cf大神支招狙击 穿越火线狙击大神

AK47的*能威力什么的,不用多说,威力大,后坐力大,射速比XM8和M4都要慢!

*先接触CF的时候*好用的枪,无庸质疑肯定是M4,随着玩家水平的提高,以及防弹衣的出现,这把枪已经不能满足大家秒人,及多杀的需求了!接下来我们换什么枪呢?如果是一味追求打头的快感的话,建议更换XM8,比M4威力不是一般的大,打头是一枪暴的,DUST2这图CT直接可以在中门点对面的T,这就是CF和CS的差距,CS距离远了,枪的威力甚至准度都会下降很多,但CF不一样,远距离和近距离基本上威力和准度都没有降低,至少我打了这么久我是这么认为的!

罗嗦了这么多,下面讲重点---AK47当你拿起这把枪的时候就意味着不能再刻意的瞄头打了!

**次拿到这把枪的人一定会骂他,什么破枪,后坐力这么大,还打不**!呵呵,我刚开始接触这枪的时候也是这感觉,但这把枪的威力在那放着,成为高手这枪一定要掌握,忍着恶心的感觉开始研究AK47。

先是思考为什么感觉拿这枪打不到人?这就跟枪的弹道有关,从打CS的习惯开始,我喜欢对着墙打枪研究**的轨迹,可接触了CF之后发现这个方法并不好用,当你拿着AK47,一枪一枪的往墙上点,会发现**基本上没有偏差,全打在了一个点上,发现这一点之后会感到很惊喜,也就是如果看到人,节奏掌握好,自己站着不动,一枪一枪的打的话,会相当准,如果对方没有穿防弹衣3-4发**就可以KO他。于是打了几场混战就这么打,接着问题就会出现了。。。不知是游戏的问题还是延迟的问题还是我机器的问题。。反正就是这么一枪一枪打的话竟然跟对着墙打的效果不一样,具体哪不一样,希望大家自己试一下,总之就是这个打法不实用,而且还毁鼠标。。。担心我的蝰蛇就这么按坏,所以我坚决放弃了这个打法,只是偶尔使用,什么叫偶尔使用?下面我再解释,先谈一下别的打法!

上面提到了一枪一枪打并不实用,那怎么办呢?结合一下CS里的经验,3连发!先对着墙练习3连发,会发现AK47的后坐力太大了,从**发**出去准星就开始上扬了,所以跟CS里不一样,AK47从**发**打出去开始就要压枪,先练习压枪,直到能把前三发**压在一个很小的区域内,这个要靠鼠标的控制了,这个过程是用心琢磨的过程,因每个人的鼠标速度和鼠标不同,具体压的距离也不一样,所以要靠大家自己练习!3连发的优势很明显,到了混战当中,具体的操作过程一定要有节奏,所谓节奏就是移动的时候瞄准敌人,并且躲避敌人的**,瞄准后停下来开枪,3连发,记着要压枪,然后继续移动一个小的距离,不用特别大,因为下一次开枪就可以要了他的命了,这次移动的目的是为了恢复准星,因为开枪之后准星会变大,这个时候枪就不准了,这次移动的道理一样,是在移动过程中瞄准并等待准星恢复,等这两个OK之后可以停下脚步3连发,结束对方了!AK47真的练*的话你会发现,原来**如此简单,只用按两次鼠标就可以了!当然这个身法和枪法一定要练*!一定要掌握开枪和移动的节奏!

上面说了AK47*实用的打法,接下来我讲一下AK47*潇洒的打法---扫射!

扫射无论什么枪在CF里效果都不好,但AK47除外,威力大,很容易扫死一片,绝不夸张,还是从研究这把枪开始,扫射的时候在CF里如果你看到了谁发的贴说要蹲着然后压枪扫射,这简直是**的说法,这个方法**是错误的!AK47的扫射不好摸到规律,但很好掌握,对着墙研究了半天之后会发现,其实AK47你一直按着鼠标的情况下先开始后坐力会大的离谱,到后来弹道就会控制在一个高度不怎么变化了,但是扫射我从头到尾都没有提倡大家站着不动,或者是蹲着扫!AK47扫射一定要移动着扫!从**发**打出去开始就开始压枪,鼠标一直往下拉,先开始肯定拉的歪歪扭扭,一会就失去信心了,呵呵,不要急,这个时候是要配合移动了,真正开始扫的时候,边移动边压枪,会发现效果好的多,沿着墙一路压下来能在墙上压出一横排的弹孔,只不过是曲线,当你能够到这个程度的时候就OK了,不用再刻意练下去了,上战场吧,因为什么时候用扫射?只有中近距离并且敌人数目超过2个的时候用,这个时候敌人是什么?对了,是你练习的那面墙!按下鼠标边移动边压枪,尽情的扫射吧,30发**打不到一半敌人可能就死光了!CF里移动开枪并没有CS里那么苛刻,利用这一点可以更好的补枪了,就是上面提到的点射的运用,一个人一般2次3连就死了,如果有失误了,可以移动的过程中,点射他,准度并没有太大的下降,效果出奇的好,大家可以试下!关于扫射压枪,我并没有说压的具体位置,象别的帖子里说的瞄着腿啊脚啊什么的,这个方法只是在误导人,真正打起来的时候是靠你开枪打出**的感觉的,根据你打在敌人身上的位置,和打飞的**及周围的弹孔进行判断的!扫射的时候你的眼睛并不是一直聚焦在敌人身上,而且是要观察**的弹道,就是我上面说的,并且对弹道进行调整,这个很关键,请大家一定要经常练习!!

*后进行一下总结,用AK47的时候不要再刻意追求打头了,因为如果你**发没有暴的话,后面2发如果能暴上就肯定是运气成分,按我说的,瞄人就瞄脖子,开枪就开始压枪,即使有的时候没有压好,也很容易暴到头!这是3连发的技巧。扫射一开始就瞄着胸扫,并且观察弹孔的位置,进行调整,鼠标调整不过来,可以靠身体的移动来进行修正!

不记得什么时候开始使用原始型号的了,**次进入游戏,因为cs的缘故,买了一种以前使用很少的武器,也就是在cs中是鸡肋的SG552。第二把武器就买的是AK47。之后不断尝试各种型号的武器,不过AK47一直在背包里占有一席之地。

相对其他两种型号,GPAK,*能相对平衡,能点能扫。可能你要说AK47扫射不行,不如M4,只能说因为你还不会用。GPAK移动扫射是AK系列中*牛的,稳定**好,**上跳相对也小。

点射的稳定*相对别的武器很高,*限频率点射,**乱跳的*少。

AK47的优缺点是:1、很重,工艺的原因,AK47比M4重了快一倍。2、换**相对其他gp武器快。3、后坐力大,但是弹道稳定。4、威力大,但弹密度低。5、穿透力差,只有原威力的1/3。

6.鬼狙(鬼跳法---这里我是不在行)

狙击练法:要是对狙有感觉的玩家们可以准确度和速度同时练习,反之则可以先练习其中一种(比如先练习准确度或者先练习速度等)好了下面来介绍下狙击的各种打法吧;

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左向甩和右向甩,左平甩右平甩,但是狙要是甩在敌人手和下身,则只能说是失败,这样只能打残,甩狙*适合打敌人跳和闪(包括机枪和狙击)甩狙也就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火.这也是文字表达,可能很多人不明白,当你看到敌人是在跳的时候,这是个好机会,也要看电脑的延迟,敌人跳的过程中只要不让他即将着地,瞬间甩到敌人的身体上部,敌人只能落地瞬间和以后才打你,空中是敌人*薄弱的时候,然而对于敌人的闪动法虽然打的有点困难,但也是很多机会的这要根据你的速度和准确度还有一点就是甩单倍镜还是双倍镜呢这要慢慢练先根据自己的喜好来甩练好甩以后你就自然有感觉来控制镜了。

缺点:只适合单一敌人的打击.敌人一多只能饮恨归西。

适合地点:所有地图,所有地点皆可使用 3.闪蹲狙

同上面闪站狙打法相同,就是多了一步在闪出去的时候蹲下,这样比闪站狙效果好,因为这样减小了自己的受害位置,但这样也有很大的难处,因为要同时配合左右键和蹲键,这里就不多说了看上面和自己亲身体会就知道了。

顾名思义跳起开镜,落地瞬间开枪,从掩体后跳出,跳的刹那间开镜(个人习惯),在空中寻找目标,落地瞬间开枪击毙。因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火,这也是很常用的方式,对于和机枪手狙击手对枪的时候经常用到.,在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用。跳站狙是很多玩家常用的手段,在这里就不必多介绍了。

缺点:滞空时间长。因此跳狙只适合狭小地带的狙击,忌空旷地带跳狙。

适和地点:所有地点都可以,这是*平常的打法。懂得节奏的人在空旷地带也可以(不推荐)

跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的。

跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打,双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些。

顾名思义是配合鬼跳来打,这里鬼跳好的玩家适合用,鬼狙晃动比较大,对于自身的受害也小,鬼狙也可以叫连跳狙,自身给它取名鬼名,名字不错哦,有点霸道的感觉,如果不是遇到甩狙好的敌人,这样的打法就是顺其自然,何始何终跳任由自己控制,这里不做详细解释,因为我自己也不怎么会用,希望其他玩家好好把握。 7.卡点狙

卡点狙适合不同之人来玩,特别反应快的玩家,再遇到敌人的闪狙和跳狙的时候把握时机,一狙致命,卡点狙推荐初玩的玩家先练习,必须配合好障碍物来卡,因为*简单,所以*常用,我一开始也是先练习卡点,推荐大家先练习,卡点狙怕的是敌人的跳狙,但是什么也不是**的,练习好的话,卡点狙配合甩狙效果*好,卡点狙也就是等敌人出来瞬间给其一击毙命。后期玩家可以在卡点狙的情况下配合甩狙和闪狙效果*好,这样不给敌人机会。

缺点:在遇到跳狙和闪狙*练的玩家,一击不成,自身灭亡。

适合地图:知道地方出来位置的地图都可以使用,对地图有一定的*悉度。

盲狙,纠正许多玩家错误思想,盲狙并不是不开镜,盲狙的操作是左右键一起按。这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的**境界,盲狙常常被很狙击手模仿,那么盲狙要怎么使用呢?有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说:弹道不准,**乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙,见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,**也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法.。

盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准,只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙,为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,**一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦,盲狙也是瞬狙的进一步得到提高的效果。

优点:不需要开镜的时间,速度快。9.瞬狙

瞬狙,在与敌人正面适当距离接触时,大概推测准心位置,迅速开镜,在镜圈弹出来的瞬间尽快瞄准(鼠标先按右键马上按左键),然后在下一刻开枪,速度和盲狙差不多,不同的是瞬狙还需要在开镜瞬间后的瞄准瞄准,然而盲狙则不然。瞬狙我也不经常用,具体还要根据自己的控制,这里只是说明下方法,效果怎么样看你自己练习的程度,自身不推荐使用,因为发挥好可以,发挥不好还不如*基本的狙击打法,不稳。瞬镜打久的玩家潜意识中会有这个毛病:距离远的玩家可以杀的,但是在不知不觉下按快了鼠标成了瞬镜,该瞬不瞬,不该瞬非要瞬,很多玩家潜意识下的毛病,可能他们瞬镜打习惯了,瞬镜玩家在比赛和野战中你就可以看到他们的缺点,除非个别玩瞬很好的,不然的话杀敌上前三名的很少。

优点:瞬镜狙杀速度*快,超越了闪狙,可以说是**,发动的好可以说是百分之百先发制人,还可以做为跳狙失败的补救法,是移动时*常用的神技。

缺点:是所有狙击技法中成功率**的,距离越远发动越难,挑战**强,技术*能**,一般狙击玩家不敢贸然尝试,适合移动过程中和距离较近的玩家使用。(不推荐此打法)

典型的定点式狙击,在某一据点保持一定姿势原地开镜等候,*好在敌人出现的前方等候敌人撞在狙口上,敌人出现后如果没有特大的改变是个好方法,但是敌人要是闪狙和闪蹲的话,你需要配合甩狙就可以了,除非你的反应慢(对于反应慢的玩家*好不要玩狙,看着心急),此方法例如黑色城镇,警在跳出B屋进B水的情况下,做为匪在后花园卡点等候敌人的跳出,匪不要开镜瞄右边,因为警跳出来那个点很快,一般不好甩,这时只要把镜放在左上方靠墙的地方即可,一般情况从那出来的玩家都会选择跳出去,这是*佳的方法,自然你也要灵活下,也别那么死,镜在左上方*好,敌人跳正好撞你的枪口,不跳你也可以瞬间把鼠标往下移也是如此,好了,这里不做多解释了,玩久了就会有这种感觉了。

优点:技法要求简单,不用做出闪躲、移动走位、切换等复杂动作,上手容易,配合预瞄好的可以达到高击杀率。

缺点:机动*能差,重复使用率低,容易被敌人第二次识破,高水准的等狙不仅要站位好,反应能力也要*高,否则很难应付敌方的跳狙和闪狙。

适合地图:黑色城镇的B通和中门等候,至于其他地图把握好的情况下也可以使用,等狙配合甩狙效果更好。

现在我来介绍下几种狙击的组合运用:**组合:等狙+甩狙(跟狙)

等狙失败后未必就需要马上闪躲撤退,如果你站位好,只要你速度够快,及时跟上补狙,该技法组合还是能行得通的,完全可以减少等狙失败带来的惊慌,打狙玩家必须记住惊慌就等于失败,要随时随地稳定自己,这也是狙击玩家*基本的心里素质,话又说回来,等狙失败,敌人发现你又如何,还不是在发现你的同时倒下了么?这样的速度虽然不能百分之百确保自身安全,但可以提升定点狙击的成功率,是一种不错的组合。

这两种技能发动程度一低一高,配合起来也不怎么容易上手。一般来说,谁都不愿意看到自己跳狙出去还没击杀敌人就被敌人KO了,这是很郁闷很悲剧的一件事。跳狙不够稳定,有时候跳出去落地时无法瞄中敌人,难道就这样给敌人当靶子挡**吗?不,跳狙+甩狙,完全可以在落地后的半秒钟甚至瞬间内把狙击镜准心重合至敌人身上,只要把握好落地时机就能配合甩狙击杀敌人了。

卡点狙在遇到敌人跳出过程中如果错过击杀的时机,完全可以运用甩狙把狙镜准心瞬间移动到敌人身上,达到半空中击杀敌人效果,这也要把握时机,看好击杀动态,要出狙就要一击毙命,否则第二次击杀机会很小。

这种组合是目前**技术玩家水平的不二之选,这种组合发挥到了**,就可以不受距离的约束,依然可能拿狙当冲锋枪使用并且前往进攻,压迫敌人的走位空间,使敌人无法获得反击的机会,这种组合就是要有灵活的走位和犀利的枪法来完成。如果你有天赋的手感,有*佳的意识反应速度和快速定位瞄准能力完全可以去尝试下这种组合的打法。

好了,言尽于此,该说的就这么多,我相信以后会有更为神奇的狙击打法和组合产生,灵活发挥好狙击的*能,掌握其技能,或许下一个狙神就是你,还有些未知的信息等待着广大的玩家去探索发现

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