渡劫失败 渡劫失败会有什么后果
1、渡劫是修仙者在修炼的过程中必须要经历的一关,也是评判一个修仙者实力高低的关键指标。渡劫失败,意味着修仙者的实力无法达到足够的高度,无法应对劫云的考验,没有成功破除来自天地的障碍。渡劫是一次*限挑战,失败既意味着着整个修炼过程的毁灭,对修仙者的信心以及资源投入都会产生**的打击。 2、渡劫失败的原因可能有很多,一方面是修仙者的修为太低,没有达到相应的水准;另一方面是修仙者的心境
自台北市五常街枪战后,维安特勤队就成为了大众关注的焦点,但是绝大多数人却不知当时走在*前锋的是手持乌兹冲锋枪,身著战术背心与防弹面具,臂章上写着台北市警*霹雳小组的台北市刑大特勤队员,甚至之后只要有动用霹雳小组的任务,新闻媒体一概报导为维安特勤队。从新生公园枪战,屏东林边****案,猎龙专案,台东邮*劫钞逃犯围捕,板桥沙鹿劫钞逃犯围捕,屏东警匪枪战十小时案,520**,围捕黑牛案,0414专案,台北市公车**挟持**等重大专案到押解重刑犯,街头镇暴,保护政要,一般车巡路检都有这群蓝衫军的踪影。他们就是通称为霹雳小组的特勤机动警网(现称特殊任务警力)。
1.没有杀戮的快感,兵不血刃是**境界
也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮、勇敢威猛,也许你在《反恐精英》里弹无虚发、杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的**。**是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,**和杀屠是要尽量避免的,即使面对的是一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和**嫌犯。游戏的重点仍然是战术部署,以*少的流血和**来完成任务是游戏的目标。
2.“**!放下你的武器!”——有话要大声喊出来
**任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开枪打死嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯将枪顶在了**的头上,还是正冲向你的位置,威胁到你的****,你都要**自若地大喊:“**,放下武器,把手举过头顶!”。做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得魂飞魄散,呆若木鸡。倘若有穷凶*恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的**,而不必有丝毫的内疚。
匪徒们虽然生*残暴,但在催泪弹、闪光弹、喊喝声和枪口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒,也有*少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起枪扫上一梭子。如果在现实里,你可用枪托、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的**使之屈服。
**招是用非致命**枪来打,打脸打胸**脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿防弹衣的话不管用的。第2是胡椒枪和胡椒喷剂,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的枪哪里还拿得稳,这一招只对不戴防*面具的家伙有效哦。第3招是使用泰瑟枪,5万伏的电镖束,会使敌人的****瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第4招是用杀伤力低的枪**打脚,平头弹的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几枪并不**,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用闪光弹、催泪弹来施*,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。
在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取**,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的枪口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是**都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是**职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、击毙一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。
窥视镜(Optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口时,不要贸然冲进去,*好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来探看,报告的细节更为准确和详细。
观察房间可打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用C2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将枪扔到地上束手待缚,省下一颗催泪弹。
在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。倘若正当你**之时从背后的门里走出一名手持**枪的家伙,枪口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了。因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(COVER),这样才能窥视得愉快且安全。
敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。在突破前先用窥视镜调查屋里的状况,*好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种***为好。如果敌人在背对门口的角落,就不要使用闪光弹了;如果敌人戴有防*面具,就不用使用催泪弹了。如果房间较大并有多道门,可同时操作两组队员突破;如果房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防匪徒逃脱。队员往大房间扔***的效果并不理想,往往扔得很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用E、Q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持**枪的敌人会损伤惨重。*悉装备*能,给生命加一道保险
在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地*地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的***,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒枪就能应付;再厉害一点的有**和**经验的匪徒,非致命的**枪即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音MP5+尖头弹(FMJ),外加闪光弹和催泪弹才能玩High他们。另外,场景的空间对武器的*能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的**和**枪为好。在相对开阔的空间则*好选用M4和MP5等中长距离**高的枪械。
游戏中的枪械都是现实中存在的,玩CS的玩家对它们不会陌生。为了玩家能*悉它们的*能,笔者将游戏的装备资料搜集整理如下:
胡椒枪(Pepper-ball):非杀伤*武器,由训练用的油漆枪改制,使用压缩空气将**高速射出,胡椒**会喷散出呛人的烟雾,使嫌犯和市民暂时放弃抵抗。它的射程比投掷的***要远,不需要填装**。
超新星泵动**枪(Nova Pump):意大利伯奈利(Benelli)公司出品的**战术武器,威力强大,**较高,但射击速度较M4要慢,射程也有限。
非致命**枪(Less Lethal Shotgun):非杀伤*武器,用超新星**枪改制而成,为了区别使用,枪身漆成绿色。它只能使用威力较小的橡胶**,使敌人和平民放弃反抗。
M4**90**枪(M4 Super90):导气式半自动**枪,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自动发射模式和可折叠枪托,威力强劲,**较高,缺点是射程较短,填弹速度也较慢,如果只用来清除走廊上和房间里的敌人,它是不错的选择。
GB突击步枪(GB36s Assault Rifle):德国H&K公司于1990年研制,*初应用于德国联邦国防军特种部队,目前为世界**的战术枪械。它使用2.23mm步枪**,威力适中,射程远,缺点是连射发生偏离,适合中距离冲锋,具有全自动和三连发两种射击模式。
M4A1卡宾枪(Colt M4A1 Carbine):美国柯尔特公司研制,为美军海军陆战队和**突击队装备,采用2.23mm步枪**,具有单发和全自动射击模式,它有值得夸耀的射程,噪声小并且射速高,能穿透玻璃,或对穿有防弹衣的****造成伤害,适合中距离战斗。
MP5(9mm SMG):**的德国武器商H&K制造的9mm口径冲锋枪,是众多**反恐部队的标志武器。它的威力稍逊于突击步枪,但它小巧紧凑的设计,命中**高、射速快、后坐力小,非常适合室内的近距离战斗。它具有单发和三连发两种射击模式。
消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德国武器商H&K制造,在MP5的基础上安装了消音器,适合于室内的秘密潜入行动。它具有单发和三连发两种射击模式。
.45口径冲锋枪(.45 SMG):在9mm口径冲锋枪的基础上开发的**武器,采用玻璃**等非金属材料,枪身轻巧适用。它射击**较高,比较适合拯救**等近距离战斗任务。
泰瑟枪(Taser Stun Gun):又称镇暴枪,可发射电压高达50 000伏的电镖束,使人的****暂时处于瘫痪状态,全身肌肉松弛无力,但不会影响呼吸和心脏功能。它可用来对付拒捕反抗者、****,也可用来对付酒后或**后闹事者。它的缺点是射程短,并且每次只能填装一发**。
9mm口径**(9mm Handgun):游戏中使用的是奥地利Glock公司的产品,枪柄采用高技术聚脂材料,**耐用,杀伤力相对较弱,为很多**的**用枪。
.45口径**(M1911 Handgun):游戏中使用的是美国Colt公司生产的M1911**,历史悠久,威力强大,是普遍的执法用枪,美军SWAT小组的常选备用武器。
胡椒水喷剂(Pepper Spray):用于镇压**和骚动的警用装备,使嫌犯眼睛疼痛,皮肤有烧灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的体积小重量轻,喷射面积大,缺点是喷射的距离较小。
窥视镜(Optiwand):形似步枪,上方有LCD屏幕。它是灵活的观察装置,能探测房间或角落里的敌人或**的位置状况。
门楔(Door Wedge):封门的道具,将它从门底的窄缝插入,增加的摩擦力使门被牢固地封闭,使用蛮力也不能打开。要解除门楔的作用,须使用铁钳将它剪断。
闪光弹(Flashbang):无杀伤力,**时释放巨大的声音和强烈闪光,使嫌犯短时间丧失视力和听力,它的影响力随****时间衰减,在对付房间内多人时*其有用。它的缺点是只有与嫌犯面对时有用。
催泪弹(CS Gas):**后释放氯笨化学气体,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他们泪如泉涌,呼吸困难,丧失敏锐的视觉和反抗能力。
震撼弹(Stinger):内含很多颗粒状的橡胶球,**时飞射出这些橡胶球,它们打到嫌犯的身体上会有疼痛感,同时会感到眩晕并丧失方向感。
C2爆破**(C2):具有**能的塑料炸*,瞬间摧毁门上的锁具将门破开,**时的强烈气流和震撼力,可使面对的嫌犯丧失抵抗能力,如果离得较近则有可能被炸死。
爆破**枪(Shotgun):采用泵动设计的爆破**枪,具有强大的爆破力,快捷地破坏**机构。用它可迅速打开大门而不需费时等待,常用来追逐嫌犯、迅速突入房间围剿,减少嫌犯伤害**的几率。
关于霹雳小组到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、渡劫是修仙者在修炼的过程中必须要经历的一关,也是评判一个修仙者实力高低的关键指标。渡劫失败,意味着修仙者的实力无法达到足够的高度,无法应对劫云的考验,没有成功破除来自天地的障碍。渡劫是一次*限挑战,失败既意味着着整个修炼过程的毁灭,对修仙者的信心以及资源投入都会产生**的打击。 2、渡劫失败的原因可能有很多,一方面是修仙者的修为太低,没有达到相应的水准;另一方面是修仙者的心境
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每通关一次南部溪谷即可获得一把封印**,若组队进入,每个队员均会获得一把封印**,使用两把封印**可在NPC诺顿处完成“挑战南部溪谷”的每日任务,该任务可获得金币罐奖励,金币罐不可**,可随机开出1-10W的金币。 南部溪谷会在每周一、周三20:00-21:00格兰之森山麓中开启,还请您了解。 角色等级达到25级即可进入,进入需要消耗“神秘的邀请函”(系统每天发放2张)。
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