魔法塔防 魔法塔防游戏

我喜欢玩,也有心得,写点体会。(有人提供修改游戏的方法,不需做任何理会,那还不如不玩这个游戏好了)

攻略之一,就是不必过分追求“迅速”拿到250水晶去买终*弓,游戏本身把它设计为终*弓,就是按照*后出来的顺序,你看在它之前的那个***弓是需要到190关过了BOSS后才会给,因此在190关以后出终*弓才是符合游戏本意的,在这之前追求出终*弓必定会走弯路。

1、首先是终*弓并非一出来就让你达到*厉害,它的属*是随着过关数量才能达到*大威力,之前用游戏本身过程所陆续赠送的9把弓就够用了。而且终*弓所有加攻属*中真正*大的威力体现是在多重箭上,必须自己把多重箭升到9级、并且达到足够关数时,终*弓才能让多重箭属*达到9+4,而当从9+3变成9+4时,弓箭的威力一下从4*75*升级到5*80*!这时才是个飞跃。要达到这个程度,需要过足够的关来确保钱足够升级多重箭、而多重箭是*贵的。

2、另外由于终*弓只能用水晶买到,而水晶只有过关才给,血量还必须得够一定比例才行,所以前期硬憋着水晶是不行的,为了保证过关并且血量足够,有些关卡不用魔法很难、而魔法就消耗水晶,并且可能会导致大量失败重试用来攒钱升级攻防,从而降低游戏兴趣。

3、还有,终*弓刚出来的时候令人**,杀怪如切菜,杀boss也非常容易,不会出现失败重试,而且经常100*满血过关,几乎不用魔法,但以后就一直如此了,除了继续升级攻防和魔法到满级之外没有其他可追求的了。

总归来说,这个游戏*具可玩*的地方就是在拿到终*弓之前的那个过程,因为需要综合平衡考虑多种因素。所以要想玩得更久更耐玩,不如不要期待“快速”拿到,就正常一关关认真过就可以了。一般可在200到300关之间或300多关出来都行。

虽说不要太快拿到,但也不能太慢是不,因此还是可以按照有效的攻略在合理的情况下提速。

1、每关过关分数尽量达到*大:打死怪和过关分基本固定,但血量分有弹*,很重要,尽量保证血量*大情况下过关获得高分,满血和不满血的差异并不小,越往后越明显(400关以后99*血和100*血相差1000分左右);而且上百关下来累积的数字不是个小数目。

2、确**关时的血量从而获得足够水晶:正常过关时给2个水晶,boss关4个水晶,但若血量少于30*,就会少得1个水晶。但在有些boss关,攻防尚未足够,就不必非要追求30*血了,过关就行,否则重试次数会非常多。

3、攻防升级平衡:以升级攻为主,防其次(养终*弓前200血以内足够)。攻击属*均衡升级,前期以力量和频率为主,尽量不让力量浪费(注意观察每关小怪血量变化,*好*后一下打掉较多血量并且正好打死,否则需升级力量),中后期以升级倍击和多重箭为主,对力量、频率、强力视情况随带升级。

4、魔法升级和使用:这个很有讲究,魔法要耗水晶的,直接影响取得终*弓的进程。

1)魔法升级:没必要都升级到**魔法,推荐一种耗费水晶少的组合,火逐步升级到高级魔法1级,冰升级到中级魔法1-2级,电保持低级魔法1级;魔法塔升级不要超过220(确保每关可以释放3-5次魔法)。

2)魔法使用:火主要对付防护能力强的带刺小怪,冰对付远程怪,电可以给红色小怪降速、但*主要的是用来对付boss,在boss要**城墙时把他弹开。在boss关,*好让魔法起到弹开boss和打击小怪的双重作用,操作稳一点。除了在比较难通的boss关之外,打关时尽量不要耗费水晶去补充魔法塔能量。

5、过关和刷钱:前期有些关卡会让人感觉一点压力,但也不必非得故意反复重试来刷钱去升级攻防,就正常打就好了,只有达不到30*血量才需要重试,(有些关的小怪组合不同,对于你过关的难度也不一样,那时因为你的攻防、魔法针对不同小怪是有不同效果的,同一关打多次肯定有不同效果,血量差异也会很大)。由于前期怪少,分数不高,而且只靠打怪分会比过关分少很多,因此刷钱速度慢,还有*关键的是不过关就得不到水晶。等到后期尤其是取得终*弓后每次过关都能增长几千到上万分的时候,你再升级什么都很快。

6、打BOSS:对近战boss,前期打时靠近城墙时可以使用魔法弹开,到300关以后带有足够强力和攻击力时可以直接用弓箭顶退、射死,都不需用魔法了;远程boss发动攻击前可以使用*小级魔法弹开。有挑战的是150关,刚开始出现2个近战boss、1个远程boss,是一个比较难的转折点,需要结合魔法来打,还需保证魔法施放的次数可以达到5次,因此使用低级火、低级电、中级冰较为可行,感觉快能过关情况下必要时可以耗费1个水晶补充魔法塔能量,否则就别浪费了。

1、必备条件高星高等级海盗,是一星等级8完美通关

2、然后补冰法,无脑海盗叠起来,5波之后boss出来不要快进了,注意不要点boss,每波之后点注意小兵,别让小兵进去

3、*后基本看输出了,我**次20波打死的,漏了几个怪,第二次17波打死,完美通关

4、在教大家一个傻瓜式6-12过关方法。

5、萨满作为初始输出**的职业,超大的范围,敌人放技能可以造成群体雷电伤害,自身拥有不俗的大范围火焰伤害,还能群体**,推图PK*佳角色。

6、*后只剩一个光突突的BOSS,你可以随便造点其他职业或者用萨满磨死即可。

魔法塔防和魔法塔防游戏的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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