鸟德 鸟德输出循环顺序

我用的是平衡49~恢复12的天赋,打DPS~输出环境是关键,当前畸形版本,BOSS死得快,所以都是以站桩为主,因此我给你介绍的我这个天赋~也就是网络上面的主流天赋~以堆属*为主~增强站桩DPS的效果。我的精灵火点了2点,自然延伸点了一点,有树人,月蚀流。这个天赋是我研究后点出来的,主要考虑的就是命中不够的问题,面板140命中,可以保证。因为鸟德天赋里面4*的命中不显示在面板里面的。BOSS等级不会改变,因此所有职业需求214.2的命中,对于法系来说,12.6=1*,SW3T6加骨头加自由魔法项链以及其他皮甲散件显示在面板命中是113(皮甲布甲散件均不加命中除了JD布甲手),天赋的4*不显示面版,就是50.4,2点精灵火25.2.,加起来就是188.6,面对214.2的饱和命中差不到27~可是诸界亵渎者护手刚好加了27点命中,有了手,命中就是215.6>饱和的214.2,近乎完美!没有诸界亵渎者护手你还是要搞一下命中的。鸟德是法伤>急速>暴击的,理由很简单:没有法伤就没有暴击之后的效果,急速在当前版本虽然不覆盖DOT和公共CD,但是在同样装备等级情况下相对于*其不稳定的星火暴击来说收益更大一些。装备选择上面是日灸加黑书,SW3T6不用说,有兴趣出4T6效果的可以用衣服保留4T6属*——5*的星火暴击率!但是我个人不喜欢,因为星火暴击实在不稳定(从前我的暴击一度堆到49.98*,但是出了日蚀星火的暴击还是很差强人意),SW3T6没得选择以外,其他就是SW散件,布甲*优,*好是FS穿什么你穿什么,不要管什么精神给你加精神值30*的法伤,效果还不如智力给的多。鸟德拿布甲不是很好拿,但是强烈建议的2件装备有:黑暗咒术之环和诸界亵渎者护手。黑暗咒术之环和皮甲T6.5头的属*几乎是全面超出,而且有个蓝色插槽给你出头部石头的多彩效果可以让出一个12法伤的红槽,诸界亵渎者护手的27命中在后期就是神一般的存在。上面说过了。石头选择很无脑:**插槽全部5急速6法强,红色12法强,蓝色5精神6法强,多彩用混乱天火。再说手法基本上打DPS都是以布胖为标杆的,那么布胖的打法完美站桩,T拉下就是嗜血,因此在LR误导T的时候在BOSS屁股位置召唤树人紧接着精灵火,然后月火,开始愤怒,我的愤怒是0.98秒一个,基本上嗜血或者英勇前能触发月蚀效果,开薄片,星火,接下来就开始是楼上的输出手法了,就是一直打星火等待日蚀效果,前面的打法只为照顾嗜血或者英勇效果,因为嗜血时候愤怒的施法时间比公共CD还要短~不可能去读个愤怒等0.3秒公共CD在打下个愤怒,而且有个月火雕文让月火有一个半个刷新CD的效果,雕文是星火雕文和月火雕文,在日蚀(愤怒伤害提高30*)和月蚀(星火暴击提高30*)同样都是15秒的效果,日蚀以愤怒比星火短一倍的施法时间效果收益要大于月蚀,这个只是平射的施法时间,愤怒暴击触发天赋自然之赐效果——施法时间缩短20*,那个在触发效果期间伤害更高就不用说了。骨头CD好了就开。之后很无脑的日蚀流。鸟德比较吃团队,团队打的快你的DPS自然也就高,还有一种是星月流,这个打法需要400左右的急速作为支持,同时暴击不能低,因此**的布甲鸟德会选择这个打法,这个打法基础DPS高一些,但是峰值不稳定,就是因为星火不稳定的暴击伤害和暴击率,一般是时间低于2分钟的团队用并且配合加速*水很好,嗜血或者英勇覆盖过程长,嗜血或者英勇结束骨头加加速继续用平打也有3600的星火猛轰。基本上在没什么了,鸟德打DPS比较简单。祝你游戏愉快,希望对你有所帮助——三区燃烧之刃部落牛头人德鲁伊,牟牟

FB输出,却要点出树人。好吧,诚然,树人的确有一定的输出,但是不通过“荆棘”强化的树人能带来多少输出?而且树人的输出很不稳定,在面对AOE非常频繁的战斗几乎毫无用处,比如打SW,每个BOSS都有AOE,而且很多都是全团伤害。与其浪费在这里不如点到其他天赋上

点出了梦境,说句不好听的,在3.05里,打个FB就那么缺蓝?现在SM的回蓝TT和AM的抽蓝都是全团享受的了,蓝有这么缺?即使没AM,SM的TT也够回了吧,难道说你们打个25人本连个SM都不带?

好吧,就算是打5人本10人本,**是摆设?别告诉我说你们打小FB都还要把**留给**。如果真是这样了,我是该惊叹你们DPS的“强大”还是该佩服你们TANK的“刚健”?

“tcytyhaha”所给的天赋,加了壮丽自然,加了虫群,强化月火,却不加强化虫群,实在匪夷所思——加虫群和强化月火,说明他是将虫群月火放进了输出循环,出壮丽自然说明他是偏重的虫群月火的DOT伤害。但是不出强化虫群,难道你觉得一举两得是多事?如果真不点“强化虫群”,那还不如在输出循环上放弃虫群月火,这样的话输出反而还高些

“受不鸟呐”就更是了,连壮丽自然都不出,还口口声声说输出时要上虫群月火——愤怒的吟唱时间和公共CD是相同的,但是一个愤怒的伤害**比一个该天赋下的虫群高

而且*好笑的一句“台风击飞怪物容易引怪”,笑**了,台风只会将怪击退5码,5码什么概念?小德变猫身长大概是3码。这能引到什么怪?如果这都能引怪,那猫德都别活了,随便找找背放个撕碎就要ADD了

依在下之所见,鸟德输出的重点就在于爆,无爆无输出,爆才是鸟德的本钱。

经过网上众多高手的试验和实践,*后证实:愤怒触发月蚀来引导星火,以此为中心才能将输出尽量做到*大化

铭文中,月火雕文是“减少月火直接伤害90*增加DOT伤害75*”,星火雕文是“你的星火可以刷新当前月火持续时间3秒,*多3次”,2T6属*是“延长月火持续时间3秒”,新天赋“自然壮丽”又可以“延长月火持续时间3秒”

在这些条件下,月火可以持续27秒,月蚀的冷却时间是30秒

所以在下一般是使用该输出循环:

通过愤怒打出月蚀,然后一个月火,一直星火直到月火DOT消失,然后重新开始愤怒重复循环

当你打出月蚀的时候,因为反应问题,不可能做到及时转手,总会再读掉一个愤怒(考虑到反应速度,网络数据传输上的延迟,这是很正常的事情),因为打出月蚀的前提就是愤怒**,所以这个愤怒的吟唱是1秒,然后随即要上个月火,造成1.5秒GCD,这里就耗过了2.5秒,加上月火的持续时间27秒,正好是30秒月蚀CD,这就是整个循环

在下这里所给出的天赋,没错,只加了54点,而这54点,是*起码的输出保证,其余的7点,则是根据自身属*予以调节

在整个输出循环之中,星火是重头,所以在天赋上要尽量增加星火的分量,出“强化虫群”也就是这个意图——月火可以提高星火3*爆

而且30多秒的一轮输出循环只需要刷新一个月火即可(假设BUFF后鸟形态有35爆,月蚀天赋因愤怒而发动几率是60*,那么愤怒触发月蚀的几率就是21*,可以看成是平均5个愤怒出一个月蚀,一个愤怒1.5秒,平均耗时也就是7秒不到)

而强化精灵火,在下也认为需要点满——要的不是强化后的3*命中,这些命中,暗牧也同样可以,要的是后面的3*爆——请注意天赋的描述:“‘你的精灵火’使目标被法术命中几率提高3*”,“‘你的伤害法术’对‘带有精灵火的目标’打出爆击的几率提高3*”!!!

也就是说,通过野德来保持精灵之火,仍然可以提高你3*的法爆!!!

至于强化月火,因为只需要2点,却能增加月火10*的DOT伤害,所以在下认为点出来,值

至于剩下7点的选择,你可以做如下考虑

每个怪都有基础的15*“法术躲闪”,每高你1级多1*,也就是说,RAID的BOSS有18*,这些就需要通过法术命中来弥补,AM或者你自己的强化精灵火可以弥补3*,另外15*就需要通过命中等级了

如果命中不够,则点“能量平衡”

鹌鹑形态单体直接伤害法术爆击后几率*恢复2*的蓝,也就是说蓝越多回的越多,而且还能增加智力的12*的法能,所以选择恢复天赋的“激怒”也是不错的选择

如果所面对的战斗,受创频繁(比如太阳井,除了老三FMS,其他BOSS的AOE都是很频繁的,而FMS因为是光环*AOE所以无法触发狂乱效果),则可以加枭兽狂乱

该天赋,你可以做如下理解:任何能将吟唱条打退的伤害,都会触发枭兽狂乱。另外,现在已经确定,枭兽狂乱可以连续触发:前一次的狂乱还未结束,又触发到一次,时间直接刷新

如果想加强AOE能力,则可以把强风天赋点出来

如果想给自己的输出能力锦上添花,则可以选择把**层的起源点满,然后在输出循环中插入虫群——上虫群后再以愤怒出月蚀,再转月火星火

台风这个技能,不太容易把握,一般来说,可以用来调整怪的位置,控制的好的话,能将跑出AOE范围的怪吹回去。

在下目前发现*好用的地方,就是SW老五MURU的战斗,大胖子分裂后,如果小胖子没有在**时间被拉住,必定直冲**,造成不小的混乱,此时一个台风过去,能尽量缓冲*面的混乱

考虑到飓风蓝耗近2000,700+消耗的台风用来作为AOE技能偶尔放放也是可以的,总比没A的好嘛。例如SW老六鸡蛋的战斗,每结束一个阶段,都会出现4个镜像怪,这几个怪都是要求**时间处理掉的,但是对于平衡德来说,整场战斗蓝是比较吃紧的,台一好就对镜像吹一下,然后轮流上虫群月火,*价比**好过直接用飓风吹

而星落,作为AOE其实是个很**的技能,*重要的是这个法术不需要引导!!!他相当于是给你一个BUFF,在这段时效内,你走哪流星就下到哪,而与此同时,你依旧能释放其他法术

但是由于每次星落,对同一目标至多只会落下10颗流星,所以在BOSS战的时候,如果仅仅作为单体输出技能,收效并不太大

如果认为在下那些见解有误,欢迎指正

bbs.duowan****/forum-75-1.html

在下不才,多玩论坛德区板猪(很死板的猪,是为板猪)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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