三国群英传4吧 三国群英传4玩法

1、来到戈壁,战胜匈奴单于和一个女贼,一个叛将后,到达猛虎*,打败南华老仙,他会让先占领西凉,*后来到白虎塔,白虎塔的守护者是于吉,打败他,他会教给你召唤白虎。

匈奴单于(15级生命值267武力105)

南华老仙(25级坐骑麒麟生命值1004技力446武力101智力111)与之相比,他手下的100个木人士兵就不算什么了。另外,在木人被Kill光后,他会再次召唤出100个,不过一般召唤出来的木人不会动,如果仍然会动的话,那就认倒霉吧!

于吉(38级生命值1455技力673武力106智力109)士兵为100个木人

2、来到龙岳,打败山寨大王和一个贪官,一个女贼,来到火山,打败南华老仙,他让你去朱雀塔**于吉(先占领襄阳)。再朱雀塔打败于吉后,他交给你召唤朱雀。

山寨大王(15级生命值263技力152武力96智力35)

3、来到偃月坞,打败绝代恶女和一个女贼,一个贼将,来到*龙潭,**南华老仙,他让你到苍龙塔(先占领建业)。**于吉,它教给你召唤青龙。

绝代恶女(15级生命值242技力156武力96智力69)

4、来到南岭,打败叛国老贼和一个女贼,一个叛将,来到大雪山,打败南华老仙,他让你去玄武塔打败于吉(先占领邺城)。在玄武塔**于吉后,他教给你召唤玄武。

叛国老贼(15级生命值253技力164武力89智力78)

于吉(39级生命值1459技力676武力106智力109)

5、来到瘴气林,打败蛮族酋长(15级生命值274技力135武力102可怜的智力1)和一个女贼,一个贼将,到巨象原再**南华老仙,让你去尸洞找“普静”,但是你会发现无法进入,不用着急,**行第六步。

蛮族酋长(15级生命值274技力135武力102可怜的智力1)

6、来到贼寨,打败黄巾将军(15级生命值252技力156武力87)和一个贪官,一个贼将,到达木人国,对手又是南华老仙,打败他后,你就有资格进入尸洞了。达到普静(30级生命值1014技力454武力102智力109士兵是100个尸兵)打败后,他让你去黄泉之门,并建议你去英雄冢(必须占领较多城池才有资格进入)。来到黄泉之门,再次对付普静(35级生命值技力武力,智力,士兵不变)

黄巾将军(15级生命值252技力156武力87)

普静(30级生命值1014技力454武力102智力109士兵是100个尸兵)

第二个普静(35级生命值1030技力464武力,智力,士兵不变)

7、当你占领的城市超过20个(不包括20)时,你将被英雄冢中的英雄灵魂认可,普静会送给你一名死去英雄的灵魂。将英雄灵魂装配在身上,再次来到黄泉之门,**普静,他会帮你让灵魂复活(我得到的是孙坚),并且帮你征战沙场。

8、不停的打黄泉之门可以得到奥汀广告牌

以上均为本人亲身体验所得出的结果(1、052版)有可能还有一些**的内容,按照以上的说明一定可以得到想要的结果,但是可能会在一定程度上降低游戏的刺激*,偶然*和耐玩*,这只是为急于看到结果的玩家提供一条途径。

1、*重要一点,打不过就全军撤退,36计走为上,不过车退后要做好相关的撤退工作滴……然后再看下面的:

2、三国4内政是全自动的。我们可以在任命太守里来给电脑下达命令。可以根据我方势力情况来决定所用的内政命令。在成里部队执行内政的效果和部队人数有关。所以每个城里的部队都要配置5个效果才好二武将升级由于三国4是采用电脑自动升级的。我方的武将怎样也比不过电脑的速度。这样的话就可以在游戏开始的时候主要升1到2只部队。等到到4级的时候就可以带武将升级了。在俘虏敌方武将后。武力智力不高的留下。这样就可以用把他们加入别的部队里。敌方武力高智力高的武将我一般都释放回去。因为电脑升级超过我们。这样等到这些**的武将等级高的时候我在抓回来用。一般敌方不回轻易出城的。所以也**不到我们。三部队配置。我在部队组合的时候一般用四个武力**。加一个智力高的。或是五个全是智力**的。但必须有一只五个智力高的部队跟着。一般打仗的时候都用武技禁止。这样的组合在连续攻城时是无敌。在大地图是阵形。兵种选者是不能改变的。但是军师却可以换。当我要打一坐成的时候里面有几只部队.用好军师技就可以用2只部队消灭敌方2000人部队。到达目标城的时候先用增强将功。增加经验。军魂武技禁止。掠夺钱粮。煽动逃兵。在攻城可以说是天下无敌的。打完后在有补充兵力。补充体力。(当一个武将技力用完的时候在换一个)

3、步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后是所有兵种中*能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)

4、评论:浪人实用*比较小,虽然能力上升了,但被骑兵克没变,而且弓箭时没有防御加成,那就是说被大部分兵克,没用。多数时候用蛮兵,蛮兵只被弩克,而弩是**垃圾兵种,不过对上骑兵的高级兵种猛兽时还照被克不务。

5、2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。

6、弓兵高级兵种:投石车,远程面积攻击,攻击距离和攻击力都比弓兵强,而且是范围攻击,生命值防御值也高,而且在远程时对所有兵中都克。但缺点也很明显,攻击频率低,占地面积大(一个投石车够放2个弓兵的)占人数多(一个投石车相当于2个人),移动速度慢不灵活,近战攻击能力接近0。。。。

7、评论:任何部队中不可或缺的脚色,弓兵比较灵活好用,升级长弓后可隔着一队半的部队攻击,攻击频率较高,可忽视前方部队直接攻击,近战时也可以用小刀攻击(不过攻击力就。。。。由总比没有好。)。投石车,相对弓兵来说对小型(占一格的)部队有奇效,对高防御部队时也很有效(木人,藤甲等),是**的全克兵种!但对骑兵就不大和算了(面积攻击优势发挥不出来),而且近战能力=0!攻击速度又慢,需要很高的运用技巧。

8、3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。

9、骑兵高级兵种也有2个:匈奴和猛兽。匈奴兵增加了速度和对远程的防御,但稍稍降低了一点攻击,猛兽增加了攻击防御但牺牲了速度,而且还被中程克。

10、评伦:匈奴兵增加了一点对弓箭的防御,实际上作用并不**,由于骑兵占地大,弓兵可以两个同时打击到一个,所以并不明显,而且一般弓兵前面都有障碍,没有什么优势而言,相对来说个人比较倾向猛兽骑兵,虽然多了个中程被克速度也下降了,但是血防上升可以弥补一切,并且对武将技的防御力也满强的!

11、评价:除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程*惨的就是他!打弩兵都费劲!

12、5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。

13、高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。。。。。。。。

14、评价:垃圾兵种,不值得考虑,*多是派10几个钉在*前面做敢死队,可以射死20多个,也算是他的**用法了!

15、5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,相克方面不是很明显,克猛兽和特殊兵种,近战中被所有非克兵种克。

16、高级兵种:忍者,攻击频率更高速度更快,但攻击力也更差。

17、评价:非主力兵种,虽说克猛兽和牧人等高级兵种,但是象兵等血高防高,打起来其实也没占什么优势,被别的兵**是惨兮兮的。

18、6。尸兵,**兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)

19、高级兵种:木人,****兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系

20、评价:。。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打死几个。

21、编外:黄巾兵,除了克尸兵被所有兵克,电脑会尸兵的将领不超过10个,所以不用考虑。

22、肉盾首推铁人,然后依次是尸兵,投石车,蛮兵,象兵,弩车。。。。

23、肉盾排**的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。

24、血多防高不容易死,相克兵种**得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。

25、铁人尸兵不用说,防高血高少被克。

26、蛮兵怕弩只是在远程,近战蛮兵照样杀,敌人进攻时没放几箭就肉搏了。而且占地小,占人数少(1:1)50个象兵和100个蛮兵那个比较难杀?蛮兵比象兵差,但顶着箭雨人多较占优势,投石车弩车初期血防比较高,而且不被克,死得慢,还带远程攻击尤其是投石车,一打一片!100个投石车顶在前面,冲过来也没剩几个了,就攻击来说比弓箭兵还强!而且远程时克所有兵种,血少的兵根本冲不过来,一下就死,铁人冲过来都要死一半!被打时还可与继续攻击敌人后队,有时候感觉比尸兵还强。

OK,关于三国群英传4吧和三国群英传4玩法的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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