dk坦克天赋 dk的天赋

1、血天赋:优点在于单体仇恨稳定,自保技能多。缺点在于多目标坦的时候操作繁琐仇恨相对于其他两系较弱。

2、冰天赋:优点在于综合优势明显,容易上手。缺点在于自保技能少于其他两系。

3、邪天赋:邪天赋有变种分为深邪和百战邪两种。百战邪坦,结合了血系的高血量和邪系的面积仇恨和骨墙。

4、总体而言DK的坦克天赋中冰坦容易上手,各种场合的仇恨控制整体*很强~

5、我也是新手坦克~刚刚坦玩NAXX~希望一点心得能帮到你~

无论什么天赋都可以T,但有各自的优缺点。

dk坦克天赋 dk的天赋

血T天赋:生存能力*强,但群拉*无力。

冰T天赋:生存能力次之,群拉有一定能力。

无论什么T首先要保证防御值够,80级要540的防御值。否则,生存成问题。

其次要命中和精准够,否则仇恨有问题。命中要8*,但个人认为命中280左右*好。精准要26以上。**26,否则,靠脸吧!!

建议,3.22版本DK*好当FT,有QST当主T*好。

3.22以来,我玩过冰T,也玩过血T。冰T群仇恨拉不过FQ,所以不建议。

我现在也是血T。生存能力真不错。而且,一旦让我建立了仇恨,想OT门都没有。。。

单怪:上手,双病、灵界、心脏、心脏(6个符文用光)有符文打击就用,没有就放凋零缠绕。

然后优先符文打击>心脏>双病>灵界。无论什么时候优先保证符文打击的能量。并且留下一个血符文注意开自保技能。灵界打击是用来将冰和邪符文转化成死亡符文打心脏打击的,还有就是在**压力比较大的情况下回血的。

群拉:枯萎凋零,双病,传染,然后用灵界转化死亡符文,打血沸。

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