黑暗元首出装 黑暗元首出装**
辛德拉的英雄定位应该是中单APC。她有范围控制技能,爆发力很高,但血少皮薄,技能施法要求较高,技能耗蓝也较多。由于被动,要主Q副E或W。黑暗元首算是一个比较强力的单中APC。不过玩这个英雄还是要一定要注意几点的,**个是提前量的预判,基本上技能要预判的情况比较多,特别是W和Q这两个技能,第二个是注意球的方向,这个是为了E这个技能尽可能的晕到人
首先**崛起不是帝国时代,另外windows2003不能玩这个游戏。
游戏中无响应及突然退出问题的解决
现象1:出现“gathering exception data”对话框,游戏失去响应,自动退出。
现象2:出现“游戏遇到问题,需要关闭”或“Game has encountered a problem and needs to close”的对话框,游戏自动退出。
现象3:没有提示,自动退出,死机,自动重新启动或关机。
1、升级游戏到**的版本。**的崛起**版本是1.03,资料片是1.00。升级到资料片后**的崛起原版会自动升级为1.03。升级到**版本后,会大幅度减少出现以上三个问题的机会。
2、对于现象3,有着以下的几个可能:
(1)散热问题:过热将导致系统不稳定或自动退出程序/自动重启/自动关机,尤其是笔记本的散热能力有限,请注意散热。
(2)**配置问题:无法达到游戏的**配置将导致游戏无法正常运行。笔记本的配置往往无法和台式机相比或相配,在游戏的**硬件配置上,笔记本也许无法满足。同样,台式机也可能没有达到**配置。
3、还出现如上问题?这就是你的机器的问题了。以下是详细解决方法:
当你以通常的方式启动Windows时,有些程序自动启动并在后台运行。这些程序可能包括第三方防**程序和系统实用程序。这些程序可能会干扰本文游戏。如果出现了这种情况,你可以在运行游戏之前干净启动计算机,以防止这些程序自动启动。
详细的技术操作,请看录像****://support.microsoft****/servicedesks/ShowMeHow/SMH012304.asx
方法2:完全卸载游戏并重新安装游戏
有可能你的游戏在安装中遇到问题,没有完全安装或安装正确,导致游戏无法正常运行。这就需要你把游戏完全反安装,再重新安装游戏。
如果你的系统的图像硬件加速有问题,或不能支持游戏的设置,或者游戏不能适应你的图像硬件加速设置,这将导致游戏无法正常运行。需要你调整图形硬件加速。
系统是Windows2000或WindowsXP,步骤:
单击“开始”,指向“设置”,然后单击“控制面板”。双击“显示”。在“设置”选项卡上,单击“高级”。单击“疑难解答”选项卡。将“硬件加速”滑块移动到距“全部”左侧两个刻度处(“禁用所有光标和高级绘图加速程序”设置)。单击“确定”,然后再次单击“确定”。
系统是Windows98或WindowsME,步骤:
单击“开始”,指向“设置”,然后单击“控制面板”。双击“系统”。在“*能”选项卡上,单击“图形”。将“硬件加速”滑块移动到距“全部”左侧一个刻度处(“大部分加速功能”设置)。单击“确定”,然后单击“关闭”。如果提示你重新启动计算机,请单击“是”。
方法4:在DirectX诊断工具中禁用AGP纹理
你的显示卡的AGP纹理设置或者会影响到游戏的运行。如果你不是用主流显示卡,或者你的显示卡是过早前的产品,或者你的显示卡是专业用途的,这需要你测试并尝试这个方法。
单击“开始”,然后单击“运行”。在“打开”框中,键入 dxdiag,然后单击“确定”。
单击“显示”选项卡。在“AGP纹理加速”旁边的“DirectX功能”中,单击“禁用”。
如果看到以下警告消息,请单击“确定”。这将禁用对系统中支持 AGP(加速图形端口)的所有显示设备使用 AGP。单击“退出”。
如果你的声卡是非主流声卡,或者是过早前的产品,或者是专业用途的,这需要你测试并尝试这个方法。
与你的声卡制造商取得联系,询问如何获取和安装声卡的**声音驱动程序版本,或者访问Windows Update站点以查找适用的驱动程序。
要确定你的声音驱动程序的名称和提供商,单击“开始”,然后单击“运行”。在“打开”框中,键入 dxdiag,然后单击“确定”。单击“声音”选项卡。在“设备”下面,查找“名称”;在“驱动程序”下面,查找“提供商”。单击“退出”。
方法7:安装**的VIA芯片驱动程序
如果你正在使用VIA Technologies芯片主板,可通过安装**的芯片驱动程序来解决此问题。要取得你的驱动程序,请访问****://***.viatech****/en/index/index.jsp
WinDOWS自动管理的虚拟内存并非一直工作良好,许多时候会无法追加更多的虚拟内存供游戏使用而导致游戏运行不正常,甚至退出。请设置合适你自己的*大和*小虚拟内存。
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
帝国时代之所以能成为一款成功的RTS,除了画面精美以外,兵种之间的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝国时代2除了继承了1代的精美画工以外,兵种之间的相互克制也被强化了,例如骑兵对骆驼兵处于完全的下风,然而如果用骆驼兵攻击步兵,简直是惨不忍睹。总之,只有能*练掌握各兵种的优缺点,才能在实战中灵活运用,百战不殆!好,不多废话了,往下看:
1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)
村民:villager价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值+15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(s***ers),可使村民对建筑物攻击力+15。
2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)
步兵是*基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有*小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动*差。
民兵:Militia价格:食物 60,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
这是黑暗时代的**可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,黄金 40)
剑士:Man-at-Arms价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0
比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物 200,黄金 65)
长剑士:Long Swordsman价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100)
双手剑士:Two-Handed Swordsman价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)
圣剑士:Champion价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0
**步兵,攻击力以间于圣骑士和圣殿骑士之间,但资源消耗仅为骑兵的60*。
持矛兵:Spearman价格:食物:35,木材:25,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长枪兵(兵营,食物:215,黄金:90)。
长枪兵:Pikeman价格:同上,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
*大的优点莫过于不需要黄金,这在黄金耗尽的后期战役中表现的十分突出。
3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)
射手是远距离攻击武器,攻击时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。
步弓手:Archer价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4(封建时代)
*基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物: 125,黄金:75)
弩手:Crossbowman价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5
比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)
劲弩手:Arbalest价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,*好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...
掷矛战士:Skirmisher价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4(封建时代)
射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,黄金:160)
精锐掷矛战士:Elite Skirmisher价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5
如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......
骑射手:Cavalry Archer价格:木材:40黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3(城堡时代)
很好的机动部队,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,黄金 500)
重装骑射手:Heavy Cavalry Archer价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4
任何部队遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。
火枪手:Hand Cannoneer价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,攻击力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7(帝王时代,要求研究化学)
火*部队的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的攻击兵种,使敌人的部队无法靠近,一大队火枪手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火枪手也是非常弱小的。所以经常和其他部队(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击**非常低。
3.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)
侦察骑兵:Scout Cavalry价格:食物 80,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0(封建时代)
视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)
轻骑兵:Light Cavalry价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0
比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。
骑士:Knight价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0(城堡时代)
*具威力的兵种,机动*,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城武器还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为重装骑士(马厩,食物:300,黄金:300)
重装骑士:Cavalier价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0
特点同骑士相同,威力更大,可升级为圣殿骑士(马厩,食物:1300,黄金:750)
圣殿骑士:Paladin价格同上,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0
**骑士,无论进攻、防守都是**的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!
骆驼兵:Camel价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0(城堡时代)
**的用途就是对付马上部队,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)
重装骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0
骑兵的克星,即使是面对圣殿骑士也毫无畏惧。
4.攻城武器类:建造地点(攻城武器工厂 Siege Workshop)
轻型攻城冲车:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0(城堡时代)
攻城的**,速度慢,盾牌*厚,*不怕的就是弓箭的攻击,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至中型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:300,黄金:250)
中型攻城冲车:C***ed Ram,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0
可升级到重型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:800)
重型攻城冲车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0
除了攻城外,还可以有效破坏投石机。
弩炮:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5(城堡时代)
面杀伤武器,*大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型弩炮。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:1100)
重型弩炮:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5
轻型投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7(城堡时代)
威力很大的面积杀伤武器,尤其是对付速度慢的兵种,攻击受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至中型投石车。(攻城武器工厂,食物:800,黄金:500)
中型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8
威力更大,射程更远,可升级至重型投石车。(攻城武器工厂,食物:1400,黄金:1000)
重型投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8
威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。
火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳,尤其*善于攻城和攻击海面舰船,但也需要有其他部队的保护。
5.舰船类:建造地点(船坞 Dock)
箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5(封建时代)
*早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)
战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6
威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰(船坞,食物:400,木材:315)
大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
威力很猛,可攻击范围也很大,可以掩护陆军登陆。
喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2(城堡时代)
是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,黄金:250)
快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2(要求研究战舰)
爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0(城堡时代)
**式的攻击,威力十分大,可用于扭转海战不利格*。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞,木材:200,黄金:300)
重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0(要求研究战舰)
炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13(帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400,木材:500)
精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15
龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6(城堡时代,维京,要求有城堡)
维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的**者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)
精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
与大型战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上。
6.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)
僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)
转化敌人的移动速度慢的部队或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于**部队倒是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。
7.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)
投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王时代)
威力*强大、射程*远的攻城武器,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力*差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,*好是几辆一起轮番进攻。
以下是各民族的特色部队(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色部队——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色部队均由城堡里生产出来。)
诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)
精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。
马穆鲁克(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐马穆鲁克(城堡,食物:600,黄金:500)
精锐马穆鲁克:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3
虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对付建筑能力强,当然对付骑兵仍是**的。
甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,芘疲?,射程:0
帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)
精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0
威力间与重装骑士和圣殿骑士之间,但是**步兵的能手。
战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)
精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0
传统大威力的兵种,特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面杀伤武器。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。
长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)
精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6
比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。
掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,黄金:850)
精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
虽然是步兵却更象是射手,攻击力也相当强,但比射手更能破坏敌人的建筑。
近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0
帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金:550)
精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0
很明显是射手们的天敌,攻城也不错!
蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)
精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
除了当骑射兵用外,对付攻城武器也是他们的特长!
**武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,黄金:30,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐**武士(城堡,食物:950,黄金:875)
精锐**武士:Elite Samurai,价格:同上,生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0
攻击速度很快的步兵,可以轻松击败所有其它民族的特色部队,除此之外,他对建筑物的攻击也很有效。
靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)
精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0
速度非常快,攻击建筑物很有效。
条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)
精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0
速度慢,但攻击力和护甲都非常好,是步兵中的**者,对建筑物的攻击效果也非常好。
土耳其苏丹亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8
帝王时代可升级为精锐土耳其苏丹亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)
精锐土耳其苏丹亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8
比起一般火枪手,土耳其苏丹亲兵有更远的射程,却没有*小射程,也就是说,敌人逼近了仍然可以开火,但仍有一般火枪手远射不准确的缺点。
狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,黄金:25,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,黄金:550)
精锐狂战士:Elite Berserk,价格:同上,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0
这是一种奇特的步兵,居然可以缓慢自愈,对建筑物的攻击效果很好。
帝国时代5中文版的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于帝国时代5中文版下载、帝国时代5中文版的信息别忘了在本站进行查找哦。
辛德拉的英雄定位应该是中单APC。她有范围控制技能,爆发力很高,但血少皮薄,技能施法要求较高,技能耗蓝也较多。由于被动,要主Q副E或W。黑暗元首算是一个比较强力的单中APC。不过玩这个英雄还是要一定要注意几点的,**个是提前量的预判,基本上技能要预判的情况比较多,特别是W和Q这两个技能,第二个是注意球的方向,这个是为了E这个技能尽可能的晕到人
龙舞系龙骑是辅助*职业(奶龙),本身攻击是龙骑四系里面**的,而辅助力是*强的,深受法师的喜爱,号称小白脸、女***等。。。 全体职业都是每升1级有5点的属*点和1点技能点。龙舞要把所有技能出到10级需要175技能点,也就是需要36级(如果不打算把*限之刃加满,加160技能点就可以了,相当于33级)。所以喜欢耍帅的同学就要权衡好如何分配技能点,到底是先穿衣服还是先出技能
作为一款经营模拟游戏,《酒店大亨》中的管家设施是提供**服务体验的重要组成部分。本文将为您详细解析如何建立管家设施,为您的酒店打造****的服务魅力。 1.解锁管家设施:在游戏中,您需要按照游戏的发展流程逐步解锁管家设施。通常需要达到一定的酒店等级、满足一定的任务条件等才能解锁相应的设施选项。 2.选择适宜位置:在酒店内选择一个合适的位置来建立管家设施,*好是在客人流量较大的区域
看小小鳍鱼的*大招是什么就刷什么还有一个就是刷速度 小鳍鱼胆小*格*好学习力刷特攻和速度 小鳍鱼个体值高的15J体力会有46、 LZ去抓多几只来对比一下就会知道JP精灵和普通精灵的差别了、 小鳍鱼加速度或特工*格基本为**。要刷特工 1、首先,小鳍鱼可以进化成为贝壳鱼。这个过程需要小鳍鱼达到一定的等级和经验,然后进行特殊的进化仪式。这个进化形态的变化主要表现在外观和属*上,贝壳鱼的形态更加坚硬
1、本人是辽宁1区60级圣骑士/霸体,现在已经至尊2,从建号开始就按PK加点加的,辅助也没问题。下面说下我的加点供你参考,通用技能伏蹲,跃翔1级。空斩打满出强制,落风锤10级满,范围比较可观,主要是自己用着舒服,连招需要,如果你不经常用就加1点。恶魔之手4级,连招需要,勾拳追击1级,虎袭1级连招需要。武器祝福满,天使祝福5级前置,缓慢愈合5级前置,快速愈合满,群疗1级,如果你感觉快速加的太少,
1、爆率还算可以,如果出宝石是一次2个,就是重复的皮肤有点多。 2、一枚电竞皮肤碎片(一定是FNATIC、TPA、2013 SKT、SSW、2015 SKT或者勇者皮肤中的一款) 3、2950点券相当于平时的三个传送门 4、但是MSI魔法引擎能开出三个皮肤,而且其中一个必是战队限定(都是皮肤碎片)。 5、虽然是碎片,其实影响也是不大的,毕竟开出的皮肤碎片可能有自己不想要的
1、打开搜狗浏览器输入lol日服官网,进入官网: 2、点击页面右上角或者中间的注册按钮。 3、进入注册的界面以后,填写个人注册资料。记得勾选后面的同意用户协议。 4、注册完后你的邮箱就会收到一封邮件,点击邮件里面的链接进行验证就可以注册成功了。 5、注册完成后,点击登录按钮,输入账号和密码,就可以登录进去了。 1、首先打开浏览器输入lol日服,然后进入官网! 2、进入官网的速度可能会有一点的慢
1、波动之扣(假动作)↓↘→+START-○○ 2、空中龙卷旋风腿空中↓↙←+腿○○○ 3、真空波动拳↓↘→↓↘→+拳○-○ 4、真·升龙拳→↓↘↓↘+腿(Level3)--○ 5、空中龙卷旋风腿空中↓↙←+腿○○○ 6、疾风迅雷腿↓↙←↓↙←+腿(Level3) 7、空中回转鹤腿蹴空中←储→+腿○○○ 8、后方回旋腿(中段技)↘+中腿○○○ 9、三角跳空中近版边时按相反方向○○○ 10
所以小编为你带来了海商王3好玩吗-游戏心得感想分享,想知道这游戏是否好玩,就一起来看看吧!好玩的单机游戏首先说感想啦暂时看来,这是款非常棒的游戏!虽然比起2代,几乎没有什么新内容添加,更像是复刻版。但是对于2代死忠如我来说,可能是*好的选择了。首先说船只种类我现在英国的战列舰、荷兰的贸易笛型船、法国的军事快艇、西班牙的军事盖伦,这些都已经买到了。和二代比起来,除了蒸汽船不知道有没有之外
玉狐作为《斗战神》中一位强大的角色,其技能加点直接关系到战斗中的生死存亡。在110级版本中,合理的技能点分配可以使玉狐在战场上更加游刃有余。让我们深入研究,揭秘玉狐技能加点的*佳战术。 -刀气爆发(主动技能):这是玉狐*为核心的技能之一,强大的单体伤害使其在PVE和PVP中都能大显身手。建议将技能点投入至少到3级,提高技能效果。 -幻狐连击(主动技能)