dk t天赋 dkt天赋加点推荐**

作为坦克所有属*只为一个方向就是免伤。DK坦克在3.22版本没有存在的必要。免伤太差了不是一般**能奶得上去的。3.3.3版本前期DK坦克是不可能出现在开荒的小阿副本里的没有奶个奶Q可以加得好DK坦克。WLK.3.3.3中期DK坦克随装备上去能坦一到两个将次要BOSS。3.3.3后期才是DK坦克表现出色的时候不过时间非常的短。大灾变前期DK坦克又消失了。依然是QS。战士充当开荒先锋。我是经历DK坦克所有失落和辉煌的可怜的旅台服玩家。我也想玩国服。国服有很多好外朋友多。人多。等等。只有两个不好**版本跟不上。第二游戏服务差包括服务器。说实施只要这两个不好只的一个能改善我立马飞回来。

典型的加法,血天赋的终*天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

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这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!

贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。

在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双**。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是*好*完美,但它是*适用的,你完全可以抄作业,完毕!

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