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1、2k10配置要求2、nba2k10配置3、玩2K10的话,**配置是什么?2k10配置要求

《NBA2K10》非官方配置要求发布

NBA2K10的配置要求一只是NBA游戏玩家关注的,很多玩家都担心自己的电脑配置是不是可以玩上NBA2K10。

今天NBA2K10中文网为大家介绍下飞官方的配置要求

-

系统:Windows

XP/Windows

Vista

-

CPU:

Pentium

4

2.0

Ghz

/

Athlon

XP

2000+

-

内存:1G内存

-

光驱:至少8X的读取速度

-

硬盘:未定

-

显卡:128

MB显卡,带有支持Pixel

Shader

2.0

-

声卡:支持DirectX

9.0C

-

网络支持:512

Kbps或更快

这个配置要求基本是和NBA2K9持平。

详情到原帖:

nba2k10配置

NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C

《NBA2K10》非官方配置要求发布

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系统:Windows

XP/Windows

Vista

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CPU:

Pentium

4

2.0

Ghz

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Athlon

XP

2000+

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内存:1G内存

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光驱:至少8X的读取速度

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硬盘:未定

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显卡:128

MB显卡,带有支持Pixel

Shader

2.0

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声卡:支持DirectX

9.0C

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网络支持:512

Kbps或更快

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NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C

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CPU:

Pentium

4

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Ghz

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XP

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内存:1G内存

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光驱:至少8X的读取速度

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硬盘:未定

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显卡:128

MB显卡,带有支持Pixel

Shader

2.0

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声卡:支持DirectX

9.0C

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Kbps或更快

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NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C

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内存:1G内存

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光驱:至少8X的读取速度

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硬盘:未定

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显卡:128

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Shader

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光驱:至少8X的读取速度

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9.0C

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NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C

-

显卡:128

MB显卡,带有支持Pixel

Shader

2.0

-

声卡:支持DirectX

9.0C

-

网络支持:512

Kbps或更快

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显卡:128

MB显卡,带有支持Pixel

Shader

2.0

-

声卡:支持DirectX

9.0C

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MB显卡,带有支持Pixel

Shader

2.0

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声卡:支持DirectX

9.0C

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网络支持:512

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Shader

2.0

-

声卡:支持DirectX

9.0C

-

网络支持:512

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2.0

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-

声卡:支持DirectX

9.0C

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声卡:支持DirectX

9.0C

-

网络支持:512

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9.0C

-

网络支持:512

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-

网络支持:512

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网络支持:512

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NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C

【**配置】

CPU:

相当于Pentium

4

2.4

Ghz

2k10配置的单核CPU(2.8

Ghz

for

Vista)

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

faster

DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

CPU:

相当于Pentium

4

2.4

Ghz

2k10配置的单核CPU(2.8

Ghz

for

Vista)

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

faster

DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

相当于Pentium

4

2.4

Ghz

2k10配置的单核CPU(2.8

Ghz

for

Vista)

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

faster

DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

4

2.4

Ghz

2k10配置的单核CPU(2.8

Ghz

for

Vista)

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

faster

DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

2.4

Ghz

2k10配置的单核CPU(2.8

Ghz

for

Vista)

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

faster

DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

Ghz

2k10配置的单核CPU(2.8

Ghz

for

Vista)

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

faster

DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

2k10配置的单核CPU(2.8

Ghz

for

Vista)

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

faster

DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

Ghz

for

Vista)

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

faster

DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

for

Vista)

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

faster

DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

Vista)

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

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DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

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3.0的显卡

望采纳

内存:

512

MB

或更大

(1

GB

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Vista)

光驱:

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drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

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声卡:

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控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

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9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

512

MB

或更大

(1

GB

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Vista)

光驱:

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drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

MB

或更大

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Vista)

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硬盘:

至少10.5

GB

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显卡:

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控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

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6600

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3.0的显卡

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或更大

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硬盘:

至少10.5

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2k10配置的硬盘空间

显卡:

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控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

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Model

3.0的显卡

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(1

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Vista)

光驱:

8x

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硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

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控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

GB

for

Vista)

光驱:

8x

or

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硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

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9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

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x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

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Model

3.0的显卡

望采纳

for

Vista)

光驱:

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or

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硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

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声卡:

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9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

Vista)

光驱:

8x

or

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DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

或更高;

NVIDIA

6600

或更高;

符合DirectX

9.0c并且支持Shader

Model

3.0的显卡

望采纳

光驱:

8x

or

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DVD

drive

硬盘:

至少10.5

GB

2k10配置的硬盘空间

显卡:

符合DirectX

9.0c

(具体看下面)

声卡:

符合DirectX

9.0c

控制:

键盘或者双摇杆手柄

需要拥有128

MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:

ATI

x1300

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NBA2K系列一直受玩家们的喜爱,而这系列的作品神奇之处就是每一部的键盘操作都有一定的差别。今天深空高玩就给大家介绍下NBA2K10的键盘操作。

1.移动和许多竞技游戏一样:W=前 A=左 S=后 D=右

2.投篮键一共有5个分别是小键盘的24568.在防守中5是抢断,4是干扰,其他键可以进行贴身紧防。

3.Shift(上档键)是靠打键同时也是卡位键。持球的时候连续按两下货多下会出现换手持球。花式玩球的动作。

4.小键盘的回车键是加速,这个键的功能很多,突破,急停,灌篮等操作都需要这个键来完成。小键盘上的数字0键时运球键,也是挡拆键(想完成过人突破,脚裸破坏者,大梦脚步等的必备键。另外还是一些战术功能键。小键盘的小数点键。持球的时候是转身键,无球的时候是要球键,篮板键。当然还有一些其他功能下面会继续说。小键盘上的加号(+)键,是精准传球的开启键。同时也有可能是一些战术执行的确认件。(这里说的可能。这个键我用的不是很多,也记不清多少。)

5.空格键,这个键是传球键,已经菜单画面的功能确定键,还有一些战术指导也需要此键。

6.向上翻页键(Page Up)和向下翻页键(Page Down),这两个分别是在录像回放中的视角上下移动键。另外在二人对战模式下,向上翻页键可以消除二人对战模式下的屏幕正中间的那一大方块的英文字幕。

7.F1键是在录像回放中消除下面那排英文指引字幕。

以上是单键盘操作,下面深空高玩带大家看看这些操作如何搭配使用:

1.各个投篮键的作用,2468这4个是方向投篮键,主要作用与投篮的某些姿势与灌篮的姿势,我就不做详细的说明大家自己在游戏中自己体会。5字投篮键的功能与上面的功能是一样的,不过它还有一个作用,那就是垫步,在持球移动的过程中迅速的连按两下5号键,那么人物会双脚会向篮筐放向大步跳跃过去,作用于一些后卫级前锋的突破作用,如果在原地按两下这个键,那么持球的球员,会在原地将球高举晃开防守队员得干扰,从而可以进行准确的传球以一些C和前锋的篮下单打作用。

2.给大家详细的介绍一下小键盘的加速键。按住它那么是加速,这个我也就不废话了,作用于灌篮及突破,还有一些持球的动作。首先在持球时原地按两下加速键那么就是球员换手持球,比如左手换右手,右手换左手。(这个主要看自己突破想突破的方向,作用。)在移动中连续按两下加速键的话那么球员会做出突破的起始动作(这个首先要看你的人物属*了,如果是MP模式下的话,*开始创建的人物一般都做不出这动作,貌似后卫都做不出。要做出这个动作以及后面的接连突破晃人动作,那么首先你球员的控球能力一定要高,也就是正反手持球能力。在MP模式中可以用积分点加的。(C于PF我就不知道了,我没玩过。)

3.空接的施展于呼叫,如果是你持球的话,那么按住shift(上档键)在确定篮筐附近有球员的话,那么在按一下空格键那么就会将篮球抛向篮筐,而靠近篮筐的队员会同时自动过来接球扣篮或上篮(*好在篮下无防守球员或防守球员个子较小的情况下施展,否者很容易出现篮球被断,电脑就这一点智商高。)而呼叫空接的话,按住加速键向篮筐移动的同时按一下篮板键(转身键)小键盘的小数点,那么你的人物会自动接球扣篮或上蓝。

4.灌篮与急停跳投,在加速(无人防守或防守队员里蓝框太近的情况下)按一下任意投篮键那么就会出现灌篮了。如果灌不出哪么就是你的能力值不够。(于身高有没有关系我就不知道了,我建过*小的控卫也是6.3的。)在灌篮的起跳后你可以再按一下投篮键那么就会由灌篮变成上篮当然感觉还是不错的(如果你在比赛中快攻中无人防守的时候可以玩玩,有人防守的话进球率就会有所下降。)急停跳投,这招我用的不多,也不是很确定的用的是否正确。我个人的使用是,在加速的时候然后在按一下加速键,然后松开所有键按投篮。(自我感觉有急停跳投的意思,不过我感觉应该还有更正规更华丽的急停跳投。要是有达人会的话那么请指点一下。)

5.补篮及补扣,这个我没做出来过,我用的一直是后卫或小前锋,一般没什么机会进行这招,不过动作我还是会的,就是按住加速键与篮板键,那么人物就会做出这招补篮或补扣了。

6.后卫的虚晃过人,以及脚裸破坏者,于C和大前锋的梦幻脚步

7.小键盘5是抢断,4是投篮干扰。上档键是补防,防守球员靠近进攻队员的话按其他的几个投篮键或补防键,那么是绕前防守,当然有时候不用按球员也会自动贴身防守。小键盘的0键时挡拆键。可以制造对方球员进攻犯规。

这就是NBA2K10键盘操作详解了,童鞋们还有哪里不懂就来问深空高玩或者自己领悟喔,实践会告诉你你想知道的所有喔!

关于2k10,2k10怎么下载的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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