残梦伤害 残梦伤害是固定的吗

大话西游2,,180级全敏残梦5级神兵仙,帮战,水路,PK的伤害?

1、大哥,首先说下你想的这个敏残梦仙...敏和残梦套本身就有点冲突,残梦仙一般是要伤害的,所以都是把灵*加的很高,其它属*放弃,这样才有伤害。

2、所以建议属*减10或者20的就足够了,敏控制在2200的样子,然后飞升的克宝宝来配合基本上可以了。对于神兵炮现在是相当的蛋疼,所以不建议神兵装备了。克的输出才是王道。现在主流敏克木(凤鸣,太皓),血法克金上残梦。

3、神兵强20*,水灵仙进入战斗17*,强*伤害的符文是15*。这样强*伤害是50*多点,大概伤害是7W万籁俱寂清楚5行后,20*的无属*伤害。*终也就是2W而且对方还不能有抗*伤害的戒指。

1、他俩无区别*大的区别就是寒鸦是男*角色用的残梦是女*角色用的。残梦可以改变外观效果粉红色的,舞天姬穿超漂亮。

2、寒鸦是提抗的,太皓是敏的,看你个人兴趣,一般都是太皓。不一定买负敏鞋,再说很少有人玩残梦,大部分都是要太皓。

3、你们是双残梦队伍,那你目的是为了要回鬼先出手,保证火力中途死亡后依然能出手,问应该变什么卡去调整敏捷?鬼可以选择抗大刀卡,火力FS卡。

4、半RMB血队都是选择双人族,500根骨强盘女魔,一般是20W血2200敏高抗仙法。血男鬼,还有个负敏残梦套装的女鬼。先说下残梦,自身灵*越高伤害越高,玩仙的也有。但是,残梦不提高抗上限,鬼族上限高一些,不容易被控制。

5、你这个号基本上可以考虑三转不玩仙。玩仙有两种,**敏炮,第二残梦寒鸦负敏炮(血法炮的一种)敏炮在于做任务很简单,敏高先出手,一般情况下在1500以上才可以。

如下:点此处看大图收藏本页根据我自己的研究初步推断,残梦套装计算公式可能是:法术伤害=【原始伤害*(1+加强法)*(1-敌方抗*+忽视法)+单位灵*加成伤害*(灵*点数-基础触发灵*基数)】*强克伤害加成(或无属*伤害加成)。

以灵*多少来增加伤害,当灵加到700后技能开始生效,对人战时候约增加35*的忽视攻击法术,1000灵约忽视55*,1200灵时候约忽视65*。

残梦加强火力输出是根据灵*加点计算的,与当前法量没关系,你可以去官网看看有视频根据残梦六百到一千一伤害加强多少的视频,灵*加到六百才显示出来效果。

点。在《大话西游2》中,残梦仙灵*堆到800点以上时,伤害可提高百分之50,再往上堆伤害提升微乎其乎,回报与付出资源不成正比,即残梦的仙灵*堆到800点即可,因为在往上堆几乎没有提升了。

是否无视抗*:残梦带来的伤害为37561这是抗300的情况下的伤害,没有残梦的伤害应该为1点,证明残梦是无视抗*的,而且无价每一点灵*增加40点的伤害,经过计算939*40=37560和实际吻合。

1、玩残梦一定要女仙么?我怎么感觉男仙,男女鬼不是一样?

答:残梦只有女角色能用,玩儿残梦的都是女鬼女仙。

2、玩残梦要怎么转的比较好?我怎么看网上说要3世女魔转?问题伤害不是跟灵*挂钩,不是很法力的么?3世女魔有加灵*?法力多没用吧?我怎么看3世男人转好点。

答:三世法满女魔转的有血法修正,同样的加点方式,女魔转的比男人转的要法多。

男人转生的人法(冰混睡)抗*比较好,但是没有女魔转的号**,是因为女魔转的修正是抗物理,抗震慑,血法整修,这是装备很难达到的抗*。

灵*加的多法也就多,也就是mp多,假的灵*越高法也就越多,上残梦套装的伤害就越大。

3、我是3世男人转的,我听说现在3世魔转比较好?真的假的,我第三转玩什么职业比较好?

答:就现在ID的价格跟发展趋势来说,的确是魔转的号比人转的更值钱,因为魔族的修正是很难通过装备后期增加的,人法抗*可以穿装备穿配饰提高,抗震慑、血法修正这些就很难了。

你说的是玩什么职业还是玩什么种族?职业是*钱用的,种族是三转以后的人物形象技能。

三世人转的抗*非常好,建议玩男鬼或者大力**、血混人一类的。

好了,关于残梦伤害和残梦伤害是固定的吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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