)85版本的*强职业是剑士。 2、在DNF 85版本中

  • dnf80级元素加点 dnf86元素加点

    1、LZ要80版本的日服加点要吗?我是冰光辅闇的加点我模拟1个80级的截图给你看?上面你说的那些都满了 2、回答楼下的啊 80级版本开了後肯定是系统自动清SP的不清的话**就可以去~~~ 3、关於80级版本的元素点燃EX是否要加 TP点吧其实也不太够我是放弃了...盾的话可以从冰墙和黑洞裏扣些SP出来加~~其他的话冰光闇加点的话没什麼太大的变动你可以参考下 4

  • dnf80级 dnf80级词条提升多少

    1、dnf80级无法使用转职书进行转职了。商城有四种职业转换书:初级职业转换书1800点券Lv15~49可以使用。高级职业转换书4300点券Lv50~70可以使用。 2、可以的,觉醒二次觉醒都可以,有些职业还没开二次觉醒。如果你是说那个转职书的话,是不可以的。 3、dnf转职只需要打开职业栏目,左上角有一个职业变更,点击即可转换自己想要的职业。点击打开游戏界面右下角的游戏菜单

  • dnf80男气功加点 dnf85版本男气功

    1、DNF80级版本男气功技能加点推荐,由网友Worldbreaker带来的作品,为你详细讲解男气功每个技能,如果你对技能加点有点迷茫,可以先看看本文章。 2、PS:80版本强制技能改为自带,无需额外花费SP。 3、受身蹲伏:使自身在倒地后快速起身并采取蹲伏姿态,蹲伏状态下自身为无敌状态。 4、魔法暴击:增加自身魔法暴击率。 5、魔法背击:从背后攻击敌人时,增加魔法暴击率。 6、点评:不加

  • dnf85元素刷图加点 dnf86元素加点

    1、楼上就是传说中的大招流,纯豪玩法,一般人玩不起。 2、元素师只有纯系的加点才能真正的爆发,而且觉醒后才明显。 3、首先是纯暗。这个流派是走的比较多的,因为大招是黑洞,强悍的牵制。首先必满的是点燃秀记忆移动施法和暗系所有技能,加上主被动觉醒。然后点满远古魔法书加智力用。满魔法护盾,要不一摸就挂了。满上魔暴魔背和远古记忆,用做爆发。基本纯黑刷图很简单,很适合新手,把虚无之球放出来托着怪跑就行了

  • dnf85剑神加点 dnf剑神加点2020

    1、耍了4年多给的剑魂,给你推荐下我的刷图加点,简单点说,和80版本*大的区别就是,以前3段加满,流心一点不加,现在刚好相反,流心4大技能满,3段出前置。 2、建议楼主还是改短剑刷图,范围大,攻击也给力,光剑快是快,不过攻击范围很有限制,而且刷图不就图个轻松么,有时候站着不动,方圆几厘米的怪的难以逃脱。 3、流心4大技能满(刷图主要输出,满上之后相互之间有攻击加成) 4、武器节制(有人亲测

  • dnf85剑魂 dnf85剑魂装备*强选择

    1、目前主流三种流派,猛龙,拔刀,里鬼 2、个技能流派特点主要为cd短,伤害高,其中里鬼流伤害逆天,前提必须刷出ss装备 3、1)里鬼流配装:魔战无双肩甲+真男人的证明+魔剑阿波菲斯的剑鞘/时空旅者的白银怀表+巴鲁姆克之剑/无影剑艾格斯+MR根之源三件套,其他部位可用魔战无双胸甲+战神套+春华/魔女/30属强称号 4、2)3)猛龙套选用光剑,拔刀套选用光剑/巨剑,*好为85ss

  • dnf85剑魂加点 dnf剑魂85级加点

    1、这得看你什么装备了。剑魂武器选择现在有巨太短剑是不一样的 2、SP:全部 10770已用 10770剩余 0 3、[[ SP、TP刚好用完,没有浪费。QP我就不点了,自己看吧。 ]] 4、>>>>>通用技能<<<<< 5、>>>>>普通技能<<<<< 6、裂波斩

  • dnf85加点 dnf85级技能在哪里

    1、物理暴击可以增加物理攻击的物理暴击率10* 2、物理背击在怪背后进行物攻可增加暴击率,**15*,由于力驱SP充裕,可以满 3、空斩打所有职业里Z键技能霸体持续时间*长的,浮空也行,攻击力也不错 4、武器祝福加力量和命中的,还可以给别人加,很好的技能 5、疾风打刷图很**的,速度也很快,带眩晕 6、落凤锤超好的技能,霸体长,输出高,但是升起的时候容易被击破 7、潜龙这招在学满之前都很有用