漫游枪手pk加点 漫游枪手刷图加点2020

:膝撞10.浮空弹15.快速填装1.(职业自带)左轮精通10.空中射击1.踏射1.回旋踢20.起身回旋踢1.浮空铲10.瞬踢17.强制瞬踢1.移动回旋踢10.远程格挡10.自动反击10.快速拔枪5.爆头一击5.强制爆头一击1.死亡左轮1.移动射击5.移动射击转身1.乱射5.疯狂屠戳1.**1.银弹1.毛雷满.格林机枪1.BBQ加5出强制.后跳1.强制后跳1

:膝撞10,一般人觉的加7就够用,但我觉的加到10浮空更高,更好连招.

浮空弹15足够用了,加到20有点浪费,快速填装1职业自带没办法.左轮精通10,这个我想应该不用多说什么.不点满你就别玩漫游了.空中射击1主要为了对付**元素等职业.踏射1为了出自动反击,有人认为需要点5出强制,本人觉的这个技能没必要加那么多输出太低SP也不够,所以本人决定放弃,喜欢的可以出强制.回旋踢20满,伤害非常高而且很好用.起身回旋踢1.喜欢铲到人直接连招的可以放弃.浮空铲10,很牛B点到10有50秒的时间吧,铲死他吖吖的.而且很华丽,是漫游的话就建议你必须点满.瞬踢17,SP不够SP多的朋友建议点满,输出特别高,把它放到连招结束的*后一脚,感觉那输出很爽.强制瞬踢1,这个不多说了.移动回旋踢10,点的高移动速度越快,很帅的TMS,伤害也很高.远程格挡10级满.自动反击10级满.这两个应该是没争议的,漫游神技,点满格挡和反击几率相当高,不点满你就别玩漫游了.快速拔枪5,为了出乱射.爆头一击加5出强制,伤害还是可以的,不喜欢的朋友可以放弃.死亡左轮1配合流光套2级足够用.移动射击5很帅的技能,为了华丽的兄弟连起来都知道.移动射击转身1.乱射5,为了觉醒,还是那句话,漫游的招牌技能,帅的连渣都不剩的乱射怎么能不点.**1,觉醒自带.疯狂屠戳1.既然出觉醒了为什么不学**,有的人想学还没出呢,而已很华丽.银弹1,没什么争议.毛雷满,点满范围大容易起手.机器人放弃,本人感觉没什么用,如果老想着放那个去骚扰对手的话,那你不如去玩机械.格林机枪1,没办法,为了出BBQ.BBQ加5出强制,这个神枪手神技,点出强制没什么争议.偷学技能放弃,左轮射程本来就很远了,感觉没必要学狙击了,还浪费SP.机械复仇,有了自动反击,在去点机械复仇是不是多余了,10级的自动反击几率非常高了,机械复仇点1的话那几率低的没话讲,点高了SP不够,所以放弃

以下纯属个人观点,可能与事实不符,仅供参考。

纯PK加点,那么你就要有人带你升级才可以,不然你刷图会很辛苦。我现在给你讲讲我的理解。

我学的是10级,因为连招的时候膝撞是必不可少的,撞的越高自然越方便自己的接下来连招。有人说5级的膝撞霸体时间会长一些,和10级的膝撞对撞就是10级的膝撞会被踹飞,对于这种说法我不能给予肯定。因为没有人能确定的保证5级的膝撞一定比10级的膝撞霸体时间长,至少我在PK的时候膝撞用得快,往往都是没来得及的被撞飞,当然偶尔有的人运气好,比你晚用膝撞零点几秒,自然自己会飞,后起原则是大家都知道的。个人建议还是10级好,速度快,高度也不错。

图片上显示的是20级,有的人推荐10级或者15就够了,都可以。其实我觉得不用点满20,点到15就行,毕竟连招的时候有时候打的太高了反而不方便自己打。至于10我觉得是不够的,*少也要13,我以前是点到10,结果别说板甲,连穿重甲的都连不起来,也许是我用的时间不对,不过还是建议学15.

有人说,一个合格的漫游,浮空铲5级足够了。是,我能理解这句话的意思,我不是说我就是合格的漫游,其实我自己都学满了。那些说5级足够的漫游,他们用浮空铲的时间和我们是不一样的。他们是在连招的中途开浮空铲,然后用来连招,比如使用‘短铲’这样的技巧来多次铲击。也就是说,他们的浮空铲是算在连招的一部分。而我没有那么高的技巧,所以一般都是开场就上浮空铲,找个时机就铲,没机会就等,加满了效果时间就长。我不想等到好不容易有机会了,结果浮空铲的效果已经没有了,那真是太糟糕了。推荐,要么就不学,要学就学满

只学1级,是因为用的机会不多。有人说空射的作用就是用来逃跑的。按一位老漫游的帖子上来说,空中射击的确就是用来逃跑的。但是空射其实用来连招的效果也很不错。不信的漫游可以试验或者在视频上看下,把人用BBQ打飞之后接浮空弹,开空中射击,然后跳起来抓准时机连续开枪,如果全部打中,伤害比两轮三枪的伤害要高的多。而且,如果空中射击学的够高,那么打出去的**就越多,只要不出MISS,能打掉对方一半的HP(前提是对方装备没强化)这样连招需要多练习,千万别用空中射击玩飞炮流,我*鄙视的就是CD流,其次是装备*,然后就是飞炮流。别人鬼剑士青蛙流虽然讨厌,但是那是别人对付一些职业的打法,你一个漫游有必要搞飞炮流么?那不是找骂么。用不到,或者SP不够的可以不学,但建议学1,又不难按,也要不了多少SP。

我自己是5级出强制,主要是用在连招。也就是BBQ+浮空弹+***+***+强制瞬踢+强制踏射+手雷,这样连。以前想的是不出强制这样用起来速度慢,能破别人霸体,但是我试验发现,除非你祖坟冒青烟,网速稍微有点延迟都用踏射踩不到,你没强制的话,你还没踩出来别人把你打飞了,你出强制了没抓到时机,踩快了也没用。也不要妄想用踏射去踩白手破军,老实的用才连招上比较安全,视频里看别人一脚踩一个破军,别人那是完全踩出经验了,踩的鞋子都换了好几双才能一踩一个准,非专业人士不要模仿。如果你非要用踏射去正面破招,那就多练习,顺便把自己的电脑配置弄好、键盘换一个专用弹簧(非网膜)型游戏键盘,调整下键盘的延迟,当然如果有游戏手柄更好,*后就是必须要有好的网速。建议强制。

技能前置5级。很好的一个技能,如果不是快捷键不够用,其实放在快捷键上才是*好的。这个技能只要运用*练能让漫游的攻击速度上一个档次,不穿时装速度也不慢。射击流和体术流的*大区别就在这个技能的运用上。

我建议是学满,瞬踢的强制,回旋的起身和移动更是必须要学的。满级的回旋一下伤害在980~1500不等,瞬踢在2000~3000不等。而一个人在pk场的血平均为3W+,一般不会过4W。而体术的冷却时间是4秒,也就是说,在一分钟之内你可以很多次用到体术,抓到到一次就能拿走对方2000~5000不等的HP,而一个人有多少个5000可以让人打呢?呵呵,再看回旋的范围,还是可以移动的,用来错位**太好了,而瞬踢不但能连招,还可以用来破霸体,把对方踹开,并且有几率击晕,你回旋可以不学,瞬踢是必须满的。瞬踢和回旋是漫游对付法师等一类不好抓的职业*好的技能。虽然在下一个版本会被消弱,但是没人敢否认体术的威力

。建议体术学满,PK只要上千的人都知道体术很厉害。

既然是纯PK加点,那么**足矣。主要用来堵角落和连招,你学高了增加的也只是攻击力和移动速度,你移动再快能快的过别人跑?能快的过别人的攻击?所以学满完全是多余的。至于转身移动更不用学了,都说了你学满也未必比别人***,那么别人在自己身后的时候,难道还去转身移动,那是找死?还是赶快停止,跑到安全的地方再继续吧,反正也不缺这一个无色。

我都快不记得乱射怎么按的了,现在pk场,漫游用无色被人骂无色流,不用无色被人骂体术cd流,体术无色都不用了,光射击他还骂漫游是猥琐的垃圾。所以,我老早就没用过乱射了,接受射击流的人多一些。这个技能的作用有三个连招、破招、堵人。连招都知道BBQ+浮空弹+45度毛雷+45度格林+下方接乱射+强制踏射+强制瞬踢,这都不会干脆去死。破招就是对付那些喜欢飞的,比如魔道飞扫把、鬼剑士的青蛙流、枪手的飞炮流,其中*主要是白手的猛龙,对方放猛龙,用BBQ捉是痴人说梦,乱射的范围大,运气好正好能破了它。而堵人就是别人没血了,总喜欢躲在角落,自己不能贸然进去,就站错位用乱射蹭他血。现在用乱射来当输出伤害的人少了,而且用到乱射的次数也少了,所以纯PK就1级意思意思就行了。

漫游神技,别人对漫游的厌恶,其中有一部分就来自这个技能。在pK场里是百分之20的几率,冷却时间是7秒,出现的次数很多,作用非常大。多说无益,自己可以试试没学满反击PK和学满之后PK的效果是多么的明显。

既然是纯PK,就不担心SP不够,格挡就很有必要学满了。对付枪手的浮空弹和手雷、鬼剑士的十字、法师的夜猫等等一类远程攻击,都能很好的防住。别的不说,在内战的时候,对射浮空,一个飞了,一个格挡住了没倒地,谁有优势不言而喻。纯PK学满。

这个技能,刷图是必须学满的,增加攻速还增加穿刺。既然是漫游就当然要用到左轮,用左轮就当然要学满,不然用起左轮会慢一些。不过如果你不用左轮,用自动手弩步枪手炮,那么你也可以不学。其实我打算在满级之后洗点就不学左轮精通,因为PK自动用来空中连击,手弩扫地的效果*好,步枪用来远程攻击,手炮对付不同职业或者接乱射的时候换。而左轮真的很少用到,不过考虑到刷图,左轮精通满了,速度快些而且还有穿刺和僵直,这些是自动手弩做不到的,所以还是点满了。看个人喜好,如果不用左轮就不学,用左轮就学满。

1级,主要用来对付机械战神的机器人、高达,法师的改良流星、雪球,驱魔的狗,起*饵的作用。当然,你可以一好了就放出来,也能用来骚扰,不过我平时不打机械、法师和驱魔的时候都是锁起来的,因为容易按错,很烦人。

1级,多点伤害也多点僵直,学**不要多少SP,学了吧,施放的也快。

10级,范围更大,更容易抓人,而且也能多点伤害,其实*主要的还是范围。

1级,技能前置要求,也用来连招,不解释了。

5级强制,纯PK一定要出强制。在浮空连击的时候,打的次数多了对方会快速落地,这时候就可以快速点bbQ,能强行把人打起来连。也可以用在别的连招上,强制是必须的。

1级,伤害很低,不指望伤害,用来连招和堵人、破招。这个技能**的时候会给对方很高的僵直。一般在连招,用在浮空上。或者对付躲角落开状态的人,打破他们的状态,或者烧死他。看个人喜好,可以*后再学,纯粹的用来玩的技能。

出强制,在平射的时候躲避对方突然打过来的崩山击,或者躲内战的起身回旋,也能用来躲枪手的滑铲,前提是你能灵活的用好。

这个技能还要我解释,那就去撞死吧。是人都知道,用好是神技,用不好就是了色。

1级,其实我个人也很矛盾,有时候手的快了,一下就把狙击按出来了,害的连招也中断了,但是又不得不说这是个好技能,用来远程骚扰和攻击都很不错,并且还很有卖相,无奈,还是学了。

光银弹一个状态,我个人认为不够,所以多学了一个,还有就是看中了它有几率冰冻对方这句话。看个人喜好。

需要说下,死亡左轮、爆头一击、回头一击、**、疯狂屠戮我都没学。理由如下。

死亡左轮的持续时间只有20秒,你能保证20秒能抓的倒人?而且有的人开了死亡左轮就开始追人,冲动是魔鬼,很容易被反击,所以考虑到一次PK中能使用到的次数,我没有学习。爆头一击,用来连招我承认是个很好的技能,但是没有多余的快捷键放着个技能,而且现在漫游的连招也越来越少有人用爆头,所以我也没学。爆头都不学,那么回头更是不会学的。**是被动觉醒,在PK场里是没有作用的,而在PK的时候不可能用觉醒,所以**和屠戮也没有学。

关于漫游枪手pk加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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