机器人大战a 机器人大战a**要素

本作可以在游戏初始,通过选择生日和血型,获得不同的精神与天赋。

各精神中。补给可以提高**的续航能力。铁壁和集中可以提高机体的生存能力。舍生可以创造4.5倍的伤害。

各天赋里。SP回复可提高主角精神的续航能力,也因为SP回复的存在,使集中力(SP消耗为正常值的80*)失去意义。

天才使升级所需经验降为400,同时格斗值(射击值)的成长打8折。

底力在1/4血量时发动,使命/回率提高30*、暴击率提高50*。(因为龙虎王具有HP回复能力,会废掉**系机师的底力天赋)。同理,魔神皇帝和真盖塔的HP回复也废掉了甲儿、龙马的底力。而真实系机师驾驶MK3炮台发动底力,敌人就再也摸不到他了。

社长为击落敌机获取**1.2倍,比较鸡肋的天赋。

勇者可以使临近同伴气力提升5(账目上并不显示),所以同伴**气力可以达到155,研究过伤害公式的,就知道也是比较鸡肋的天赋,如果能使同伴气力提升50,那就值得使用了。

所以***的天赋是SP回复(续航力)、底力(生存能力和暴击)、天才(实现更好的成长)。社长、勇者都可以放弃。

以下生日中,*推荐的几个生日,已经用红色字体突出醒目。

1月2日,B型努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复

1月19日,O型补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复(作为辅助精神不错,但缺乏输出能力)

2月10日,O型集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复

3月11日,AB型狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复

4月16日,O型必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复(SP回复+补给,实现自给自足的永动机,因为有奇迹,也能提供*大3倍的输出)

5月21日,AB型集中,根*,超根*,狙击,手加减,奇迹;SP回复

6月21日,B型根*,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复

7月18日,A型必中,超根*,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复

8月25日,O型觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复

9月26日,O型集中,铁壁,大激励,热血,舍身,奇迹;SP回复(SP回复确保续航,舍生打*端4.5倍输出)

10月23日,A型集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复

10月23日,O型必中,超根*,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复

11月11日,B型奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复(游戏制作者的生日,很强很实用。SP回复确保续航,期待、战栗、大激励的辅助也非常好用,舍生用来打*端的4.5倍输出)

11月14日,B型手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复

11月22日,O型根*,努力,气合,期待,挑拨,奇迹;SP回复

12月20日,A型根*,集中,狙击,奇袭,期待,觉醒;SP回复

12月20日,AB型必中,铁壁,幸运,挑拨,奇袭,觉醒;SP回复

3月17日,O型幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才

4月30日,B型气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才(天才+舍生,本游戏创造*大伤害所匹配的精神)

6月16日,O型挑拨,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才

9月3日,O型必中,自爆,回避,超根*,热血,奇迹;天才

9月24日,O型集中,铁壁,加速,狙击,舍身,奇迹;天才(天才+舍生,本游戏创造*大伤害所匹配的精神,奇迹加气的效率很高)

7月12日,O型超根*,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力

8月8日,O型必中,铁壁,超根*,挑拨,脱力,魂;底力

9月12日,B型大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力

10月5日,A型集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力(集中+底力,提供更好的命/回,舍生用来打*端输出)

9月11日,AB型加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力

12月1日,A型自爆,根*,幸运,气合,热血,奇迹;集中力

12月17日,AB型集中,加速,手加减,魂,激斗,觉醒:集中力

5月8日,A型奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力

5月13日,B型加速,超根*,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力

1月23日,O型回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长

1月29日,B型必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长

2月5日,A型努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长

3月20日,AB型集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长

9月7日,B型幸运,必中,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长

12月8日,O型集中,幸运,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长

3月28日,A型幸运,根*,集中,气合,挑拨,激斗;勇者

6月13日,A型根*,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者

7月11日,O型必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者

8月6日,AB型自爆,觉醒,根*,铁壁,战栗,奇迹;

勇者10月20日,O型努力,幸运,热血,气合,大激励,奇迹;勇者

1、对于机体,因为金钱有限,结合全改奖励来评价是不客观的。辅助型机师的ACE奖励也不予考虑,因为他们的战斗力有限,有短短的几个回合内很难练击坠数。该作由于命中低SP少,使得高威力多人精神的**系更加实用,真实系一直在为出场席位而苦。我的主力整容以**型为主,对辅助型是精挑细选。

2、以下是我个人在注重效率的基础上,对大部分机体和机师的评价。

3、阿克塞尔&夺魂者:小阿拥有*强的ACE奖励,技能有“援攻+4”“底力”“先制攻击”“切返”,已经非常强大,再习得“斗争心”“格斗等级”“SP消耗减少”将更加完美,命中回避格斗的*也都砸上去;精神方面有“加速”“必中”“热血”“魂”,战斗效率很高。夺魂者自带“HP回复中”,在前期很鸡肋,容易取消“底力”,到后期发现是个宝,每当被敌人打至血残,都能略微回复一些,依旧保持对敌人的吸引力,还能省一个“信赖”的SP,具有很强的生存能力。武器方面,有较高射程的“青龙鳞”,贯通类的“白虎咬”,**实用的无消耗“玄武刚弹”,威力略强一些的“舞朱雀”,超高威力的“麒麟”,配置相当齐全。再给机体装上“八口”和“勇者之印”后是“强者反击”战术的*佳实施者,神棍般的存在。

4、拉米娅&斩魂者:我没用过,只是从对手机的数据上作下分析。和上一个主角在机师方面的主要区别是“必中”换为了“集中”,很多时候还是“必中”好用。机体带“分身”,回避能力要比夺魂强。武器“奋力”几率修正高,大招是1~2格射程,这些都是优点。

5、UC的特点就是可以随意换乘,先说机体。

6、高达(MA):在宇宙可以直接合体,在地面的话,需要让G战机装“陆适应*”,如果在给高达装个“空飞”,就能在地面上畅行无阻。移动力强,两人搭乘省“努力”“应援”的SP是优点。

7、红勇士和**:HP和防御不错,适合辅助型人物搭乘。前者的武器威力和射程有不足,后者更实用一些。

8、高机扎:移动力和P武器射程不错,适合辅助型人物搭乘。

9、阿布:价值主要在于MAP,运动*不足,偶尔客串一下。

10、GP01-FB,SUPER高达,灵格斯(BWS),百式:在UC强力机体加入前,主力NT搭乘较多的机体。前三者的大招是B武器,对木连机有**,后者有MAP。SUPER和灵格斯可以直接飞行,另两个在地面还要装“空飞”。

11、Z高达:*早加入的主力级机体,也是**值得考虑全改的机体。EN充足,威力不俗。刚加入阶段适合练击坠数。

12、ZZ高达&捷多:虽然可以换乘,但因为捷多的ACE一般不会去换。人和机的主要价值在于MAP*钱。全装甲形态能力更强一些。

13、白色**&布拉德:舰长有“加速”“必中”“激励”,很实用。无气力要求的MAP,也有巨大的战术意义。

14、卡碧尼Mk-II,沙扎比,v高达:武器威力和射程都很不错,后两个在装甲和B武器上更有优势,**缺点是残掸不足。

15、GP03-D:UC的**机,具有**系的HP装甲和威力,又有真实系的运动*移动力和射程,再加上实用的MAP(4发残弹),练击坠数很方便,可以称得上是历代*强。大招属于射击类,NT们都乐了…搭乘机师的选择成了个很大的问题,从特殊技能看,***合适;从精神上看,骡子*合适;从伤害角度看,ACE后的卡妙*合适。宏:好像没我什么事…不管让谁驾驶,我觉得*好搭配“攻击后再移动”“射击等级”“援攻+1”。

16、爱娜:不考虑ACE奖励的情况下,是*实用的“祝福”者,长期占据出场席位。

17、凤:从精神和战斗力来看,在辅助人物中算是比较强的。培养的话肯定会有回报,可惜我的辅助名额总是先给有“祝福”的…

18、**:技能方面无可挑剔,ACE相当与一个EWAC小,精神有“觉醒”。中期乘Z高达练击坠数。后期乘沙扎比或GP03-D都行。

19、骡子:射击值很高,有“加速”和“魂”。习得“攻击后再移动”、“射击等级”和“援攻+1”后,在效率方便是驾驶GP03-D的合适人选。

20、卡妙:拥有*强的ACE奖励-气力130以上伤害加20*。推荐习得“攻击后再移动”“射击等级”。如果再习得“底力”“援攻+1”“先制攻击”(没有BUG的话)等后,搭乘GP03-D,可能成为除主角外的另一个神级人物。

21、宏,巴宁格,诺利斯等人:三人都有“魂”,前两人有援攻,后者有强力ACE奖励-“分身”。应该说他们在AP里翻身了,好好培养的话,一定会很强。不过用了他们的话,三大NT的脸还往哪里搁?…出场席位有限,因此抱歉了。

22、这个系列在前期总能撑下场面,后期没有魔神皇帝就不行了。

23、魔神Z:前期威力不俗,但移动力太低。

24、大魔神:总体要比魔神Z强,大招“奋力”几率修正高。

25、UFO:除了能合体之外没什么特点。

26、铁也的“援攻”在中期还是很有用的。迪克有“魂”,战斗力在魔神人物中*强。波士在前期的作用就是“应援”。玛利亚的“感应”有时也能派上用场。

27、盖塔&流龙马等:原始盖塔能力平平,盖塔G有所提高;真盖塔还是相当不错的,有HP回复小,1号大招气力要求低(以往都要130),2号有高移动力双重分身和高射程P武器,3号大招威力不俗且无气力要求消耗低。机师方面,流主攻,隼人有“扰乱”和“爱”,弁庆有“应援”。**不足是机师ACE作用不明显。

28、牛仔:在前期占据了出场一席。很招敌人打,结合“底力”“必中”“铁壁”发挥过一些作用。

29、比较依靠整体作战的系列。3机的合体技及D-1和苍鹰的贯通类合体技可以用一下。搭载B类光子炮之后对木连的作用提高。从单兵作战能力看的话,苍鹰算是*强的。塔布的“应援”在前期很有用,D-3的“扰乱”和“EWAC大”在中前期也是无法替代的,随着大部队SP逐渐充足,地位有所下降。

30、没有黑百合的年代,也要依靠群体作战。这次重力场的范围太小,导致实用*下降。

31、抚子&尤莉卡:尤莉卡的精神非常实用。抚子舰除了MAP有气力要求外其他也不错。

32、其他人里面,光有“扰乱”,泉有“脱力”,可以客串一下。九十九的大铁神太笨重了点…

33、该系的人物及机体具有“先制攻击”、高技量、强力的ACE及SUPER模式,都有成为主力的潜质。

34、Shining高达,God高达&多蒙:**主力。Shining在前期威力已不俗;换乘God后有MAP,有合体技,还能乘马,不需多夸。仅有的弱点是:射程太短,强化芯片只能装一个。多蒙推荐习得“援攻+1”“斗争心”,加格斗的*。射程1~2的高威力武器还是比较难得的。机体推荐装“移动+2”或“空飞”。

35、尊者高达&东方不败:尊者高达自身移动力很低,乘马后好很多。在射程与大招的气力要求这两方面,要强于神高达。东方不败推荐习得“斗争心”“格斗等级”“援攻+1”。

36、风云再起:合体用机,精神也很不错,非常任劳任怨的辅助角色。

37、麦克斯达,重装甲&奇波迪,阿露哥:威力不俗,但是移动和射程不足。奇波迪的ACE在G系列里是*强的,结合“必中”效果会很不错。

38、飞龙&蔡斋西:移动力是撒夫托同盟里*好的,P武器也挺使用。

39、玫瑰&祖尔殊:*突出的就是MAP,结合“奋力”伤害很高。

40、日升&玲:主要作用是辅助。想用“爱之石破天惊拳”合体技的话,气力提升是个问题。

41、诺贝尔&阿莲比:能进攻也能辅助,相当好。

42、先把每个都夸一遍…主力名额和强化道具有限,多蒙和东方老头以外的所有人只能饮恨…

43、如果说G高达系是偏向**的,那么W高达系则是偏向真实的。G与W高达系列同是机战人气保证的参战作品。不过这次除了重炮手以外,W就没有别的亮点了。“自爆”精神很遵从**,结合无修理费的改变,作用有所提升。

44、重炮手&托洛华:机师精神上有“必中”“热血”“突击”,技能有“援攻+4”,ACE奖励“+15*命中”。武器有MAP,多残弹高威力武器,大招虽只有一发残弹但威力惊人。**缺点是移动力不足。托洛华推荐习得“攻击后再移动”“射击等级”,机体装“空飞”“移动+2”。

45、WZC,托鲁基斯III&希罗,积古斯:移动力很不错。缺点:武器消耗太大。希罗就算ACE了,大招使用次数也不会比重炮手多。WZC的MAP范围更广一些。两人的技能还算可以。

46、死神,沙漠&迪奥,卡多鲁:射程太短。出场价值主要在于“扰乱”和“祝福”。

47、双头龙&五飞:移动力和武器实用*不错,战斗力有保证。

48、之前已看过很多人的评论,但当我在入手W众的时候,还是仔细地衡量了一下,看看WZC是否还有当主力的可能。但当我发现在主角血残的情况下,敌人依然找WZC时,我彻底放弃了这个念头…还好,重炮手的表现非常令人满意。

49、太阳3&万丈:可以变形,移动用飞行形态。万丈一直都是**系中*可能拥有“魂”的,包括该作,ACE也是没话说。**缺点:机体EN不足。万丈推荐习得“先制攻击”“格斗等级”,吃加技量和格斗的*。机体推荐装“移动+2”“气力+5”(ACE后换EN相关的)。

50、月亮3&胜平等:P武器射程比太阳3高,EN也略微充足一些(够放两次合体技)。胜平有“援攻”。宇宙太的“扰乱”,惠子的“感应”“祝福”也很有用。胜平推荐习得“援防+1”,日月两机相互照应。机体推荐装“移动+1”“气力+5”。(使用合体技的机体移动力*好保持一致)

51、日月合击在前期是击倒BOSS的重要手段,由于胜平习得“热血”较早,经常由月亮3来发动攻击;等到后期,万丈习得“魂”和ACE后,往往又由太阳3来发动。

52、电磁V&豹马等:五人精神的机体,自己精神用不光还老是给别人用…大招的气力要求较高。豹马的ACE保证了持久的战斗力。千鹤的“补给”“再动”与小介的“应援”“扰乱”很有辅助作用。机体推荐装“移动+1”“气力+5”。

53、天空V&健一等:与电磁V特点类似,但是射击能力更强。日吉的“应援”“补给”与惠美的“扰乱”作用明显。健一推荐习得“先制反击”“援防+1”,机体推荐装“移动+1”“命中+20*”。

54、大武士&一失:武器威力*高。机师能力突出,“热血”也是全军习得*早的,技能强大,ACE更是保证了生存能力。**缺点,EN不足。一失推荐习得“援攻+1”“斗争心”,机体装“移动增加”“EN增加”“八口”或“勇者之印”。

55、FXII&京四郎,娜娜:带EWAC小,前期的主力辅助机。京四郎的“必中”“突击”体现了战斗作用(虽然很微薄),娜娜的“祝福”和“应援”体现了辅助作用。

56、改造心得:如图是机体基本能力和武器改造的情况。金钱有限,把钱用在刀口上很重要。大招耗EN的,EN必改满,HP、运动*和装甲适当改一下,因为前几格的*价比较高。基本上所有机战我都这么玩的。主角装甲改了两格算是多的了,为了在ACE后保证生存力加的,其他人基本都只改一格。所有机体的武器改满都要花30W,*加比却有明显的不同。有些机体改到后来是300威力一跳,而有些只有200。推荐尽早改满武器的机体有:夺魂者,GP03-D,大武士,重炮手,沙扎比,v高达,z高达等。其他高威力主力机体虽只是200一跳,也要逐步改满。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的机器人大战a和机器人大战a**要素问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

相关文章
  • 双人单机游戏大全 一屏双人单机游戏大全

    1、百战天虫系列:《希魔复活-重装上阵》、《爵士兔2》、《卡通叛乱》、《外星悍将》 2、横版过关:《三位一体》、《仙境传说格斗》、《小斗士2》、《勇者泡泡龙4》、《是男人就下100层》、《蜡笔小新》(1-6部) 3、动作闯关:《真三国无双5》、《无双大蛇》、《功夫熊猫》、《乐高星球大战2》、《乐高印第安纳琼斯2》、《忍者神龟》、《忍着神龟2》、《漫画英雄:终*联盟》、《神奇四侠》、《X战警传奇2

  • 光遇白鸟 光遇白鸟发型绝版了吗

    白枭(白鸟2.0)后面的小揪揪是使用红色发带捆绑的,而且小揪揪比较短,而白鸟的小揪揪使用**发带捆绑,小揪揪也比较长。 白枭(白鸟2.0)头上的羽毛比较有棱角,而且比较宽大,而白鸟的羽毛则是比较单薄简约。 白枭(白鸟2.0)发型整体上显得比较宽大,而白鸟发型比较细小。 Sky光遇中,白枭和白鸟发型都是**礼,并且造型也十分相似,一时间很难让人分清是白枭还是白鸟。这两款发型各有特点,白鸟是不会返场

  • 哥布林守护者 哥布林守护者动漫

    1、下面我为您答疑:进入哥布林第三个房间以后,首先跑到*右面,这个时候沃利是隐身状态(无敌)。之后2~8秒,沃利头上会出现“接招”字样,这个时候进入叉人阶段。有两种方式可以避免被叉:**,各职业用无敌技能躲叉子,需要注意的是,必须使用那种不需要抓取目标就可以施放的无敌技能,因为没有目标可供你抓取。如:魔道的5级强制暗影斗篷、大叔统一白送的1级落凤击)并且在躲过叉子以后,不要原地停留

  • 赛尔号水之精华怎么得 赛尔号水之精华 哪里掉率高

    1、水之精华:在海洋星打贝尔、利牙鱼、钢牙鲨,50*可以获得。 2、光和能源:在克洛斯星沼泽,打仙人球、蘑菇怪,50*可以获得。 3、火焰元素:在火山星,打火炎贝、吉尔、里奥斯,50*可以获得。 4、电容球:在赫尔卡星,打比比鼠、罗奇,50*可以获得 5、玄冰:塞西莉亚星赫尔卡飞船,打玄冰兽,50*可以获得。 6、空气结晶:在克洛斯星打皮皮,50*可以获得;在云霄星,打毛毛,50*可以获得

  • 竞赛游戏 汽车竞赛游戏

    1、根据游戏的教育作用,可以将游戏分为创造***和规则游戏。创造***包括角色游戏、结构游戏和表演游戏。规则游戏是以规则为中心的游戏,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏。 2、形式有单人规则游戏(即幼儿单*一人进行)、联系*规则游戏(即幼儿之间有一定的联系但并不是真正的分工合作)和合作*规则游戏(即幼儿在进行规则游戏时有相互分工,彼此共同遵循游戏规则)三种。 3、幼儿中期儿童能按一定的规则做游戏

  • 阿蕾奇诺 阿蕾奇诺图片

    1、愚人众十一执行官排名依次是皮耶罗、多托雷、哥伦比娅、阿蕾奇诺、普契涅拉、斯卡拉姆齐/国崩、桑多涅、罗莎琳•科鲁兹希卡•洛厄法特、潘塔罗涅、卡皮塔诺、达达利亚。 2、**席:愚人众统括官丑角——皮耶罗 3、作为坎瑞亚王室智者,皮耶罗向王室提出的意见未被采纳,也没能成功阻止坎瑞亚对天空的亵渎与试探。于是皮耶罗背离了坎瑞亚,选择了赏识他的至冬女皇,创立了愚人众。终有一天

  • 永夜之帝国双璧 永夜之帝国双璧不更了

    永夜之帝国双璧名枪曼珠沙华怎么**,曼珠沙华属*详解。游戏中一共有4把名枪,今天小编就来为大家介绍一下曼珠沙华的属*,快来看看吧! 技能:对前面全部目标造成群体伤害。 **:20曼珠沙华模具、600金币。 模具材料获取:1、竞技场-佣兵团战场;2、商店-佣兵团奖励。 以上就是铁骨网小编为大家带来的永夜之帝国双璧名枪曼珠沙华怎么**曼珠沙华属*详解的相关内容哦,想了解更多游戏攻略

  • 狂暴之心出装 狂暴之心出装大乱斗

    1、天赋:加法强,巫术,奥数,爆裂,高阶法师,死神,剩下的不主要了 2、出装:血比较少,还要买瑞来的冰晶权杖、灭世、鬼索的狂暴之刀、中亚沙漏、巫妖之祸,买个法师之靴。 3、符文:尽量买加法强的,也可以买法术吸血。 4、被动:风暴印记:发技能后给被打中的敌人加一个风暴印记,有三个之后,对手晕眩。普通攻击5次也有一个风暴印记发出去,并且提升50*的攻击。 5、Q:雷电手里剑:发射一个手里剑

  • 噬魂棒 噬魂棒比天琊强么

    1、噬魂棒一直到结*都是张小凡(鬼厉)拿着。 2、虽然在前部分噬魂棒会影响张小凡,但到了他学会《天书》第三卷后就基本没问题了,而到了《天书》第四卷学会了以后就没有**了。 3、在大结*部分,张小凡回到青云从诛仙断剑里找到了《天书》第五卷,达到了万法合一境界,把诛仙剑修复作为武器。打完*终BOSS鬼王后张小凡回到青云隐居,噬魂棒重新成了烧火棍。 1

  • 功夫派笑天犬 功夫笑点

    1、功夫派灵兽,菊石、大忍枭、麒麟、长舌鹦鹉、火凤凰、笑天犬、风吟龙、木旋风、机甲兽、霸王虎、千年白玉狐、暗影鼠、灼热之灵、天锣雷光兔、粉罗兔、小雪球、飞羽雏、通铃猫、白玉狐、流光鹿、月灵兔,小侠士们的伙伴,可以陪你游乐,陪你打怪,陪你到处闯*,每只灵兽都拥有特殊技能,必杀技能,超灵侠士还可以将灵兽进化成超灵期,形态各异,随心情更换,也可以放在灵兽小屋中看家,威武凶猛可爱,很是受小侠士们喜欢