csol新僵尸 csol新僵尸赤炎恶鬼

1、目前已经出一个。名字叫什么忘记了。

2、一个技能是蝙蝠。打中了就可以被吸到老太婆面前【不过我觉得好像有时限。你被打中就一直按后退。我就经常这个样子逃过一劫。还要边打老太婆边按后退】

3、另个技能类似投掷手雷。然后被手雷击中后人类头上会出现一个蓝色的眼睛的标志。【这个时候。是把周围的“所有”僵尸误认为自己的同伴,而并非只有老太婆一个人被误认为同伴。详情的话。你可以在玩生化三。按M。在老太婆的介绍那里停顿。有讲技能】

4、第二个僵尸。【背棺材那个】==。我就叫他壮士好了。

5、我在视频里面倒是没看见壮士有双技能。

6、就是放棺材。好像还能把棺材引爆。

7、因为在下面放上棺材。然后芭比踩上去。可以抓到比较高的人类。

8、【这个僵尸。如果遇到死角。可以放棺材在那里。然后躲在棺材后面。】至于棺材会不会被人类的枪打到**。我倒是不知道。

9、中国版僵尸。。就是官网那个公告那个样子。

10、不知道叫什么。就叫中(国僵)尸好了。

11、中尸他好像是大陆服里面所有人物都能用的。【官网说送**】

12、我估计技能吧。就是小白僵尸的加速或者是瞎子僵尸的群体**之类的没有很强能力的技能。

13、然后应该也没有人类的捆绑技能。

14、话说。壮汉的人类捆绑技能是那个致命一击。

15、==。我打字很累的。如果我打的不是楼主所需要的话。楼主可以追问、我差不多要么在玩CS。要么就在玩起源了。要么就在百度了。

16、那个中国僵尸的技能是加速+抵抗击退。。就是被枪打中一段时间不能被击退了。

17、但是呢。很**的一点。这个中国僵尸开技能不会被枪打后退。但是。那个喷火器只要一喷。这个僵尸就会后退了。(喷火器做了很好的铺垫==)

普通僵尸,技能暴走,加快自己的移动速度。属*中规中矩,咱们平时叫它小奥或水泥工

暗影芭比,技能半透明身体(不是完全隐身)。移动速度快,跳跃力强,但是防御力低,容易被**而且被打飞得老远。

憎恶屠夫,技能是投放一个鬼手,鬼手拉到人会将它他困住,鬼手还会自己寻找*近的人类。这个僵尸防御力强,一般枪械攻击它定不了身,打不飞,蹲下不易爆头,但是体积大,速度一般。容易被集火。咱们一般叫他大肥。被人群攻的话没啥用,但是它的数量多起来的话,压迫感还是有的

巫蛊术尸,技能是给自己和周围的僵尸队友加血。属*和普通僵尸差不多,属于功能*僵尸,多年前是很强大的,一口奶堪称医学奇迹。现在版本已经没什么用了,数值**的武器太多了,它貌似只能用来给队友加点血苟点分。。一般叫它男妈妈

恶魔之子,技能是发射光波,命中人类会震掉手里的武器,让他一小段时间处于空手状态。它的属*比普通僵尸好一点,但是体积太大,容易被集火,也是一个功能*僵尸,在一些场合(震掉炮捶英雄)作用不错。外号一般叫他小表弟。

恶魔猎手,技能是突进,大幅度增强抗击退能力。它的外形和恶魔之子差不多。它的属*比恶魔之子好一点,但是它的技能很强大,曾经配合伊卡洛斯和接触**可以对人类造成巨大的威胁。即便是现在这个阴间武器烂大街的版本,它还是有点压迫感的。外号一般叫它大表哥。

迷雾鬼影。技能是释放烟雾,在烟雾里它和僵尸队友会减伤,但是减伤不了近战武器。在这个释放的迷雾里,如果吃了**多的伤害,玩家可以加很多分。所以它又叫“懒狗僵尸”。自身的属*和普通僵尸没啥区别,外形也一模一样。

嗜血女妖,技能是召唤蝙蝠将命中范围的人类拉到面前,如果成功拉到人类的话,这个僵尸会原地固定住动不了。在一些特定地形有点用,其它场合基本上是被**的,因为这游戏女僵尸的属*就是脆。外号一般叫它奶奶。

送葬者,技能是释放棺材。棺材落地时的冲击波会减速附近的人类,棺材**时会震飞周围的单位并造成一点点伤害。以前配合兽颅和棺材**可以飞得老高去破点,刷新僵尸跳跃记录。而且本身属*防御力强,不容易被打死,击飞。现在版本除了配合适应力快速切换僵尸打出一套控制链,或者加点分以外,貌似没什么用。

腐化暴君,现在叫腐化禁卫。技能是释放后在限定时间内,如果靠近敌方人类的话就会自爆,对其造成伤害。曾经的技能是防止爆头,是个很强大的存在,基本不怕被**。现在就是个憨包僵尸,几乎没有用,抓人手感也不好。外形体积大,防御力不如憎恶屠夫,只能被人类刷分。一般叫它肿瘤仔。

痛苦女王。技能是将伸长手臂,瞬间贯穿并**远处或者一排区域的人类。是个很强的僵尸,无论是从前和现在,她的压迫感依旧很强,因为人类并不知道她是否释放过技能。但是自身属*太脆,容易被**,释放技能后在CD期间基本只能被人类宰。

尸王玄魁。技能是无敌4秒。真正意义上的僵尸,原型是中国清朝僵尸,当年是照顾国服玩家免费使用,但是它的技能与普通僵尸一样,而且头部大容易被爆头,曾经就是个没用的僵尸。不过现在有了无敌后,它真正配的上尸王的名号。比如开F1无视击退配合自己的无敌,或者踩到传奇地雷开无敌等。在生化Z中期数量多起来的话对人类压迫感*强。外号一般叫它小玄子或者太监。

赤炎恶鬼。时隔多年后出的新僵尸,技能是格挡抵消一部分伤害,但是会原地罚站。如果人类一直对处于技能状态的它攻击的话,那么它*后会释放发射一个火球,火球伤害高,且冲击力强,在一些地图实用*强(比如玫瑰庄园小卧室)。防御力比大部分僵尸高,低于憎恶屠夫,体积大,在大部分地图只能挨人类揍。

追猎傀儡。压迫感*强的僵尸,是大佬手中的抓人利器。技能是通过不断跳跃收集能量(只要你的空速大于地速就行)。当能量收集到一定的数量后,可以对准星方向发动瞬间冲刺,配合兽颅的话可以飞的老高而且还快,在结合自身女僵尸体积娇小的外形,可以说抓人于无形。而且如果有适应力这个技能的话,操作*练可以在冲刺后切换恶魔猎手等破点能力强的僵尸对人类阵线造成巨大的威胁。如今阴间武器横行,破点压力越来越大,对僵尸玩家的技术和耐心要求越高,再加上这个僵尸对技术的要求高。所以她只能是大佬的利器。她的外号我们一般叫她邓紫棋,因为她的发型与邓紫棋某次演唱会的造型很像。

15.断翼恶灵。同样是压迫感*强的僵尸,并且上手难度较追猎傀儡简单一点。她的技能是滑翔和俯冲,俯冲速度*快,并且拥有一定的霸体效果,可以克制断狱雷魂等**。在曾经生化z,如果拥有接触**和坚持不懈等技能,她对人类的威胁甚至超越恶魔猎手。她结合了普通僵尸暴走,幽暗领主的滑翔俯冲,恶魔猎手的一小部分霸体,还有女僵尸的体型优势,曾经一度**生化Z,是僵尸的希望。即便如今阴间自瞄武器横行,她虽然抓人相比曾经有些吃力,不过依旧在僵尸里属于T0级别的。而且操作难度不高易上手,如果有玩家越级解锁她的话,仍然压制人类。外号我们一般叫它蔡依林,我也不知道为什么,也许是前面有个邓紫棋的原因吧。。这个女僵尸长得还算清秀。。棒子属于是把搞颜色这方面玩明白了

16.暴*钢骨,CSOL推出的男英雄僵尸,技能效果无视伤害和无视击退,持续时间长,但是移速会降低。这个僵尸*大的作用就是在破点时突然按满级F1变身成为它,并且获得无视伤害击退效果。对人类压迫感十足。平时的话容易被风筝**,即便是开技能的话。。或许只有敢抛弃下把变人类获得**的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。

17.幻痛夜魔,CSOL推出的女英雄僵尸,技能是释放一个坐标,如果再次**的话会传送坐标处。这个坐标有时候会模型挤压压**类。。这个女僵尸基本属*比暗影芭比等一般女僵尸好,用起来莫名的爽。但是她还是相对较脆,没有男英雄僵尸无视击退的技能,而且叫声很有辨识度,所以容易被优先集火攻击。在破点时满级F1按下时变成她,同样可以享受短暂无敌和无视击退的效果,还是那句话,只有敢抛弃下把变人类获得**的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。

还有曾经生化4的僵尸,和如今生化S的僵尸,我就简单介绍下。

残暴镰魔,强化版普通僵尸。可以爬墙,还有短暂暴走

暗夜魅影,强化版暗影芭比。瞬间爆发超高跳跃力,可以说时是飞跃。还有逐渐完全隐身

重锤血手,强化版憎恶屠夫。对地面造成震*效果,会击飞范围内人类,。还有格挡一部分伤害,向前缓慢推进。

幽暗领主,生化4**僵尸,当时需要花钱买。技能有格挡,还有滑翔俯冲,压迫感*强。

厄运之轮,同样也是**僵尸,也要花钱买。技能会使自己变成向球一样的形态,向前移动,期间移速加快,抗击退增加,曾经的管道**,当时简单能克制它的只有海皇之怒和电锯。还有就是在球形态下突然向前飞跃。总之当时被这东西恶心坏了。

不灭虫王:技能是释放僵尸狗,自动寻找附近的人类对他们造成伤害。还有一个技能是向前突进,无视任何武器的击退和减速。再加上自身防御力*强,抗击退抗减速*强,几乎没有枪械能够挡住他。当时只有赤焰魔龙的右键能够阻当它突进,不知道是Bug还是机制。

灾厄蛛后:技能是释放蛛丝将自己拉到某一位置。还有一个技能是原地释放一片蛛丝,使范围内的人类被禁锢。防御力超越英雄女僵尸,奇袭能力*强,但是没有虫王几乎无视一切的抗击退能力,所以对抗阴间武器处于下风。

幽魂剑侍:长得一点都没僵尸样的僵尸,像一个被黑暗侵蚀的剑客。技能在释放时可以自动免疫人类玩家武器造成的伤害,同时减少受到的定身、击退效果。第二个技能是强力的快速突进技能。使用该技能后,会在原地进行短暂的蓄力。蓄力结束后,会朝着正前方进行*速突进,并对一条直线上所有穿过的敌方目标造成冲击伤害。当突进到*大距离后会将周围一定范围的敌方目标全部吸附到你身边。

码字不易,求精选。我对这游戏的兴趣,就像我的青春早已离开了。现在只是偶尔有空回归玩玩**房,平时的生化Z房,即便我手里有把鼠神,也是个废铁。

关于本次csol新僵尸和csol新僵尸赤炎恶鬼的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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