星际争霸RPG 星际争霸rpg防守地图 7v1
1、开始出生有两至三方势力,盟友和你出生位置相同,敌方分在另外两角。你的任务就是不断出兵,并提升兵种质量,然后灭掉其他对手。打野怪或者敌方单位来*钱和油气,这样可以升级兵种攻防科技还可以升为高级兵。 2、你要先造一个气矿,不要把钱花在别的的方,要迅速造气矿目的是**时间出兵,气矿一好会自动出兵,气矿被打掉就少一个出兵点。 3、你可以手动控制1-3对兵(初期兵不多时),兵多了以后
1、虽然有些不好意思但是那个成为推荐答案的回答基本都是错误的,热心回答是好事情,但希望尽量少的误导新手。
2、UD打野是很强,但是UD的上单一样可以很犀利。说UD不适合混线是不对的,拥有龟形态提供的盾和回复能力,拥有**形态提供的磨血能力,拥有熊形态提供的稳定控制和追击逃生能力,我不知道说UD不适合混线的理由是什么。
3、0 21 9确实是打野的天赋这点没错
4、UD的出门装是万年不变的鞋子+3红,因为你根本不需要那多出来的2个血瓶,而鞋子能让UD在早起**次回家前拥有更好的gank能力。
5、UD打野是不出灯笼的,主凤凰的打野UD,出灯笼只是浪费钱罢了,合理的使用乌龟+凤凰+血瓶,打野可以轻松的做到几乎无损,效率也可以很不错。双工资是要出的,而且龟壳是优于贤者,因为200的血量在gank时比多一点点的回血更重要。5,6级才开始gank太晚了,UD的gank一般是在4级双buff的时候开始,除非机会特别好,可以考虑在3级gank一次。
6、出装也是很有问题,UD这个打野英雄是作为主T而不是副T的存在,输出就依靠攻速+凤凰形态就够用了,也不会出三项狂徒阿塔玛之类的东西,因为攻击力对于凤凰形态打野的UD基本没有什么提升。真正的选择是水银鞋狂想曲兰顿大冰锤智慧末刃和复活甲(复活甲可以根据*势换成冰心或者自然之力)
7、打野UD gank是核心没有错,但是UD的团战能力与许多其他打野英雄横向比较算弱的(例如蝎子,牛,皇子,泰坦,龙女),因此团战是UD核心的说法是错误的。
8、加点上单和打野是完全不同的。上单主乌龟或主**,打野主凤凰副乌龟
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值是受本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗*的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响,因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了**效果,还能更快的触发持续效果。
**,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量**在70*以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提**率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,*后在F4的地方等2秒刷F4。这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是*强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量**在90*以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说布甲都是用来合成闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻**果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击**。
之后就看队伍来说,队友对线给力,所谓的给力不在乎他**,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,*后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是**效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你,你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你*舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是*主要的。
关于**之灵出装到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、开始出生有两至三方势力,盟友和你出生位置相同,敌方分在另外两角。你的任务就是不断出兵,并提升兵种质量,然后灭掉其他对手。打野怪或者敌方单位来*钱和油气,这样可以升级兵种攻防科技还可以升为高级兵。 2、你要先造一个气矿,不要把钱花在别的的方,要迅速造气矿目的是**时间出兵,气矿一好会自动出兵,气矿被打掉就少一个出兵点。 3、你可以手动控制1-3对兵(初期兵不多时),兵多了以后
天涯明月刀丐帮选什么身份? 70分 你要是就玩两天就删号的,那肯定是学镖师,能*外快不多说,加力道也是乞丐的菜。 要长期玩,**身份乞丐肯定是**。 玩乞丐的肯定就是打盟会战和PK,**强势。你要说用乞丐下副本,呵呵了,没基友你世界吼一下看哪个本有鸟乞丐的。 所以**身份肯定**,各种**越货技能*强势身份没有之一。 第三身份是捕快。因第三身份是10倍历练,有两点决定原因必须选捕快。 一
《一念逍遥》游戏中玄天至宝榜凌云之羽时装很多玩家不知道怎么获取,那么今天我就给大家介绍一下一念逍遥玄天至宝榜凌云之羽时装获取攻略,有需要的小伙伴不要错过了。 《一念逍遥》玄天至宝榜凌云之羽时装获取攻略 根据反馈,人界总探宝次数平均1500抽的样子差不多,探宝这边不建议用机缘抽取,拉限时礼包或者日礼包即可,还有就是探宝周活动了! 1、升级碎片较多的蓝色古宝
主公受惊了怎么完美通关?今天小编为大家带来主公受惊了怎么完美通关完整攻略,以下会详细介绍斩白蛇、斗三国、武将、宝石、装备获取等五方面的信息,一起来看看! 每晚七点的斩白蛇活动产出大量木材和进阶丹,当然这会根据各位的伤害值和斩白蛇所需时间来决定。斩白蛇有个小经验就是阵容一定要是113而且*好全部都是输出武将,白蛇攻击力很高不会给你回血和放技能的机会,而且白蛇攻击顺序是中路、上路、下路的线*攻击
1、如何深度解读十月新番《阿松》:情感与讽刺的完美融合 2、《阿松》这部动画以其**的魅力横空出世,它并非单纯的搞笑之作,而是一场情感与讽刺交织的盛宴。导演藤田阳一的执导风格*树一帜,巧妙地将煽情与幽默相结合,为观众带来既有深度又不乏趣味的体验。这部非腐番作品的魅力在于它在商业*和艺术*之间找到了平衡,既不过度卖腐,又能吸引广泛的观众群体。 3、六胞胎角色各自鲜明,如长男おそ松的兄长关怀
1、先说一下小法师的特点。小法师的特点就是秒人,但是*近也容易死。中期装备好就可以秒掉任何英雄,但是后期秒不掉坦克。所以小法师不完全是发育*法师。 2、既然是秒人英雄,那么三件装备必须出:法师鞋+冥火+帽子。 3、法师鞋加法穿,配合符文的法穿,可以有28点,如果没有出魔抗,就差不多是全伤害了,秒人必备。甚至法穿不够可以出面具。 4、冥火,很简单,多个技能,秒人更稳 5、帽子
1、植物大战僵尸花园战争在steam里叫Plantsvs.Zombies,简称PVZ。 2、《植物大战僵尸:花园战争》是Popcap公司采用寒霜3引擎制作的一款单机游戏,支持24人联机对战,于2014年2月25日正式发行。是继《植物大战僵尸:冒险》的第二部系列作品,《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》为第三部作品。 3、该作将保卫家园的任务放到花园,玩家将指挥各种各样的植物抵御僵尸的进攻
图片:你可以去这看 武器合成材料:精钢剑绿灵果(3)沙蛆胆紫水晶原石(3)1000金 武器合成材料:青蛇剑黄灵果(3)犀角紫水晶原石(4)2000金 武器合成材料:七星剑赤灵果(3)鹿茸紫水晶原石(5)3000金 武器合成材料:需做太*刀的任务直接获得 管理合成武器的NPC:需做太*刀的任务直接获得 武器合成材料:太*刀绿玉髓(4)火魔眼(3)紫水晶(6)蓝晶 35000金 武器合成材料
1、剑灵红叶山庄的黑暗大转盘能转出各种游戏道具和奖励。 2、黑暗大转盘是剑灵游戏中的一个特色活动,玩家可以在红叶山庄地图中找到这个转盘并进行互动。当玩家转动转盘时,转盘上的指针会随机指向一个奖励格子,玩家就能获得该格子对应的奖励。这些奖励种类繁多,包括游戏内的货币、装备强化材料、稀有道具、时装等。 3、奖励的稀有度和价值取决于转盘的设置和玩家的运气。有些转盘可能设置了更高的稀有度奖励概率
2、余震:在你定身一个敌方英雄后提供防御属*,稍后会在你的周围造成爆发*的魔法伤害。 3、骸骨镀层:在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受到的下3次来自英雄的技能或f攻击将少造成30-60伤害。 4、复苏:你释放或受到的**效果和护盾效果会增强百分之五,并且如果目标的生命值越低,则次数值会额外提升百分之十。 5、启迪:智胜区区凡人,创造*的工具并扭转常规。 6、饼干配送