亡语贼 亡语贼卡组

作为一个老玩家,简单回答下,首先目前环境,亡语贼往牌库塞恩佐斯耗死对手,传统的标准防战只是防守,劣势对*。真要是想打亡语贼,建议防战走otk路线,飞艇大蓝龙机械克苏恩,怒火中烧,旋风斩。现在有大帝可以有其他组合,其他以过牌苟活为主,这样打慢速职业是优势。以下是旅法师营地找的一些标准机克战相关**。希望采纳,谢谢。

楼主你好,由于炉石传说的平衡*做的相当的变态,所以各职业的胜率并没有很大的出入,*厉害的职业往往是牌手本身而不是某个职业,那些厉害的牌手不管使用哪个职业都可以登顶。

但是从热门的角度出发,*流行的是术士的动物园,紧随其后的是T7猎。这两套卡组之所以热门并不是他们的胜率比其他卡组高出很多,主要是1、节奏快2、组成套成本低3、发挥稳定,这三个优点。

至于你想问的9大职业详解,每个职业都有多种打法,每种打法又会衍生出无数的变种,甚至同样的一套卡组,在不同的牌手使用下也会有不同的应对策略,所以十分抱歉,无法给你9大职业的详解,下面给你一些现在比较常见的各职业的打法(只涉及对战模式。冒险模式和竞技场不进行讨论),有兴趣的话你可以多关注一下。

战士:1、土豪战(主流),加入大量传说卡牌,提高单卡质量,拖到后期用大量传说随从带对方走。

2、奴隶主战(主流),利用奴隶主受伤复制的机制为战术核心,加入大量的受伤随从,瞬间爆发高伤害。

3、地雷战(**),防战的一个变种,以钢铁站蝎为战术核心,无线加护甲,并用鱼人智者帮对面抽牌,用地雷炸死对手。

4、打脸战(黑科技),利用战士大量的高质量武器,直接武器打脸,打死对手,优点是可无视对方控场牌,缺点是比较怕嘲讽怪。

猎人:1、T7猎(主流),保证每点魔法至少一点伤害的稳定输出,7回合内打死对手。

2、亡语猎、假死猎、兽王猎,这几种打法比较少见。

德鲁伊:1、咆哮德(主流),利用各种形式进行铺场,然后用咆哮解决战斗。

术士:1、动物园(主流),低费随从铺场,打空手牌后使用末日守卫。

圣骑士:1、龙骑士(测试),以新出的龙王配偶为核心,目前打法还需完善。

2、解放骑(主流),白银兵铺场,军需官增强。

3、神恩骑、奶骑、哀嚎骑,不主流。

法师:1、机械法(主流),加入大量零件牌,用**师安东尼达斯抽火球斩杀。

2、巨人冰法(主流),用冰霜新星加AOE控场,上各种巨人碾压对手。

3、伤害法(**),加入大量法伤随从,寒冰箭加冰枪斩杀。

4、奥秘法(**),加入大量奥秘,使对手无所适从。

盗贼:1、刀油贼(主流),奇迹贼的变种,冲锋+刀油+剑刃乱舞,一套斩杀。

2、爆牌贼(**),鱼人智者+夜幕奇袭,打光对手牌库,使对手抽牌**。

3、机械贼、奇迹贼、哀嚎贼,比较少见。

牧师:1、94(95)牧(主流),各种坑蒙拐*偷。

2、环牧(较主流),利用奥金尼+环,来弥补牧师AOE不足的一种打法。

3、暗影牧(**),暗牧打脸流。

4、复活牧(**),利用复活术复活高质量随从。

5、龙牧、亡语牧、机械牧,较少见。

萨满:目前萨满是新一代的****保护物种,建议新手就不要尝试了,目前较多的打法有:转生萨、鱼人萨、过载萨、先祖萨、法强萨、嗜血萨等等,总之都不是很主流。

1、一张斩杀,这里斩杀不是为了越墙的,大多数情况是为了解除大威胁生物,例如跳费德,例如水元素,还有5攻以上用脸解太疼的狮子之类的...而且现在这环境,一张足矣,当然也可以越墙...

2、送葬,亡语的VIP,这卡组,10张亡语卡,足够成长了,而且现在大家都很讨厌这家伙,用来*解也不错。4费回合就吃一个火球,有木有,囧

3、战斗怒火,配合死亡之咬过牌的,能过两张就大*了,骚年,别太贪,你是打脸战,打到后期你也没啥事了

4、监工、猛击,**蜘蛛卵,配合狂暴、斩杀,一张足矣,多了也不好,毕竟身材不符合打脸战要求

5、狂暴,VIP卡,**BUFF效果,完美符合打脸战要求,通常3费死亡领主,撞死对面一个,4费就狂暴了,尤其打骑士,那叫一个酸爽,注意别2张同时给同一个随从就好,而且*好给死亡领主啊,淤泥啊,送葬啊,画面太美了,也可以**蜘蛛卵

6、死亡领主、舞动之刃,2个带负面效果亡语的随从,其实对我们打脸战真心没很多负面效果,通常死亡领主狂暴就是吃沉默的份,舞动就算8费前让对面多摸少摸一张又如何?脸好不过神抽狗嘛

7、破法,轻易别交,就是为了越墙的,彻彻底底为了越墙...不然你看着一堵墙,手拿奥金斧,对面一血的残念...

PS:武器要不别上,要不保证当回合能砍一下。现在很多大小软,直接吃一个2耐久武器你伤不起的...不能砍还不如堆护甲,除非对面动物园猎人之流...但是也很难说,桑不起。

关于亡语贼,亡语贼卡组的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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