百万亚瑟王切尔莉 万恶之源百万亚瑟王

与“百万亚瑟王”系列的前两作不同,ma3在保留了其一贯优良的美术风格之外,大胆地采用了mmorpg的玩法。

虽然mmorpg游戏并非多么少见的游戏模式,但是在手机端上的mmorpg确实是头一回见识。在实际上手玩了之后,虽然mmorpg在pc平台上早有珠玉在前,ma3的实际表现还是远超了我的预计。

五个简单粗暴的基本职业分类:负责承担伤害的铁拳亚瑟;负责造成个体或者小范围杀伤的山猫亚瑟;以诅咒debuff为主的阁下亚瑟;提供恢复以及其他增益的炼金亚瑟与同时兼具输出、恢复、减益解除等多种效果的团长亚瑟。

类比到传统mmorpg里的话就分别对应了:战士、法师、术士、牧师与圣骑士五种职业。每个角色即是有着明确不同分工的五种职业,相比于传统mmorpg直接缩减掉了转职的繁琐流程,玩家可以直接上手自己想要的职业定位。

就像所有mmorpg一样,在游戏中除了定位清晰的角色们之外,还有大量需要玩家提升自己的角色等级之后才能顺利攻略的副本。不过所谓万丈高楼平地起,比起击杀某个超高难度的boss,更重要的是从每日的活动中一点一滴地将自己的角色培养起来。

Ma3的游戏过程中,经验值只能通过做任务和参与特殊活动获取,这也导致了许多玩家在**次玩的时候在某几个关键的等级出现了卡关的情况,然而实际上玩家如果在游戏中多多留心支线以及委托任务,很容易就能越过这个等级继续主线。

不过如果盲目提升玩家的角色等级,忽视搜集卡牌积累资源的话,就算等级足够也依然很容易出现卡关的情况,所以在ma3的游戏过程中一定不能忽视每日的日常。

每天玩家可以进行的活动可以点击屏幕右上角的【活动】按钮进行查看,玩家每天的日常活动可以分为【通常】和【卡牌培养】两个list,而每个list里又分了多个子目录。如通常活动分为【限时】与【普通】两类。

限时的通常活动是每天都会在特定时期内开启的活动,如图示的【公会狩猎战】会在每天的中午12:30到12:55这个区间持续25分钟,其余时间无法参加活动。

但是例如【据点支援】、【魔鬼训练场】等活动只需要玩家满足参加活动的条件就可以进入活动。由于限时活动的奖励一般比较丰厚,所以官方在游戏中也提供了【预约】的功能以防玩家错过活动时间。

【卡牌培养】的分类则更细致一些。

除去ma系列玩家都很*悉的【耀眼的成长之光】,也就是俗称的狗粮本之外,还有【光辉黄金之路】、【炫目之光】等其他大家都很*悉的老伙计也都尽数在场。

经验素材就是从扩散*就一直在岗的各色切尔莉们,升星素材则是乖离*开始出现的琪拉莉们。和ma系列玩家们所*知的一样,在ma3中,卡片的强化、觉醒、突破还是需要这些被叫做“狗粮”们的妖精**姐大力支持才能顺利进行。

还记得当年乖离时我的固定队里有一个队友就是那种虽然每期都氪爆但是永远都在等着下一周的各色素材本,是整个队开荒时的首席鸽子王。所以大家还是多为了团队的利益着想,尽可能地在每次的素材本里做一些储备比较好。

虽然每一个每**都关系到玩家的成长,但是这些活动里*重要的还是每次的【当期卡牌活动】。

这个当期卡牌活动可以说是吴克们的福音了,虽说ma3的出货率并不算低,许多ma3的玩家十连动不动就是二三四五彩。但是在当期卡牌活动里,只要你够*,卡牌觉醒升星都不是问题。

这个当期的卡牌活动,其实就像是我们在扩散*时每天舔爆的觉醒超妖、乖离里每晚九点开始寻找鸽子王的超弩本一样。只不过到了ma3里更多地是变成了mmorpg的形式,地图中有大量的“盐化亚瑟”需要玩家们将其一一击溃。

而且每一个当期的卡牌活动也像是之前乖离的时候那样,分了不同的难度等级,但是相同的是每一个难度等级下都有一个“*终boss”需要玩家们协力将其击溃。由于ma3与ma1、ma2的不同,这种时候就别想着狼娘舔一口回头收妖或者开*躺地等一个大腿一拖三,老老实实地和队友们一起配合着击杀boss吧。

除了上述的每日活动之外,实际上还有比如公会聚会、世界boss,以及由上述两种衍生出来的挖宝以及外敌**等不直接显示在活动板上的日常,ma3很成功地把一个手游做出了pc端游的感觉。在ma3整个游戏的体验过程中,永远有大量的事情值得你去为它消耗时间。

Ma3相比于前两作,有着更为复杂的游戏机制,包括装备系统、圣物系统、芯片系统等等,无一不是对ma系列的老玩家们带来的新鲜挑战。光培养卡牌不行,光提升等级也不行。卡牌系统在游戏中更多的是承担着“技能”这种功能*的作用,但是那种点点屏幕就能击破变态boss的传说,应该是离我们越来越远了。

“百万亚瑟王”的故事在这一作里会因为全新的玩法迎来怎样的展开?

1、疾风切尔莉吞噬者可是乖离*百万亚瑟王近期boss,简称为风马桶,想知道疾风切尔莉吞噬者打法如何吗?接下来,深空游戏将为玩家带来乖离*百万亚瑟王疾风切尔莉吞噬者职业打法。

2、掉落:绚烂型富豪亚瑟,盗贼的风属*2C3回合魔弱,是一张有名声头价值的好卡。

3、疾风切尔莉吞噬者比起上一版,血量提升了,防御提升了,攻击提升的显然更多。

4、本体3C和6C有AOE,其余回合各一枚单点。

5、炮4C起每回合一枚单点,同时偶数回合需要控炮(40000伤害

6、钳子奇数回合是一枚单点,偶数回合则是全体封印。

7、控炮后的伤害不算太高,然而4C卡封印导致大部分的嘲讽都无法在5C使用。还是安心叠盾弱化。

8、魔防效果200*。全体魔弱效果200*,全体双弱化效果300*(5C时),单体魔弱和物弱效果均为100*。富豪和盗贼努力叠魔盾和弱化

9、佣兵4C控炮,富豪和盗贼尽力叠盾(包括大盾),6C爆破。

10、4C会封印4C卡,4C卡还是尽量不要带。5C的伤害看似很可怕,但一路叠盾和弱化的话,还是可以过去的。

11、佣兵物理或魔法均可,4C控炮只需要打出4万伤害(算上防御9万),然后支援和爆破

12、富豪,选择6C炸的打法请努力叠魔盾。如果选择5C炸,4C嘲讽一下,5C叠火Chain。

13、盗贼,选择6C炸的打法请全力弱化,佣兵爆破。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的百万亚瑟王切尔莉和万恶之源百万亚瑟王问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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