战神斯巴达**攻略 战神斯巴达**攻略视频解说
1、先别进发闪电那个门,它就是让看到能发闪电的那个装置,返回上一个场景,在右侧有个通道,是去雅典娜的房间,那里有剧情。 2、把另外两个石像的**启动后从新返回闪电装置,发出四道闪电,四个石像一起启动,就可以了。 3、新作由曾开发过《战神:奥林匹斯之链》的美国Ready at Dawn工作室再度担纲制作,这次将由制作组携手联合辅助开发。 4、将彻底发挥PSP的硬件*能*限,提供更细致的场景
《元素之力:堕落女巫》相信大部分玩家在摸索疯狂难度的过程中都一样,由于专家到疯狂的跨度过大,至今要搞定疯狂貌似相当困难。不过现在有位玩家搞定了,那么下面看看他是如何做到的吧。
首先说明初始设置以及主体思路:
选的是*小的随机地图,建议对手1-2人,3人的话会更累一点,4人以上还要打*小图我也不好意思说什么了其他选项我没去调,当然这个你可以随意。
新建势力,种族选用那个会奴隶的即150*火抗50*冰抗,初始王国特*必要的如下3个:过任何地形不受**,野怪不会主动攻击,初始研究了市民科技。我只说必要的,其他因人而异的我放到文末再说。
新建人物,职业为强盗首领,必点特*有:初始800金。就这一个,因为其他都是看打法而定的。
开*先看位置,初始不是有很多块地可以放首都嘛,如果你在东北方,你就要找一个偏西南又不是很穷的点(2食物3材料是底限,低于这个阀值效果日后必现)放首都,**回合秒一个移民,建造移民,第二回合秒移民。为什么要选择强盗首领,就是因为开*多了两个小弟啊,三路探路知道了吧,比如你在东北,那就西,西南,南。英雄尽量走往地图中部的方向。**个移民跟着强盗A走,第二个跟着B走。从第二回合开始,首都改成生产奴隶(你秒的是移民还没决定生产单位嘛)。这时候奴隶要自己重新设置一下,把它换成拿棍的,特*不是重点我放文末再说。这样奴隶3人组也就1劳动力即可生产,也就是说什么城都可以每回合出。(如果你要rush出的话需要25金)因此从这个时候开始,首都就一直出奴隶别停就好。初始科研直奔第二列的**个,就是让城市连接的那个。记住开始时的要点,宝物除非顺手否则都不要(20研究点除外),副英雄不要。只管埋头探路,税率为0保证研究*快,反正工资才-0.2因为两个强盗,等于不扣钱。
接下来,随着探路的进行,你会看到新的可以放城市的地点,找一个我刚说的标准且不紧挨野怪的(野怪迟早会来拆,但不紧挨就不会那么早被拆),立刻放下秒出移民继续去探,如果城市位置偏中,你甚至可以再多秒1-2移民分头探路。这时候你的景象应该是*前排1英雄2强盗以及几个移民走在***,然后后面跟着鱼贯的奴隶们。新城市秒了移民后继续造奴隶,也是别停。
因为图很小,你也差不多该发现对手了,放心这时候对手才家没放下多久,不仅建筑不齐,而且就裸英雄和一两个侦查兵在外面游*,没事的,他们在没有侦查出一点水分出来的时候,首都不会那么快出移民。这时候你要做的,**线的开图混装部队继续不管,哪怕越过对方首都也继续开图,看到能放城的地方立刻放下去然后继续补移民,补到你没钱再能直接rush一个移民出来的时候,那么你的移民就足够把地图能造城市的点填饱和啦。一线部队在探路的同时,后方的奴隶海要记住不要为眼前的对方行为所干扰,你要做的就是在一线部队越过对方首都看到对方首都附近地形后开始筹划如何封堵。走在前面的奴隶去堵对方的后方,走在后面的堵对方的正面和侧面,先把城市堵好,这样移民就不会跑出来了。剩下的就是外围电脑散布在各地的英雄和侦察兵,不过没事,这些由排在*后的奴隶完成。到处都是你的奴隶,视野都是亮的不会有漏网的。
开始时奴隶比较少,先**几个关键隘口,然后后面的奴隶到了后就可以慢慢收网了。疯狂电脑不是很牛吗?我截了两张图是电脑首都位置奇佳的情况,一座城都有水晶铁矿啥都不缺的神奇位置。50回合了看看电脑的分数,我就不用说太多东西了。
注意**的变数在于刷新出来的野怪偶尔会把你的围城大军敲掉一个角,所以不要高枕无忧。
这里把开*提到的几个变数给大家说一下,也是可以讨论改进的部分。
**,剩余的一点王国特*用什么好。我感觉很多都行,当然我没有很多时间专研那个没法比较哪个*好,但是我推荐那个会牺牲魔法,给自己人加属*但战斗后会挂掉,以及火盾一共3个魔法的解锁特技。关键在于那个牺牲魔法,由于奴隶每回合都能出**廉价,牺牲魔法本身没有魔耗和冷却,打仗时宰掉一队奴隶就给英雄加20血和20魔法进入国库,要打魔法流的完全不缺魔法了,因为地图上破狼黑暗小队那种弱怪多得是,一个英雄带着一堆奴隶去打首先肯定打得过,剩下*后一人*后一点血的时候开始宰就行了,反正你满地图奴隶要补充也很简单,但是能**增加魔法增速。
另一个我推荐是初始有研究科技,不是为了那个1声望,而是这样你第三回合首都可以秒一个加科技建筑,这样相当于研究速度快了一倍,基本上分城放下去1-2回合内那个科技能好就能使城镇间有道路,后方奴隶能很快到前方,如果没有的话研究要17个回合左右,所以也值得推荐,也是为什么我说野外宝都可以无视但是就不能无视20研究点的原因,抢的就是这个修路!
第二,英雄特*用什么好。魔法的看个人爱好和打法选择魔法和技能,这里我按下不提。物理的推荐把+3攻和+1攻+5**的两点点上去,因为**减少的产能对只要1生产的奴隶没有影响,前期你控好图根本就不差那5*,追求攻击力是因为你的英雄初期只能自己混,低级打野要靠身边几个奴隶帮忙下才比较好揍那些*2血的疯狂野怪,所以英雄自身的战斗力特别重要,+1攻击力都必须争取。其他加血加精准先攻加研究就见仁见智吧。
第三,奴隶特*用什么好。我觉得拿+4矛是肯定的,接下来特*如果你是王国特*选择了牺牲,那么这里我推荐-1攻击-15负重和+3血的组合,这个组合能保证奴隶能活到你有空宰它的时候,如果王国特*不是那么选的,-1攻击-15负重是必须点上的,由于拿的是+4矛没有重量,因此省10点-1攻击**划算。至于剩下来怎么点都可以其实,主要看你围完之后想怎么利用。
通过外交看电脑研究重心,因为我们控好图了一般是不缺资源的,所以电脑注重甲就研究我们就走法师海,注重法术就走弓箭海。我就只是说说啦,具体怎么打看自己啦,注意是不要让自己闲下来,电脑那怕才1座城也是很凶的。跟电脑开战前记得存档,省的另一家也突然宣你没得反悔,奴隶大军跟纸一样脆,一捅就破,只是之前看我图就知道,电脑分数高不了多城发展的玩家,所以不会宣战的。你只要注意不要被刷新的野怪打掉一个洞放电脑出来就行,不过一般电脑很仗义,会帮你把野怪打掉却没行动力出来
小图以上我就没试过了,我只能说在*小图成功率非常大,因此推荐给大家。不管怎么说,也算是堂堂正正围城后歼灭了吧,笑。有意义可以学习借鉴,没意义一笑置之。不要问我为什么不rush,实在是rush不下来只好写了这个,毕竟可行靠谱的东西才能成为攻略才能被借鉴参考。也不用因为堵路这种行为鄙夷,你只要打了5盘以上的疯狂肯定就该发现疯狂和野怪同时也在各种堵你的路,甚至侦查兵站在宝上一动不动就是不让你拿等他英雄来拿的情形,现在让电脑也来尝尝这个滋味没什么不好的。
1、《元素之力:堕落女巫》是一款以魔法和元素为主题的角色扮演游戏。在游戏中,你将扮演一位女巫,利用不同的元素之力来对抗**势力。游戏的核心玩法包括探索、战斗和升级。在开始游戏前,务必先*悉游戏的基本操作,如移动、施放魔法、切换元素等。这些基本操作将是你后续冒险的基础。
2、游戏开始时,你会面临选择角色的情况。每个角色都有其**的技能和属*。对于新手玩家,建议选择具有均衡属*的角色,以便更好地适应游戏的各种挑战。同时,随着游戏的进行,你会逐渐解锁新的技能。合理分配技能点,选择适合当前战斗和后续发展的技能是非常重要的。
3、在《元素之力:堕落女巫》中,战斗是非常重要的一部分。新手玩家在战斗中往往容易陷入混乱,导致失败。因此,掌握战斗节奏和元素搭配是关键。在战斗前,先观察敌人的属*和弱点,然后选择合适的元素和技能进行搭配。同时,注意敌人的攻击节奏和范围,合理利用躲避和防御来减少伤害。通过不断的实践和总结,你会逐渐掌握战斗的技巧和策略。
4、在游戏中,资源和时间的管理同样重要。新手玩家往往容易在探索和战斗中消耗过多的资源和时间,导致后续任务难以完成。因此,合理分配资源和时间是非常必要的。在探索时,注意收集资源并合理规划路线;在战斗时,选择合适的目标和时机进行攻击;在升级时,根据当前需求和未来发展来分配技能点和属*点。通过合理的规划和管理,你将能够更好地享受游戏带来的乐趣和挑战。
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1、先别进发闪电那个门,它就是让看到能发闪电的那个装置,返回上一个场景,在右侧有个通道,是去雅典娜的房间,那里有剧情。 2、把另外两个石像的**启动后从新返回闪电装置,发出四道闪电,四个石像一起启动,就可以了。 3、新作由曾开发过《战神:奥林匹斯之链》的美国Ready at Dawn工作室再度担纲制作,这次将由制作组携手联合辅助开发。 4、将彻底发挥PSP的硬件*能*限,提供更细致的场景
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。相对梦幻西游1,梦幻西游2增加了3个新门派。 大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上**猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击
1、有一位姓林的公子,很关心京城水污染的问题林飞 338,316 2、新梦幻诛仙多玩YY17173媒体特权卡=<推广元账号>=wmvip315<注册使用><专属活动卡号> 3、2012末日法印、诺亚方舟飞行器、新年龙宝宝等**好礼免费领 4、皇宫面前本是禁地,但是*近有人被册封了一个权力,可以天天在哪里遛弯,去参观一下吧御前上行走 223,120 5
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