csol猎魂骑士 csol猎魂骑士原型
本次更新,诸多活动也一齐登场。5月31日至6月15日,在2周的时间内,玩家们可以将<跑跑卡丁车特制版套装>以及<猎魂骑士>**珍藏。 完成猎魂骑士重铸任务,使用<猎魂骑士(**)>获得3500积分,就可以将武器进化为更加强劲的<猎魂骑士EX(**)>。在虚拟对手模式、大灾变模式下,每次杀敌可获得1分;在机甲风暴模式下,每次杀敌可获得2分;在竞技模式
1、猎魂ex这把枪主要优化了后座,伤害和连射。
2、有上可知道后座很好,这点小小的后座可无视,好了现在说重点,因为本人不是职业玩家所以不能完全正确。
3、猎魂Ex我只知道团队打胸部一发45,--但可以猜测出所有部位,一般胸部比腹部伤害要低,由此可以得出腹部在55左右,而头部是胸部3倍左右的伤害,大约135左右,四肢一般都在23左右,因为是连狙ex因此伤害会提升到36左右。为什么要用"左右"形容,因为不能确定。见谅下。
4、现在说生化,生化一般都没有改变多少,但有些枪就会有所加成这里跟LZ说下,一般在生化,僵尸有加成伤害的枪都是骷髅系列,炎魔系列是灾变中有大幅度加成的,可以说生化一发在原团队伤害加成10血左右,伤害并不是重点,重点是定身能力!只要被猎魂打中几乎不能摆脱掉,跳也是没用的,因为ex击退能力跟渣一样,除了芭比这头轻得跟叶子一样的僵尸会被击飞。好吧,给LZ说下具体伤害,230士气所有**输出量大约在4000左右!!好了不说了,有不懂可以追问!!
作为CSOL猎魂骑士的改良型.猎魂骑士EX使用25发5.56mm口径**装填,改良型的弹匣可以储备更多的**,并且在保留原猎魂骑士的*的基础上提升命中率和伤害.港服称“末日审判SL8 EX"。猎魂骑士的升级,可以说是本次更新的另一大重头戏。以猎魂骑士SL8为原型,其改良的型号猎魂骑士EX SL8EX隆重登场。使用25发5.56mm口径**装填。改良型的弹匣可以储备更多的**,并且在保留原猎魂骑士*能的基础上提升了命中率和伤害。而且外形也更加拉风帅气,让广大玩家在场上可以有更加给力的表现,猎取敌人的魂魄犹如探囊取物。猎魂骑士EX属*猎魂骑士EX各项属*伤害:56*命中率:64*后坐力:80*连射:85*重量: 67*猎魂骑士EX与猎魂骑士、猎魂金骑属*对比猎魂骑士EX猎魂骑士EX属*伤害56*命中率64*后坐力80*连射85*重量67*猎魂金骑猎魂金骑属*(已改!)伤害54*命中率61*后坐力80*连射85*重量67*猎魂骑士猎魂骑士属*伤害54*命中率61*后坐力80*连射85*重量67*总评:由于猎魂骑士EX为猎魂骑士的升级,而官网也有介绍,猎魂骑士EX在猎魂骑士*能的基础上提升了命中率和伤害,所以猎魂骑士EX与猎魂骑士的比较我就不想说什么了(当然是猎魂骑士EX比猎魂骑士**了),总的来说,猎魂骑士EX要比猎魂骑士更为**。但换弹速度要比其他2把慢0.25s左右。注:猎魂金骑为猎魂骑士的黄金铸造版,在猎魂骑士的基础上强化装弹,猎魂骑士原本可以装20发**,而猎魂金骑可以装25发**(比猎魂骑士多了5发),其他属*与猎魂骑士ex相同。详细测评团队竞技模式:猎魂骑士EX作为猎魂骑士的进阶版,自然有着比猎魂骑士更加优异的*能,单个弹匣多装填的5发**稍稍增强了猎魂骑士EX在战场上的火力持续*,并且单发**威力增强也让猎魂骑士EX成了团队竞技战场上的杀敌利器。系统给出的伤害数据是一枪打掉56*的血量,但是实际单发伤害是:满护甲:头部237脖子98胸口94腹部87手臂和腿部均为47肩膀77脚部25(由于基本不会有人不带护甲去打团队竞技,所以没有测试零护甲伤害修正,见谅)竞技模式在竞技模式里,连狙永远是一个**的存在。不管是那个30发的平民连狙SG550,还是现在要说的猎魂骑士EX,它们都有一个共同的特点,就是连射也保持了*高的精准度,威力完全可以被*高的射速给盖过去。猎魂骑士或猎魂骑士EX为何比SG550要更受欢迎就是因为猎魂骑士和猎魂骑士EX的射速是CSOL所有连狙中*快的。而在神经高度紧张的竞技模式战场里,高**武器的射速往往就会在一瞬间决定是自己被揍还是轻松*掉敌人。AWP一类的重狙虽然威力巨大并且**也没得说,但是遇上连狙,就算是SG550也可以轻松干掉AWP射手,更何况射速和精准度都*为**的猎魂骑士或猎魂骑士EX呢?猎魂骑士EX在竞技模式里拥有接近SG550的载弹量和远胜于SG550的精准度,并且有着优异的定身效果(打中一枪定身1.5秒左右),一旦AWP射手被猎魂骑士EX射手粘住了那就只有等死了,猎魂骑士EX近距离不开启瞄准就可以瞬间击毙对手,远距离也不用像SG550那样要一枪一枪的点射,只要目标被锁定在了猎魂骑士EX的准心里,扣着扳机不放吧,一瞬间就可以看到一个华丽丽的杀敌标志了。如果是猎魂骑士EX和猎魂骑士对上了,还是EX更厉害,载弹量增强和伤害增强都可以轻松胜过猎魂骑士。各类生化模式(生化模式1、2、3)是生化*的一利器。远距离支援型武器,在队友被僵尸**的时候给僵尸来一梭子,25发**可以牢牢的把僵尸给吸在原地无法动弹,此定身效果只对抗击退强的屠夫无效(普通僵尸一枪就定身3秒左右,屠夫被EX命中了只会被吸1秒左右,)或者预知到哪个小僵尸血量少了准备躲起来回血,直接25发全部倾泻到他头上不解释……猎魂骑士EX在生化模式3里25发全部命中头部伤害大约在4300到5700左右,对付血量少的次级僵尸根本不是问题。生化盟战很好用的远距离**打击型武器,比如站在72街仓库CT的狙击台上使用猎魂骑士EX,基本上火力可以覆盖全场,在下做猎魂骑士EX的生化盟战测评时直接进了一个混战房,结果在CT的狙击台上达成了12僵尸杀敌9人类杀敌,其中有超过一半是爆头。攻击人类头部伤害在230到370左右护甲清零(我也不知道为什么会有这么大的偏差),攻击僵尸头部伤害是固定的240,护甲减半。大灾变模式一般不推荐在大灾变模式里使用连狙,除了那个威力BT的死亡骑士。其他的连狙要么**少了要么**威力太低。猎魂骑士EX也逃脱不了这个怪圈,所以在大灾变模式里不推荐猎魂骑士EX。机甲风暴模式连狙和重狙的天堂,远距离一枪毙敌的感觉不试试还真不知道。猎魂骑士EX和猎魂骑士的伤害对比在机甲风暴里表现得*突出,猎魂骑士EX在攻击力达到300*的时候对付游侠(*基础的NPC)就可以做到打头one shot one kill(一枪一个)而猎魂骑士做不到。不过如果是以通关为目的来玩机甲风暴而不是**的话,建议还是不要使用猎魂骑士EX,虽然**和连射都是毋庸置疑的**设置,但是伤害低了,面对*终BOSS卡曼奇直升机,猎魂骑士EX是无法将它击落的。综合评价:团队竞技和竞技模式的**,机甲风暴***喜欢的收藏品,如果不是竞技*,建议不收藏或者压箱底。皮肤很漂亮,外形拉风,价格又不贵,适合收藏。 9月7日现已重新升级猎魂骑士。编辑本段现实中的猎魂骑士EX不管是模型动作设计音效来看,外形貌似是装了一个支脚架、战术手电和消音器。而参考现实中的类似型号,如:SL9SD,现实中的SL9SD是7.62×37mm亚音速弹,并非游戏内**型号。而采用5.56mm**的唯有SL8。模型上看到枪口装着消音器,但音效里不是削弱枪声的声音(除非故意是Nexon的懒惰造成)。综合分析,应该可以叫SL8战术型(SL8-Tactial)。
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本次更新,诸多活动也一齐登场。5月31日至6月15日,在2周的时间内,玩家们可以将<跑跑卡丁车特制版套装>以及<猎魂骑士>**珍藏。 完成猎魂骑士重铸任务,使用<猎魂骑士(**)>获得3500积分,就可以将武器进化为更加强劲的<猎魂骑士EX(**)>。在虚拟对手模式、大灾变模式下,每次杀敌可获得1分;在机甲风暴模式下,每次杀敌可获得2分;在竞技模式
金蛇剑和狂花乱舞切刀动作相同,狂花乱舞左键砍刀速度比金蛇剑快,右键动作是一样的动作,时间速度相同,论杀伤力狂花乱舞和金蛇剑一样,但是看杀伤范围金蛇剑能一下子砍死3个,狂花乱舞你要是运气好一下子能砍5个,生化3的情况下鼠标左键砍一下128滴,右键277滴,砍头左键253滴,右键307滴,开屠戮之刃的话,鼠标左键砍一下328滴,右键567滴,砍头左键是506滴,右键是715滴,但是我要提醒你
很高兴为你解答。。雷神是用来打Boss的,他对Boss的攻击毋庸置疑是有史以来对boss杀伤力*大的,但它也有*限*,他在前面关卡刷小怪还有打击墙体的时候没有特别的功效。如果你要是说刷怪的话,肯定海皇好,破晓那种范围*攻击的都很好。但是论打boss的话,安安心心拿雷神吧,如果打boss多人拿雷神,都会玩一点,没有什么大灾变的boss打不过的。。以上就是海皇和雷神对比。。至于生化
1、狂怒骑士确实需要强化,强化之后的效果还是比不强化要好很多的。 2、这是目前**的神级狂怒,如果不强化的话,0伤狂怒和金币的10发连狙SVD一样,即使打中上半身都很难一击致命,而2伤狂怒则可以在大部分距离下保证上半身满血满甲一击死; 3、狂怒还有个问题就是射速较慢,0连射的效果实在有够慢的,而3连射之后就和SKULL-5死亡骑士的射速差不多了,死骑的射速,再加上2伤一击死的效果,已经有够猛了;
炎魔机枪:每连续射击10发**会有一发**带有**效果。 地狱犬自动步枪:连续击中目标物体15发**,其间不能击中其它物体,会触发充能效果,伤害提升。 爆裂近身武器:右键蓄能后的一击带有**效果。 红莲**:按右键后可以射出一发带有**和持续燃烧效果的**。 灼魂**冲锋枪:连续射击15发**后自动使用备用**,一定程度上相当于无限**。 龙炎**枪:连续射击四发**会增加一发龙息弹
4种生化模式生化模式2生化盟约生化盟约之歼灭战生化模式是反恐精英原作*具人气的MOD之一。 生化模式中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类**成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的**或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。任务简介在每*游戏中完成下面任务即为胜方。人类阵营僵尸阵营在一*比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。在一*比赛时间内将所有人类**成僵尸
你连雷神这等抢分**都有却说杀不掉僵尸这实在是。。=-= 嘛,我认为呢,每个武器都有不同的用法,就拿雷神来说,这是把无脑高伤害狙击枪 虽然伤害将近逆天,但是也会遇上打头一枪不死的,不过这个时候他一定没血了,就导致原本是要被你打死的却被别人打死的现象(另外这把枪如果瞄准到敌人会出现提示,基本不用担心不会用) 所以像这种抢分型狙击枪的话,*好是先估计下血量再打。 也有持续输出的连狙的,这种的话嘛。
会出生化4,在生化模式中4,前20秒和以往生化模式相同,在第20秒的时候随机同时出现4只僵尸和4只异形,房间32人的情况下。《注异形和普通僵尸一样大》,僵尸与人类的关系和生化模式一样,而异形它的移动速度和僵尸一样,而僵尸不能攻击和**异形,但是僵尸存在时异形只能用爪子攻击僵尸,不可以攻击人类,当只剩下人类和异形的时候异形才可以攻击人类(人类被抓一次将被**成异形)
4种生化模式生化模式2生化盟约生化盟约之歼灭战生化模式是反恐精英原作*具人气的MOD之一。 生化模式中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类**成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的**或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。任务简介在每*游戏中完成下面任务即为胜方。人类阵营僵尸阵营在一*比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。在一*比赛时间内将所有人类**成僵尸
1、现开放三种僵尸类型【残暴镰魔、暗影芭比、憎恶屠夫】。 2、残暴镰魔:双击W可使用暴走(会降低防御),鼠标右键可爬墙。 3、暗夜魅影:双击W可隐身(逐渐进入隐身状态,并增加速度降低防御),鼠标右键可使用**跳跃。 4、重锤血手:双击W进入防御状态(移动速度下降但防御大幅上升),鼠标右键可释放震*(落地后,非恶魔之子的震*)。 5、更多内容将在韩服开放后作出介绍。 会出生化4,在生化模式中4