公开赛只设车手杯和车队杯。其包括两个分站赛,每个分站赛只接受*多32名车手报名参加比赛。分站赛包括*少一次或*多两次练习、一次资格赛、1/8决赛、1/4决赛、半决赛、三四名决赛和决赛。每次比赛只允许车手进行*多两次练习,*少一次练习(视当站比赛时间情况)。所有车手按照仲裁委员会规定的顺序进行练习。练习采用单车发车形式,每两辆赛车间30秒发车参加练习。32名车手均有资格参加资格赛,资格赛采取两车对决的形式进行。车手们将在练习后抽签选取对决车手和先后发车顺序进行资格赛。资格赛胜出的16名车手将再次抽签进行1/8决赛,1/4决赛、半决赛、三四名决赛直至决赛。技术动作**的车手通过评分赢得资格赛和后续比赛。
各位同学小时候可能都看过一部**,当中炫酷的漂移、超车、比赛,让无数年轻的少年热血沸腾,从而在心底埋下了一颗渴望速度与**的**。
但是当这些少年长大**后,来到了赛车场上观看比赛时,却很少看到动画片中精彩的漂移。难道真的是被动画片**了这么多年么?当然不会!
原因在这呢!因为赛车是一种游走在失控与受控边缘的艺术。场地赛作为一项计时器**到0.001秒的运动,赛车手驾驶时只有一个目标——更快。为了**的速度,不仅是场上圈速要快,加油、进站等附加时间也要越少越好。
而如果在场地赛中真的使用漂移技术过弯,由于现在赛车的抓地力很强,采用漂移并不会对圈速有任何帮助,还对过弯后的加速产生负面效果。另外采用漂移技巧高速入弯,因为车辆轮胎不停地以高速打滑,轮胎由于高温便会产生浓烟使轮胎消耗**,即使不爆胎,也会很早就失去抓地力,这就得不偿失了。
可漂移也不是一无是处!除了有精彩的漂移比赛赏心悦目之外,在拉力赛场上漂移也是一个必备的技术!
在拉力赛中,由于路面抓地力较低,采用传统抓地跑法的话赛车在通过弯道时则会失速,而是用漂移的话则可以缩短时间。
说起来麻烦,但说白了就一句话。赛车是一个追求速度的运动,所以---怎么快怎么来!不过无论是漂移还是抓地,都需要大量练习,各位同学可不要轻易尝试哦!
关于汽车漂移赛,汽车漂移赛下载的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。