***技能加点 ***技能加点推荐

1、***技能不多,可以说没多少变化

2、【母技能】+满。加基础攻击力、能量值

3、【火墙】+满。虽然攻击不高,升级提升也不高,但是确实*实用的技能之一,主要是浪费的能量实在是很力量啊,只要2点,很实用

4、【陨石】+满。适合点杀,技能升级提升也理想

5、【母技能】+满。加基础攻击力、能量值

6、【冰球】推荐不加或+1,攻击力低,而且只能X轴攻击,而且还很浪费能量

7、【冰砖】+满。不解释,**伤害的技能,不加的别玩,清场技能

8、【木墙】+满。不解释,*强神技,点杀Boss的神技,堆绝大多数怪物有用

9、【抓手】+1。64级的时候再加,下面有解释

10、【母技能】+11。因为加满的话也不能释放3次这次类型的技能,所以理*的选择11

11、【火龙卷】+满。漩涡+冰砖+火龙卷,用来清小怪

12、【冰棺材】推荐+1。特殊地图用这个等于**,虽然释放之后可以全方位释放别的技能,但是是固定的,而且不能防御来自地下的攻击

13、【母技能】满。加基础攻击力、能量值

14、【风炮】满。主要输出技能之一,高输出,但是*好用之前先用漩涡+木墙控制住怪

15、【漩涡】满。主要输出、控场技能,聚怪

16、【魔法背击】满。***是鼠标控制的,只要在背后释放的技能都算背击,你懂的

17、因为64级的时候刚好是吧11级的守护母技能加够,剩下的SP点还有100多

18、到*后剩下的SP可以选择+冰棺材之类的技能

19、【属强】〉【智力】〉【**】〉【魔爆】

20、【属强】因为***只有火墙是本身带有火属*的,所以堆属强是*划算的,也是输出提升*明显的,**冰,因为冰砖是伤害基础*大的一个技能,而且85版本怪物的冰抗低

21、【智力】魔法职业的,没的说,250点加一倍伤害

22、【**】武器锻造,*不需要花钱的一个

23、【魔爆】提升巨大,但是蛋疼的是这个是百分比几率的东东,量力而行吧

24、觉醒什么的就更不用担心了,还不知道那年才出,再说到时候肯定有洗点的,完全不必担心到时SP点不够的问题

1、dnf***刷图加点,dnf新职业***技能加点

2、三个火系技能全满,因为很强【没争议】

3、冰系的母技能,满,为了更好的输出【没争议】

4、冰板,面积大,瞬间输出高,满,【没争议】

5、这个技能鸡肋,没什么用,*后剩了85sp扔给它了,不点也行(点出来装13,技能很华丽...)

6、守护系母技能,点1即可,加高提升很小,意义不大,1级足以

7、树栏,dnf**的【神技】,加满【没争议】

8、小爪子,1级精通,用的不频繁,**

9、守护系母技能,加11即可,正好120能量,够放2次技能。11级即可

10、火龙卷,无敌技能,能量一次消耗60,加满争议不大

11、冰棺材....无敌技能,满级吸收伤害7315,持续4s,目前加满,因为实在没什么加了

12、凤系母技能,为了冲击波更持久,加满【无争议】

13、冲击波(我更喜欢这样叫),鼠标dnf***刷图加点妹的强力输出技能,加满【无争议】

14、聚合之风(我更喜欢这样叫),聚怪,然后放木栏,怪就全站在一起不会动,等你打...加满争议不大

15、然后是双爆满。鼠标妹的sp挺宽松的,所以说,加点的变化并不大。这套加点**是中规中矩的,当然了,每个人心中都有一套*强的加点。

16、【火系】0级可学,母技能出1前置,子技能一样0级可学

17、【冰系】10级可学,母技能出1前置,子技能一样10级可学

18、【控制】20级可学,母技能出1前置,子技能一样20级可学

19、【守护】30级可学,母技能出1前置,子技能一样30级可学

20、【风系】40级可学,母技能出1前置,子技能一样40级可学

21、其实***完全当个**玩玩儿即可,因为不能pk,技能单一,输出方式比红眼还单一(基本就是聚合之风+树栏+冲击波/冰板/火球。小怪就是火径烧烧烧,冰板),这就意味着时间长了会很乏味。

OK,关于***技能加点和***技能加点推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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