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《庇护所sheltered》怎么搜刮?出外搜刮攻略全面解析
《庇护所sheltered》中搜刮是玩家获得资源的重要方式,那么游戏中怎么搜刮?下面为大家介绍的是《庇护所sheltered》出外搜刮的全面攻略,一起来看看吧。
【出外搜刮】是游戏中的非常重要的一部分,首先说明一下出外的必备物品:
一、门票是指防止人物因为辐射中*死亡的物品:
1、面罩:开*游戏就送了8个面具,一定要好好利用,一个面具相当于一趟出门的免死**,必须要在出远门的时候使用,否则很浪费,远门时*好是探索地图、进小镇去,重点搜刮用来升级、用来建造关键设施的资源,或者前往*房抢*。
值得注意的是面罩*好不要建造,同时要注意自己的塑料、胶带和橡胶千万不要一下子用光,由于这三样物品兼顾面罩的生产和水箱的生产,*好还是视情况而造,需要时才造,尽量在面罩和anti-rad之间交替使用,充分利用去辐射片,这样能够有效保证这三个战略*资源**富裕,在想发展的时候造水箱,在想保命的时候造面罩。
2、anti-rad去辐射片:开*送了5片,用法是,先出去作死一轮,尽量去远的地方,尽量长时间,回来以后仍然是满血,然后吃一片,然后洗澡吃饭睡觉。睡醒后看见血条右边仍有一个+号,说明此时对于辐射仍有免疫,可以继续出一趟远门或者两趟近门收集资源,回来时只要*效没过都能免于辐射病。
二、武器一开始可以用tube水管,下面是一些武器的伤害排列
Rebar【钢筋】在近战武器中*为丧病,形状很像武士刀,20力量的小哥一棍打过去试过伤50血。
前期可以用小刀过度一下,不要收集太多武器,因为占用位置并且出门的人不多,不需要武器。
在前中期里面搜刮都是有针对*的,很多物资能不要就不要,后期两人大背包36格的情况下,根本不愁没各种资源,反倒是一些关键*的卡升级的资源会需要每次出门时注意收集,即使只有一个,在食物不紧缺、燃料不紧缺的时候还是优先拿这个物品,食物基本是每次都有的,但是一些物品错过了再遇上就要花大力气了。
贵重物品指的是在出门时、在刚开始收集时一定要顺手拿上,有时候遇到不能躲避的接触,很能不是战斗,而是**或者是**,这种情况下可以从别人手上换来很多很不错的资源,尤其是面罩,*品可以去*房,但是面罩只能在楼房里面随机罕见刷新,大量的面罩是**回来的。
四、外出时会遇到的各种**的应对:
应对的关键是尽量避免接触,遭遇时尽量手动控制,控制时尽量避免战斗,只能战斗尽量逃脱,战斗开始尽量击毙
1、主动式发现外人【but they haven’t spot us】但是外人并没有发现我们
这种**我成为发现敌人,发现的地点也是重点,如果是house【房屋】一类的尽量躲开,如果是pharmacy【*房】,视情况迎难而上。因为是自己发现别人先,别人没有意识到,敌在暗我在明,sneak away溜走是百分百成功的,但是逃走有几率*搜索不到这个房子的物资(房里有人,不进去的话就拿不到东西;也有可能搜着搜着发现人,还是能搜到,但是仍然能在别人眼皮底下溜走),而*品是非常重要的,所以冒险也要搜刮
*这个几率我说不准,可能跟**描述有关系,需要进一步仔细研究
2、遭遇外人【come across/want to talk/signalingus】,敌人已经明确发现我们,并且提出要交涉*
A【get involved】你亲自来处理(手动控制)
B【let party handle it】让当事人(即电脑随机)处理
这种**我成为遭遇敌人,也就是说敌人已经看见你了,必须要上前去了,偷偷溜走已经不是可选的选项了。必须亲自处理。这里解释一下:
发现敌人>>上前交涉【***roach】>>对话界面
>>溜走【sneak away】>>安全,没有任何事发生,但可能房子无法搜刮
遭遇敌人>>主动控制【get involved】>>对话界面
>>让当事人处理【let party…】>>可能发生了战斗,没有战斗界面,人员可能**(当你的人物装备和属*较差时,基本就是死),如果没有战斗,就没任何事发生,也没有界面出现。
1、友好>>**、**、攻击、恐吓>>
恐吓bully可能会进入对战界面,视你的力量值而不同
**trade一般会进入**界面(对方可能嫌弃你没有物品或者没有想要的)
**recruit视魅力值不同而成功率不同
2、敌对>>逃亡【flee】、战斗【fight】
逃亡有可能成功,但可能*不太高,视你的dex敏捷值定
战斗过程不重点讲,相较于NEOscavenger来说这游戏战斗系统就是白痴,就是看人品,下面讲为什么要尽量躲避这个策略的原因。
主要是因为初始人物的属*其实很低,单属*10点,其他5点以下,基本就是扯淡,即使是你的战斗者有初始2次攻击必定命中的光环,仍然是脆皮,当你见多了以后救护发现,平均8点以上少数属*上10已经是中等水平,在平时会经常遇见,偶尔会有一两个2-3属*上18的大神,*为罕见的情况下才会遇到一些弱鸡是平均不到7的,所以按照这样的评判标准,你的孩子们全是弱鸡,你的成年人角色都是中等偏下的水平,即便装备了rebar仍然打不过一些母**或者拿枪的普通人。
所以在开*不想亡妻就请尽量避免接触,遭遇时尽量手动控制,这样做首先是能获得大量**的机会,即使要开战也能够自己控制逃跑,相比而言【let party handle it】让当事人处理这一选项实在是太浪费机会,一旦要战斗就不会flee直接开战,很容易无故**。
有人会****留,你也会偶尔遇见一些人要求加入,你还可以主动**他们,但是请注意的是,多一个人就是多一份食物、水的消耗,同时也会消耗多一份面罩,如果是属*差的弱鸡,即使外派战死或者在家憋死,也会大量增家人员的trauma值,要不就是发臭要不就是浪费资源造坟墓,也可以收割人肉(trauma值会增加更多,直接进入****态,呆在地上不懂无法操控,只能喂食,等时间过去几天以后就能恢复)。
因此人多并不一定力量大,开*过程里面我坚守着一张床4口人坚持到我能扩建和造4级工作台位置,就是因为人多首先意味着更大的消耗,在水资源跟不上的情况下,无法维持存活,更不用说出远门去搜刮各种资源来建造更大的水箱,先招人,才开始收集更多资源实际上是进入恶*循环,而有资源的情况下收额外人手,才是*大化利用和良*循环。
有了上面的论证,我们就明白,首先不能乱招人,招人不能找弱鸡,弱鸡也不能太弱。
而这个世界上分为两种人,一种是表明自己身份说明自己的属*点的,这种是老实人;另一种是会隐瞒自己属*点的人,是*诈的人。*诈老实跟能力无关,而我们又需要有能力的人,所以*好的办法就是拒绝所有*诈的人,只**油菜花的并且显示自己属*的人。这种人一般就是直接到避难所门口敲门的人,我在前40天的游戏里面曾经见过有4个**的人,都是大神级别,3属*上18,其余属*上10,可惜有两个都是在**次出外时,由于我点选了【let party handle it】这个选项导致无辜阵亡,让我非常恼火,上网查看了以后才明白那个选项不是逃离战场,而是系统随机。
而其他场合里面出现的属*为???的人,全部拒绝即可,不用担心找不到好伙伴,也不要尝试买**一样希望这次遇到的是大神,对不起,我的经验是多半是弱鸡,是那种34213的弱鸡。
1、末日求生类游戏总是不嫌多的,今天深空高玩就给大家介绍一款*近新登录steam青睐之光的末日求生新作《避难所Sheltered》(请注意,这并非B社推出的辐射避难所手游),不过这款《避难所》玩法有点类似《60秒》和《辐射避难所》结合,讲述了一家四口在末日之后求生的故事。下面深空高玩分享一位玩家的一周目生存心得,虽然他只生存了12天,但仍可以作为参考。
2、避难所Sheltered一周目12天生存心得:
3、1天:找到一个废弃的避难所,我们搬进去
4、第2天:我们的**次探险!我和儿子出去找点东西,什么也没找到。
5、我的儿子被一个强盗**,受伤需要救治,我失手杀了强盗,
6、第4天:我的儿子死于辐射中*,,派他来修理空气过滤器显然这是不是一个好主意
7、第5天:很快就意识到他的尸体没有地方放这里很臭,妻子是疯了-我的女儿把*后的水用来洗澡了。事情变得有点疯狂。
8、第6天:食物都吃完了我在想人肉是什么滋味
9、**0天:我的妻子和女儿都在寻找物品。在仓库遇到丽莎,她加入我们尽管我们的食物和水都很少。
10、ps:目前*长的生存时间是40天,不过深空高玩相信随着这款游戏玩家数量的增加,大家的生存天数也会逐渐增加的!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的避难所sheltered和避难所sheltered手机版问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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