qq自由幻想ss技能 qq自由幻想ss技能加点

1、自由幻想术士*佳加点和技能方法

2、火弹术 5目标攻击对敌人造成208*伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

3、冰箭术 1目标攻击对敌人造成100*伤害,每次升级伤害提升5*,瞬发技能,冷却时间1秒。

4、火系掌握 1被动技能对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5*。

5、冰系掌握 1被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20*,1-2点就足够,加多了实际用意不大。

6、火球术 1范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成195*的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。

7、冰爆术 5范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成175*的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得*多。

8、燃烧 1目标攻击使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

9、冰封 1目标攻击使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

10、燃烧强化 1被动技能使燃烧中的对手魔法防御力降低。

11、火盾术 4目标攻击为自己附加火焰之盾,增加伤害抗*,敌人攻击会受到伤害。

12、冰封强化 1被动技能使冰封的对手受到的物理伤害增加。

13、冰盾术 3目标攻击为自己附加冰结之盾,增加伤害抗*,敌人攻击会受到冻结。

14、风焰术 5范围攻击对半径150的圆形范围内的敌人造成250*的伤害,术士**群攻技能。

15、暴雪术 5范围攻击对半径150的圆形范围内的敌人造成200*的伤害,术士**群攻技能。

16、高热风暴 1被动技能使风焰术击中的敌人30*几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

17、淬冰风暴 1被动技能被暴雪术集中的敌人有20*的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

18、红莲之魂 1被动技能火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4*,每次升级攻击力提升4*。

19、寒冰之魂 1被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、**零度的攻击力增加4*,每次升级攻击力提升4*。

20、魔法精研 5被动技能技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!

21、秘术:集中 1目标攻击只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。

22、魔法修炼 5被动技能技能吟唱时间降低20*,每次升级效果增加5*,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。

23、秘术:消除 1目标攻击消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

24、秘术:释能 1目标攻击只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以**部分怪物。

25、魔镜术 1目标攻击为自己附加一个护盾,25*几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

26、秘术:瞬发 1目标攻击 60*的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100*,每次升级成功率增加。

27、第二:未到60的朋友,追求**攻击,很好的完成升级,加点可如下:

28、主修:火系掌握0火弹术5冰箭术1冰系掌握3火球术5冰暴术5燃烧强化0燃烧1冰封1冰封强化0火盾术4冰盾术5高热风暴1风焰术5暴雪术5淬冰风暴1红莲之魂0寒冰之魂0

29、辅助:集中1魔法精研4幻影1魔法修炼5消除1魔镜术1释能0

30、冰火盾的等级要不一样哦.还有集中技能.

31、假如火盾5级,冰盾是4级,那就是集中-火-集中-冰

1、现在我相信**ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢?

2、现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。

3、关于属*方面既然作为**攻击非常重要,属*推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。

4、技能点加法,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】,加上100级后一起是99个技能点。

5、火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。

6、火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20*的攻击,很好的技能,加满。

7、火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。

8、燃烧1点:过度技能,防止boss回血。

9、燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在**和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。

10、火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。

11、风炎术5:加满前期伤害**的技能,ss吃饭技能。

12、高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。

13、红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。

14、冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60*的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以**野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。

15、冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。

16、冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。

17、冰盾5:保命技能,有50*几率冰冻攻击中的对手,吸收50*的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。

18、暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。

19、冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。

20、寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。

21、寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为**就是要有强大的攻击,加满无疑。

22、寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。

23、集中1:**集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于**零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。

24、幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是*好的了,pk中jk给你99*减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。

25、消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。

26、势能5:提升100*的攻击,ss版一次*狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。

27、顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。

28、秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于**来说非常不错,加满。

29、体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。

30、智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。

31、魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。

32、魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?

33、魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。

34、魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。

35、魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?

36、魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?

37、**零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中

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