和班尼特 和班尼特福迪内置作弊修改器

在《原神》中很多玩家还不清楚班尼特装备怎么搭配,接下来就让小编给大家带来《原神》班尼特技能解析及配队攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

普攻和重击倍率比较低,实战中也用不上,不需要培养。

三种操作手法,点按1段火元素伤害,一段蓄力2段火元素伤害,二段蓄力3段火元素伤害。

1.E技能是强火,可以快速**盾和雷盾,点按产2个火元素微粒,长按产3个火元素微粒,实战中,点按破盾和攒能量更佳,长按比较浪费时间。

2.固有天赋【热情复燃】减少E技能冷却时间,从**的5秒减到4秒。冷知识,打深渊咏者·紫电,带【如雷】4件套可以达到3秒打一个E技能。

造成火元素伤害,并生成一个领域,领域内恢复当前角色生命值和获得攻击力加成。

1.大招是班尼特的核心技能,高频回血,每秒回血一次,一共回血12次,**的缺点是,只能恢复到70*生命值。

2.解锁1命后,大招的攻击力增伤,没有生命值高于70*的限制,同时再提升20*基础攻击力。增伤数值,是基于班尼特自身的基础攻击力,如以下图所示,即是面板的白字数值。

无畏的热血,在大招领域内再次减少E技能冷却时间,感觉作用不大,开大招时一般都是切换主C来打输出,基本用不上。

1命.大招增伤没有生命值限,同时增加20*基础攻击力数值,即是提升班尼特增伤效果,*价比*高。

5命.提升大招技能3个等级,简单粗暴提升「班尼特」的大招攻击力加成数值。

6命.当前角色获得火元素附魔,该效果对火元素以外角色负收益,虽然大部分角色附魔是不可覆盖的,但还是有少部分角色会被覆盖,像刻晴的雷附魔,建议慎重解锁6命。

大招后提高全队角色的攻击力,加成持续时间与班尼特大招相同12秒,这是目前*契合班尼特的圣遗物。

前期推荐:《流放者》四件套,提升元素充能效率,恢复全队元素能量。

主属*:时之沙选择充能,空之杯选择生命值,理之冠选择生命值/**。

PS:班尼特大招增加的攻击力,是基于自身的基础攻击力,因此与圣遗物属*无关。主要叠生命值和充能即可,建议把充能堆到200*-260*左右。

班尼特大招增伤,基于面板白值攻击力,白值攻击力就是由角色属*和武器的属*组成,所以武器主要以基础攻击力高为主要选择。

有比较高的基础攻击力面板,同时副属*是增加充能,和班尼特非常契合。

追求**增伤数值,推荐:【风鹰剑】或【雾切之回光】,都拥有**的白值674。

这是四星单手剑基础攻击力面板**的,只是其他属*不怎么契合,我的班尼特就是带这把武器!

其他四星推荐:【腐殖之剑】;前期过度推荐:【飞天御剑】。

武器提升数值:如果班尼特90级,大招点满13级,不算宗室效果,风鹰剑和雾切之回光提升1203攻击力、天空之刃1110,暗巷闪光1127、腐殖之剑974、西风剑897。

班尼特神级增伤辅助,基本上可以搭配任何主C角色,其中当然和火元素主C搭配*佳,双火组合共鸣增加队伍25*攻击力。增加攻击力同时还能充当奶妈角色,任何队伍都可以带上他,太多就不一一赘述了,主要说说以班尼特为核心的**队,以及**队的延伸。

原神**队:香菱+重云+班尼特+行秋

这阵容的特点,就是*价比超高,全部是四星角色,虽然没有一个是强力主C,但这组合搭配打出的输出不比强力主C差,可以触发多种反应,蒸发、融化、冻结,在深渊里表现*佳,但成型需要一定条件。

班尼特*练度越高越好,特别是大招的培养,提高队伍输出能力,**的提供队伍输出环境。

香菱至少要4命(香菱4命大招延长40*持续时间)香菱的武器带西风、决斗或匣里,当然有五星*好,充能180以上,可以高频大招。

行秋武器带祭礼剑,充能必须保证大招不断,*好是祭礼剑的被动触发2个E就可以开大。

重云解锁3命*好(大招可以提升到13级),提高重云的大招爆发能力,武器带五星的天空之傲、或者四星的螭骨剑。

雷神**队:雷神+香菱+班尼特+行秋

除了雷神以外,其他全都是四星角色,配队成本很低。这套阵容*大的特点就是速切和脱手,雷神、行秋和香菱都具备后台输出能力,

雷神E技能可以协同队伍其他角色攻击,同时提升大招的伤害。班尼特、行秋和香菱在大招释放时,可以给雷神叠高愿力层数。而雷神大招【梦想一心】近战攻击又能给班尼特、行秋和香菱恢复元素能量,相互影响,相互增伤,能不起飞吗。

班尼特大招增伤和回血,行秋挂水、减伤和后台输出,香菱挂火和后台输出,雷神站桩开大招**发。

行秋可以换成夜兰,夜兰伤害高,行秋续航更好。

万达国际队:公子+万叶+班尼特+香菱。

这队伍主打蒸发反应,核心输出为公子和香菱,香菱的弱火触发公子的弱水只消耗一半,也就是公子挂一次水可以提供香菱两次蒸发,香菱是个脱手输出,而公子的E技能近战挂水*快,,因此可以提供香菱技能全程蒸发,万叶可以聚怪、双减抗、增伤,班尼特可以挂火、回血、增加攻击力,公子有大招时还可以打个核爆。

以上就是有关《原神》班尼特装备怎么搭配班尼特技能解析及配队攻略的全部内容,更多游戏攻略请关注游戏网!

班尼特推荐佩戴这几种圣遗物:昔日宗室之仪四件套、炽烈的炎之魔女四件套、角斗士的终幕礼2件套+追忆2件套等。

班尼特作为辅助角色的**圣遗物,宗室四件套的效果是释放元素爆发以后队伍中所有的角色都能获得持续12秒的攻击力提升20*,能带动全队的伤害提升,能够进一步能提升班尼特的整体辅助效果。

炽烈的炎之魔女四件套是6命元素伤害型附魔主C定位的班尼特*好的圣遗物,班尼特的元素战技能吃满炽烈的炎之魔女四件套的3次叠加效果。魔女四件套在班尼特下场后依旧可以保持效果,这对于走核爆方向的班尼特来说能用使用完3次E后切别的角色,待切换角色挂水或者冰后,班尼特可以再次上场释放Q达到*大的输出值。

三、角斗士的终幕礼2件套+追忆2件套

6命班尼特使用雾切之回光武器的时候可以考虑角斗士2+追忆2,因为这套圣遗物更加侧重对攻击力的提升,与雾切之回光更加搭。

1、昔日宗室之仪四件套:时之沙选择元素充能,空之杯选择生命加成,理之冠选择**加成或者生命值加成,副词条选择生命百分比>充能百分比>生命>其他。虽然生命大于充能效果更好,但也要保持有一定的充能,推荐充能大于200*比较好。

2、炽烈的炎之魔女四件套:空之杯选择火伤加成,时之沙选择攻击百分比,理之冠选择双暴。副词条则根据理之冠选择的词条补充另外一种暴击优先,当然也可以考虑与理之冠同种暴击或者攻击力百分比和元素充能效率。

3、角斗士的终幕礼2件套+追忆2件套:圣遗物主词条选择时之沙与理之冠选择攻击力百分比和暴击率,空之杯需要根据雾切之回光的精炼度选择到底是火元素伤害加成还是攻击力百分比,而选择元素精通可以用于主打元素反应。圣遗物的副词条则优先考虑双暴,次考虑元素精通或者攻击力百分比。

好了,关于和班尼特和和班尼特福迪内置作弊修改器的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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