三国11 三国11 一个人多个技能
上面很多高手说的都很好,我只提几点赞同的、和*到的观点 1、人才到这个时候是很难挖到的,**的又是这样的对峙*面,估计曹、孙都修炼了稳定人心。而且他们的核心武将都是成系统、关系亲密的,垃圾武将普通登用来没多大用。所以赞同捕缚加符节台,无耻一点就搞流动监狱(捉到好武将队伍不进城) 2、永安是防、汉中是攻。战略方向不要错了。永安是个很好防的城市,路口见个阵,练练二线武将就好了
《斩魂》目前有三个基础角色,九个转职。目前已公布的有:魔道,巨阙,*师,影战,刺杀,狂刀,神法,剑侠,女乐,预计在下次测试时会增加一个新的基础角色和3个转职,游戏正式推出时将有六大基础角色和十八个转职职业。
他们身上,流淌着天地间**贵的血脉,也曾经掌握万物中*强大的法宝之力。他们的先祖,是共工——法宝之城不周山之主。然而,一切都在那场天本地裂的大战之后,改变了。面对赶尽杀绝的天庭,他们亡命天涯,四处逃散,只能在阴影中躲藏。因此他们自称为影子。
古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力
魔道分析:如果有人说魔道就是DNF中的鬼泣,我一定会**个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术集合为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地。如果让我选择哪个职业的控制力*强,我觉得当之无愧是魔道。三个阵都是具有破霸体功效的有力武器,直线的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招伤害虽然不算很高,却将控制发挥到**。加上召唤物的辅助,就算在PK场中,魔道也有他强势的一面。当然,魔道的弱点也不难发现。双攻职业就注定了他在装备上需要付出很多。PK场中连招较少,比较难以给予敌人一次*致命的伤害。同时,如果没有阵法,魔道就会显得比较脆弱,对付压制型远程职业比较乏力。
装备使用:武器:棍、枪(无精通,不过不少PK人士使用)、戟(影子通用武器)防具:重甲
师从天魔,并被授以魔影分身可以随时助战,时刻准备着给予天庭致命一击
影战分析:影战35级以前可以说较为强势,攻速快,易上手,浮空招式多,可以说刷图PK都较为犀利。35-45这段时期是影战的低谷,随着FB难度的提高,没有强力的输出技能让打怪变得异常困难,FB效率大大下降。45级影·枪圆舞的出现则让影战一扫颓势,重新爆发。等到55之后可以说影战刷图虽不是太强力,但也不算弱势。刷图时,卓越的聚怪能力是影战的特点,不过由于武器是枪,攻速虽然有了保障,但是缺乏攻击力,瞬间爆发力低。对付霸体和大体型BOSS时,浮空招式无效,比较乏力。PK方面,单P影战的实力相当强悍,犀利的连招、灵活的影放,让影战可以全场灵活跑位。不过影战是一个易上手,难高阶的职业。严重缺乏霸体技能,意味着要靠灵活的跑位和意识来弥补。影放后的虚无模式,可以说是影战PK的灵魂,45、50、55的大招让**有了保障。所以,影战PK可以算得上较为优势。
装备使用:武器:枪、戟(影子通用武器)防具:皮甲
继承先祖共工的强大力量后,醉心于上古法宝的研究,拥有召唤多重法宝与召唤兽的能力
神法分析:如果说斩魂里面哪个职业刷图*快,我觉得,神法**是*热门的候选人。类似于DNF里机械的打法,却对操作的要求更加高。神法刷图的强势是众所周知的,众多的召唤物让怪物们不论在什么位置都会被很快清除。值得一提的是,神法并不全是依靠召唤物输出的职业,他自身也有着强力的瞬间控制输出技能——命运之枪。虽然这个技能不是可以随时发动,但它的出现意味着PK场中,神法并不是一味的躲藏和猥琐,神法也可以勇武的连招,强力的控制。这让神法在单P中占有一席之地。不过神法的弱势很突出——布甲,脆皮意味着面对近战,神法永远不能真正的硬碰。这时候,跑位和意识就显得更加重要了。
斩魂作为网易新推出的抗衡DNF的网游相信还是吸引了不少玩家的,那么这款有着多角色的游戏到底选什么职业好呢?下面就一起来分析一下吧!
刷图概括:典型的战士职业,血厚防高,攻击不是很高好在技能爆发力挺强的,适合冲锋抗怪。
PK概括:总体PK不算弱者,曾经一度霸占PK场,错误的被大伙认定为亲儿子职业。
楼主评论:不错的职业,综合能力挺强,而且能体验到冲锋陷阵的快感。
刷图概括:华丽的各种连击,空连地连,以一把乾龙渊(30级紫武器,百分之十的几率使敌方减少百分之二十的血量)打遍各种BOSS无敌手。如果此武器不和谐的话那剑侠刷图稳定**,当然以下指数武器是不考虑在内。除去那变态的武器,剑侠刷图要弱很多。
PK概括:PK不错,曾经40的技能刚出来的时候,使得各个职业闻风丧胆,变态的连击让对方很无语。
楼主评论:喜欢PK的,玩操作流的可以优先选择剑侠,当然刷图也不会怎么弱势。
刷图概括:各种蓄力攻击,冰火两重天给玩家无限快感,旋转聚怪,远程魔法攻击,是个刷图挺不错的职业。
PK概括:PK方面适合那种意识感强的人,毕竟各种蓄力经常会被打断,但是一旦抓到了对方就可以猛的打一通,够对方喝一壶的。
楼主评论:刷图不错的职业,远程,而且PK方面多加练习还是有很大的提升空间的。
刷图概括:影战刷图我不得不承认是偏弱的,不过技能也很华丽,各种空连,大招技能伤害可观,但是如果你舍得把装备搞上去的话,那刷图也不是什么难度了(就当我是说了个废话吧),但是影战这个职业组队还是很热门的,为什么呢?好吧我就对影战们明说了,其实我组你是让你打操作的。
PK概括:PK强势没的说,长期被大伙认定是亲儿子职业了,被技术过得去的影战打到,那感觉怎么说呢,要泪奔啊,只想说大哥你别打了行不,只能说看着自己被对方打就是跑不走,泪奔了!
楼主评论:喜欢PK的,玩操作流的可以优先选择影战,当然刷图也不会怎么弱势。
刷图概括:前期刷图比较苦逼,但是攻击没的说,秒怪型的,因为前期没什么远程的技能,要放技能还要跑到怪物堆里去,毕竟是布甲,伤不起的。不过后期的神法刷图真心碉堡啊,天上飞的,地上跑的,空中转的,各种华丽啊,刷刷刷的就死完了。
PK概括:PK在二测不算强势,也需要意识强,不过提升空间不小。
楼主评论:喜欢刷图的走*限流的可以考虑,处于秒与被秒之间,很刺激的,当然了,PK方面也有很大的提升空间。
刷图概括:这个职业怎么说呢,身为**一个魔武双休的职业,刷图必须强势,各种魔法阵一放出去,然后呢?嗯?怪物怎么都不动了,各种眩晕,睡觉,混乱状态,好像怪物就成了活靶子,我只想说,魔道你这是要逆天啊。
PK概括:PK怎么说呢,碰到猥琐流的魔道那简直想骂娘啊,各种阵法,你敢冲进去吗?进去就大大的危险啊,好吧,你抓住了机会把魔道抓到了,特么的一个影遁又跑了,又得骂娘了,然后自己一个不小心被魔道逼在了角落里的话,然后配合各种阵法,得了,那就无限睡了,不睡也得眩晕,不晕也得混乱,反正是跑不掉了,好在魔道这个职业想要抓别人也不容易。
楼主评论:很牛逼的职业啊,刷图PK都不错哦。
刷图概括:刷图妥妥的强势,技能也够华丽,主要还是女乐这个职业爆发力很强,不是一般的强,55级技能一出来,横扫各种BOSS,连幻境的大老黑都能**,逆天了木有?
PK概括:也是强的没边啊,曾经让所以职业都闻风丧胆,和朋友们一起玩的时候,偶尔的问一句,你PK*怕什么职业啊,然后,塞,当然是女乐了,吖的,各种起手啊,打到一次就悲剧了,打到两次就拜拜了,只想说,法克,谢特
楼主评论:碉堡啊碉堡,亲闺女职业,刷图PK两不误啊。
刷图概括:同样刷图碉堡的职业,蓄能景光多段攻击有木有,无视障碍有木有,无视距离有木有?火焰空喷,地喷有木有?**遗憾的是*师爆发力不够,秒BOSS是很难做到的,清小怪到是妥妥的强势,一个激光过去,只要打中的就没发现不死的有木有?*师前期比较弱势,总体来说35级之后是个转折,40级之后就是强势。
PK概括:*师怎么说呢,相信大家想都想的出来,PK肯定属于弱势的,不过打群战的时候(嗯,我就不说了,大家都懂的),总体PK的提升空间还是挺大的。
楼主评论:修改的*多的职业,不过总体来说还是挺不错的,楼主个人挺喜欢的。
刷图概括:刺杀这个职业,相信很多新手都会有误区,可能看到这个名称就觉得这职业肯定不行,起码刷图不行,但是我要说的是,你们都错了,大错特错,刺杀刷图杠杠的,各种**,各种飞鹰,我就没看到哪个BOSS能在刺杀面前撑过20秒的(本来是想说10秒的,想了下还是20秒吧,嘿嘿),总体来说,刺杀是个爆发力相当高的职业,有句话怎么说来着,当BOSS还有2条血的时候,你就可以不打了?为什么呢?因为他自己会中*而死,完全不需要打了,我想说刺杀你这是要逆天啊。缺点:刷图就是上****上*然后再***,据说是无脑了点,玩起来比较无聊,不过刷图本领毋庸置疑。
PK概括:同样逆天的职业,被刺杀抓到你就看着血量流水一样的流失吧,想哭啊,被技术还可以的刺杀抓到两次你就OVER了,有人说刺杀起手很难,基本没有Y轴,但是我想说的是,刺杀被抓到也很难啊,那个飞鹰逃跑是要逆天啊,好不容易抓到立马就跑了,骂娘的冲动都有了,总体来说,刺杀PK很保存,相当不错
楼主评论:要是刺杀三测不和谐的话,那就是很逆天的,只是玩起来无聊了点,就是***上*,然后再***,实力毋庸置疑。
综上所述各职业各有千秋,不过目前刺杀这个职业的综合评分还是很高的,想要体验牛逼职业带来的快感,你可以选择刺杀这个职业。
关于斩魂 职业的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
上面很多高手说的都很好,我只提几点赞同的、和*到的观点 1、人才到这个时候是很难挖到的,**的又是这样的对峙*面,估计曹、孙都修炼了稳定人心。而且他们的核心武将都是成系统、关系亲密的,垃圾武将普通登用来没多大用。所以赞同捕缚加符节台,无耻一点就搞流动监狱(捉到好武将队伍不进城) 2、永安是防、汉中是攻。战略方向不要错了。永安是个很好防的城市,路口见个阵,练练二线武将就好了
1、炉石传说在之前曝光了将会有多人模式上线的消息,多人模式是一种全新的乱斗,玩家将和其他玩家协力挑战100W生命的巫妖王团队副本,相信大家都非常好奇,今天小编就为大家带带来了炉石传说多人模式玩法展示,感兴趣的玩家不妨来了解一下吧! 2、全新的炉石多人模式副本的玩法,在这里有详细的介绍。该模式可以在科隆游戏展上抢先体验,太子就在那里直播打多人巫妖王副本(不是冒险模式的巫妖王)。 3
1、市场风险大:随着科技的不断发展,市场上出现了越来越多的沉浸式互动装置和技术方案供应商,市场竞争激烈,跃动格子无法及时适应市场变化和创新,会失去市场份额。 2、技术风险大:跃动格子的技术方案需要具备较高的技术含量和创新*,技术方案不能够满足市场需求或者无法持续创新,会导致技术落后或者失去竞争力。 “跃动格子是青岛意想意创文化科技有限公司依靠智能硬件+软件技术自主**
一般都是一鞋三红,然后补一到两个多兰,顺风少补逆风多补,然后根据队友英雄或者场上形式来判断出装。 如果队友都是Farm流或者被压制的比较厉害,就走持续输出 如果队友比较顺,同时前排比较硬对面不容易突进进来,就爆发流 打法很简单,做好眼位,收线,看上下路,没机会收四人帮或者三狼,然后继续回头补线,保护好自己这边的BUFF,注意及时提醒中路MISS,被压就多找队友帮忙
潮流陆行鸟、黑毛羊、青青猪、英俊白马、绅士骆驼、娇羞奶牛。只只都是上了颜色的大佬。 捕捉方法是击杀对应动作会出现奇遇,从而遇上这些新的坐骑。 其中潮流陆行鸟捕捉是非常难,需要击杀陆行鸟有几率出现潮流陆行鸟。 下面说下陆行鸟的详细刷新位置。(如果想看大图,在文章*后) 1,海角森林上方,坐标7799、6499。 创造与魔法潮流陆行鸟怎么出现?游戏中想要获得坐骑需要一定的方法
1、抽卡分析地址获取方法:打开游戏,首先在主界面点击右上角【星星图标】进入祈愿抽卡界面。随后在祈愿抽卡活动界面下方点击【历史记录】*后在历史记录页面即可查看到6个月内的抽卡记录分析数据。 2、进入游戏,按esc键呼出菜单栏,选择反馈。在弹出的网页中选择账号问题。接着选择历史设备临时处理。再选择账号管理。在弹出的页面中将网页的网址全部复制下来。打开原神创意工坊的抽卡分析功能
1、征途2推广ID号的主要作用是用于跟踪和推广效果,帮助推广者获得奖励。 2、征途2推广ID号是征途2游戏运营商为推广游戏而设置的一种识别码。当玩家通过某个推广者的推广链接或推广码进入游戏并满足一定条件时,推广者就可以获得游戏运营商提供的奖励。这种奖励可能是游戏内的虚拟物品、游戏币,也可能是**或其他实物奖励。因此,推广ID号对于推广者来说,是一种获得收益的途径。 3、对于玩家来说
1、**层天赋分别有:纵火者、纵火、灼烧之触,**层天赋选择灼烧之触; 2、第二层天赋分别有:炽热之魂、闪光术、冲击波,第二层天赋选择闪光术来增加位移; 3、第三层天赋分别有:咒术洪流、专注魔法、能量符文,第三层天赋选择能量符文,能量符文对比其余两个天赋来说,能量符文增加的伤害是其他两个天赋不可比的,所以选择能量符文; 4、第四层天赋分别有:烈焰飞舞、阿莱克斯塔萨之怒、涅槃重生
1、表示文中引用的部分。引号有双引号和单引号两种。一般用双引号,引文内还有引文,就用单引号。双引号和单引号反复使用。直接引用别人的话,用引号;间接引用别人的话,不用引号。连续引用几个文段时,每段开头都要用前引号,只在*后一段用后引号。 2、引语指行文中引用他人的话。成语、格言、诗词等,也包括拟声词、音译词。特定称谓指具有某些特点的名称、简称、专用术语以及纪念日等
寻找CF截图,Windows 11中的**宝藏 在Windows 11中,CF(穿越火线)的截图记录通常会被保存在特定的文件夹中。首先,打开你的电脑,就像这样: 1.启动搜索,输入“我的文档”,在弹出的菜单中,你会看到一个名为“CFSystem”的文件夹,它就是你寻找截图的藏身之处。这个文件夹通常位于“文档”文件夹的子目录下。 2.对于网吧用户,如果“我的文档”不在默认位置,别担心