只要你舍得花钱,再烂的加点都可以*牛!

痴心裂这个技能的杀伤力是由什么决定的?

带不带武器貌似伤害不一样的,圣巫要想打的出高数字,就要跟合欢学,武器全打伤害魂,不要学鬼王追求物攻,不过我觉得既然玩的圣巫还是打抗封和封印成功率重要吧,多打100的血才多吸那一点,毕竟级高了都是玩PK,没人天天野外烧双的,而且这个技能的伤害是按照技能等级跟物理**算的!

50级的圣巫的数据(以下数值不包括技能修正与装备属*)

4.是2敏2功1血(**推荐敏和攻)

5.是5敏(不推荐,除非你有钱)"

方案一:全敏。速度*快,血,法少。大家常说的RMB玩家加点方案,主要是靠JP装备来提升血和法。

方案二:4M,1T,或3M,2T。速度快,血稍多,法一般够用。其中3M2比较中庸的选择。

其他方案如加耐力,个人不推荐。

总结一下吧,我练的就是圣巫,4M1T的+,速度快,血多点,练级,PK都行。不过遇到全敏的圣巫,那就没办法了。

还有+力的也不推荐,**主要靠BB

速度的成长相比其他门派本身就具备高增长

**敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢*为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

但是快1也是快快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结速度能上能下是**单P任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧呵呵总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不**大不大

2、圣巫需要在战场上保持站到*后(重要意义)

有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫但是法术共计更高

因此对于圣巫来说耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加**的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

*后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

这5种属*分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵*:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!

5敏:非常以及*其的NB加法, RMB玩家必选!

3力2敏:呵呵,加这样的SB。。。

哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都**。没钱的,垫底吧!

梦幻诛仙圣巫教加点和新手卡分享梦幻诛仙VIP新手卡**吗:80000838300000(重复使用)本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈

结合个人的观点就以下说法(仅供参考)

速度的成长相比其他门派本身就具备高增长

**敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢*为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

但是快1也是快快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结速度能上能下是**单P任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧呵呵总之靠鞋子呵呵

梦幻诛仙VIP新手卡**吗:80000838300000(重复使用)

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不**大不大

2、圣巫需要在战场上保持站到*后(重要意义)

有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫但是法术共计更高

因此对于圣巫来说耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加**的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

梦幻诛仙VIP新手卡**吗:80000838300000(重复使用)

*后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

这5种属*分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵*:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)

加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)

加点方式3:2敏2耐1体(持久型)

而对于本人来说更多考虑战术战略可持续发展*

长期的**游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系

因此考虑到这些问题及以上分析问题

本人总结出:进可供退可守的方法

加点方式:2敏1耐1体(每升**保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。

梦幻诛仙VIP新手卡**吗:80000838300000(重复使用)

通过科学的计数方法,将**所提供的人物加点*能进行科学的权衡统计。

我们通过假设法,假设在人物加点属*中,【主要影响因素】设为1、【少量影响因素】设为0.5。这里使用大家都简单易懂的代数

虽然事事无**但是此方法可以科学分析圣巫加点后的领域范围帮助玩家合理分配点数

大家也可以通过修炼抗*装备活动宝宝技能战术团队等来弥补自己后天的不足

各种喜好自己加自己决定。梦幻诛仙VIP新手卡**吗:80000838300000(重复使用)各门派加点参考资料:

圣巫和圣巫教的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!