4.3兽王猎人天赋 2.4.3兽王猎人天赋
4.3猎人没有什么大的改动,相较之下生存加强了些,理论上打团队副本dps还是比不上射击。天赋应该是射击。(由于4.3还是没开,本人又没有玩台服这只是推测) 至于射击天赋怎么加,手机里实在没法发图或链接的还望谅解,只说几个比较有争议的。死亡标记不建议加上,两点天赋只换来了一场战斗中一个GCD甚至一个也没有(当然,某些频繁转火目标的时候用处还是不小的
邪和冰都是jjc的主流天赋,区别在于两种不同的思路。
**pvp使用的符文技能主要有以下几个:
造成中等伤害,在10s内吸收**量(吸收量和攻强成正比)并使目标施法速度降低30*。可以产生亵渎之地。邪dk残杀**的核心技能,由于效果可以叠加,所以要分配好符文,保持10s吸收debuff不断,逐渐压高吸收量,使**力不从心,产生击杀。消耗1邪符
主要伤害技能,造成物理+暗影的2元伤害,对低护甲职业效果更好,可以产生亵渎之地。消耗1邪符。
3、脓疮溃击,主要用于消耗冰血符并使其转化为邪符,附带延长**时间效果。
符能技就是DC了,也就是凋零缠绕,伤害还可以,每次使用可为宝宝叠加一层变身buff、
爆发技能有3个:一是黑暗突变,当使用5次凋零缠绕后,宝宝身上有5层buff时可以使用,使宝宝变身大宝宝,伤害大幅提升,消耗1邪符。二是召唤天鬼,主要爆发技能,天鬼伤害*高,召唤需要60符能,3分钟cd。三是**狂热,提高30*急速,但每秒自己会掉血,持续30s,3分钟cd,影响宝宝伤害,一般配合天鬼使用。
邪DK腿长再加广域的亵渎之地、比较好贴人,生存能力稍微好一些,**伤害高、并能通过dc(凋零缠绕)有效防止驱散;能通过死疽打击扼制**;拥有非常强力的爆发技能,能强势压制**职业。但是缺点也同样明显:符文能量比较吃紧、远程伤害能力偏弱、爆发准备期长、过于依赖大技能导致爆发周期很长、操作比较繁杂。
所以综合来说,邪dk的思路就是准备期打拉锯战,积攒宝宝变身层数、有**时还包括叠加吸奶量。准备就绪后变身、天地双鬼打一波爆发压死对手,打不死就要再猥琐保命,等技能cd。
冰DK和邪是完全不同、甚至可以说是截然相反的思路。
冰的优势在于可以通过湮没、凌风和触发的杀戮必爆buff以及免费凌风打出持续*的高伤害压力,作为爆发技能的冰柱只有1分钟cd,可持续20s,覆盖率很高,也就是说冰天赋的爆发虽然不比邪dk强力,但基本没有准备期,可以说冰dk每时每刻都处于爆发状态;凌风伤害可观,远程输出能力较强;通过**天赋能产生较好的移动限制效果;操作简洁。缺点在于短腿、无法保护**,导致**减**果可能被驱散;生存能力很差,一旦选择开始战斗同时也就意味着自绝后路,必然要拼出个你死我活。
冰dk的精髓就在于伤害压制,必须要从起手开始不断地给对手强大的压力,使对方疲于自保无暇对你造成有效伤害从而陷入恶*循环。这是一个非常**的天赋。
两个天赋都很有意思,想玩好需要各自不同的细节操作,就看你喜欢哪种风格了
冰DK双持的输出按照优先级打法,以下是优先级从上往下由高到低
2.湮没如果冰邪符文成对,或死亡符文成对,或者杀戮机器触发
3.冰霜打击如果符文能量接近上限
保持**是首要任务。前面已经提到,凛风冲击雕文会让保持冰霜疫病,所以我们只需要用爆发和暗影打击来处理血之疫病即可。尽量在**快消失时才补,但是只要在6秒之内,基本上都算可以接受的范围。
其次重要的任务就是保持有符文在冷却。4.0的新符文系统,一定要冷却好了一个才会冷却另一个。所以要在一对冰邪符文冷却完成,或者两个死亡符文可用时打出湮灭。优先级其次的是在符能接近上限时使用冰打来避免符文溢出以至于浪费,然后是免费凛风,和尽量使用湮灭来让更多符文处于冷却中。
避免在没有同类的2个符文同时处于冷却状态时使用冰打,否则会无法触发符文强化而带来浪费。因此,一般情况下冰打优先级很低,而符文技能更优先。
*后,在缺少符能而只有一个可用符文的时候,请使用凛风冲击来获得符能。如果连凛风也放不出,可以吹号角。
尽量利用空档来协调符文,以利用杀戮机器。比如当杀戮机器已经触发,而还差一两秒就可以打出湮灭时,请不要把杀戮机器浪费在冰打上。按照这样的思路可以提高DPS。
这是木桩单体的基本思路,*练了就好了,多打打木桩吧
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4.3猎人没有什么大的改动,相较之下生存加强了些,理论上打团队副本dps还是比不上射击。天赋应该是射击。(由于4.3还是没开,本人又没有玩台服这只是推测) 至于射击天赋怎么加,手机里实在没法发图或链接的还望谅解,只说几个比较有争议的。死亡标记不建议加上,两点天赋只换来了一场战斗中一个GCD甚至一个也没有(当然,某些频繁转火目标的时候用处还是不小的
火影忍者羁绊4.33中,存在多种角色组合。这些组合基于角色的技能、属*和羁绊关系,能够形成各具特色的战术和策略。以下是一些主要的组合类型: 1.火影三忍组合:这一组合包括自来也、纲手和大蛇丸。他们都是木叶隐村的传奇忍者,各自拥有强大的忍术和**能力。通过他们的合作,可以发挥出*高的战斗力。 2.晓组织组合:晓组织是火影忍者中的反派组织,成员之间都有着各自的特殊能力和羁绊关系。例如
Q:请问我在哪可以接到“巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖”起始任务? A:获得四风王座,暮光堡垒,黑翼陷窟中的任意一个全通成就,可以直接在格罗玛许堡找佐拉多尔米,或者在巫师圣所找克罗多米领任务“一场传奇的会面”;没有全通成就的,在火源之界击杀熔岩领主(火源之地任一小怪)之后自动跳出引导任务“轮到你了”。 Q:请问橙杖任务流程需要什么任务用品? A:可以购买的有时之沙(3)(购买);灵魂绑定的任务物品
1、如果**就是现在爆出的**,不会再改动的话~那么应该优先的是,dot少的,某个技能可以打出大量伤害的! 2、**:有一定几率复制上个法术,并造成该法术双倍伤害的伤害。 3、那么,奥法,鸟D,冰法,乃至于元素萨满都是比较合适的人选~ 4、至于,靠DOT的,火法,暗牧,术士~可能就。。。 风剑,还有以前有个埃提耶什,守护者的传说之杖,我就晓得这个,,风剑拉风必备,,传说之杖样子不起眼
随着《原神》4.1版本的即将到来,很多旅行者都翘首以盼。其中*受期待的莫过于前瞻直播了。不少旅行者都在关注着这次直播中的惊喜内容。而且,据悉在直播中还将会有一些奖励福利,其中包括原石兑换码,下面我们小编就为大家带来《原神》4.1前瞻直播原石兑换码免费分享。 使用方法:派蒙-设置-账户-兑换码 1、在9月15日前瞻会在直播带来三个兑换码; 2、每一个兑换码方可兑换100原石奖励,注意
《原神》4.3前瞻兑换码截止日期是2023年12月9日12:00。 《原神》4.3前瞻直播兑换码并不是**可以使用的,这个兑换码是有时效的,过了使用期就会失效不能使用,《原神》4.3前瞻直播兑换码有效期是2023年12月8日20:00-12月9日12:00,所以,4.3前瞻兑换码截止日期是2023年12月9日12:00。4.3前瞻直播兑换码的有效时间一般是在第二天中午十二点之前
魔兽世界4.3中的橙杖任务是一系列复杂且富有挑战*的任务,旨在奖励玩家一把**的橙色法杖。要完成这个任务,玩家需要遵循一系列步骤,包括收集物品、完成特定副本和击败特定敌人等。 首先,玩家需要在游戏中找到任务的起始点,这通常是由某个NPC提供的。一旦接受任务,玩家将被引导到一系列的区域和副本中,这些区域和副本中充满了强大的敌人和复杂的挑战。在这些区域中,玩家需要收集特定的物品
1、狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为*重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。 2、针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击瞬发猛击怒击战斗怒吼"来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击70怒气时使用。 3、无脑5层斩杀,叠满25*急**果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。 4、弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足
1.装备属*现在没有必要去管,哪怕是有敏捷装,只要装等高可以穿就行,想尽一切办法将装等提到372去打巨龙再说。属*可以靠重铸、附魔、宝石来进行调整,前提是你装等比较高了,装等太低没有必要调整。属*优先是智力>精神>急速>精通>暴击。等装备到390以上时,就要考虑重新修改属*了,智力**位不解释,魔法够用就不要堆精神了,不够继续,看个人手法
1、四十米大刀出自腾讯一则手滑的新闻标题。因为将刀的长度由“厘米”写成了“米”,新闻出来以后就有不少热心肠的网友为大家图文并茂的展示了一下四十米大刀效果图,该梗因此走红网络。 2、各色各样的吐槽,使得该梗迅速走红相关的“40米长刀”表情包也不断走红网络。即便该梗是在2016年就开始走红,时至今日热度却依旧不减,常常作为各种网络吐槽语使用。 3、首先一种便是用于对对方的一种叫嚣语气,例如