80级火法天赋加点图 80级火法pve天赋
法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单*作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练
使你的法术被驱散的几率降低 30*,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40*。
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒。
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉法术的冷却时间减少 20*。
使你的冰霜法术的爆击伤害加成提高 100*。
使你的寒冷效果有 15*的的几率将目标冻结5秒。
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少 3*,命中几率提高 3*。
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒,并使目标身上的减**果提高 10*。
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6*。
提高你的施法速度,使得所有法术的施法速度提高20*,避免因受到伤害而打断施法的几率提高100*,效果持续20秒。
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50*。持续1.5秒。
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高 20*。
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时爆击几率提高 50*。
**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35*。
使你的急速冷却、寒冰护体、深度冻结和召唤水元素法术的冷却时间减少 20*。
你的冰霜系伤害法术有 100*的几率附加深冬之寒效果,令奥术系、火焰系和冰霜系法术对目标造成爆击的几率提高2*,该效果持续15秒。可叠加*多5次。
你的寒冰护体在被摧毁时有 100*的几率冻结周围10码范围内的所有敌人,持续8秒。
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
使你的所有冰霜法术伤害提高 5*,被近战和远程攻击命中的几率降低 5*。
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的 10*,同时你的寒冰箭的爆击几率提高 4*。
你的冰霜系伤害法术有 10*的几率附加冰霜之指效果,令你对该目标施放的冰霜系法术将视目标为冰冻,该效果持续4秒。
你的冰霜伤害法术有 15*的几率使你的下一个火球术变为瞬发法术并不会消耗法力值。
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
使你召唤的水元素的持续时间增加 15秒。另外你的水元素也会使全部小队或团队成员每5秒恢复 3*的法力值。
使你的寒冰箭、冰火箭和冰枪术的伤害提高 5*,并使冰冷目标身上的的减**果提高 10*。
对目标造成694到806点冰霜伤害并使目标**5秒。只能对被冰冻的目标施放。
有2点多余的天赋点,可以选择加在烈焰投掷(6码射程)、心灵学者(7*精神)上,这个看自己喜好。面板要好看点就点精神,想少点跑位就射程。
不过结合很多人的意见及3.3之后自己体验下来的感觉,这多出来的两点是相当推荐点在魔法吸收80抗*上,很好用。
总的来说概括为一句:**一爆就补,有瞬发炎爆丢炎爆,其他时间搓火球。在有ADD的战斗中,可以的话尽量给ADD一人上一个**,不过要优先保持主目标的**不断。
另外由于3.3SS的改动会使得大量火毁SS转型成痛苦和恶魔,不管是哪种类型的痛苦还是恶魔都会去点毁灭的强化暗影弹,所以BOSS身上的5*爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去划灼烧来打DEBUFF。但要注意的是,不管是痛苦和恶魔,在进入斩杀阶段(痛苦为25*,恶魔为35*)后,都会放弃暗影弹改用吸取灵魂(痛苦)和灵魂火(恶魔)来进行输出,所以一般来讲除非是团队BUFF型恶魔SS(这种为他人做嫁衣的SS一般会在进入斩杀阶段后仍抽空打个暗弹来保持DEBUFF,痛苦的话瞬发暗弹几率太不靠谱,而且斩杀阶段的痛苦GCD会比较紧张,不一定有时间来丢暗弹),大多数情况下在进入斩杀阶段后BOSS身上的5*爆击DEBUFF会消失,这种时候可以考虑让一个火法每30秒划一次灼烧来保持DEBUFF。
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法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单*作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练
法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单*作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练
1、火法80级PVP天赋的*佳选择是奥术系。 2、在魔兽世界80级版本中,火法在PVP环境中需要面临的主要挑战是如何在生存与输出之间找到平衡。由于PVP环境的复杂*和多变*,火法需要拥有足够的爆发力和持续伤害能力,同时还要有应对突发状况的生存能力。 3、奥术系天赋中的“奥术增效”和“奥术专注”可以提高法师的法术伤害和暴击率,增加火法的输出能力。同时
1、火法80级PVP天赋的*佳选择是奥术系。 2、在魔兽世界80级版本中,火法在PVP环境中需要面临的主要挑战是如何在生存与输出之间找到平衡。由于PVP环境的复杂*和多变*,火法需要拥有足够的爆发力和持续伤害能力,同时还要有应对突发状况的生存能力。 3、奥术系天赋中的“奥术增效”和“奥术专注”可以提高法师的法术伤害和暴击率,增加火法的输出能力。同时
1.可以很负责的告诉你选择火法DPS肯定没你奥法来的高,但你命中这么高又不是不可尝试用用火法输出,双天赋系统嘛,现阶段玩火天赋的多为霜火; 2.天赋图如附件,这个天赋是针对H25小强的输出天赋; 3.输出手法很简单,灼烧叠5层(用灼烧雕文上一次即可)—活体**—霜火球—霜火球—出效果炎爆—继续霜火球,期间**或者灼烧CD快到的*后两秒补上就好了; 1、【奥术潜能】,多么实际的东西
1、台服叫霜火箭,可以按楼上53/18这样加,虽然我看他也是从nga什么直接拷的。 2、另外,这个无敌冰火球天赋和奥天赋输出是装备不大好的时候的方式,目前我的经验来看,奥比无敌冰火球更好一些,就是3奥冲1蛋幕,蓝少的时候用1奥冲1蛋幕。触发了飞弹速射就用飞弹代替蛋幕。 3、装备好了,折磨火。大概天赋加法奥系出欺凌弱小,火系跟现在一样。 1、楼上冰火输出循环
1、楼上冰火输出循环:活体**-灼烧(如果是你来补灼烧的话)-霜火剑-(炎爆术<触发法术连击>) 2、保持灼烧,和活体**,跑位过程中释放火焰冲击 3、属*选择:命中(命中要求10*<有暗牧鸟德命中3*buff,德莱尼1*>超过后收益为0)>法伤>暴击≥急速 4、铭文选择:火甲铭文,霜火剑铭文,灼烧/活体**铭文 5、冰与火是对立的,也是相生的
820,本名邹倚天,前dota职业选手,原EHOME战队的队长。因为司职主Carry时打钱能力**,总是能比对方后期多出一个大件,所以被称为“八老板”。于2011年9月8日正式宣布退役。后加入游戏风云担任DotA和DOTA2项目的解说。在DotA6.73中因复仇之魂使用的出神入化,被DotA地图作者Icefrog赋予该英雄金色ID 820. 首先点满魔法箭是毫无疑问的
1、**,对于自带的技能就不说什么了, 2、下面开始正面先从小技能开始介绍 3、弧光闪:这个技能对于说80版本以前提高不少,无论是百分比还是,但是双剑cd和无色还是让他前置的节奏,平时刷图蹭蹭星星用的,我们不是匕首流,没有华丽并且高伤的4闪或者8闪,所以它的*价比对不起它的sp,双剑前置即可 4、切割:点满伤害高,范围大,cd都短,但是由于这个技能自身僵直过大,并且不能用于连击以及自身无霸体
>>>>>加点方案<<<<< 中服[CHN] Lv 85鬼剑士:男>剑魂>剑圣>剑神 SP:全部 10770,已用 10755,剩余 15 QP:全部 3980,已用 0,剩余 3980 >>>>>通用技能<<<<< >>>>>