三国群英传2攻略 三国群英传2攻略大全(大神总结游戏试玩心得)

打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,*好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。

1、当你带弓箭兵,弩兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置**,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的*面。

2、当你带飞刀兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

3、当你带链锤兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

4、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置**,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就**光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。

5、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力*低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置**,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵**光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。

群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置**(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉士兵,10朴刀围砍吕布由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。

譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,

前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太*门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭

中期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太*华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵

中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷**,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张

五大特殊型技能【特殊不在于他们的发动,而是*能和效果】:

伏兵系列:伏兵可称为***价比的输出技能,对于武将持续作战,小势力君主节约经费都有至关重要的作用,士兵每人1-4点的输出,包围中可增加敌将醒后挥舞的动作,亦即是说,除去士兵本身伤害外,还可以有效降低敌将攻击频率,所有的伏兵技能,各时期都有表现自己的机会,从来不见伏兵技能失去价值。但是,使用伏兵的时候需要注意时机,否则刚刚召唤好的几十个伏兵,前期一记火箭足以**,伏兵的时期掌握必须拿捏得恰到好处。高输出意味着高风险。是其特殊的原因

八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊*不止于此,他实际上是一个**了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗,朴刀,藤甲的克制作用。作为前期技能,拥有如此多面手的作用,故为四大特殊技之一

连弩系列:连弩的初级就拥有不俗的伤害,但是偏偏又有致命的弱点——只要有士兵挡住武将身位,连弩狂涛的伤害立即不如一记落日弓。

地狱之门:张角*有技,高耗低效

神鬼乱舞:单挑中翻盘的神迹,只打向前一个身位,*易空放,折磨了无数不明内情的人相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧。

若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间。轮番抓住后,就会投降了。

若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),*后应该有很大可能被招降。

还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队攻击敌城,这样一来敌将即使不降,逃向电脑势力方向,也会被你的这一路伏军截住。每年内政总是电脑先搜索,所以*无赖的方法是尽可能不让电脑搜索到将,然后自己每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档。

每个将都有一定的出场势力范围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到。

上面讲的是搜索。有些玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前*好用一个智力**的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。群英2里有三个光杆司令,分别是黄巾之乱、讨伐董卓的孔岫,赤壁之战的金旋。

我推荐的是君主内政自治的方法,就是在一个空城附近驻扎,到每年12月份过的差不多时进城,选内政自治,搜索为主。这时候如果你用每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索个4、5年也应该能搜索到一个将。

所以找到一个空城是重要的。黄巾之乱的孔岫很简单,让他向庐江方向进发,中间会遇到两个敌城,遇到时撤军,然后立即点住孔岫,变更目的,选庐江,孔岫就会冲过敌城。到江夏后选内政自治,搜索为主,若用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法可以在186年搜索到黄忠。

讨伐董卓的孔岫就难一些了,没有黄巾之乱时的大片空城,所以在**年选内政自治,搜索为主后必须立即撤出谯城,在谯城附近驻扎。若电脑派1个人来占谯城你需要看孔岫能不能打过他,若打过就打,打不过就去许昌或汝南。为什么我说电脑派一个人呢?因为电脑占空城时一般是只派一个将的。这应该也算一个BUG吧。

赤壁之战的金旋是*难的。周围被刘备、刘璋、孙权三个强势力所包围,空城很少,而且很难搜索出强将。如果你不用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,建议你穿城去上庸附近驻扎,因为那儿电脑不怎么重视,很少派将去,二来那儿可以搜索到的将也是比较多的。

如果你用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,那在零陵或武陵或桂阳附近驻扎(可能要打仗,因为刘备比较喜欢派人来占这几个城,如果三个城都有电脑派人去就看看哪个城的人比较好打),然后在内政时力争搜索到黄忠或魏延。武器

初始武器:眉尖刀(加武力3),短锥枪(加武力2),铜殳(加武力2),直剑(加武力1)。

39级可使用青龙刀,铁脊蛇矛(加武力26)。

上面所提到的除初始武器外都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你*多只能搜到99个),但要注意,你能搜索到的武器与你的所有武将的**和**等级有关,注意,并不是平均等级。算法就是你的**的等级武将+4级,这就是你所用武将能搜到的***的武器,当然**就不用说了,我想没人还想去搜更低级的武器。

举个例子,我方武将只有关索一人到了35级,而其它人大都只有三十级左右三十级以下者更多,这样的话无论怎样平均等级都不可能为35级,而我却用关索搜到了一个39级用的武器,也就是***的武器,但需要注意的是,只能用关索才能搜到这武器,其它人不行,其它人同理只能搜到比自身等级高四级的武器,我已试验过,并不是以前所说的按平均等级来算。

下面提到的都是特殊武器(所有特殊武器在游戏里都只能搜到一个):

铁蒺藜骨朵(加武力22,使用等级27),

双股剑(加武力23,使用等级29),

双铁戟(加武力24,使用等级30),

青釭剑,古锭刀(加武力25,使用等级32),

七星剑(加武力26,使用等级33),

青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟(加武力30,使用等级45)。

此外还有一把倚天剑(加武力29,使用等级44)是搜不到,的凡是说搜到的人都在撒谎。因为游戏里有一个**人物盗贼,手拿倚天剑,坐骑赤兔马,所以倚天剑,赤兔马都是搜不到的。(原版中如此,修**和众多修改版情况不同)

上面提到的除初始马匹外都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你*多只能搜到99个),你能搜索到的马匹也与你的所有武将的平均等级有关,具体关系同武器一样。

还有两匹特殊马匹(在游戏里都只能搜到一个):

的卢,爪黄飞电,使用等级40,加速度5,无法退兵无效。

赤兔马:使用等级40,加速度6,无法退兵无效,**物品。由于被盗贼骑了,所以无法搜索得到。

春秋左传(加智力13,不要看游戏里写的是加7,游戏里显示的是错的),

上面提到的兵书都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你*多只能搜到99个),而且与你的所有武将的平均等级无关。

还有三本特殊兵书(在游戏里都只能搜到一个):

可以注意到每升**,武将的体力*大值上升0,1,2,3点,而技力*大值上升1,2,3点。这个与什么有关呢?

武将的体力*大值上升点数完全取决于武将的武力。

而所有将的技力*大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力*大值上升点数还与武将的武力有关。

举例:吕布2级带孙子兵法,拿短锥枪升到99级,技力*大值为197。

而当你将他2级带孙子兵法,换眉尖刀,5级使用吴钩,7级使用钩镰枪,8级使用蛇矛,10级使用凤嘴刀,12级使用马叉,15级使用青铜剑,17级使用大斧,18级使用铜长刀,20级使用流星锤,21级使用铩,23级使用铁钺戟,24级使用狼牙棒,27级使用铁蒺藜骨朵,29级用双股剑,30级用双铁戟,32级用青釭剑或古锭刀,33级用七星剑,45级用青龙偃月刀或丈八蛇矛或方天画戟,

所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法。**种

在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,列表如下: R001命疗术R002落月弓R003地泉冲R004火箭R005伏兵组阵 R006木轮攻R007虎咆R008火雷 R009雷击R010炎龙 R011伏焰R012拒陆马 R013御飞刀R014雷光波动R015火箭烈R016虎咆震R017伏兵排阵R018地泉裂劲 R019后伏连兵R020木轮强袭 R021炎龙无双R022雷光振杀 R023虎咆阳炎 R024火雷爆 R025黄龙天翔R026地泉鲸浪 R027绝命坝 R028雷击闪 R029炎龙杀阵 R030火箭天袭R031后伏兵阵 R032火雷星雨 R033炎龙怒涛 R034赤焰洪流 R035木轮涛击R036赤焰火海 R037后伏军阵 R038大地狂啸 R039雷光焦狱 R040十面埋伏R041炎龙绝杀 R042五雷轰顶 R043狂雷** R044天地无用 R045飞矢R046连弩 R047突石 R048落石 R049刀剑乱 R050半月斩R051旋龙 R052落日弓 R053八面火 R054旋灯火 R055突石剑R056太*门 R057伏兵班阵 R058八门金锁 R059鬼戟 R060回天术R061地茅刺

R110鬼哭神嚎当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是0也还能用。

在游戏中依次输入密码DALL,启动密技模式(成功会听见咚的一声),按以下各键即有不同的效果。

需要注意的是,这两种秘籍只有原版才能使用。

三国群英传2打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,*好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。

由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。

譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,

前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太*门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,火箭

中期强输出技能:龙炮,龙炮激射,烈火旋灯,太*华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵

中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷**,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张

技能作用效果分类与特殊型技能:

1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。

*典型的杀将技为落日弓(22蓝25血)和落月弓(18蓝15血)——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。

比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。

2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。

*典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;

比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。

注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。

甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。

另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。

3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。

游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术(**35点)和命疗术(**30点)。

4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。其中“后伏”会出现在敌军后方。

伏兵组阵 21蓝17兵【伏兵班阵】 21蓝25兵【伏兵排阵】 28蓝32兵【伏兵连阵】 37蓝42兵

【后伏连兵】 30蓝25兵【后伏兵阵】 41蓝35兵【后伏军阵】 42蓝45兵

注:伏兵在微操时属于前军。如果没有下达行动指令,伏兵将留在底线。伏兵只有步兵没有骑兵。满上限时使用伏兵虽然法力消耗了,却不会有兵产生。

由于对方往往使用“全军突击”,伏兵技能可以调离对方士兵,造成巨大优势。

伏兵将面临的致命问题是兵没上来,将先死了(尤其是王允这种文人)

5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。

游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在约18秒内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气50*,伤害20、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。

八门金锁:前期强力技能,实际上价值贯穿始终,八门金锁的特殊*不止于此,他实际上是一个**了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的单挑时间,弱化对方士兵输出作用;

对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。

御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将50*的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。

十面埋伏:十面埋伏——在敌人未逃跑时使用,效果是让敌人不能逃跑。

每升**,武将的体力*大值上升0,1,2,3点,而技力*大值上升1,2,3点。

武将的体力*大值上升点数完全取决于武将的武力。

而所有将的技力*大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力*大值上升点数还与武将的武力有关。

举例:吕布2级带孙子兵法,拿短锥枪升到99级,技力*大值为197。

而当你将他2级带孙子兵法,换眉尖刀,5级使用吴钩,7级使用钩镰枪,8级使用蛇矛,10级使用凤嘴刀,12级使用马叉,15级使用青铜剑,17级使用大斧,18级使用铜长刀,20级使用流星锤,

21级使用铩,23级使用铁钺戟,24级使用狼牙棒,27级使用铁蒺藜骨朵,29级用双股剑,30级用双铁戟,32级用青釭剑或古锭刀,33级用七星剑,45级用青龙偃月刀或丈八蛇矛或方天画戟,

所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法。

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